C++BUILDER5高级编程技术--GUI编程

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出版者:人民邮电出版社
作者:徐新华
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2000-11-01
价格:43.0
装帧:
isbn号码:9787115090119
丛书系列:
图书标签:
  • C++Builder
  • GUI编程
  • Windows开发
  • 可视化编程
  • 高级编程
  • 软件开发
  • Delphi
  • VCL
  • 界面设计
  • 编程技术
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具体描述

本书全面深入地介绍了如何用C++ Builder 5设计应用程序的图形界面,包括常用的Windows控件、公共对话框、Win32公共控件、剪贴板、DDE、OLE、Form和应用程序、屏幕与打印机、图像、多线程和DirectDraw等内容。 C++ Builder 5是一个完全面向对象的编程工具。众多长期从事编程的人员从实践中体会到,只要真正领会了面向对象的编程思想,即使是很高深的编程领域,诸如CO

《深入剖析现代C++并发模型与实践》 本书旨在为具备一定C++基础的开发者提供一份全面、深入且高度实用的现代C++并发编程指南。我们将彻底摒弃过时或低效的同步原语,专注于C++11/14/17/20标准中引入的强大工具集,助您构建高性能、高可靠性的多线程应用。 --- 第一部分:并发编程的基石与心智模型(Foundation and Mental Models) 本部分将构建理解现代并发系统的理论基础,强调正确的心智模型是避免并发错误的先决条件。 第一章:从并行到并发:重新审视基础 硬件与指令级并行: 深入探讨现代CPU架构(乱序执行、流水线、缓存一致性协议如MESI/MOESI)如何影响软件的性能和正确性。 时间与顺序的挑战: 为什么“时间”在并发环境中失去了确定性。引入Happens-Before关系的概念,而非仅仅依赖于锁的获取与释放。 数据竞争的本质: 不仅仅是写入冲突,更深入分析内存模型下的可见性问题。 第二章:C++内存模型权威解读(The C++ Memory Model) 原子操作(`std::atomic`)的魔力: 详细解析`std::atomic`模板的各种内存序(Sequences):`memory_order_relaxed`、`acquire`、`release`、`acq_rel`、`seq_cst`。 操作的语义边界: 区分同步(Synchronization)、排序(Ordering)和可见性(Visibility)。通过实际代码案例演示不同内存序对程序正确性的影响。 无锁编程的陷阱: 讲解如何安全地使用`compare_exchange_weak`与`compare_exchange_strong`,以及循环重试机制中的潜在死锁与活锁风险。 第三章:线程的生命周期与管理 线程的创建与销毁的艺术: 深入`std::thread`的构造、Join与Detach的权衡。讨论资源泄漏和未定义行为的规避。 线程局部存储(TLS): 使用`thread_local`关键字,理解其在性能优化和隔离状态中的作用。 并发上下文的传递: 使用`std::packaged_task`和`std::future`进行异步计算结果的返回,以及`std::async`在调度策略上的选择。 --- 第二部分:同步的艺术与机制(Synchronization Primitives) 本部分聚焦于C++标准库提供的核心同步工具,并指导读者何时使用它们以达到性能最优解。 第四章:互斥量:从基础到优化 `std::mutex`的精确使用: 区分`lock()`/`unlock()`的直接使用风险与RAII封装的必要性。 锁的粒度与范围: 最小化临界区长度的实践原则。 高级互斥体: 深入`std::recursive_mutex`(及其性能代价)和`std::timed_mutex`(超时等待策略)。 读写锁的缺失与替代: 探讨标准库中缺乏原生读写锁(RWLock)的情况,并介绍如何使用互斥量和条件变量构建高效的模拟方案。 第五章:条件变量与事件驱动 `std::condition_variable`的正确用法: 详解等待(`wait`)的三个参数形式,以及“虚假唤醒”(Spurious Wakeups)的原理与处理。 生产者-消费者模型的高级实现: 使用条件变量实现多生产者、多消费者(MPMC)队列,强调通知(Notify)的效率优化。 屏障(Barriers)的实现: 使用条件变量或C++20的`std::barrier`,实现线程同步点,确保所有线程完成特定阶段任务后再继续。 第六章:一次性初始化与单例的并发安全 `std::call_once`与`std::once_flag`: 讲解如何安全、高效地执行仅一次的代码块,避免“双检锁定”(Double-Checked Locking)的陷阱。 Magic Statics(函数静态变量): 深入解析C++11后,函数内`static`局部变量初始化的线程安全性保证。 --- 第三部分:高性能与无锁数据结构(High Performance and Lock-Free Structures) 本部分探讨如何超越传统锁机制,构建高性能的并发数据结构。 第七章:无锁数据结构的构建块 原子智能指针的演进: 深入解析`std::shared_ptr`的内部实现,以及它在并发环境下的性能瓶颈。 Hazard Pointers与RCU概述: 介绍当`std::shared_ptr`无法满足高并发场景时,更复杂的内存回收机制的原理。 ABA问题的深度剖析: 详细解释ABA问题是什么,它如何破坏基于CAS的算法,并提供规避策略(例如,版本号计数器)。 第八章:经典的无锁算法实践 无锁栈(Lock-Free Stack): 使用CAS实现高性能的LIFO结构,并解决其在多线程环境下的内存回收问题。 无锁队列(Lock-Free Queue): 重点讲解Michael & Scott算法的原理,以及它在单生产者/单消费者(SPSC)和多/多(MPSC)场景下的适用性。 内存回收的挑战: 探讨在无锁系统中,如何安全地回收节点内存而不破坏其他正在操作的线程。 --- 第四部分:现代C++并发的未来与工具(C++20 and Beyond) 聚焦于C++20引入的革命性特性,以及并发编程的诊断与调试。 第九章:C++20并发的新篇章 协程(Coroutines)入门: 介绍`co_await`, `co_yield`, `co_return`的语法糖,以及它们如何改变异步编程的心智模型(从线程到任务)。 并发算法的统一: 探索`std::for_each`、`std::transform`等算法的并行版本(Parallel Algorithms)如何利用执行策略(Execution Policies)。 新的同步工具: 深入分析`std::latch`、`std::barrier`和`std::counting_semaphore`在解决特定同步问题上的优雅性与效率。 第十章:诊断、调试与性能分析 线程调试器的运用: 学习如何使用GDB/LLDB等工具追踪死锁和竞态条件。 静态分析工具: 利用Clang-Tidy等工具进行并发安全检查,发现潜在的内存序错误。 性能分析: 使用Perf/VTune等工具,识别锁竞争(Lock Contention)和缓存伪共享(False Sharing)问题,并提供针对性的优化建议(如填充数据结构以避免缓存行共享)。 --- 本书特色: 代码驱动: 每一项技术都配有清晰、可编译的现代C++代码示例,而非仅仅停留在理论层面。 性能导向: 始终强调性能成本,指导读者在正确性、易用性和性能之间做出最佳权衡。 标准聚焦: 严格遵循最新的C++标准,确保技术的前瞻性与适用性。 目标读者: 对底层系统优化有兴趣的C++工程师、高性能计算(HPC)开发者、以及任何希望构建健壮、高并发服务端的程序员。 本书假设读者已熟练掌握C++11及以上版本的基础语法和面向对象编程概念。

作者简介

目录信息

第一章 设计图形界面 1
1.1 菜单 1
1.2 快捷菜单 15
1.3 标签 17
1.4 编辑框 19
1.5 多行文本编辑器 24
1.6 命令按钮 2
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读后感

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用户评价

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这本书的文字风格相当严谨,几乎没有多余的抒情或口号式的激励,通篇充斥着精确的技术术语和逻辑严密的论述。我阅读的过程更像是在研读一份技术规范文档,而非一本轻松的编程读物。它对于调试技巧的描述尤其细致入微,详述了如何利用特定的工具链来追踪那些难以复现的界面渲染错误和内存泄漏问题。这些技巧往往是需要多年经验才能积累下来的“内功心法”,被作者清晰地梳理成条理分明的步骤。比如,书中关于如何处理多线程环境下界面更新同步问题的章节,提供了好几种不同复杂度的同步机制的实现代码示例,每一种都有详细的优缺点分析和适用场景界定。这远超出了我们现在很多教程中简单地使用一个信号槽机制就草草了事的情况。虽然阅读起来需要集中全部注意力,但每攻克一个难点,那种知识被真正内化的成就感是无与伦比的。它要求读者必须同步动手实践,否则光靠眼睛看是绝对无法掌握其精髓的,因为它深入到了代码运行的微观层面。

评分☆☆☆☆☆

这本书的封面设计得相当朴实,封面上醒目的橙色和黑色搭配,给人一种专业而沉稳的感觉,让人一眼就能看出这是一本面向硬核技术读者的书籍。我最初翻开它的时候,是抱着极大的期待,毕竟“高级编程技术”这几个字就足够吸引人。然而,当我深入阅读目录和前几章的内容时,我发现它似乎更侧重于对某个特定历史时期软件开发范式的深入剖析,而非我所期望的那种跨越现代主流框架的通用高级技巧集锦。比如,它花了大量的篇幅详细讲解了内存管理的一些底层机制,对于理解早期C++的编译和链接过程非常有帮助,甚至可以追溯到一些编译器内部的优化策略。这种深度挖掘固然值得称赞,因为它构建了一个非常坚实的基础知识体系,但对于那些渴望立即上手构建现代响应式界面的开发者来说,可能需要经历一个适应期。书中对图形界面元素的渲染流程描述得非常详尽,几乎是手把手地带你走过每一个消息循环的调度细节,这在如今这个大多数时间我们只需调用高层API的时代,显得既古老又珍贵。这种对“为什么”的深度剖析,远超出了许多市面上只教“怎么做”的教程,如果你真的想成为一个对底层有深刻洞察的工程师,这本书提供了一个绝佳的切入点,只是可能需要读者具备一定的耐心去消化那些略显陈旧但核心依旧的知识点。

评分☆☆☆☆☆

老实说,这本书的知识体系在很大程度上代表了一个特定历史时期的技术高峰。当我阅读到关于自定义控件绘制管线的部分时,我能体会到当年开发者在没有成熟的图形API抽象层时,是如何通过精妙的数学计算和位图操作来模拟复杂视觉效果的。书中对性能瓶颈的分析极其透彻,它教会了我如何通过分析CPU时间片分配和GPU资源竞争来定位并优化那些看似微不足道的界面卡顿。虽然我们现在有了更现代的图形加速技术,但书中揭示的关于“最小化重绘区域”和“数据驱动视图更新”的核心思想,依然是任何高性能应用设计的基石。这本书更像是一本“内功心法”秘籍,它不直接提供快速取胜的招式,而是训练你构建一个坚不可摧的内功基础。对于那些已经掌握了基础语法,但总感觉自己的程序写得“不够聪明”或“不够健壮”的进阶开发者来说,这本书提供了一剂猛药,能帮你突破现有的认知瓶颈,去审视那些被我们习惯性忽略的底层细节。它带来的视野提升,远超出了书本本身所描述的具体技术内容。

评分☆☆☆☆☆

我是一名资深的软件架构师,我通常是通过技术书籍来了解行业内不同技术栈的演进路径,这本书给我的最大启发在于它对特定开发环境的“快照式记录”。它不是一本介绍最新技术的指南,更像是一部关于特定技术黄金时代的详尽编年史。书中对于如何组织大型项目的模块化结构、如何进行有效的资源清理和异常处理,提供了许多基于当时技术限制下最巧妙的解决方案。我特别欣赏它在讨论设计模式的应用时,不是简单地套用书本上的定义,而是结合了实际的GUI组件交互场景,展示了这些模式是如何在特定上下文环境中被灵活变形和优化的。例如,书中对观察者模式在事件驱动模型中的具体实现细节,远比我阅读过的任何一本通用设计模式书籍要来得具体和落地。尽管书中所涉及的具体库函数和API可能在现在的开发环境中已经不再是首选,但其背后的设计哲学——如何在资源受限的环境下实现稳定、高效的用户交互——是永恒的。阅读这本书就像是在考古,每一次挖掘都能发现当年工程师们为了解决复杂问题所付出的智慧结晶,这对于拓宽我解决当前问题的思路,反而提供了一种“反向思维”的视角。

评分☆☆☆☆☆

从排版和图例的质量来看,这本书显然是那个年代的精品之作。每一张流程图和代码片段的插图都绘制得非常清晰,线条的粗细和标注的层次感都处理得恰到好处,即便是涉及到复杂的嵌套结构,也能让人一目了然。我尤其关注了书中对于错误处理策略的论述,作者并没有采用一味的“try-catch”万能论,而是根据不同的错误类型——系统级错误、用户输入错误、资源加载错误——设计了差异化的恢复和报告机制。这种细致入微的鲁棒性设计,在如今很多快速迭代的产品中往往被简化或忽略了。书中用大量的篇幅对比了同步和异步模型在界面响应性上的权衡,并给出了大量实际案例说明在何种业务场景下,牺牲一定的开发效率去换取更流畅的用户体验是值得的。这本书的价值在于,它强迫读者去思考那些被现代框架默认隐藏起来的复杂性,鼓励我们去理解框架背后的驱动力,而不是仅仅成为框架的使用者。这种深度对开发者的综合素质有着极高的要求。

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