C++ Builder 5高级编程技术4:COM、CORBA与Internet编程 (平装)

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出版者:人民邮电出版社 (2000年12月1日)
作者:徐新华
出品人:
页数:380 页
译者:
出版时间:2000年12月
价格:37.0
装帧:平装
isbn号码:9787115090102
丛书系列:
图书标签:
  • C++Builder
  • COM
  • CORBA
  • Internet编程
  • Windows开发
  • 软件开发
  • 编程技术
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具体描述

本书全面深入地介绍了COM与Interface、ActiveX框架、类型库、COM客户与COM服务器、ActiveX控件、OLE Automation、Active Server Page、MTS或COM+、CORBA、WinSock、连接Internet、Internet协议、Web服务器扩展和MIDAS Web应用程序等内容。 C++ Builder 5是一个完全面向对象的编程工具。众多长期从

《C++ Builder 5高级编程技术:数据结构与算法精粹》 第一章:深入理解C++ Builder 5的内存管理与性能优化 本章将全面剖析C++ Builder 5环境下,VCL(Visual Component Library)和运行时库(RTL)的底层内存分配与回收机制。我们将详细探讨如何利用Delphi/C++ Builder特有的对象生命周期管理(如引用计数和垃圾回收的边缘情况),并对比传统C++的`new`/`delete`操作在面向组件编程中的应用。重点讲解如何通过内存分析工具(如Visual LeakDetector或自带的内存分析器)定位常见的内存泄漏和内存碎片问题。此外,本章将深入介绍组件级和应用级的性能调优策略,包括如何优化组件的`Paint`事件处理、减少不必要的重绘,以及利用多线程(如`TThread`或Win32 API线程)来提升用户界面的响应速度,确保大型应用程序在高并发数据处理时的流畅性。 第二章:高级数据库连接与数据访问:ADO、IBX与自定义数据提供者 本章聚焦于C++ Builder 5中复杂数据访问技术的实现。我们将超越标准的BDE(Borland Database Engine),重点研究如何利用ActiveX Data Objects (ADO) 接口进行更灵活、更现代化的数据库交互。内容涵盖ADO连接池管理、事务的精确控制,以及如何在客户端和服务器端实现复杂的数据校验逻辑。此外,我们将详细介绍Borland SQL Components(IBX,InterBase/Firebird Xpress Components)的内部结构,教授读者如何针对InterBase或Firebird数据库编写高性能的存储过程和触发器,并将其无缝集成到C++ Builder的VCL数据感知组件中。最后,本章会指导读者构建自定义的数据源(Data Source)和数据访问组件,以适配非标准数据源(如XML文件或遗留系统API)。 第三章:VCL组件模型的深度定制与扩展 VCL是C++ Builder的核心优势所在,本章旨在教导读者如何超越简单地使用现有组件,而是从根本上理解和扩展VCL。我们将详细解析`TComponent`、`TControl`和`TWinControl`的继承层次结构,讲解消息映射机制(Message Maps)的工作原理,以及如何拦截和处理特定的Windows消息(WM_)。教程内容包括:如何创建具有自定义绘制逻辑和事件处理的新型可视化组件,如何利用RTTI(Runtime Type Information)系统在设计时(Design Time)增强组件属性的可编辑性,以及如何编写专门的设计时包(Designtime Packages)来实现拖放操作和属性编辑器的高级定制。本章还将涉及如何利用指针和虚函数,在不修改VCL源代码的情况下,安全地“钩住”现有组件的行为。 第四章:图形学与多媒体处理:GDI+与DirectX基础集成 本章探讨如何在C++ Builder 5应用中实现高性能的图形渲染和多媒体集成。我们将从Windows GDI(Graphics Device Interface)的底层调用入手,讲解如何利用GDI+库实现更现代、更丰富的二维图形绘制,包括路径绘制、渐变填充和透明度处理。随后,内容将转向3D加速和游戏开发的基础。虽然C++ Builder 5并非主流的DirectX开发环境,但本章将展示如何通过Win32 API和C++头文件,安全地封装DirectX 7/8的初始化和基本渲染循环,实现简单的3D场景展示或高性能的动态图表绘制。重点强调在VCL的绘图表面(如`TCanvas`)上实现GDI/GDI+与DirectX图层的混合渲染技术。 第五章:应用程序部署、打包与系统级集成 成功的应用不仅需要强大的编码能力,还需要可靠的部署策略。本章将详细介绍C++ Builder 5应用程序的发布流程。内容包括:如何分析和管理运行时依赖项(DLLs、OCXs),如何使用InstallShield Express或其他第三方打包工具创建专业安装程序,以及如何处理不同操作系统版本间的兼容性问题。此外,我们将探讨应用程序与Windows操作系统的深度集成,包括注册表操作的最佳实践、创建自定义的Shell扩展(如右键菜单项或Shell Folders集成),以及如何利用Windows服务(Services)来运行后台任务,确保应用程序在用户未登录时也能执行关键业务逻辑。 第六章:面向对象设计的深入实践与设计模式在VCL中的应用 本章着重于提升代码质量和可维护性。我们将回顾经典的设计模式(如工厂模式、观察者模式、策略模式)如何在C++ Builder的面向组件环境中得到具体的应用。重点分析VCL中广泛使用的模式(如MDI/SDI的Document/View架构),并指导读者如何针对大型项目应用这些模式来解耦代码。内容还将涉及更高级的C++特性,如模板元编程(Template Metaprogramming)在创建泛型数据结构时的应用,以及如何使用RAII(Resource Acquisition Is Initialization)原则来安全管理复杂的资源句柄,确保代码的健壮性。

作者简介

目录信息

第一章 COM与Interface 1
1.1 COM的基本概念 1
1.2 客户与服务器 2
1.3 认识GUID. CLSID. IID 3
1.4 引用计数 4
1.5 虚拟方法表 4
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读后感

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用户评价

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坦白说,这本书的阅读体验并非一帆风顺。它的文字风格非常严谨,学术气息很重,对于习惯了互联网上那种轻松、口语化技术分享的年轻开发者来说,初期可能会感到有些晦涩难懂,需要反复揣摩。特别是涉及 COM 的部分,大量的 IUnknown 接口的实现细节、HRESULT 的错误码处理,以及指针的 AddRef/Release 机制,都要求读者必须保持高度的专注力。我甚至不得不配合着 MSDN 文档和一些早期论坛的讨论来辅助理解。然而,正是这种近乎“偏执”的细节描述,最终铸就了这本书的价值。它没有为了简化概念而牺牲准确性,尤其在处理 COM 对象在不同进程间(Out-of-Process Server)的调用时,书中给出的注册表配置和代理/存根(Proxy/Stub)的生成步骤,详细到了每一个关键值的含义。这种对“黑箱”内部机制的揭示,使得我不再盲目地相信编译器或框架的魔力,而是能够自信地去调试那些明明代码看起来没错,但运行时却崩溃的系统级错误。

评分☆☆☆☆☆

初次接触这本书时,我已经被工作中的一个棘手问题困扰了很久:如何在现有的 C++ Builder 应用中,安全、高效地与一个用 Java 编写的后端服务进行数据交换。市场上的解决方案大多建议转向 Delphi 或 .NET 平台,这无疑会增加大量的迁移成本。当我看到这本书中对 CORBA 协议的深入剖析时,我简直如同抓住了救命稻草。书中的讲解并非停留在理论层面,而是非常具体地展示了如何使用 C++ Builder 提供的特定中间件(例如 ORB 库的集成配置)来生成和调用跨语言的对象引用。我尤其欣赏作者处理“异构系统集成”时的务实态度,他没有美化这个过程的复杂性,而是坦诚地列举了接口IDL文件编写的规范、数据类型在不同环境下的映射规则,以及在网络延迟和对象生命周期管理方面需要注意的细节。其中关于 IIOP 协议栈的简化描述,帮助我快速定位了早期版本 ORB 实现中的一个性能瓶颈。这种直接解决实际工程难题的导向性,使得这本书的价值远远超过了一本纯粹的技术手册。它更像是一份针对特定历史时期(即 C++ Builder 鼎盛时期)遗留系统的“考古指南”和“现代接入方案”。

评分☆☆☆☆☆

回顾我使用这本书的那个阶段,C++ Builder 作为一个快速应用开发(RAD)工具,它的核心优势在于速度和对 Windows API 的原生支持。这本书精准地抓住了这种环境下的高级需求:如何将一个快速构建的桌面应用,连接到更广阔的企业级服务世界。它不是一本教你如何使用最新模板库或者 WebAssembly 的书籍,它的价值在于构建一个特定技术栈上的“瑞士军刀”。我当时用它来构建的系统,需要与一个老旧的金融交易平台进行数据同步,那个平台恰好提供了一个基于 CORBA 的接口。这本书提供的知识体系,让我能够在不更换主要开发平台的前提下,完成了这次艰巨的任务。我特别欣赏书中关于错误处理策略的建议——不是简单的 `try-catch` 结构,而是针对分布式系统特点设计的超时重试、幂等操作验证等。这种从应用层面上升到系统架构层面的考量,使得这本书即便是放在今天,其关于分布式对象模型和网络通信基础的论述,依然具有极高的参考价值,绝非单纯的过时教材,而是一份关于“如何进行复杂软件集成”的经典案例研究。

评分☆☆☆☆☆

这本书的封面设计透露着一种老派的、技术至上的气息,厚实的装帧让人感觉里面装满了真材实料,绝非那种轻飘飘的入门读物。我当初购买它的时候,正是处于对 Borland C++ Builder 平台充满热情,并且急于突破基础语法和 VCL 控件使用的阶段。我记得当时的市场上的资料大多集中在如何快速做出一个漂亮的界面,或者如何调用一些常见的系统API,但真正深入到系统底层交互、跨平台通信以及网络协议实现的书籍相对稀少。这本书的标题——尤其是提到了 COM、CORBA 和 Internet 编程——立刻吸引了我,因为它暗示了对更复杂、更企业级应用开发的关注。翻开内页,排版虽然略显拥挤,但代码示例的详实程度令人印象深刻,即便是那些晦涩难懂的接口定义,作者也试图通过大量的图示和步骤分解来加以阐释,这对于理解这些分布式计算模型的复杂性至关重要。特别是对于 COM 对象的生命周期管理和接口查询过程,书中提供的调试技巧和陷阱分析,远比官方文档来得直观和实用,仿佛一位经验丰富的老工程师在手把手地教你如何避免踩入“内存泄漏的深渊”。总体而言,它给我带来的最大感受是“深度”,它不是一本给你工具的书,而是教你如何理解工具背后原理的书籍,为我后续参与大型项目打下了坚实的架构基础。

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对于一个更偏向于快速原型开发和界面设计的开发者来说,这本书的开头部分——特别是关于 VCL 内部消息循环和 GDI 调用的章节——显得有些“过重”了。我当时更关注的是如何利用异步处理机制来优化用户体验,避免界面假死。然而,当我真的深入阅读到关于 Internet 编程的部分时,我的看法完全改变了。书中对 Winsock 2.0 接口的封装和封装库的使用,提供了一种比直接调用原始 Socket API 更面向对象、更健壮的编程范式。特别是对于 HTTP 协议的解析和自定义请求的构造,作者没有满足于提供一个简单的 WebClient 封装,而是详细讲解了状态机在处理连接建立、请求头解析和响应流接收中的应用。我记得书中有一个关于构建自定义 TCP 隧道来绕过某些防火墙限制的例子,虽然这个场景现在看来可能有些过时,但其背后的网络状态管理思想至今仍具有指导意义。这种对网络协议栈的细致拆解,迫使我从“发送字符串”的层面上升到“理解数据包流转”的层面,极大地提升了我对底层网络编程的理解深度。

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