CorelDRAW 11 中文版基础与实例教程

CorelDRAW 11 中文版基础与实例教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

☆☆☆☆☆
出版者:电子工业出版社
作者:晓青等编
出品人:
页数:322
译者:
出版时间:2004-3
价格:28.00
装帧:平装
isbn号码:9787505396661
丛书系列:
图书标签:
  • CorelDRAW
  • CorelDRAW 11
  • 图形设计
  • 矢量图形
  • 教程
  • 软件教学
  • 中文版
  • 设计软件
  • 入门
  • 实例教程
  • 电脑绘图
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具体描述

本书以简洁易懂的语言、层次清晰的结构,全面系统地介绍了CorelDRAW 11中文版的使用方法和应用技巧。本书共分为11章,主要介绍了CorelDRAW 11中文版的概况和基础操作、绘制和编辑图形、曲线和造形、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果、自定义CorelDRAW 11中文版,实例演练及打印输出。本书既突出基础性内容,又重视实践性应用,对初学者来说是一本图文并茂、通俗易懂、细致全面的学习操作手册。

进阶数字艺术创作:Adobe Illustrator 2023 深度实践指南 目标读者: 具备一定平面设计基础,希望全面掌握 Adobe Illustrator 最新版本高级功能,并追求专业级矢量图形创作效率的设计师、插画师、UI/UX 工程师及相关从业者。 内容概述: 本书并非聚焦于 CorelDRAW 11 这一特定旧版本软件的基础操作介绍,而是将视角完全转向当前行业主流的矢量图形设计平台——Adobe Illustrator 的最新版本(以 2023 版本为蓝本,但涵盖的理念和技术具有更广泛的兼容性)。全书旨在通过系统化的理论讲解、详尽的步骤演示和前沿的设计案例,带领读者跨越基础操作层面,直达专业、高效、创新的矢量艺术创作境界。 本书摒弃了对软件界面逐个功能的罗列,转而采用“项目驱动”和“功能深度剖析”相结合的模式,确保每一章节的学习都直接转化为可应用于实际工作中的能力。我们深知,在竞争激烈的创意产业中,仅仅“会用”是不够的,必须“用得精”、“用得快”、“用得有创意”。 第一部分:工作流程的革新与效率的飞跃 本部分重点关注如何在新版 Illustrator 中建立并优化个人乃至团队的工作流程,实现生产效率的显著提升。 第一章:现代矢量工作流的构建与管理 本章深入探讨 Illustrator 最新版本中的环境配置与个性化设置,强调定制化工作空间对效率的决定性影响。内容涵盖: 偏好设置的深度优化: 不仅仅是界面语言或单位设置,而是深入到性能优化、暂存盘设置对大型文件处理速度的影响。 云端协作与同步机制: 讲解如何利用 Creative Cloud 库(CC Libraries)实现跨设备、跨软件(如与 Photoshop、InDesign 配合)的素材、样式和组件的实时同步与版本控制。 动作(Actions)的精细录制与批处理: 教授如何录制复杂的、包含参数调整和输出设置的宏命令,并有效管理和组织动作集,尤其针对重复性的品牌规范执行。 脚本与插件的集成应用: 介绍如何识别和安装提升工作效率的第三方脚本,以及如何利用 JavaScript 接口进行基础自动化操作的探讨。 第二章:高级路径编辑与几何重构 告别传统的贝塞尔曲线绘制思维,本章聚焦于利用 Illustrator 2023 引入或强化的路径编辑工具,实现更精准、更灵活的几何形态构建。 形状生成器工具的策略性使用: 探讨如何通过非破坏性的方式利用该工具进行复杂形状的合并、分割和裁剪,避免产生多余锚点。 路径查找器(Pathfinder)的高级组合逻辑: 不仅是基础的“联集”或“减去”,而是分析不同重叠模式下,如何预判操作结果,以及如何利用 Pathfinder 优化原复杂路径的节点密度。 自由变换工具的精确控制: 掌握透视、扭曲、弧形等变换模式下的数值输入与参考点锁定技巧,确保图形变换的几何准确性。 第二部分:色彩、纹理与视觉深度 本部分将矢量图形从平面化表达提升到具有真实世界质感和丰富视觉层次的专业表达。 第三章:现代色彩管理与渐变革命 深入理解 Illustrator 中色彩的底层逻辑,超越标准的 CMYK/RGB 设定。 全局颜色与实时着色: 学习如何建立和维护一套“全局”颜色系统,确保品牌色的统一性,并利用全局颜色修改实现一键换色。 网格(Mesh)渐变的精细控制: 详细解析网格工具的节点编辑、色彩介入点控制,以及如何使用多个网格实例模拟复杂的光影效果,创造逼真的三维感。 混合模式与透明度面板的叠加艺术: 探讨不同混合模式(如“叠加”、“柔光”)在矢量环境中的实际应用,以及如何结合透明度蒙版来控制光线穿透和深度感。 第四章:图案、笔刷与符号库的资产化管理 将重复性的设计元素转化为可复用、可编辑的资产。 动态图案(Pattern Tool)的构建与应用: 全面解析新版图案工具,包括如何设定精确的平铺方式(六角形、砖形等)、如何动态编辑图案的缩放和间距,而不破坏原始对象。 高级画笔的定制化: 不仅是散点画笔,重点讲解艺术画笔和侧边画笔的参数曲线控制,用于创建逼真的毛发、织物边缘或手绘线条效果。 符号库(Symbols)的效率革命: 讲解如何创建、编辑和替换符号实例,尤其在处理需要大规模重复出现且需要统一修改的元素(如图标系统、装饰元素)时的巨大优势。 第三部分:专业应用领域的深化实现 本部分将前述技术应用于具体的、高要求的专业设计场景。 第五章:信息可视化与数据驱动的图表设计 本章专注于利用 Illustrator 强大的矢量能力,将枯燥的数据转化为引人入胜的图表和信息图(Infographics)。 内置图表工具的高级定制: 讲解如何导入外部数据(CSV/Excel),并超越默认样式,对图表(柱状图、饼图、散点图)的各个组成部分进行完全的矢量化重构和美化。 动态数据流的可视化: 教授如何使用混合(Blend)工具或路径描边,来模拟数据流动的动态路径和连接关系。 可缩放矢量图形(SVG)的优化输出: 针对网页和交互设计,学习如何优化导出的 SVG 代码,确保文件体积最小化,同时保持视觉完整性。 第六章:角色插画与风格化角色设计 聚焦于当代插画趋势,强调如何利用 Illustrator 的非破坏性特性来创作具有生命力的角色。 面部特征与比例的精确构建: 强调使用智能参考线和对齐工具进行眼睛、口鼻等关键特征的精确布局。 矢量角色阴影与体积感处理: 使用复杂渐变网格结合蒙版,模拟光线照射下的皮肤、衣物褶皱,实现超越传统“扁平化”的体积感。 动画准备与层级结构: 讲解如何为后续的动画软件(如 After Effects)做好图层命名和元素分离准备,确保角色 Rigging 的顺畅性。 第七章:印刷与输出的终极校准 确保矢量作品在不同媒介上输出的精确性。 叠印(Overprint)与陷印(Trapping)策略: 详细讲解在商业印刷流程中,如何正确设置叠印和处理陷印,避免白边和套印不准的问题。 透明度拼合(Flatten Transparency)的参数控制: 剖析在拼合操作中,分辨率和对象精简度的权衡艺术,确保高分辨率输出的图形质量。 色彩空间转换与预检: 教授如何使用 Illustrator 的预检面板,在输出前识别潜在的印刷错误,并进行规范的色彩空间转换。 本书提供的知识体系,旨在将设计人员从基础工具的约束中解放出来,专注于创意的实现和专业标准的达成。通过对最新版本功能的深度挖掘,读者将能够构建起一套适应未来设计趋势的、高效且强大的矢量创作体系。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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作为一本“基础与实例教程”,它的语言风格显得异常的严肃和学术化,几乎没有太多活泼的语气或者亲切的引导。读起来感觉像是在阅读一份官方的技术文档,信息量很大,但缺乏“陪伴感”。例如,在讲解色彩管理和分色预印部分时,它用了大量篇幅去解释CMYK和RGB的转换原理,数据非常精确,但讲述逻辑推进得略显生硬,需要读者具备一定的逻辑梳理能力才能完全吸收。我个人更偏爱那些会用生活化的比喻来解释复杂技术概念的书籍,比如将填充渐变比喻成日落时的光影变化,或者将群组锁定比喻成项目协作中的权限管理。这本书在这方面做得比较欠缺,使得一些相对枯燥的环节(比如矢量图的节点编辑技巧)读起来有些晦涩难懂,我不得不放慢速度,甚至需要借助网络视频来佐证理解。对于那些希望通过阅读获得轻松学习体验的读者,这本书的“冷峻”风格可能需要一些时间去适应。

评分☆☆☆☆☆

这本书的封面设计得挺简洁的,蓝白相间的色调,中间是CorelDRAW 11的标志,看起来还算专业。我当时买它,主要是因为我刚接触平面设计,手里只有这个版本的软件,想找本配套的教材入门。拿到书后,首先注意到的是它的装帧,纸张质量中等偏上,印刷清晰度不错,图文排版也算工整,至少翻阅起来不费力。这本书的目录结构划分得比较清晰,从软件界面的介绍开始,逐步深入到工具的使用,再到后期的效果处理。我记得第一章对工具栏的讲解非常细致,每一个图标的功能都配有小图示和文字说明,对于零基础的人来说,这确实很有帮助。不过,深入阅读后发现,这本书的理论讲解似乎偏向于“操作手册式”的陈述,缺少一些设计理念和实际应用场景的结合。例如,讲到贝塞尔曲线的绘制时,更多的是告诉我们“如何拉点、如何调整手柄”,但很少提到在设计Logo或复杂图形时,应该如何运用这些曲线来表达特定的视觉感受。总的来说,作为一本入门级的“操作指南”,它的详尽度是合格的,但如果期待它能提供深层次的设计思维启发,可能需要再找其他进阶书籍作为补充。

评分☆☆☆☆☆

这本书的实操案例部分,说实话,有些跟不上时代的步伐了,毕竟是针对CorelDRAW 11这个特定版本的教程。我尝试跟着做其中的一个“名片设计”实例,步骤很明确,每一步都有对应的截图和参数设置。但当我尝试将这些方法应用到我目前使用的较新版本软件时,发现很多菜单栏的位置和快捷键已经发生了变化,导致我不得不频繁地在软件和书本之间来回切换,寻找对应的新功能入口,这极大地打断了学习的流畅性。更让我感到有些遗憾的是,案例的选择相对比较保守和传统,多集中在基础的图形组合、文字艺术化处理和简单的图文排版,缺乏一些当前流行的扁平化设计、微交互元素预设或者针对特定印刷工艺(比如烫金、UV)的准备工作说明。对于一个在校学习设计,或者希望快速跟上市场主流审美趋势的读者来说,这本书提供的“知识保鲜期”似乎已经过去了。它更像是那个时代一本非常扎实的“教科书”,但对于身处快速迭代的数字创意产业中的我们来说,参考价值更多地停留在软件基础操作的理解层面。

评分☆☆☆☆☆

让我印象最深刻(或者说最困惑)的是,这本书对字体处理和排版布局的讲解深度似乎被其软件版本的限制所拖累了。在涉及文本编辑的部分,它详细介绍了CorelDRAW 11对OpenType字体的有限支持情况,以及如何手动调整字距和行距以应对字体间距的不一致。然而,对于现代排版中极为重要的网格系统构建、母版页的应用,以及如何利用文本样式快速批量修改文档格式等效率工具的深度剖析,这本书就显得捉襟见肘了。我记得我花了不少时间去研究它介绍的“文本流”功能,但最终发现,在处理多页册子时,其自动化程度远不如现代排版软件高效。这本书更像是一本侧重于“绘制图形”而非“构建信息架构”的工具书。如果你的主要需求是进行专业的书籍、杂志排版或多页报告制作,这本书提供的知识体系可能会让你在后续的学习中需要花费大量时间去“遗忘”旧习惯,转而学习更现代化的排版理念和工具的使用。

评分☆☆☆☆☆

这本书在软件的高级功能探索上显得有些力不从心。它确实把11版中所有主要的工具——从轮廓笔到混合工具,再到图层管理——都覆盖到了,结构上很完整。但是,很多高级技巧的介绍都停留在“功能罗列”的层面,而没有深入挖掘其“效率潜力”。比如,关于批处理和宏录制的部分,只是简单介绍了如何录制一个操作序列,但对于如何优化这个序列、如何处理不同尺寸文件的兼容性等进阶问题,书中几乎没有提及。另外,对于CorelDRAW在跨软件协作中的兼容性问题,比如与Photoshop或Illustrator之间进行复杂的矢量和位图数据交换时可能遇到的陷阱,这本书也只是轻描淡写地提了一句,没有提供实际的解决方案或优化建议。这让那些希望将CorelDRAW作为专业设计流程中一环的读者感到信息不足。它似乎假设使用者只会单独使用这套软件来完成所有工作,而忽略了现代设计工作流的复杂性和互联性。

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