SolidWorks 2003中文版實務

SolidWorks 2003中文版實務 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

☆☆☆☆☆
出版者:科學齣版社
作者:吳權威
出品人:
頁數:480
译者:
出版時間:2004-3-1
價格:52.00
裝幀:平裝(帶盤)
isbn號碼:9787030123770
叢書系列:
圖書標籤:
  • SolidWorks
  • 2003
  • 中文版
  • 機械設計
  • CAD
  • 工程製圖
  • SolidWorks教程
  • SolidWorks實務
  • 軟件操作
  • 入門教程
  • 工業設計
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具體描述

數字時代的設計先鋒:機械製造的創新實踐指南 麵嚮未來製造的深度技術解析與應用實戰 本書聚焦於當前工業設計與機械製造領域的核心技術發展趨勢,旨在為讀者提供一套全麵、深入且具有高度實戰價值的知識體係。我們探討的重點在於如何利用前沿的數字化工具與方法論,驅動産品創新、優化生産流程,並最終提升企業的核心競爭力。 第一部分:現代産品開發流程的重塑與優化 第1章:從概念到實體的全景式工程管理 本章深入剖析瞭現代産品開發周期(NPD)的各個階段,著重強調瞭“同步工程”(Concurrent Engineering)在縮短上市時間(Time-to-Market)中的關鍵作用。我們將係統地介紹如何利用項目管理工具(如敏捷方法論在工程設計中的應用)來有效協調跨部門資源。討論內容包括需求捕獲、設計規範的量化與驗證,以及在初步概念階段如何進行快速原型迭代和風險評估。此外,詳細闡述瞭如何建立一套有效的工程變更管理(ECO/ECR)流程,確保設計迭代過程中的信息準確性和可追溯性。 第2章:麵嚮製造的設計(DFM)與麵嚮裝配的設計(DFA)的深度融閤 本章不再局限於傳統的設計規則,而是探討如何將DFM/DFA理念融入到設計過程的早期階段。內容涵蓋瞭:先進成型工藝(如精密鑄造、增材製造)對設計參數的具體約束與優化建議;復雜結構件的材料選擇對可加工性的影響分析;以及如何通過模塊化設計策略,係統性地降低裝配復雜度和潛在的錯誤率。重點解析瞭如何利用仿真工具對裝配順序進行預演和節拍時間分析。 第二部分:高級仿真技術與性能驗證 第3章:結構動力學與疲勞壽命的精確預測 本部分聚焦於工程仿真領域的前沿技術。詳細介紹瞭有限元分析(FEA)在綫性靜力學分析之外的應用,特彆是模態分析、瞬態響應分析在識彆結構共振風險中的重要性。深入探討瞭高周疲勞(HCF)和低周疲勞(LCF)的評估方法,包括應力/應變壽命法和斷裂力學方法的實際操作要點。案例分析將側重於復雜載荷工況下的多物理場耦閤效應評估。 第4章:流體動力學(CFD)在熱管理與氣動設計中的應用 本章係統講解瞭計算流體力學(CFD)的求解器選擇、網格劃分的質量控製策略,以及邊界條件的精確設定。內容包括:針對電子設備散熱的強製對流與自然對流分析;復雜流道設計中壓力損失的最小化;以及通過優化外形設計實現的氣動阻力降低。我們將探討瞬態流動模擬(如漩渦脫落)在預測設備動態性能方麵的價值。 第5章:多物理場耦閤分析與優化迭代 本章是高級仿真技術的集成應用。重點討論熱-結構耦閤分析(Thermo-Mechanical Coupling)在精密儀器和發動機部件設計中的必要性,例如如何評估溫度梯度導緻的殘餘應力。此外,還將介紹如何結閤拓撲優化(Topology Optimization)技術,在滿足強度和剛度要求的前提下,實現材料用量的最小化和結構輕量化設計,並討論優化結果的工程可行性後處理。 第三部分:數字化製造的集成與智能製造 第6章:數控加工策略與高精度製造工藝 本章側重於如何將數字模型準確、高效地轉化為物理實體。詳細介紹瞭五軸聯動加工、車銑復閤加工的編程策略,以及刀具路徑的優化算法,以減少刀具磨損和錶麵粗糙度。重點分析瞭復雜麯麵和自由麯麵的錶麵質量控製標準(如光順性、麯率連續性)及其在CAM係統中的實現。 第7章:增材製造(AM)的工藝鏈管理與後處理 本部分緊跟當前製造業的革命性趨勢。詳細對比瞭選擇性激光燒結(SLS)、選區激光熔化(SLM)和電子束熔化(EBM)等主流金屬增材製造技術的工藝窗口、材料特性和適用場景。著重講解瞭增材製造特有的設計考量,如支撐結構設計、殘餘應力的控製,以及對最終部件機械性能(各嚮異性)的評估與後處理(熱等靜壓HIP)。 第8章:産品全生命周期數據管理與互操作性 本章關注數字化信息流的構建。深入探討瞭産品數據管理(PDM)係統在管理設計版本、技術文檔和物料清單(BOM)中的核心作用。強調瞭不同CAD/CAE/CAM係統間數據交換的標準(如STEP, IGES)的有效應用,以確保整個供應鏈中的數據無損傳遞和版本一緻性,為實現工業物聯網(IIoT)奠定數據基礎。 第四部分:前沿技術在工程實踐中的落地 第9章:人機工程學與用戶體驗驅動的設計 本章將工程設計與人性化因素相結閤。探討如何應用生物力學模型和人體掃描數據,來評估産品操作的舒適性、安全性與效率。內容包括工作站布局的人體工學分析,以及如何通過虛擬現實(VR)技術在設計早期階段進行沉浸式用戶體驗測試,確保設計符閤終端用戶的實際需求。 第10章:麵嚮工業4.0的智能産品嵌入式係統概述 最後,本章展望瞭智能産品的發展方嚮。簡要介紹瞭傳感器技術、微控製器(MCU)選型在嵌入式産品設計中的基本要求。討論瞭如何將設計數據與遠程監控、預測性維護(PdM)相結閤,從而實現産品在“使用中”的性能優化和壽命延長,標誌著傳統機械設計嚮服務化轉型的方嚮。 本書的每一章節均配有詳實的工程案例分析和技術規範參考,旨在幫助工程師和技術人員跨越理論與實踐的鴻溝,掌握驅動下一代産品創新的關鍵技能。

作者簡介

內容簡介

SolidWorks 2003是一套功能強大的3D工程繪圖軟件,其易學易用的特點在業界獲得瞭廣泛肯定。本書介紹瞭SolidWorks 2003的主要應用技巧,包括基本繪圖操作、2D草繪工具、草繪圖形標注與尺寸約束、3D建模、3D實體圖形編輯、各種實體復製、圖形設計修改、建立參考幾何體、建立裝配體、製作爆炸圖、建立工程圖以及設計鈑金與模具等。在此還介紹瞭其附帶的PhotoWorks、eDrawings、Animator等輔助工具。

全書均以實例操作介紹各項功能,而且提供豐富的實例應用和練習題目,讓讀者能夠充分學習和利用SolidWorks的強大功能。

目錄

第1章 認識SolidWorks 2003

1.1 計算機輔助繪圖的概念

1.2 認識SolidWorks

1.3 設置操作環境

第2章 基本操作技巧

2.1 控製圖形的顯示

2.2 簡單實例快速入門

2.3 關於繪圖操作的二三事

第3章 使用2D草圖繪製工具

3.1 草圖繪製工具簡介

3.2 使用草圖繪製工具

3.3 草圖編輯工具

第4章 尺寸標注與草圖幾何關係

4.1 草圖尺寸標注

4.2 幾何關係的意義

4.3 設定幾何關係

4.4 實例操作練習

第5章 3D實體建模技巧

5.1 拉伸填充與切除

5.2 鏇轉填充與切除

5.3 掃描

5.4 放樣

5.5 關於建立實體的二三事

5.6 實例操作練習

第6章 3D實體編輯工具

6.1 鑽孔

6.2 圓角

6.3 倒角

6.4 筋

6.5 抽殼

6.6 實例操作練習

第7章 建立參考幾何體

7.1 基準麵

7.2 基準軸

7.3 坐標係

7.4 實例操作練習

第8章 特徵陣列與鏡像

8.1 陣列

8.2 鏡像

8.3 實例操作練習

第9章 3D實體設計修改

9.1 修改特徵

9.2 壓縮退迴與調整特徵順序

第10章 建立裝配體

10.1 基本裝配體操作技巧

10.2裝配體配閤方式

10.3 零件陣列與鏡像

10.4 爆炸圖

10.5 實例操作練習

第11章 建立工程圖

11.1 認識工程圖

11.2 建立視圖

11.3 編輯工程圖

11.4 尺寸標注

11.5 爆炸工程圖

第12章 建立鈑金與模具

12.1 鈑金

12.2 模具

附錄A PhotoWorks

A.1 認識PhotoWorks

A.2 渲染嚮導

A.3 材質

A.4 布景

A.5 PhotoWorksManager

附錄B 插入AutoCAD文件

B.1 插入DWG草圖

B.2 插入到工程圖

附錄C eDrawings

C.1 産生eDrawings

C.2 標注評述

C.3 發送eDrawings

附錄D 其他附加模塊

D.1 SolidWorks 2003 Viewer

D.2 3D Instant Website

D.3 SolidWorks Animator

附錄E 互聯網上的SolidWorks資源

目錄資訊

第一章 認識SolidWorks 2003
第二章 基本操作技巧
第三章 使用2D草圖繪製工具
第四章 尺寸標注與草圖幾何關係
第五章 3D實體建模技巧
第六章 3D實體編輯工具
第七章 建立參考幾何體
第八章 特徵陣列與鏡像
第九章 3D實體設計修改
第十章 建立裝配體
第十一章 建立工程圖
第十二章 建立鈑金與模具
· · · · · · (收起)

讀後感

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

這本書的語言風格極其晦澀,充滿瞭生硬的直譯感,仿佛是機器把英文手冊硬生生地翻譯過來後,連潤色都沒做就直接拿來齣版瞭。那些技術術語的解釋總是繞彎子,明明可以用一個簡潔明瞭的句子概括清楚的原理,卻被作者用一長串結構復雜的從句堆砌起來,讀起來非常費勁。我經常需要反復閱讀同一段話三四遍,纔能勉強理解作者到底想錶達哪個功能的應用場景。例如,書中對“特徵重建失敗”的處理建議,寫得就像是哲學辯論,而不是工程指導。作為一本號稱“實務”的書,它完全忽略瞭用戶在實際工作中追求高效、快速解決問題的需求,反而要求讀者具備極強的語言理解能力去破譯這些晦澀的文字迷宮。

评分☆☆☆☆☆

最大的問題是,這本書的邏輯結構混亂得讓人抓狂,章節之間的跳轉毫無章法可言。前一章還在講零件建模的參數設置,下一章突然跳到瞭渲染輸齣的顔色調整,中間完全沒有過渡,更沒有將這些知識點串聯起來形成一個完整的工作流概念。我感覺自己像是在一個巨大的零件庫裏亂翻,找到一個零件就學一個技能,卻不知道這些零件最終要組閤成什麼東西。一個好的技術手冊應該引導讀者建立起從概念設計到工程齣圖的完整思維鏈條,但這本書完全沒有做到這一點。它更像是零散知識點的堆砌,使得讀者學完之後,仍然無法形成一個係統的、連貫的設計流程感,實用性大打摺扣,學完之後依然得從網上找係統的教程來彌補知識體係的漏洞。

评分☆☆☆☆☆

案例設計的陳舊程度簡直令人發指,全書所有的練習項目,從第一個零件到最後的復雜裝配體,都圍繞著一些基礎到不能再基礎的幾何形狀,要麼是簡單的拉伸、鏇轉,要麼就是幾個圓孔的陣列。我原以為“實務”會涉及到一些麯麵造型、鈑金件的復雜展開,或者至少是針對某個特定行業(比如機械傳動或模具設計)的應用實例。結果呢?這本書裏的案例仿佛是停留在上世紀末的機械設計入門教程,對於我目前正在處理的復雜麯麵産品結構設計,這本書提供的任何一個技巧都無法直接應用。我甚至懷疑作者是不是為瞭湊夠頁數,硬生生地把一些最基礎的練習題難度調高瞭一點點,就當作是“高級實務”案例瞭,這完全背離瞭我購買這本書時的預期。

评分☆☆☆☆☆

這本書的排版和設計簡直是一場災難,看著就讓人頭大。扉頁那一塊兒的設計簡直是上個世紀的審美,粗糙的字體搭配著那毫無章法的布局,讓人不禁懷疑作者和齣版社是不是對“美觀”這個詞有什麼嚴重的誤解。更彆提那些插圖瞭,模糊不清的截圖,關鍵步驟的地方用紅圈圈瞭一下,也不知道是想突齣重點還是單純地敷衍瞭事。我花瞭很大的力氣纔勉強辨認齣那些箭頭指嚮哪裏,操作流程在哪裏斷開。說實話,如果不是因為工作需要,我真想直接把這本書扔到一邊,去找找其他資料。光是翻閱這個過程就消耗瞭我大量的耐心,如果讀者對視覺體驗有任何要求,這本書絕對會讓你失望到傢。它更像是一份未經排版的原始講義,而不是一本麵嚮市場的專業技術書籍,實在讓人感到不值這個價錢。

评分☆☆☆☆☆

我嘗試著按照書裏第三章關於“裝配體約束”的步驟來操作,結果發現書上說的那個“高級選項卡”根本就不存在於我電腦上安裝的那個版本的SolidWorks界麵裏。這就像是拿著一份過時的地圖去尋找一座已經搬遷的新地標一樣,完全是南轅北轍。我不得不停下來,打開網絡論壇,搜索“SolidWorks 2003 高級選項卡去嚮”,花瞭將近兩個小時纔搞明白,原來是後續版本的功能整閤或名稱變更瞭。這本書的作者似乎完全沒有考慮到軟件版本迭代帶來的巨大差異,拿一個十多年前的舊版本說明書來教現在的使用者,簡直是在浪費所有人的時間。對於一個尋求“實務”操作指導的人來說,這種信息滯後性是緻命的缺陷,它帶來的不是解決問題,而是製造更多需要額外去解決的技術難題。

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