产品设计效果图技法,ISBN:9787564001902,作者:(日)清水吉治著;马卫星编译
在产品设计效果图技法里,清水的方法是入门最好的选择.他所用的多为底色高光法,最快也最容易出效果,即使不用手绘,wacom的话也很实用,近两年流行的俄罗斯一批小子们用的方法就是基于此. 而目前还有一个人的方法在国内用的也比较多,那就是伊藤邦久.他的黑白高亮设色是底色高光法的...
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有一点让我感到非常惊喜,那就是书中对“创意性”的保留和鼓励。许多技术手册会陷入到教条主义的泥潭,要求读者严格遵循某个既定的流程,仿佛脱离了这个流程,作品就失去了合法性。但这本书,在展示了大量严谨的工业级渲染流程之后,却在最后几章着重探讨了如何“打破规则”。它引导读者思考,当基础功扎实后,如何运用非传统的贴图混合模式、夸张的透视角度,甚至是故意引入的“缺陷”(比如镜头光晕的过度使用或颗粒感),来烘托特定主题或情绪。我记得有一个案例是关于一个概念跑车的设计,它没有采用常见的高亮光滑处理,反而用了一种做旧的、略带粗糙感的赛博朋克风格,极大地强化了其“原型机”的实验性。这种对“风格化表达”的开放态度,让这本书从一本纯粹的技术指南,升华为一本激发创作灵感的工具书,让人在掌握了“怎么做”之后,更思考“为什么这么做”。
评分这本书的排版和视觉呈现本身就值得单独拿出来说一说。市面上很多技术类书籍,往往为了塞进更多的文字和步骤图,导致页面拥挤不堪,阅读体验极差,往往需要来回翻找才能定位到关键信息。然而,这本《产品设计效果图技法》在视觉设计上做到了极高的克制与专业。大量的留白,清晰的层级划分,以及高质量的印刷彩图,使得原本复杂的参数设置和复杂的图层叠加过程,都变得井井有条,一目了然。特别是那些对比强烈的“错误示范”与“正确示范”的并置展示,直接将抽象的理论具象化了。我特别喜欢它用不同字体粗细和颜色区分操作指令和解释说明的方式,这让我在快速浏览时,目光能立刻捕捉到核心操作点,而不是被冗长的描述所淹没。可以说,这本书的物理形态和内容结构是完美统一的,它本身就是一本优秀的设计作品。
评分我一直对那些宣称能教会你“快速出图”的书持保留态度,因为在我看来,优秀的效果图是“慢工出细活”的产物,是无数次尝试和调试的结果。但读完这本书的这部分内容后,我对“效率”的认知被刷新了。它并非提倡粗制滥造,而是提供了一种基于强大软件底层逻辑的优化流程。比如,书中关于如何建立一套高效的PBR材质库的讲解,以及如何利用节点系统预设复杂的光照环境,都极大地缩短了我在项目后期的反复调整时间。我尝试着按照书里描述的方法,将一个我以前需要花费两天时间才能调出满意效果的场景,压缩到了半天之内,而且最终的视觉效果毫不逊色,甚至在细节处理上更胜一筹。这种效率的提升,直接关系到项目周期的控制和个人精力的节省。它教你的不是“捷径”,而是“正道”,是那种建立在扎实基础之上,能够被反复验证和快速复用的专业工作流,这一点我非常赞赏。
评分深入阅读后,我发现作者的视角非常具有前瞻性,他似乎不仅仅关注当前最流行的渲染器或建模软件,而是着眼于未来设计表达的趋势。书中提到了许多关于“数据可视化”和“叙事性渲染”的探讨,这超出了传统效果图“好看”的范畴,开始触及到“有效沟通”的层面。例如,作者探讨了如何通过微妙的色彩倾向和景深变化,来引导观看者的注意力,使其自然而然地聚焦到设计师最想强调的产品特性上,比如人体工程学的曲线或者材料的耐用性。这对我这种经常需要向非设计背景的客户或工程团队汇报设计方案的人来说,提供了全新的思维工具。它教会我,效果图不仅仅是产品出厂前的“化妆舞会”,更是设计理念在三维空间中的一次强有力的宣言。这本书所传达的这种“设计沟通的艺术”,远比单纯的软件操作技巧来得更宝贵。
评分这本厚厚的画册拿到手里,首先给我的感觉就是分量十足,装帧设计得很有品位,封面那张金属质感的渲染图简直是艺术品。我原本以为这会是一本偏向理论、讲解设计哲学或者行业趋势的著作,毕竟“产品设计”这个词本身就带有一种宏大的叙事感。然而,当我翻开内页,才发现我完全低估了它的实用价值。这本书的重点似乎完全放在了“技法”上,那些细致入微的材质表现、光影处理,以及不同软件流程的组合运用,才是真正的重头戏。我尤其欣赏其中关于如何通过调整渲染参数来模拟特定环境光照的章节,那部分内容讲解得极其深入,几乎是手把手教你如何让一个平面的塑料模型瞬间拥有真实的触感和空间感。我之前总是在“形”和“质”之间挣扎,做出来的图要么光秃秃的,要么材质感过于夸张失真,但这本书提供的那些案例分析,特别是对反光、磨砂和透明材质的深度剖析,简直是醍醐灌顶。它没有花太多篇幅去讨论设计史或者用户体验的宏大叙事,而是扎扎实实地把工具层面的高阶运用展示了出来,对于急需提升作品集视觉冲击力的从业者来说,简直是份宝藏。
评分是蛮严谨的,我觉得不够活波。
评分设计表达的临摹范本。
评分清水的书大概和刘传凯一样是教材级的
评分设计表达的临摹范本。
评分我是被逼的...
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