3ds max 7建筑效果图必成攻略

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出版者:
作者:魏朝阳
出品人:
页数:365
译者:
出版时间:2005-3-1
价格:69.80元
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787508331485
丛书系列:
图书标签:
  • 3ds Max
  • 建筑效果图
  • 渲染
  • 建模
  • 材质
  • 灯光
  • 后期
  • 必成攻略
  • 室内设计
  • 建筑可视化
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具体描述

《3ds max7建筑效果图必成攻略(附光盘)》集光能传递、光域网、建筑专业建模等业内最新技术于一身,重点介绍3ds max 7在建筑效果图制作方面的应用,引导读者轻松掌握效果图制作的高级技巧。全书共分9章,从基础命令开始,到使用3ds max 7进行渲染以及最终使用Photoshop处理的全过程,都辅以实例进行讲解。特别针对室内小型空间的建模和灯光运用、高级建模技巧、特殊模型的建立过程、大型灯光的使用秘诀、实际工程中的重点材质表现和效果图后期处理等内容,也都进行了淋淳尽致的剖析。

《3ds max7建筑效果图必成攻略(附光盘)》附赠一张配套光盘,内含《3ds max7建筑效果图必成攻略(附光盘)》涉及的所有原始素材、max模型与贴图文件、最终效果PSD文件等,读者在阅读《3ds max7建筑效果图必成攻略(附光盘)》时可随时调用、欣赏。

《3ds Max 7 建筑效果图实用教程》 本书是一本面向初学者和有一定基础的建筑可视化从业者的实用教程,旨在帮助读者快速掌握使用 3ds Max 7 软件制作高质量建筑效果图的核心技能。全书内容由浅入深,结构清晰,紧密结合实际项目需求,让您在实践中不断提升专业能力。 本书特色: 精选案例,循序渐进: 选取了市场上最受欢迎的几种建筑类型,例如现代住宅、商业空间和公共建筑,通过这些精心设计的案例,读者可以逐步了解从基础建模到最终渲染的全过程。每个案例都经过精心拆解,重点突出关键技术点,确保学习的有效性。 实战导向,技能聚焦: 本教程不追求理论的晦涩难懂,而是专注于教会读者如何在实际工作中解决问题。我们将重点讲解3ds Max 7中最常用、最实用的建模、材质、灯光和渲染技巧,并结合案例演示如何应用这些技巧来达到逼真的效果。 核心技术深度解析: 建模篇: 涵盖了从二维图纸导入、精确尺寸建模、常用建筑构件(如墙体、楼板、门窗、楼梯)的创建,到复杂曲面造型的处理。重点讲解了多边形建模、参数化建模等主流建模方式,并介绍了如何利用辅助插件提高建模效率。 材质篇: 深入浅出地讲解了PBR(Physically Based Rendering)材质原理,如何创建逼真的材质,例如混凝土、玻璃、金属、木材、瓷砖等。详细介绍了UV展开、贴图绘制、材质节点编辑器等工具的使用,并通过实例演示如何通过细致的材质调节来增强画面的真实感。 灯光篇: 重点讲解了不同类型灯光(如日光、点光源、聚光灯、泛光灯)的设置,如何模拟真实世界的光照环境。详细介绍了环境光、全局照明(Global Illumination)和光域网(Light Tracer)等高级灯光技术,以及如何运用V-Ray等渲染器插件来优化灯光效果,营造出白天、夜晚、黄昏等不同氛围的光照。 渲染篇: 详细讲解了3ds Max 7自带渲染器和主流第三方渲染器(如V-Ray)的使用和参数设置。重点讲解了渲染输出设置、抗锯齿、景深、运动模糊等后期增强效果,以及如何通过调整渲染参数来平衡渲染速度和图像质量,最终输出高分辨率的精美效果图。 后期处理篇: 即使在3ds Max中完成了高质量的渲染,适当的后期处理也能让画面更上一层楼。本教程将介绍如何将渲染好的图像导入Photoshop等后期软件,进行色彩校正、光影增强、细节添加等操作,进一步提升效果图的艺术表现力。 高效工作流程讲解: 除了软件操作技巧,本书还将引导读者建立一套高效的工作流程,包括项目文件管理、素材库的搭建、常用快捷键的应用以及如何规避常见的错误,帮助您在实际工作中节省宝贵的时间。 谁适合阅读本书? 建筑设计专业学生: 希望掌握3ds Max 7进行建筑可视化表达的学生。 建筑设计从业者: 刚接触3ds Max 7,或希望系统提升3ds Max 7建筑效果图制作技能的设计师。 室内设计从业者: 希望将3ds Max 7应用于室内空间效果图制作的设计师。 对建筑可视化感兴趣的爱好者: 希望学习如何制作精美建筑效果图的个人。 通过学习本书,您将能够独立完成从模型创建到最终渲染交付的完整建筑效果图制作流程,显著提升您的职业竞争力。现在就翻开本书,开启您的3ds Max 7建筑效果图制作之旅吧!

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我是一名资深的设计师,虽然在3ds Max领域摸爬滚打了好几年,但一直觉得在建筑效果图的渲染表现力上有所欠缺。直到我发现了这本书,才真正体会到什么叫做“精益求精”。这本书的深度和广度都让我感到惊喜,它并没有停留在基础操作的层面,而是深入探讨了更高级的技术和理念。特别是关于光影的运用,书中对物理渲染的讲解,以及如何模拟真实世界中的光照规律,让我对“光”有了全新的认识。我之前总觉得自己的渲染图“灰蒙蒙”的,缺乏空间感和立体感,看了这本书之后,我才明白是光影的运用不够到位。书中还对不同类型建筑的渲染特点进行了详细分析,比如如何表现金属的反射,如何渲染出通透的玻璃幕墙,如何制作出细腻的植被等等,这些都给我带来了很多新的灵感。这本书不仅仅是教我“怎么做”,更是启发我“怎么做得更好”。它让我意识到,一个好的效果图,是技术与艺术的完美结合,而这本书正好为我提供了实现这一目标的有力工具。我真心觉得,这本书对于任何想要在建筑效果图领域达到更高水平的设计师来说,都是一本必读之作。

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这本书,我拿到手的时候,简直是如获至宝!我之前一直对3ds Max 7的建筑效果图制作充满兴趣,但总感觉自己摸索起来效率太低,很多地方卡住了。这本书的封面就特别吸引我,“必成攻略”这几个字,让我觉得它很有针对性,能解决我实际遇到的问题。拿到手后,我迫不及待地翻开,发现它的内容组织非常有条理。从基础的模型导入、场景搭建,到材质的细致调整、灯光的模拟,再到最终的渲染输出,每一步都讲解得非常详尽,而且配图也很丰富,跟着书上的步骤一步步操作,真的感觉自己进步神速。特别是关于灯光部分的章节,我之前总是在想怎么才能做出更逼真的日景和夜景效果,这本书里详细介绍了不同类型灯光的设置技巧,以及全局光照的运用,让我豁然开朗。而且,它还讲到了很多细节的处理,比如草地的制作、水的表现、玻璃的通透感等等,这些都是我之前忽略但又非常重要的部分。这本书让我觉得,原来制作出令人惊艳的建筑效果图并没有想象中那么难,关键是要掌握正确的方法和技巧,而这本书恰恰提供了这条“必成之路”。我真的非常推荐给所有想学习3ds Max 7建筑效果图制作的朋友们,绝对物超所值!

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这本书的出现,简直是拯救了像我这样一直在效果图制作这条路上“挣扎”的初学者。我之前尝试过一些其他的教程,但总是觉得讲得不够深入,或者跳跃性太大,很难跟上。这本《3ds Max 7建筑效果图必成攻略》,给我的感觉就是“细致入微”,每一个概念的解释都非常到位,不会让你感到一头雾水。比如说,它在讲到材质属性的时候,不仅仅是告诉你怎么去调整参数,还会深入解释每个参数的作用,以及它们对最终渲染效果的影响。这一点对我来说太重要了,因为我需要理解“为什么”要这么做,而不是仅仅“怎么”做。书中的案例选择也非常贴合实际项目需求,从住宅到商业建筑,覆盖面很广,而且每个案例的讲解都循序渐进,从简单到复杂,让你能逐步建立信心。特别是书中关于摄像机角度的选择和构图的讲解,让我意识到了艺术性和技术性的结合才是关键。以前我只关注技术操作,而这本书让我明白了,一个好的效果图,不仅仅是技术上的完美,更要有视觉上的吸引力。我还注意到,书中还提到了很多提高效率的小技巧,比如快捷键的应用、插件的介绍等等,这些都能在实际工作中节省大量宝贵的时间。总之,这本书给了我系统性的指导,让我的效果图制作水平得到了质的飞跃。

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这本书的价值,对我来说,体现在它强大的“方法论”上。我一直认为,学习一项技能,最重要的是掌握正确的方法,而不是死记硬背技巧。而《3ds Max 7建筑效果图必成攻略》恰恰给了我一套系统性的方法论。它不仅仅是列举了一堆操作步骤,而是通过案例分析,教会了我如何去思考问题,如何去分析场景,如何去选择最合适的工具和技术。我特别欣赏它在讲解不同效果表现时,所遵循的逻辑思维方式。例如,在制作室内效果图时,它会先分析光源的性质,再讲解如何设置主光源、辅光源以及环境光,最后再进行材质和后期调整,整个过程非常清晰,逻辑严谨。这本书让我明白了,效果图制作不是零散的技能堆砌,而是一个有机的整体。而且,书中还提到了很多关于“细节决定成败”的理念,比如如何制作出逼真的水滴效果,如何处理照片级的纹理,这些小细节的提升,能让整个效果图的质量发生质的变化。读完这本书,我感觉自己不仅学会了制作效果图的技术,更重要的是,掌握了一种科学的学习和创作方法,这对我今后的发展非常有益。

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这本书给我的第一印象就是它的“实战性”特别强。我之前看了不少理论性的教程,总觉得学完之后还是不知道怎么下手。但《3ds Max 7建筑效果图必成攻略》就不一样了,它更像是一个经验丰富的前辈,手把手地教你如何在实际项目中做出高质量的效果图。书中的案例分析非常透彻,不仅仅是简单的步骤演示,还会分析为什么选择这个方法,以及这种方法有哪些优势。我特别喜欢它在讲到渲染设置的部分,详细对比了不同渲染器在效果上的差异,以及针对不同场景的优化建议,这让我对渲染有了更深的理解,不再是盲目地调整参数。而且,书中对于后期处理的提及也让我觉得非常惊喜,效果图制作不仅仅是3ds Max内部的事情,后期调整对于最终画面的提升至关重要,这本书在这方面的内容也给了我不少启发。我记得书里还讲到了如何处理高光和阴影的层次感,如何让材质看起来更有质感,这些都是我之前非常头疼的问题,通过这本书的学习,我终于找到了解决的办法。总而言之,这是一本非常接地气、非常实用的指导书,对于想要快速提升3ds Max 7建筑效果图制作能力的人来说,绝对是不可多得的宝藏。

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