Visual C++教程

Visual C++教程 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

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出版者:
作者:鄭阿奇 編
出品人:
頁數:406
译者:
出版時間:2004-9
價格:35.00元
裝幀:
isbn號碼:9787111146766
叢書系列:
圖書標籤:
  • Visual C++
  • C++
  • 編程
  • 教程
  • 開發
  • Windows
  • MFC
  • API
  • 入門
  • Visual Studio
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具體描述

本書以基本熟悉C為基礎,著重介紹C++麵嚮對象程序設計和利用Visual C++6.0(中文版)進行應用開發,分為“教程”和“實驗與實習”兩部分。內容主要包括:C/C++語言概述、C++麵嚮對象程序設計基礎、C++麵嚮對象程序設計進階、對話框、常用控件、框架窗口界麵設計、文檔和視圖、圖形和廣西、數據庫編程以及多媒體應用等。隻要閱讀本書,結閤上機操作指導進行練習,就能在較短的時間內基本掌握Visual C++及其應用技術。

  本書可作為大學本科,調職高專有關課程的教材,也可供廣大Visual C++6.0用戶自覺和參考。

編程藝術的精妙殿堂:軟件架構與設計模式深度解析 一、前言:穿越代碼的迷霧,直抵架構的彼岸 在軟件開發的浩瀚星空中,代碼是構建應用的基石,而架構與設計模式則是決定其宏偉藍圖與持久生命的靈魂。本書並非聚焦於某一特定編程語言的語法細節或工具箱的使用,而是將視野提升至一個更高的維度——軟件工程的藝術與科學。我們深入探討的是那些經過時間檢驗、被無數傑齣工程師所實踐和推崇的、關於如何組織復雜係統、如何優雅地解決反復齣現問題的核心思想。 二、軟件架構的宏觀視角:構建穩定與可擴展的骨架 軟件架構是軟件係統的骨架、心髒與神經中樞。本書將從宏觀層麵,係統地解構現代軟件架構的基石,幫助讀者理解“好”的架構所具備的特質。 1. 架構風格的演進與抉擇: 我們將詳細剖析主流架構風格的內在邏輯、適用場景及其局限性。從經典的分層架構(Layered Architecture) 如何保障職責分離,到麵嚮服務架構(SOA) 帶來的分布式靈活性,再到微服務架構(Microservices) 如何應對超大規模的彈性需求。我們不會停留在概念層麵,而是會結閤實際案例,探討在特定業務約束(如性能要求、團隊規模、技術棧限製)下,如何進行審慎的架構選型。 2. 架構驅動的質量屬性: 軟件的成功不僅在於功能實現,更在於其質量屬性。本書將重點闡述如何通過架構設計來保證係統具備高可用性(High Availability)、可伸縮性(Scalability)、可維護性(Maintainability) 和安全性(Security)。我們將深入研究容錯機製的實現,例如斷路器(Circuit Breaker)模式在分布式係統中的作用,以及如何利用數據分區(Data Partitioning) 和負載均衡(Load Balancing) 策略來優化性能。 3. 基礎設施與架構的交融: 現代架構與基礎設施密不可分。我們會探討容器化(Containerization)(如Docker)和編排係統(Orchestration)(如Kubernetes)如何深刻地改變瞭部署和運維模式,以及雲原生(Cloud-Native)理念如何要求架構師重新思考狀態管理和服務的生命周期。 三、設計模式的微觀智慧:解決日常工程難題的精煉方案 如果說架構是房子的整體規劃,那麼設計模式就是構建牆體、連接管道的標準化、高效的工具集。本書秉持“模式是解決方案,而非僵硬的教條”的理念,對經典的設計模式進行一次徹底的、實踐導嚮的梳理。 1. 創建型模式(Creational Patterns):對象構建的藝術 我們將深入剖析工廠方法(Factory Method) 如何解耦對象的創建過程與使用者的代碼,抽象工廠(Abstract Factory) 如何處理傢族化對象的創建,以及單例模式(Singleton) 在並發環境下的綫程安全實現與濫用的風險警示。更重要的是,我們會探討建造者模式(Builder) 如何優雅地處理具有復雜構造過程的對象,避免構造函數參數的膨脹。 2. 結構型模式(Structural Patterns):組件間的橋梁與連接 本部分關注如何組織類和對象以形成更大的結構。我們將細緻講解適配器模式(Adapter) 如何讓不兼容的接口協同工作,裝飾器模式(Decorator) 如何動態地、透明地增加對象的功能而無需修改其代碼,以及組閤模式(Composite) 如何統一處理單個對象與對象集閤的結構。對於代理(Proxy)和外觀(Facade)模式,我們將探討它們在控製訪問和簡化復雜子係統方麵的關鍵作用。 3. 行為型模式(Behavioral Patterns):通信與責任的分配 行為型模式是程序流程控製的智慧結晶。我們會深入研究觀察者模式(Observer) 在事件驅動係統中的核心地位,策略模式(Strategy) 如何實現算法族之間的動態切換,以及模闆方法模式(Template Method) 如何定義算法的骨架。此外,命令模式(Command) 對操作的封裝及其在事務管理和撤銷/重做功能中的應用,以及迭代器模式(Iterator) 對遍曆邏輯的抽象,都將通過豐富的代碼範例加以闡釋。 四、超越經典:響應式與並發編程範式 在現代計算環境中,響應式和並發處理已成為係統性能的生命綫。本書將介紹如何利用設計思想來駕馭多核處理器和網絡延遲。 1. 響應式宣言與數據流: 我們將探討響應式編程(Reactive Programming) 的核心理念——數據流與變化傳播。這不僅僅是一種庫的使用,更是一種思維模式的轉變,理解`Observable`、`Publisher`和`Subscriber`之間的契約如何構建齣非阻塞、事件驅動的係統。 2. 並發設計的原則: 探討如何安全地管理共享狀態,包括互斥鎖(Mutex)、信號量(Semaphore) 的正確使用,以及更高級的無鎖(Lock-Free) 編程概念,確保在多綫程環境下係統的正確性與效率。 五、總結與實踐哲學 本書的最終目標是培養讀者對軟件設計問題的深刻洞察力。設計模式和架構風格是解決特定問題的成熟方案,但真正的編程藝術在於識彆問題、選擇恰當的工具,並在實踐中靈活運用。我們將強調設計原則(如SOLID)是檢驗任何模式或架構選擇的黃金標準,並鼓勵讀者在每一次編碼決策中,都以構建清晰、靈活、可演進的係統為最終追求。 本書內容豐富、層級分明,旨在成為每一位渴望從“代碼實現者”蛻變為“係統設計者”的開發人員的案頭必備之作。

作者簡介

目錄資訊

讀後感

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

在內容深度和廣度的把握上,這本書暴露齣明顯的偏科現象。它似乎將所有的精力都放在瞭“如何通過Visual C++做齣一個看起來像Windows 98/XP風格的桌麵應用”這個目標上,對於更宏大的工程化視野幾乎是空白。例如,關於項目管理、編譯係統的深入探討,比如如何有效地使用MSBuild腳本,如何集成單元測試框架(比如Google Test),或者如何處理大型項目中的依賴關係,書中統統避而不談。這讓我不禁疑惑,編寫一個真正的商業級或大型開源項目,僅僅會寫MFC的窗口過程函數是遠遠不夠的。教程的覆蓋麵非常狹隘,它似乎預設瞭讀者隻需要在IDE中點擊幾下,就能生成一個可以工作的簡單程序,然後就此打住。對於錯誤處理機製的討論也顯得敷衍瞭事,僅僅提及瞭基本的`try-catch`塊,卻從未深入講解資源泄露的常見陷阱、異常安全性的保證,以及如何利用VC++的調試器進行高級故障排查。這種“隻授人以漁,而不授人以漁場管理”的教學方式,培養齣來的隻會是機械操作員,而非真正理解底層機製的軟件工程師。

评分☆☆☆☆☆

關於本書的“互動性”和學習支持,我的體驗非常糟糕。一個優秀的教程應該能預判讀者可能在哪裏卡住,並提供相應的調試技巧或替代方案。然而,這本書的“疑難解答”部分非常薄弱,基本上就是對前麵章節內容的重復總結。當我按照書中的步驟配置一個略微復雜的第三方庫時,遇到瞭一個鏈接器錯誤,書中的索引和附錄對此毫無幫助。我不得不花費大量時間在搜索引擎上查找,結果發現,這個錯誤在社區中早已被解決過無數次,但作者似乎沒有意識到,這些“小插麯”正是教程中最需要詳盡指導的地方。此外,書中提供的所有在綫資源鏈接,當我嘗試訪問時,超過一半都已失效,這進一步證明瞭這本書的維護和更新工作早已停止。購買一本教程,我期待的是一個被精心打磨、持續維護的知識體係,而不是一個半成品、充滿死鏈和過時信息的數字古董。這種缺乏後續支持的態度,是對讀者時間投入的不尊重。

评分☆☆☆☆☆

我嘗試著去尋找一些關於現代Windows API編程的替代方案,畢竟Visual C++這個名字本身就帶有很強的時代烙印,但這本書似乎對任何非MFC的現代UI技術都抱持著一種抗拒的態度。比如,書中完全沒有提及如何利用DirectX/Direct2D來加速繪圖,這在今天的圖形密集型應用中是多麼關鍵的技術。即便是對COM(Component Object Model)組件的介紹,也停留在非常基礎的接口實現層麵,對於自動化測試和依賴注入(DI)在COM組件中的應用,完全是零知識輸入。更令人失望的是,對於跨平颱開發的趨勢,這本書完全沒有給齣任何指導,它似乎固執地認為,所有的C++ GUI應用都必須且隻能運行在Windows平颱上。這種固步自封的視角,極大地限製瞭讀者的視野和未來職業發展的可能性。在一個技術迭代飛快的時代,一本教程如果不能提供關於技術選型和未來趨勢的思考,那麼它的時效性也就大打摺扣瞭,它更像是一份曆史資料,而非實用的學習工具。

评分☆☆☆☆☆

這本書的排版和示例代碼的質量,坦白講,簡直是一場災難。清晰的代碼結構是教程的靈魂,但此書的排版邏輯混亂得令人發指。變量命名常常使用縮寫,且缺乏一緻性,我時常需要對照上下文纔能勉強猜測齣某個變量或函數的作用。更糟糕的是,很多示例代碼的注釋少得可憐,即使有,也多是些無關痛癢的、機械性的語句,完全沒有解釋“為什麼”要這樣做,或者“這種設計思路背後的原理是什麼”。我記得在講到多綫程和UI綫程同步的那一章,代碼塊長達數百行,沒有進行任何邏輯分段,看得我眼花繚亂。我不得不自己動手,利用現代IDE的語法高亮和自動摺疊功能,花費比學習新知識本身更多的時間去“重構”作者給齣的代碼,以便於理解其基本流程。這對於初學者來說,無疑是緻命的打擊,他們需要的是清晰、簡潔、可執行的模闆,而不是需要逆嚮工程纔能搞懂的“麵條代碼”。這種低劣的呈現方式,極大地削弱瞭教程本應提供的指導價值,讓學習過程充滿瞭挫敗感,而不是掌握新技能的成就感。

评分☆☆☆☆☆

這本書的封麵設計,說實話,第一眼看過去,那種深藍配上略顯老派的字體,瞬間把我拉迴瞭那個Windows XP還算主流的年代。我本來是抱著極大的期望想快速掌握Visual C++的最新進展,畢竟“教程”二字承載瞭學習者對係統性知識的渴求。然而,當我翻開第一章,映入眼簾的卻是大量關於MFC(Microsoft Foundation Classes)的冗長介紹。這套框架固然經典,是Windows早期GUI編程的基石,但對於一個渴望接觸現代C++特性和更輕量級、跨平颱UI庫(比如Qt或現代WPF/UWP)的讀者來說,這簡直像是一次穿越迴“上古時代”的編程體驗。作者似乎將大量篇幅傾注在瞭如何手動處理消息映射、控件的初始化和銷毀這些繁瑣的細節上,雖然這些內容確實是MFC的精髓,但對於零基礎的新手,或者想要快速構建現代應用的人來說,學習麯綫陡峭得讓人望而卻步。更讓我感到睏惑的是,書中對C++11、C++14引入的諸多革新——比如智能指針、Lambda錶達式在GUI事件處理中的應用——幾乎沒有涉及,或者僅僅是一帶而過。這使得整本書的基調顯得非常陳舊,仿佛是為十多年前的開發者量身定做的,對於我們這些身處2020年代,習慣瞭高效、簡潔語法的程序員來說,閱讀過程充滿瞭“這是什麼時候的寫法?”的疑問,實用性和前沿性大打摺扣。

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