Visual C++ Windows實用編程技術

Visual C++ Windows實用編程技術 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

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出版者:北京航空航天大學齣版社
作者:
出品人:
頁數:390
译者:
出版時間:1996-12
價格:34.50
裝幀:精裝
isbn號碼:9787810126670
叢書系列:
圖書標籤:
  • Visual C++
  • Windows編程
  • MFC
  • API
  • 實用技術
  • Windows應用
  • 開發
  • 編程技巧
  • 代碼示例
  • 軟件開發
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具體描述

內容簡介

本書將Windows的編程進行分類,由淺入深,以學習實用編程技術為目的,逐步介紹各個部分,

並列舉大量程序實例和圖例,講解力求通俗易懂。

Windows編程的學習重點在於掌握基本的代碼結構和程序設計方法。本書嚮讀者介紹瞭如何

打破傳統的程序設計方法,掌握Windows編程的技術技巧。

全書分為2個部分,共12章。第1章至第8章為基本編程部分,介紹瞭輸齣設計、輸入設計、菜

單和加速鍵設計、對話框、圖形設計、文件存取;第9章到第12章介紹更高一級的編程技術,主要包

括剪貼闆、動態數據交換、動態鏈接庫和多文檔界麵技術。書中例程全部調試通過。

本書可作為大專院校及各種學習班的教材,也適閤廣大軟件開發者參考閱讀。

《MFC編程精粹:構建高性能Windows應用程序》 這是一本麵嚮希望深入理解和掌握Microsoft Foundation Classes(MFC)框架,並用以開發健壯、高效Windows應用程序的開發者的進階指南。本書並非對MFC基礎概念的簡單羅列,而是聚焦於MFC框架的核心機製、高級特性以及在實際開發中常常遇到的挑戰與解決方案。 本書將帶領讀者深入探索MFC的消息處理循環、對象模型、文檔/視圖架構、控件的使用與擴展,以及內存管理、多綫程、異常處理等關鍵技術。通過對MFC內部工作原理的細緻剖析,讀者將能夠更深刻地理解MFC的工作流程,從而寫齣更優雅、更具性能的MFC代碼。 核心內容概覽: MFC消息機製的深度解析: 告彆對消息映射的錶麵理解,我們將深入探究消息的傳遞路徑、消息泵的實現機製,以及如何高效地攔截、處理和轉發消息。讀者將學習如何自定義消息、綫程間消息通信,以及利用消息實現更靈活的應用程序邏輯。 MFC對象模型與封裝: 深入理解`CObject`的生命周期、動態創建、序列化以及運行時類型信息(RTTI)。我們將詳細講解MFC如何利用C++的特性實現強大的封裝和繼承,並指導讀者如何設計更具復用性和可維護性的MFC類。 文檔/視圖架構的優化與擴展: 在掌握文檔/視圖基本原理的基礎上,本書將著重講解如何優化文檔/視圖的通信,如何實現復雜的數據模型與視圖的綁定,以及如何為應用程序添加多種視圖、分割窗口、多文檔界麵(MDI)等高級功能。 控件的定製化開發與高級應用: 除瞭標準的Windows控件,本書還將演示如何利用MFC創建自定義控件,以及如何對現有控件進行風格、行為的深度定製。讀者將學會如何創建具有特殊視覺效果的控件,以及如何實現復雜的數據輸入、編輯和顯示。 性能優化與內存管理: 針對Windows應用程序的性能瓶頸,本書將提供一係列實用技巧,包括內存泄漏的檢測與修復、高效的資源管理、多綫程編程的同步與互斥機製、以及應用程序啓動速度的優化。 異常處理與錯誤恢復: 學習如何利用MFC的異常處理機製,對潛在的運行時錯誤進行優雅處理,保證應用程序的穩定性。我們將講解如何自定義異常類型,以及如何在復雜場景下實現可靠的錯誤恢復策略。 COM與ActiveX的整閤: 探索MFC如何與Component Object Model (COM) 和 ActiveX技術無縫集成,從而構建更強大的插件式應用程序和可重用組件。 網絡通信與多綫程實踐: 講解如何利用MFC提供的類進行TCP/IP套接字通信,實現客戶端/服務器應用程序。同時,深入探討多綫程編程,掌握綫程的創建、管理、同步與互斥,以提高應用程序的響應速度和並發處理能力。 資源管理與國際化: 學習如何高效地管理應用程序的資源,包括字符串、圖標、對話框等,並掌握如何為應用程序實現多語言支持,以滿足全球化用戶的需求。 調試技巧與性能分析: 提供一套實用的MFC應用程序調試方法論,包括斷點設置、變量監視、調用堆棧分析,以及如何利用性能分析工具找齣應用程序的性能瓶頸。 本書適閤的讀者: 已經掌握C++語言基礎,並對Windows API有一定瞭解的開發者。 正在使用MFC進行Windows應用程序開發,並希望深入理解其工作原理的開發者。 希望提升MFC開發技能,構建高性能、高穩定性的Windows應用程序的工程師。 對Windows應用程序的底層機製感興趣,並希望通過MFC進行實踐的初學者。 通過本書的學習,您將不再僅僅是MFC的使用者,更能成為MFC框架的駕馭者,能夠從容應對各種復雜的Windows應用程序開發需求,並編寫齣真正高效、穩定、可維護的代碼。

作者簡介

目錄資訊

目錄
上篇 基本編程技術
第1章 VisualC十十Windows編程概述
1.1Windows程序特點
1.1.1漂亮、統一的用戶界麵
1.1.2麵嚮對象的程序設計
1.1.3消息驅動的程序結構
1.1.4多任務
1.1.5高效的內存管理
1.1.6數據交換與共享
1.1.7與設備無關的圖形接口
1.2Windows/VisualC十十編程環境
1.2.1開發環境
1.2.2VisualC十十Workbench編程環境
1.2.3VisualC十十編輯器的用法
1.2.4變量的匈牙利標記慣例
1.3編程要點
1.4最簡單的Windows/VisualC++程序分析
1.4.1程序源代碼
1.4.2有關的基本概念
1.4.3句柄(HANDLE)
1.4.4實例(INSTANCE)
1.4.5程序入口點
1.4.6窗口的注冊
1.4.7創建和顯示窗口
1.4.8建立消息循環
1.4.9Windows處理函數
1.4.10圖標的設置
1.4.11光標的設置
1.4.12模塊定義文件
1.4.13程序的運行
第2章 基本輸齣設計
2.1設備描述錶句柄的獲取與釋放
2.2WMPAINT消息
2.3坐標係統
2.4基本圖形函數
2.5圖形操作
2.5.1畫筆
2.5.2畫刷
2.6文本輸齣
2.6.1文本基本輸齣函數
2.6.2字符串輸齣的對齊方式
2.6.3文本輸齣顔色設置
2.6.4字體的基本概念
2.6.5輸齣變量數據的應用
2.7信息窗的使用
第3章 輸入設計
3.1鼠標的應用編程
3.1.1窗口的用戶區與非用戶區
3.1.2鼠標消息
3.1.3鼠標消息的處理
3.2鍵盤輸入的編程
3.2.1按鍵的消息
3.2.2字符消息
3.3定時器設計
3.4子窗口控製
3.4.1命令按鈕
3.4.2傳遞消息給父窗口
3.5編輯控製窗口
3.6靜態字符串
3.7復選框
3.8單選按鈕
3.9組框
3.10列錶框
3.10.1列錶框的建立
3.10.2列錶框中的數據選取
3.11組閤框
3.11.1組閤框的風格
3.11.2組閤框的建立
3.11.3嚮主窗口返迴信息
3.11.4取得當前選項
3.12滾動條
第4章 Windows/VisualC十十係統資源
4.1圖形編輯風格
4.2圖標
4.3光標
4.4位圖
4.5字符串
第5章 菜單和加速鍵設計
5.1菜單的基本知識
5.1.1菜單的定義
5.1.2菜單標識符
5.1.3菜單資源描述文件的定義
5.1.4菜單的引入
5.1.5窗口處理函數對菜單項的控製
5.2修改程序中的菜單
5.2.1允許或禁止菜單選項
5.2.2設置選中標記
5.2.3增加菜單項
5.2.4改變現有的菜單項
5.2.5刪除菜單項
5.2.6使用位圖作為菜單選項
5.3利用App Studio可視化建立菜單
5.4多層彈齣式菜單
5.4.1多層式菜單
5.4.2浮動的彈齣式菜單
5.5菜單的其他屬性
5.6係統菜單的使用
5.7與菜單有關的消息
5.8與菜單有關的其他函數
5.9加速鍵設計
5.9.1加速鍵的建立
5.9.2App Studio可視化建立加速鍵
第6章 對話框設計
6.1對話框的種類
6.2對話框函數
6.3對話框控製符
6.4設計模態對話框
6.5非模態(Modeless)對話框
6.6利用App Studio可視化建立對話框控製
6.7通用對話框的使用
第7章 與設備無關的圖形接口
7.1映射模式
7.1.1邏輯坐標及設備坐標
7.1.2窗口與視口
7.1.3MM-ISOTROPIC和MM-ANISOTROPIC映射模式
7.2繪圖模式
7.3圖元文件
7.4文本與字庫
7.4.1係統字庫的使用
7.4.2自定義邏輯字庫的創建和使用
7.5調色闆
7.5.1調色闆的概念
7.5.2邏輯調色闆的創建和使用
7.6區域處理
7.7位圖
7.8圖形打印輸齣
7.8.1打印機設備描述錶
7.8.2打印基礎
7.8.3圖形的打印輸齣
7.8.4取消打印操作
第8章 文件存取
8.1Windows文件係統特點
8.2()penFile()函數
8.3其他打開文件的操作
8.4文件的讀寫操作和關閉文件
8.5文件讀寫指針
8.6打開文件的通用對話框
· · · · · · (收起)

讀後感

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

作為一名在Windows平颱上擁有多年開發經驗的老兵,我總是對那些能夠觸及係統核心、揭示Windows運行機製的著作情有獨鍾。這本書的標題“Visual C++ Windows實用編程技術”立刻吸引瞭我的目光。我猜測它可能不會停留在對C++語言特性的羅列,而是會深入探討如何利用Visual C++這個強大的開發環境,結閤Windows SDK,去實現那些對性能有極緻要求,或者需要與操作係統深度交互的應用。我尤其關注書中是否會講解COM組件的開發與使用,因為在很多經典的Windows應用程序中,COM扮演著不可或缺的角色。另外,對於如何編寫健壯、可維護的代碼,書中是否會給齣一些指導性的原則和最佳實踐,也是我非常關心的。我希望這本書能夠幫助我進一步提升在Windows平颱上的開發能力,掌握一些鮮為人知的技巧,從而在麵對復雜項目時能夠遊刃有餘。

评分☆☆☆☆☆

這本書的書名很吸引我,因為我一直對Windows下的高級編程技術很感興趣,特彆是那些能夠提升程序性能、增強安全性的方法。我個人目前對Windows的注冊錶操作和係統服務開發比較感興趣,不知道這本書是否會涉及這方麵的內容。另外,對於如何進行Windows應用程序的打包和部署,書中是否會給齣一些實用的建議和指導。我一直認為,掌握一門編程語言,更重要的是掌握如何在特定的操作係統環境下,利用該語言的優勢去解決實際問題。這本書的“實用”二字,給瞭我很大的信心,讓我覺得它能夠提供很多可以直接應用到項目中的解決方案。我希望通過閱讀這本書,能夠更深入地理解Windows操作係統的內部機製,並且能夠編寫齣更加穩定、高效、安全的Windows應用程序。

评分☆☆☆☆☆

我是一位剛入門Windows編程不久的學習者,目前還在努力理解MFC等框架的工作原理。這本書的齣現,讓我看到瞭一個更廣闊的天地。它似乎不僅僅局限於介紹某個特定的框架,而是更深入地講解瞭Windows API的設計理念和使用方法。我個人對DirectX在遊戲開發中的應用很感興趣,這本書會不會涵蓋這方麵的內容,或者提供一些基礎的圖形編程接口的介紹,我非常期待。另外,對於文件I/O、網絡通信以及進程間通信這些基礎但至關重要的模塊,我希望這本書能給齣清晰的解釋和實用的示例。我知道Windows平颱下的編程涉及到很多API,而且API的正確使用對於程序的穩定性和安全性至關重要。這本書的書名“實用”二字,讓我覺得它一定能夠幫助我解決實際開發中遇到的問題,而不是僅僅停留在概念性的講解。我希望能通過這本書,對Windows底層的運作機製有一個更清晰的認識,從而為我今後的深入學習打下堅實的基礎。

评分☆☆☆☆☆

這本書我剛拿到手,還來不及深入研究,但從目錄和前幾章的介紹來看,它似乎是在為那些想要在Windows平颱上進行更深層次開發,不僅僅是簡單的界麵設計,而是觸及到係統底層、API調用、內存管理等方麵的高級開發者量身定製的。我特彆期待它在多綫程編程和並發控製這塊的講解。因為在實際項目中,如何有效地利用多核CPU,避免死鎖和競態條件,一直是我比較頭疼的問題。這本書的標題“實用編程技術”也暗示瞭它會提供很多可以直接應用到實際工作中的代碼示例和解決方案,而不是停留在理論層麵。希望它能教會我如何編寫更高效、更穩定的Windows應用程序,尤其是在處理大數據集或者需要實時響應的場景下。我之前接觸過一些C++的書籍,但很多都偏嚮於語言本身的學習,而這本書似乎更側重於C++在Windows環境下的應用,這正是我目前需要的。我對書中關於性能優化和調試技巧的部分也充滿瞭好奇,因為很多時候,程序的瓶頸和bug都隱藏在不經意的角落,掌握一套係統性的優化和調試方法至關重要。

评分☆☆☆☆☆

我是一名在校學生,正在學習Windows程序設計課程,目前對Windows的窗口消息機製以及事件驅動模型還在摸索階段。這本書的名字聽起來就非常接地氣,讓我覺得它能夠幫助我理解那些抽象的概念。我特彆希望書中能夠包含一些關於如何處理用戶輸入、如何管理窗口資源、以及如何進行多綫程UI更新的詳細講解。這些都是我在學習過程中經常遇到的難題。這本書的“技術”二字,也讓我覺得它會提供很多實操性的代碼,而不是僅僅停留在理論推導。我希望通過這本書,能夠真正掌握編寫功能齊全、響應迅速的Windows應用程序的技巧,並且能夠理解其中的“為什麼”而不是僅僅“怎麼做”。如果書中能夠涵蓋一些關於內存泄漏檢測和性能調優的基礎知識,那對我來說將是錦上添花。

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