Visual C++ 6.0网络及Internet开发指南

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出版者:清华大学出版社
作者:李博轩
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2000-7
价格:42.00元
装帧:
isbn号码:9787900625687
丛书系列:
图书标签:
  • Visual C++
  • VC++
  • C++
  • 网络编程
  • Internet
  • 开发指南
  • Windows
  • 编程
  • Sockets
  • MFC
  • API
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具体描述

编辑推荐:本书通过大量实例深入浅出地介绍了Visual C++ 6.0网络及Internet开发技术。全书共8章,主要内容包括:Internet应用程序开发基础、WinInet类编程、WinInet客户应用程序开发、WinInet API编程、WinInet API客户应用开发、Windows Sockets类编程、Windows Sockets应用程序开发和电子邮件程序设计。 全书对每种编程技术

好的,这是一本关于网络及互联网开发技术的图书简介,专注于现代编程范式、云计算、前后端分离架构、以及新兴的移动开发技术栈,内容力求深入且紧跟当前行业发展趋势,旨在为有经验的开发者提供一条通往未来技术栈的清晰路径。 --- 现代 Web 与分布式系统架构实战指南 (2024 版) —— 从容器化到微服务,构建面向未来的高性能应用 导言:超越传统,拥抱云原生 在信息技术飞速迭代的今天,软件架构正经历一场深刻的变革。传统的单体应用模式已难以应对海量数据、高并发访问以及快速迭代的需求。本书并非对既有技术的简单回顾,而是聚焦于云原生(Cloud Native)时代下,构建健壮、可扩展、高可用的企业级应用所需的全部核心技术栈和实战经验。 我们假设读者已具备扎实的编程基础和对基础网络协议(如 TCP/IP、HTTP 协议原理)的理解。本书将带领读者跳出特定旧有开发环境的局限,直接进入当前业界主流的技术前沿,深入剖析现代分布式系统的设计哲学与工程实践。 第一部分:现代前端工程与用户体验重塑 本部分彻底革新了对用户界面(UI)和用户体验(UX)构建的认知,侧重于利用现代 JavaScript 生态系统构建高性能、响应式的客户端应用。 第一章:TypeScript 驱动的静态类型前端 我们首先深入探讨 TypeScript 的高级特性,如何利用类型系统在编译期捕获错误,显著提高大型前端项目的可维护性。内容涵盖泛型编程在状态管理中的应用、高级装饰器模式以及与 WebAssembly 交互时的类型安全保障。 第二章:React/Vue 3 深度优化与 Hooks 范式 详细解析 React 18 的并发模式(Concurrency)和 Suspense 的实战应用,如何利用其优化用户界面的渲染性能。对于 Vue 用户,则着重讲解 Vue 3 的 Composition API 如何实现逻辑复用,以及如何在服务端渲染(SSR)场景下进行高效的代码分割和数据预取。 第三章:状态管理与数据流的演进 告别繁琐的 Redux 样板代码,本书重点介绍基于 Proxy 机制的响应式状态管理库(如 Zustand, Pinia)的设计原理,以及如何结合不可变性(Immutability)原则,构建清晰、可预测的数据流。同时,我们将探讨使用 GraphQL 替代传统 RESTful API 进行数据获取的优势和实践。 第二部分:高性能后端与微服务架构实践 后端部分将完全聚焦于如何设计和实现具备弹性和扩展性的分布式服务,重点在于性能调优、服务间通信以及数据一致性的保障。 第四章:Go 语言与异步并发模型 由于其在构建微服务、网络工具和高并发系统中的卓越表现,本书将 Go 语言作为主要的后端实现语言进行深入讲解。内容包括 Goroutine 调度机制、Channel 的无锁通信模式、Context 包在请求生命周期管理中的应用,以及如何利用 Go 的反射和接口实现灵活的插件化架构。 第五章:服务间通信:gRPC 与消息队列 深入剖析 Protocol Buffers (Protobuf) 的序列化机制,并以此为基础,构建高性能的 gRPC 服务。我们将对比 gRPC 与传统 HTTP/JSON 的性能差异,并展示如何使用拦截器(Interceptors)实现认证、日志记录等横切关注点。此外,本书详细阐述了 Kafka 和 RabbitMQ 在异步解耦、事件驱动架构中的选型与部署策略,包括幂等性处理和 Exactly-Once 语义的实现。 第六章:微服务治理与服务网格 (Service Mesh) 理解了微服务拆分后,如何进行有效的治理是关键。我们引入 Istio 或 Linkerd 等服务网格技术,讲解流量路由、熔断(Circuit Breaking)、重试机制的自动化实现。同时,探讨 OpenTelemetry 在统一分布式追踪、指标收集和日志聚合中的作用,确保服务的“可观测性”达到企业级标准。 第三部分:数据持久化与云原生基础设施 数据存储和部署环境是现代应用的两大基石。本部分旨在提供关于数据层面的优化策略和现代基础设施管理的实战知识。 第七章:NoSQL 数据库深度选型与调优 不再局限于单一数据库类型,本书针对不同场景(如高写入吞吐量、复杂的查询需求、实时缓存需求)深入分析 Cassandra、MongoDB 和 Redis 集群的架构差异。重点演示如何通过数据建模(Schema Design)来最大化特定 NoSQL 数据库的性能优势,并避免常见的陷阱。 第八章:容器化与 Kubernetes 核心 彻底掌握 Docker 和 Kubernetes (K8s) 是现代开发者的必备技能。我们详细讲解 Dockerfile 的最佳实践(多阶段构建、镜像精简),以及 K8s 的核心资源对象(Pod, Deployment, StatefulSet, Service)。高级内容包括使用 Helm 进行应用包管理,以及自定义资源定义(CRD)的创建,以扩展 K8s 的能力。 第九章:基础设施即代码 (IaC) 与 CI/CD 流水线 实现自动化部署是云原生架构的终极体现。本书推崇使用 Terraform 管理云资源(AWS/Azure/GCP),确保环境配置的一致性和可重复性。随后,我们将构建一个完整的 CI/CD 流水线(使用 GitLab CI 或 GitHub Actions),涵盖自动化测试、Docker 镜像构建、K8s 部署,以及蓝绿部署或金丝雀发布的策略。 第四部分:安全、性能与新兴趋势 第十章:API 安全与身份认证机制 涵盖 OAuth 2.1 和 OpenID Connect (OIDC) 的最新规范,讲解 JWT (JSON Web Token) 的安全使用方式,以及如何使用 API Gateway(如 Kong 或 Spring Cloud Gateway)集中处理速率限制、身份验证和授权逻辑。 第十一章:前端性能优化与 WebAssembly 潜力 回顾浏览器渲染机制,深入讲解关键渲染路径(CRP)的优化,包括预加载策略、浏览器缓存控制。同时,我们探索 WebAssembly (Wasm) 在前端复杂计算场景中的应用,如何利用 C++/Rust 编译代码以获得接近原生的执行速度。 结语 本书提供的是一套完整的、相互关联的现代系统开发方法论。通过掌握这些技术栈,读者将能够设计、构建并运维起具备高度弹性和出色性能的下一代互联网应用。我们希望本书能成为您在快速变化的技术浪潮中,稳步前行的坚实导航。

作者简介

目录信息

第1章 Internet应用程序开发概述
1. 1 计算机网络概述
1. 1. 1 计算机网络的分类
1. 1. 2 层次网络模型
1. 1. 3 网络协议
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

评分☆☆☆☆☆

我对这本书的“网络安全”章节抱持着较高的期望,毕竟涉及到网络交互,安全总是绕不开的话题。然而,这一章节的讨论深度,让我深感遗憾。它更多地停留在对“明文传输的危险性”进行概念性的强调,并简要提及了SSL/TLS的必要性。但关键在于,书中几乎没有提供如何利用Visual C++ 6.0环境下的可用库(无论是微软自带的还是第三方库)来实现TLS握手过程的实际代码示例。它只是告诉你“应该加密”,但没有告诉你“如何用VC++ 6.0实现加密”。缺乏对证书管理、密钥交换过程的实际代码演示,使得这部分内容流于表面。在那个防火墙和网络边界安全开始受到高度重视的年代,一本名为“网络开发指南”的书,如果无法提供清晰、可操作的安全实践步骤,其指导价值就会大打折扣。它像是在描述一个理论上的安全堡垒,但没有给出任何建造工具和蓝图。

评分☆☆☆☆☆

关于“Internet开发”这部分内容,我原本期待能看到Web服务、早期COM/DCOM在网络上的应用,或是对CGI/ISAPI编程的详尽介绍。然而,实际内容侧重于使用VC++构建客户端程序,通过HTTP协议进行数据抓取或与简单的服务端进行通信。对于构建高性能的Web服务器端组件,比如如何高效地处理POST请求的解析、如何管理大量的并发连接池,书中并未给出太多具有前瞻性的解决方案。尤其是对于XML或更早期的SOAP协议的解析和交互,它似乎停留在非常基础的字符串查找和处理阶段,完全没有触及到当时新兴的、更加结构化的数据交换标准。这使得这本书在“Internet开发”这个宏大的标题下,显得有些保守和局限。它更像是教会你如何“打电话”(发送HTTP请求),但没有教会你如何“搭建交换局”(构建健壮的Web服务层)。对于想利用VC++平台构建企业级中间件的读者来说,这部分内容的深度是远远不够的。

评分☆☆☆☆☆

从排版和学习体验的角度来看,这本书的阅读体验也存在一些挑战。大量的截图和代码片段,虽然在当时是标准做法,但如今看来,那些旧版的IDE界面和控制台输出截图,着实让人有些眼花缭乱。更重要的是,由于年代久远,书中很多引用的外部资源链接,例如微软的MSDN库文档路径,或者早期第三方工具的下载地址,现在访问必然是失效的。这使得读者在遇到书中代码编译错误或运行时问题时,缺乏一个现代化的、可追溯的调试路径。这本书未能提供一个清晰的“现代替代方案”或“迁移路径”的讨论,它固执地停留在其诞生的那个技术生态圈内。对于一个想要在当前环境下利用现有知识进行学习的读者来说,这本书的“历史价值”大于“实践指导价值”,它更像是一份技术考古资料,而非一本可以让你立即着手构建生产系统的开发手册,因为它所依赖的底层环境和库支持已经基本消亡或被完全取代。

评分☆☆☆☆☆

这本书的封面设计得相当朴实,那种熟悉的、略显陈旧的蓝绿色调,一下子就把我拉回了那个年代的软件开发场景。我特地翻阅了目录,想看看它在讲解核心网络协议栈时,具体是以何种深度展开的。然而,让我感到有些出乎意料的是,对于TCP/IP协议族中更偏向于底层实现细节的部分,比如IP分片重组的机制,或者更细致的拥塞控制算法(如Tahoe或Reno的演进),书中的论述显得相对概括,更像是对概念的普及而非深入的剖析。例如,在谈到Socket编程时,重点似乎更多放在了WinSock API的具体调用流程和C++封装上,而非操作系统内核如何管理网络缓冲区和中断处理。对于那些渴望从系统层面理解网络通信效率瓶颈的资深开发者来说,这种侧重于应用层封装的描述,可能无法满足他们对“底层原理”的探究欲。期待能有更多关于异步I/O模型,比如IOCP(Completion Ports)在实际高并发网络服务中如何优化性能的实战案例,但书中似乎只是点到为止,这让这本书更像是面向入门或中级MFC/C++程序员的“快速上手”指南,而非系统架构师的“深度参考手册”。

评分☆☆☆☆☆

阅读这本书的过程中,我注意到它在介绍MFC(Microsoft Foundation Classes)与网络功能结合时的处理方式。很明显,编写此书的背景是Visual C++ 6.0的鼎盛时期,那个时候MFC是构建桌面应用的黄金标准。书中展示了大量使用CAsyncSocket类进行同步/异步操作的示例代码。这些代码片段虽然可以帮助初学者理解MFC的消息映射机制如何与网络事件(如连接成功、数据到达)关联起来,但它们在现代编程范式下显得有些过时。例如,缺乏对跨线程安全数据交换的细致讨论,代码中直接在工作线程中操作UI对象的潜在风险,也未得到足够的警示和优化建议。更别提现代C++中对于异常处理和资源管理的最佳实践(如RAII),在这些老旧的MFC封装示例中,很多地方仍然依赖于传统的指针管理和错误码检查。对于习惯了现代C++ 11/17特性的开发者而言,理解并维护这些基于消息驱动、深度耦合UI框架的网络代码,需要一段不短的“逆向思维”适应期,它没有展现出如何平滑地将网络服务模块解耦,形成一个清晰的分层架构。

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