内容简介
SolidWorks 2003是一套功能强大的3D工程绘图软件,其易学易用的特点在业界获得了广泛肯定。本书介绍了SolidWorks 2003的主要应用技巧,包括基本绘图操作、2D草绘工具、草绘图形标注与尺寸约束、3D建模、3D实体图形编辑、各种实体复制、图形设计修改、建立参考几何体、建立装配体、制作爆炸图、建立工程图以及设计钣金与模具等。在此还介绍了其附带的PhotoWorks、eDrawings、Animator等辅助工具。
全书均以实例操作介绍各项功能,而且提供丰富的实例应用和练习题目,让读者能够充分学习和利用SolidWorks的强大功能。
目录
第1章 认识SolidWorks 2003
1.1 计算机辅助绘图的概念
1.2 认识SolidWorks
1.3 设置操作环境
第2章 基本操作技巧
2.1 控制图形的显示
2.2 简单实例快速入门
2.3 关于绘图操作的二三事
第3章 使用2D草图绘制工具
3.1 草图绘制工具简介
3.2 使用草图绘制工具
3.3 草图编辑工具
第4章 尺寸标注与草图几何关系
4.1 草图尺寸标注
4.2 几何关系的意义
4.3 设定几何关系
4.4 实例操作练习
第5章 3D实体建模技巧
5.1 拉伸填充与切除
5.2 旋转填充与切除
5.3 扫描
5.4 放样
5.5 关于建立实体的二三事
5.6 实例操作练习
第6章 3D实体编辑工具
6.1 钻孔
6.2 圆角
6.3 倒角
6.4 筋
6.5 抽壳
6.6 实例操作练习
第7章 建立参考几何体
7.1 基准面
7.2 基准轴
7.3 坐标系
7.4 实例操作练习
第8章 特征阵列与镜像
8.1 阵列
8.2 镜像
8.3 实例操作练习
第9章 3D实体设计修改
9.1 修改特征
9.2 压缩退回与调整特征顺序
第10章 建立装配体
10.1 基本装配体操作技巧
10.2装配体配合方式
10.3 零件阵列与镜像
10.4 爆炸图
10.5 实例操作练习
第11章 建立工程图
11.1 认识工程图
11.2 建立视图
11.3 编辑工程图
11.4 尺寸标注
11.5 爆炸工程图
第12章 建立钣金与模具
12.1 钣金
12.2 模具
附录A PhotoWorks
A.1 认识PhotoWorks
A.2 渲染向导
A.3 材质
A.4 布景
A.5 PhotoWorksManager
附录B 插入AutoCAD文件
B.1 插入DWG草图
B.2 插入到工程图
附录C eDrawings
C.1 产生eDrawings
C.2 标注评述
C.3 发送eDrawings
附录D 其他附加模块
D.1 SolidWorks 2003 Viewer
D.2 3D Instant Website
D.3 SolidWorks Animator
附录E 互联网上的SolidWorks资源
案例设计的陈旧程度简直令人发指,全书所有的练习项目,从第一个零件到最后的复杂装配体,都围绕着一些基础到不能再基础的几何形状,要么是简单的拉伸、旋转,要么就是几个圆孔的阵列。我原以为“实务”会涉及到一些曲面造型、钣金件的复杂展开,或者至少是针对某个特定行业(比如机械传动或模具设计)的应用实例。结果呢?这本书里的案例仿佛是停留在上世纪末的机械设计入门教程,对于我目前正在处理的复杂曲面产品结构设计,这本书提供的任何一个技巧都无法直接应用。我甚至怀疑作者是不是为了凑够页数,硬生生地把一些最基础的练习题难度调高了一点点,就当作是“高级实务”案例了,这完全背离了我购买这本书时的预期。
评分我尝试着按照书里第三章关于“装配体约束”的步骤来操作,结果发现书上说的那个“高级选项卡”根本就不存在于我电脑上安装的那个版本的SolidWorks界面里。这就像是拿着一份过时的地图去寻找一座已经搬迁的新地标一样,完全是南辕北辙。我不得不停下来,打开网络论坛,搜索“SolidWorks 2003 高级选项卡去向”,花了将近两个小时才搞明白,原来是后续版本的功能整合或名称变更了。这本书的作者似乎完全没有考虑到软件版本迭代带来的巨大差异,拿一个十多年前的旧版本说明书来教现在的使用者,简直是在浪费所有人的时间。对于一个寻求“实务”操作指导的人来说,这种信息滞后性是致命的缺陷,它带来的不是解决问题,而是制造更多需要额外去解决的技术难题。
评分这本书的语言风格极其晦涩,充满了生硬的直译感,仿佛是机器把英文手册硬生生地翻译过来后,连润色都没做就直接拿来出版了。那些技术术语的解释总是绕弯子,明明可以用一个简洁明了的句子概括清楚的原理,却被作者用一长串结构复杂的从句堆砌起来,读起来非常费劲。我经常需要反复阅读同一段话三四遍,才能勉强理解作者到底想表达哪个功能的应用场景。例如,书中对“特征重建失败”的处理建议,写得就像是哲学辩论,而不是工程指导。作为一本号称“实务”的书,它完全忽略了用户在实际工作中追求高效、快速解决问题的需求,反而要求读者具备极强的语言理解能力去破译这些晦涩的文字迷宫。
评分最大的问题是,这本书的逻辑结构混乱得让人抓狂,章节之间的跳转毫无章法可言。前一章还在讲零件建模的参数设置,下一章突然跳到了渲染输出的颜色调整,中间完全没有过渡,更没有将这些知识点串联起来形成一个完整的工作流概念。我感觉自己像是在一个巨大的零件库里乱翻,找到一个零件就学一个技能,却不知道这些零件最终要组合成什么东西。一个好的技术手册应该引导读者建立起从概念设计到工程出图的完整思维链条,但这本书完全没有做到这一点。它更像是零散知识点的堆砌,使得读者学完之后,仍然无法形成一个系统的、连贯的设计流程感,实用性大打折扣,学完之后依然得从网上找系统的教程来弥补知识体系的漏洞。
评分这本书的排版和设计简直是一场灾难,看着就让人头大。扉页那一块儿的设计简直是上个世纪的审美,粗糙的字体搭配着那毫无章法的布局,让人不禁怀疑作者和出版社是不是对“美观”这个词有什么严重的误解。更别提那些插图了,模糊不清的截图,关键步骤的地方用红圈圈了一下,也不知道是想突出重点还是单纯地敷衍了事。我花了很大的力气才勉强辨认出那些箭头指向哪里,操作流程在哪里断开。说实话,如果不是因为工作需要,我真想直接把这本书扔到一边,去找找其他资料。光是翻阅这个过程就消耗了我大量的耐心,如果读者对视觉体验有任何要求,这本书绝对会让你失望到家。它更像是一份未经排版的原始讲义,而不是一本面向市场的专业技术书籍,实在让人感到不值这个价钱。
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