Visual C++ Windows实用编程技术

Visual C++ Windows实用编程技术 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:北京航空航天大学出版社
作者:
出品人:
页数:390
译者:
出版时间:1996-12
价格:34.50
装帧:精装
isbn号码:9787810126670
丛书系列:
图书标签:
  • Visual C++
  • Windows编程
  • MFC
  • API
  • 实用技术
  • Windows应用
  • 开发
  • 编程技巧
  • 代码示例
  • 软件开发
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具体描述

内容简介

本书将Windows的编程进行分类,由浅入深,以学习实用编程技术为目的,逐步介绍各个部分,

并列举大量程序实例和图例,讲解力求通俗易懂。

Windows编程的学习重点在于掌握基本的代码结构和程序设计方法。本书向读者介绍了如何

打破传统的程序设计方法,掌握Windows编程的技术技巧。

全书分为2个部分,共12章。第1章至第8章为基本编程部分,介绍了输出设计、输入设计、菜

单和加速键设计、对话框、图形设计、文件存取;第9章到第12章介绍更高一级的编程技术,主要包

括剪贴板、动态数据交换、动态链接库和多文档界面技术。书中例程全部调试通过。

本书可作为大专院校及各种学习班的教材,也适合广大软件开发者参考阅读。

《MFC编程精粹:构建高性能Windows应用程序》 这是一本面向希望深入理解和掌握Microsoft Foundation Classes(MFC)框架,并用以开发健壮、高效Windows应用程序的开发者的进阶指南。本书并非对MFC基础概念的简单罗列,而是聚焦于MFC框架的核心机制、高级特性以及在实际开发中常常遇到的挑战与解决方案。 本书将带领读者深入探索MFC的消息处理循环、对象模型、文档/视图架构、控件的使用与扩展,以及内存管理、多线程、异常处理等关键技术。通过对MFC内部工作原理的细致剖析,读者将能够更深刻地理解MFC的工作流程,从而写出更优雅、更具性能的MFC代码。 核心内容概览: MFC消息机制的深度解析: 告别对消息映射的表面理解,我们将深入探究消息的传递路径、消息泵的实现机制,以及如何高效地拦截、处理和转发消息。读者将学习如何自定义消息、线程间消息通信,以及利用消息实现更灵活的应用程序逻辑。 MFC对象模型与封装: 深入理解`CObject`的生命周期、动态创建、序列化以及运行时类型信息(RTTI)。我们将详细讲解MFC如何利用C++的特性实现强大的封装和继承,并指导读者如何设计更具复用性和可维护性的MFC类。 文档/视图架构的优化与扩展: 在掌握文档/视图基本原理的基础上,本书将着重讲解如何优化文档/视图的通信,如何实现复杂的数据模型与视图的绑定,以及如何为应用程序添加多种视图、分割窗口、多文档界面(MDI)等高级功能。 控件的定制化开发与高级应用: 除了标准的Windows控件,本书还将演示如何利用MFC创建自定义控件,以及如何对现有控件进行风格、行为的深度定制。读者将学会如何创建具有特殊视觉效果的控件,以及如何实现复杂的数据输入、编辑和显示。 性能优化与内存管理: 针对Windows应用程序的性能瓶颈,本书将提供一系列实用技巧,包括内存泄漏的检测与修复、高效的资源管理、多线程编程的同步与互斥机制、以及应用程序启动速度的优化。 异常处理与错误恢复: 学习如何利用MFC的异常处理机制,对潜在的运行时错误进行优雅处理,保证应用程序的稳定性。我们将讲解如何自定义异常类型,以及如何在复杂场景下实现可靠的错误恢复策略。 COM与ActiveX的整合: 探索MFC如何与Component Object Model (COM) 和 ActiveX技术无缝集成,从而构建更强大的插件式应用程序和可重用组件。 网络通信与多线程实践: 讲解如何利用MFC提供的类进行TCP/IP套接字通信,实现客户端/服务器应用程序。同时,深入探讨多线程编程,掌握线程的创建、管理、同步与互斥,以提高应用程序的响应速度和并发处理能力。 资源管理与国际化: 学习如何高效地管理应用程序的资源,包括字符串、图标、对话框等,并掌握如何为应用程序实现多语言支持,以满足全球化用户的需求。 调试技巧与性能分析: 提供一套实用的MFC应用程序调试方法论,包括断点设置、变量监视、调用堆栈分析,以及如何利用性能分析工具找出应用程序的性能瓶颈。 本书适合的读者: 已经掌握C++语言基础,并对Windows API有一定了解的开发者。 正在使用MFC进行Windows应用程序开发,并希望深入理解其工作原理的开发者。 希望提升MFC开发技能,构建高性能、高稳定性的Windows应用程序的工程师。 对Windows应用程序的底层机制感兴趣,并希望通过MFC进行实践的初学者。 通过本书的学习,您将不再仅仅是MFC的使用者,更能成为MFC框架的驾驭者,能够从容应对各种复杂的Windows应用程序开发需求,并编写出真正高效、稳定、可维护的代码。

作者简介

目录信息

目录
上篇 基本编程技术
第1章 VisualC十十Windows编程概述
1.1Windows程序特点
1.1.1漂亮、统一的用户界面
1.1.2面向对象的程序设计
1.1.3消息驱动的程序结构
1.1.4多任务
1.1.5高效的内存管理
1.1.6数据交换与共享
1.1.7与设备无关的图形接口
1.2Windows/VisualC十十编程环境
1.2.1开发环境
1.2.2VisualC十十Workbench编程环境
1.2.3VisualC十十编辑器的用法
1.2.4变量的匈牙利标记惯例
1.3编程要点
1.4最简单的Windows/VisualC++程序分析
1.4.1程序源代码
1.4.2有关的基本概念
1.4.3句柄(HANDLE)
1.4.4实例(INSTANCE)
1.4.5程序入口点
1.4.6窗口的注册
1.4.7创建和显示窗口
1.4.8建立消息循环
1.4.9Windows处理函数
1.4.10图标的设置
1.4.11光标的设置
1.4.12模块定义文件
1.4.13程序的运行
第2章 基本输出设计
2.1设备描述表句柄的获取与释放
2.2WMPAINT消息
2.3坐标系统
2.4基本图形函数
2.5图形操作
2.5.1画笔
2.5.2画刷
2.6文本输出
2.6.1文本基本输出函数
2.6.2字符串输出的对齐方式
2.6.3文本输出颜色设置
2.6.4字体的基本概念
2.6.5输出变量数据的应用
2.7信息窗的使用
第3章 输入设计
3.1鼠标的应用编程
3.1.1窗口的用户区与非用户区
3.1.2鼠标消息
3.1.3鼠标消息的处理
3.2键盘输入的编程
3.2.1按键的消息
3.2.2字符消息
3.3定时器设计
3.4子窗口控制
3.4.1命令按钮
3.4.2传递消息给父窗口
3.5编辑控制窗口
3.6静态字符串
3.7复选框
3.8单选按钮
3.9组框
3.10列表框
3.10.1列表框的建立
3.10.2列表框中的数据选取
3.11组合框
3.11.1组合框的风格
3.11.2组合框的建立
3.11.3向主窗口返回信息
3.11.4取得当前选项
3.12滚动条
第4章 Windows/VisualC十十系统资源
4.1图形编辑风格
4.2图标
4.3光标
4.4位图
4.5字符串
第5章 菜单和加速键设计
5.1菜单的基本知识
5.1.1菜单的定义
5.1.2菜单标识符
5.1.3菜单资源描述文件的定义
5.1.4菜单的引入
5.1.5窗口处理函数对菜单项的控制
5.2修改程序中的菜单
5.2.1允许或禁止菜单选项
5.2.2设置选中标记
5.2.3增加菜单项
5.2.4改变现有的菜单项
5.2.5删除菜单项
5.2.6使用位图作为菜单选项
5.3利用App Studio可视化建立菜单
5.4多层弹出式菜单
5.4.1多层式菜单
5.4.2浮动的弹出式菜单
5.5菜单的其他属性
5.6系统菜单的使用
5.7与菜单有关的消息
5.8与菜单有关的其他函数
5.9加速键设计
5.9.1加速键的建立
5.9.2App Studio可视化建立加速键
第6章 对话框设计
6.1对话框的种类
6.2对话框函数
6.3对话框控制符
6.4设计模态对话框
6.5非模态(Modeless)对话框
6.6利用App Studio可视化建立对话框控制
6.7通用对话框的使用
第7章 与设备无关的图形接口
7.1映射模式
7.1.1逻辑坐标及设备坐标
7.1.2窗口与视口
7.1.3MM-ISOTROPIC和MM-ANISOTROPIC映射模式
7.2绘图模式
7.3图元文件
7.4文本与字库
7.4.1系统字库的使用
7.4.2自定义逻辑字库的创建和使用
7.5调色板
7.5.1调色板的概念
7.5.2逻辑调色板的创建和使用
7.6区域处理
7.7位图
7.8图形打印输出
7.8.1打印机设备描述表
7.8.2打印基础
7.8.3图形的打印输出
7.8.4取消打印操作
第8章 文件存取
8.1Windows文件系统特点
8.2()penFile()函数
8.3其他打开文件的操作
8.4文件的读写操作和关闭文件
8.5文件读写指针
8.6打开文件的通用对话框
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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我是一名在校学生,正在学习Windows程序设计课程,目前对Windows的窗口消息机制以及事件驱动模型还在摸索阶段。这本书的名字听起来就非常接地气,让我觉得它能够帮助我理解那些抽象的概念。我特别希望书中能够包含一些关于如何处理用户输入、如何管理窗口资源、以及如何进行多线程UI更新的详细讲解。这些都是我在学习过程中经常遇到的难题。这本书的“技术”二字,也让我觉得它会提供很多实操性的代码,而不是仅仅停留在理论推导。我希望通过这本书,能够真正掌握编写功能齐全、响应迅速的Windows应用程序的技巧,并且能够理解其中的“为什么”而不是仅仅“怎么做”。如果书中能够涵盖一些关于内存泄漏检测和性能调优的基础知识,那对我来说将是锦上添花。

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作为一名在Windows平台上拥有多年开发经验的老兵,我总是对那些能够触及系统核心、揭示Windows运行机制的著作情有独钟。这本书的标题“Visual C++ Windows实用编程技术”立刻吸引了我的目光。我猜测它可能不会停留在对C++语言特性的罗列,而是会深入探讨如何利用Visual C++这个强大的开发环境,结合Windows SDK,去实现那些对性能有极致要求,或者需要与操作系统深度交互的应用。我尤其关注书中是否会讲解COM组件的开发与使用,因为在很多经典的Windows应用程序中,COM扮演着不可或缺的角色。另外,对于如何编写健壮、可维护的代码,书中是否会给出一些指导性的原则和最佳实践,也是我非常关心的。我希望这本书能够帮助我进一步提升在Windows平台上的开发能力,掌握一些鲜为人知的技巧,从而在面对复杂项目时能够游刃有余。

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我是一位刚入门Windows编程不久的学习者,目前还在努力理解MFC等框架的工作原理。这本书的出现,让我看到了一个更广阔的天地。它似乎不仅仅局限于介绍某个特定的框架,而是更深入地讲解了Windows API的设计理念和使用方法。我个人对DirectX在游戏开发中的应用很感兴趣,这本书会不会涵盖这方面的内容,或者提供一些基础的图形编程接口的介绍,我非常期待。另外,对于文件I/O、网络通信以及进程间通信这些基础但至关重要的模块,我希望这本书能给出清晰的解释和实用的示例。我知道Windows平台下的编程涉及到很多API,而且API的正确使用对于程序的稳定性和安全性至关重要。这本书的书名“实用”二字,让我觉得它一定能够帮助我解决实际开发中遇到的问题,而不是仅仅停留在概念性的讲解。我希望能通过这本书,对Windows底层的运作机制有一个更清晰的认识,从而为我今后的深入学习打下坚实的基础。

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这本书我刚拿到手,还来不及深入研究,但从目录和前几章的介绍来看,它似乎是在为那些想要在Windows平台上进行更深层次开发,不仅仅是简单的界面设计,而是触及到系统底层、API调用、内存管理等方面的高级开发者量身定制的。我特别期待它在多线程编程和并发控制这块的讲解。因为在实际项目中,如何有效地利用多核CPU,避免死锁和竞态条件,一直是我比较头疼的问题。这本书的标题“实用编程技术”也暗示了它会提供很多可以直接应用到实际工作中的代码示例和解决方案,而不是停留在理论层面。希望它能教会我如何编写更高效、更稳定的Windows应用程序,尤其是在处理大数据集或者需要实时响应的场景下。我之前接触过一些C++的书籍,但很多都偏向于语言本身的学习,而这本书似乎更侧重于C++在Windows环境下的应用,这正是我目前需要的。我对书中关于性能优化和调试技巧的部分也充满了好奇,因为很多时候,程序的瓶颈和bug都隐藏在不经意的角落,掌握一套系统性的优化和调试方法至关重要。

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这本书的书名很吸引我,因为我一直对Windows下的高级编程技术很感兴趣,特别是那些能够提升程序性能、增强安全性的方法。我个人目前对Windows的注册表操作和系统服务开发比较感兴趣,不知道这本书是否会涉及这方面的内容。另外,对于如何进行Windows应用程序的打包和部署,书中是否会给出一些实用的建议和指导。我一直认为,掌握一门编程语言,更重要的是掌握如何在特定的操作系统环境下,利用该语言的优势去解决实际问题。这本书的“实用”二字,给了我很大的信心,让我觉得它能够提供很多可以直接应用到项目中的解决方案。我希望通过阅读这本书,能够更深入地理解Windows操作系统的内部机制,并且能够编写出更加稳定、高效、安全的Windows应用程序。

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