新编Flash MX 2004中文版网上动画应用技能培训教程

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出版者:
作者:耿跃鹰
出品人:
页数:245
译者:
出版时间:2005-4-1
价格:25.00元
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787502762568
丛书系列:
图书标签:
  • Flash MX 2004
  • 动画
  • 教程
  • 技能
  • 培训
  • 网络动画
  • Flash
  • 多媒体
  • 设计
  • 开发
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具体描述

本书是专为想在短期内通过自学、学校或培训班学习并掌握Flash MX 2004的操作技能而编写的教科书。在编写过程中,注重课堂教学与自学紧密结合、基础知识与应用技能紧密结合、内容组织与网上动画制作员职业资格认证考核标准紧密结合。

本书内容:全书共13章,主要内容包括Flash MX 2004的概念、界面、启动、退出等基础知识以及Flash与网页动画之间的紧密联系;添加图形和文字;编辑图形和文字;动画制作基础;基本动画的制作方法;引导、遮罩和残影动画等特殊动画的制作方法;常用动作脚本ActionScript的使用;利用按钮制作交互式动画;编辑Flash声音和视频;动画的输出与发布。最后通过精彩动态网页的制作讲解网上动画制作的全过程,以MTV《小鸟》实例介绍创意设计在Flash动画中的实际应用。

本书特点:(1)由浅入深、循序渐进、实例丰富,所选案例实用、典型。(2)重点突出,着重讲解网上动画制作员必须掌握的基础知识和操作技能,边讲边练,讲练结合。(3)每章后都备有习题和操作要求、答案,方例教学和自学,准确把握考核要求和特点,使学生轻松上手。(4)通过本书的学习,读者在掌握制作Flash动画的同时,还能获得宝贵的实战经验,可快速步入“闪客”的行列。

适用范围:本书可作为网上动画制作员职业资格认证培训教材、高等职业院校网上动画制作教材,广大网上动画设计爱好者的自学指导书。

光盘内容:全书大部分范例的实例素材、源文件及部分实例作品的最终效果演示文件。

《新编Flash MX 2004中文版网上动画应用技能培训教程》 是一本旨在帮助读者掌握Flash MX 2004强大功能的实用指南,专注于教授如何在互联网环境下制作出引人入胜的动画和互动应用。本书内容详实,紧密结合了Flash MX 2004的核心技术和时下流行的网络应用需求,特别适合初学者和希望提升Flash技能的专业人士。 本书内容概览: 1. Flash MX 2004基础入门: 软件环境与界面介绍: 详细讲解Flash MX 2004的安装、工作区布局、工具面板、属性面板、时间轴、场景等基本构成,帮助读者快速熟悉软件操作。 基本绘图与形状编辑: 教授如何使用Flash强大的矢量绘图工具,包括画笔、铅笔、线条、矩形、椭圆、多边形等,并深入讲解形状的填充、描边、组合、分离、路径编辑等高级技巧,为后续的动画制作奠定基础。 颜色与渐变的应用: 讲解颜色的拾取、应用,以及如何创建和使用线性渐变、放射性渐变,为作品增添视觉丰富度。 文本对象的创建与编辑: 演示如何输入、格式化文本,以及使用文本工具进行字体的选择、大小、颜色、行距等的调整,并介绍文本的动态效果制作。 2. 深入理解Flash动画原理与制作: 帧动画的创建与控制: 详细讲解关键帧、普通帧的概念,如何创建帧序列,以及使用帧频(FPS)来控制动画的速度。 传统形状补间动画: 教授如何使用形状补间来创建平滑的颜色和形状过渡动画,理解形状补间的原理和应用场景。 经典运动补间动画: 重点讲解如何为对象创建运动路径、加速、减速、缓入缓出等效果,并演示如何调整运动曲线,实现更自然的动画效果。 对象颜色与效果的补间: 演示如何对对象的颜色、Alpha透明度、滤镜(如模糊、发光、阴影等)进行补间,为对象添加动态的视觉变化。 遮罩动画的应用: 讲解遮罩的原理,以及如何利用遮罩创建出诸如文字揭示、图片显示、特效文字等多种创意动画效果。 九宫格缩放的应用: 介绍九宫格缩放的概念,以及如何利用它来制作在缩放时不会变形的UI元素或背景,保持画面质量。 3. 掌握Flash的交互设计与ActionScript编程: 符号(Symbol)与实例(Instance)的概念: 深入讲解库、符号(图形、按钮、影片剪辑)的创建与管理,以及实例的放置、复制、修改和控制,这是Flash中实现复用性和交互性的核心。 按钮组件的制作与交互: 演示如何制作具有自定义外观和状态(静止、滑过、按下)的按钮,并为其添加简单的交互功能。 影片剪辑(MovieClip)的控制: 讲解如何创建和使用影片剪辑,以及通过ActionScript来控制影片剪辑的播放、停止、跳转帧、循环等,实现更复杂的动画序列。 ActionScript 1.0基础语法: 引导读者进入ActionScript编程世界,介绍变量、数据类型、运算符、条件语句(if-else)、循环语句(for, while)、函数等基本语法概念。 事件处理机制: 讲解如何响应用户的鼠标事件(点击、移动、释放)、键盘事件等,实现用户与动画的互动。 常用ActionScript命令与属性: 教授如何通过ActionScript来控制对象的坐标(_x, _y)、大小(_width, _height)、旋转(_rotation)、透明度(_alpha)等属性。 载入外部文件: 演示如何使用ActionScript载入外部图片、声音、SWF文件,实现动态内容加载和资源管理。 4. Flash在网络应用中的实践: 创建动态Banner广告: 结合动画和交互,教授如何设计制作吸引人的网页Banner广告。 制作网页导航菜单: 演示如何利用Flash的动画和交互特性,创建具有良好用户体验的网站导航。 设计互动小游戏: 通过实例演示,讲解如何运用Flash的动画、声音和ActionScript,制作简单的网页游戏。 制作Flash幻灯片演示: 教授如何将图片、文字和动画结合,制作精美的演示文稿。 优化Flash文件以适应网络传输: 讲解文件压缩、资源打包、使用位图压缩格式等技巧,确保SWF文件大小合理,提高加载速度。 发布与导出: 详细介绍如何将Flash作品发布成SWF文件,以及导出为其他常用格式(如AVI、GIF),并讲解发布设置的优化。 本书特点: 循序渐进: 内容由浅入深,从基础操作到高级应用,层层递进,适合不同水平的读者。 案例丰富: 结合大量实际应用案例,通过模仿和实践,让读者快速掌握知识。 实操性强: 每章都包含详细的步骤讲解和操作提示,鼓励读者动手实践。 注重网络应用: 紧密围绕网络动画和互动应用的开发需求,教授实用技能。 语言清晰易懂: 使用通俗易懂的语言解释复杂概念,帮助读者克服学习障碍。 通过学习《新编Flash MX 2004中文版网上动画应用技能培训教程》,您将能够熟练运用Flash MX 2004这款经典的网页动画制作工具,独立完成各类网页动画、互动效果的设计与制作,为您的网页设计、多媒体制作或游戏开发技能增添一抹亮色。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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对于我这样想要快速上手Flash MX 2004并能立刻投入实际项目的人来说,一本结构清晰、内容详实的教程至关重要。这本《新编Flash MX 2004中文版网上动画应用技能培训教程》给我的第一印象就是“靠谱”。它的标题很明确,点出了使用的软件版本和核心目标——“网上动画应用”。翻阅前面章节,我发现它并没有过多地纠缠于Flash MX 2004的历史或者过于深奥的理论,而是直奔主题,从最基础的工具入手,逐步引导读者掌握核心功能。我对它关于“图形元件”和“影片剪辑元件”的区分和应用讲解特别关注,因为这直接关系到动画文件的优化和管理的效率。书中还提到了如何创建和使用“遮罩”,这对于实现一些酷炫的视觉效果非常有帮助。我希望这本书能提供一些实用的案例,比如如何制作一个简单的引导页动画,或者一个带有按钮控制的演示文稿。能够学习到如何将制作好的Flash动画导出为适合网页嵌入的格式,并且了解一些基本的网络优化技巧,对我来说价值巨大。

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这本书的装帧设计非常专业,硬壳封面,色彩搭配协调,给人一种专业、权威的感觉,这让我对它所包含的内容充满了信任。拿到手里,分量感十足,预示着里面一定包含了丰富的信息。我迫不及待地翻阅目录,发现它并没有像一些入门书籍那样,只是简单罗列功能,而是将知识点进行了系统化的梳理,从基础的界面和工具使用,到深入的动画原理和表现手法,再到最终的“网上动画应用”的实践环节,形成了一个完整的学习闭环。我对书中关于“动画过渡”和“关键帧”的讲解尤为期待,因为这两者是制作流畅动画的关键。同时,我也非常关注书中关于“ActionScript”基础入门的部分,希望能借此了解如何为动画添加简单的交互功能,让它们不再是单调的播放,而是能够与用户进行互动。书中提及的“网上动画应用”也让我充满了好奇,我希望它能提供一些关于如何优化动画以适应不同网络环境,以及如何将其有效地嵌入网页的技巧。

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当我看到《新编Flash MX 2004中文版网上动画应用技能培训教程》这本书的标题时,我立刻就被“技能培训”和“网上动画应用”这两个关键词吸引住了。我一直觉得Flash MX 2004是一款非常强大的动画制作软件,但总感觉自己零散地学习了一些皮毛,缺乏系统性的知识。这本书的出现,正好弥补了我的这个需求。我仔细看了目录,发现它涵盖了从软件基础操作到高级动画技巧的方方面面。特别是关于“时间轴”的讲解,我希望这本书能教会我如何有效地利用它来控制动画的节奏和流程。此外,我也很期待书中关于“滤镜”和“混合模式”的内容,这些都是能够显著提升动画视觉表现力的重要手段。更重要的是,这本书强调了“网上动画应用”,这意味着它会教我如何将制作的动画发布到互联网上,包括各种格式的导出、文件大小的优化,以及可能的服务器端交互。这对于我将来的网页设计和多媒体开发项目非常有指导意义。

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这本书的封面设计真是让人眼前一亮,采用了比较醒目的橙色和蓝色搭配,中间是动感的Flash动画的标志,整体风格很吸引人,尤其是对于我这种对视觉效果比较在意的人来说,第一眼就觉得这本书很有内容。拿到手里,纸质也相当不错,摸起来很有质感,不会有那种廉价印刷品的粗糙感。翻开目录,看到章节安排得非常系统,从最基础的Flash MX 2004界面介绍,到各种绘图工具、文本工具的使用,再到时间轴、图层、元件等核心概念的讲解,层层递进,非常适合初学者一步步学习。我特别留意到里面有专门讲到如何制作交互式动画,这正是我一直想掌握的技能。而且,题目中“网上动画应用”几个字也暗示了这本书会教你如何将制作好的动画发布到网络上,这对我来说太重要了,毕竟我学习Flash的最终目的就是为了在网页上展示我的作品。这本书的排版也很清晰,图文并茂,每一步操作都有详细的截图说明,这对于我这种喜欢边看边动手操作的人来说,简直是福音。我迫不及待地想翻到后面的章节,看看那些精美的案例分析,希望能从中学习到一些实用的技巧和灵感,把理论知识转化为实际的创作能力。

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我一直在寻找一本能真正教会我如何用Flash MX 2004来创作“有灵魂”的动画的书,而这本《新编Flash MX 2004中文版网上动画应用技能培训教程》似乎正是这样一本。虽然我之前也接触过一些Flash的书,但总觉得它们要么过于理论化,要么案例不够贴近实际应用。这本书的标题里强调了“应用技能”,这让我对它充满了期待。我仔细看了目录,发现它不仅仅停留在工具的使用层面,更深入地探讨了动画的原理、帧的概念、补间动画的设置,以及如何通过ActionScript来增强动画的交互性。我尤其对其中关于“影片剪辑元件”和“按钮元件”的讲解很感兴趣,这两者在制作复杂动画和用户界面时至关重要。这本书似乎还包含了一些关于声音和视频在Flash动画中应用的章节,这让我对制作更丰富的多媒体内容充满了想象。我设想,通过这本书的学习,我不仅能掌握Flash MX 2004的强大功能,更能理解动画创作背后的逻辑和技巧,从而能够独立地设计和制作出更具吸引力和互动性的网络动画作品。书中提供的“网上动画应用”的思路,也让我看到了将创意变现的可能性。

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