C语言程序设计

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出版者:科学出版社
作者:王玉
出品人:
页数:249
译者:
出版时间:2004-1
价格:23.00元
装帧:
isbn号码:9787030139054
丛书系列:
图书标签:
  • C语言
  • 程序设计
  • 编程入门
  • 计算机科学
  • 教材
  • 算法
  • 数据结构
  • 基础教程
  • 经典教材
  • 理工科
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具体描述

《C语言程序设计》既可作为高等职业技术学校计算机专业课程的教学用书,也可作为其他专业中等职业学校的教学参考书和计算机爱好者的自学用书。C语言是一种结构化的通用程序设计语言,目前在国际上应用非常广泛。《C语言程序设计》总结了作者多年的教学经验,按C语言课程的教学大纲要求,系统地讲述了C语言的基本内容。《C语言程序设计》内容逻辑性强、循序渐进、深入浅出,通过精心设计,仔细选了大量具有代表性的例题和习题,使读者既能掌握C语言的基本概念,又能拓宽编程思路。

《数字图像处理与计算机视觉基础》 书籍定位与目标读者 本书旨在系统地介绍数字图像处理与计算机视觉领域的基础理论、核心算法以及实际应用技术。它面向对图像分析、模式识别、机器人视觉或人工智能领域有浓厚兴趣的本科高年级学生、研究生,以及希望系统学习或查阅相关知识的工程师和研究人员。本书的编写风格注重理论的严谨性与工程实践的结合,力求让读者不仅理解“为什么”这样做,更能掌握“如何”实现。 核心内容概览 本书结构清晰,共分为六个主要部分,覆盖了从基础图像表示到高级三维重建的完整知识体系。 第一部分:图像基础与预处理(The Foundations) 本部分奠定了整个视觉系统的基础。 第一章:数字图像的数学基础 详细阐述了连续信号到离散信号的采样与量化理论,包括采样定理、量化误差的控制。重点解析了图像在数字域的表示方法,如灰度级、色彩空间(RGB, HSV, YCbCr)的转换与特性比较。此外,还深入探讨了图像的概率统计模型,为后续的噪声分析和特征提取打下理论基础。 第二章:图像增强与空间域处理 本章聚焦于如何改善图像的视觉质量或突出特定信息。内容涵盖了点运算(如直方图均衡化、伽马校正)的数学原理及其对图像对比度和亮度的影响。空间域滤波方面,详细介绍了线性滤波(均值、高斯)和非线性滤波(中值、双边滤波)的卷积核设计、计算效率以及在去除不同类型噪声(高斯噪声、椒盐噪声)中的适用性与优缺点对比。 第三章:图像变换与频域处理 本章将读者带入频域分析的世界。首先,系统介绍傅里叶变换(DFT)及其二维形式的性质、快速傅里叶变换(FFT)的实现流程与复杂度分析。然后,深入探讨滤波器的设计,包括理想滤波器、巴特沃斯(Butterworth)滤波器和切比雪夫(Chebyshev)滤波器在频域中的构造方法,以及它们在图像去噪和边缘增强中的应用。此外,还将介绍小波变换在多分辨率分析中的优势。 第二部分:图像分割与特征提取(Segmentation and Feature Engineering) 本部分是实现目标识别的关键步骤。 第四章:图像分割技术 本章全面覆盖了从低级到中级分割算法。内容包括阈值分割(全局、局部、自适应阈值确定方法如Otsu法),基于区域的分割方法(区域生长、区域分裂与合并)。重点讲解了边缘检测算子(Sobel, Prewitt, Canny)的原理、最优参数选择以及Hough变换在检测特定几何形状(直线、圆)中的应用。此外,还引入了基于水平集的活动轮廓模型(Active Contour Models)进行更精细的边界提取。 第五章:形态学图像处理 形态学操作是处理图像形状和结构的有力工具。本章详细解释了集合论基础在图像处理中的映射,深入剖析了腐蚀、膨胀、开运算和闭运算的数学定义和实际效果。重点讨论了更高级的形态学技术,如击中与未中变换(Hit-or-Miss Transform)、骨架化(Skeletonization)算法及其在目标拓扑结构分析中的应用。 第六章:图像特征描述与表示 本章关注如何将图像信息转化为可供机器理解的数值向量。内容涵盖了经典的灰度共生矩阵(GLCM)用于纹理分析,以及梯度方向直方图(HOG)用于描述局部形状信息。对于兴趣点检测,详细介绍了尺度空间理论、LoG、DoG算子,并深入探讨了SIFT和SURF等不变特征提取算法的原理、计算流程和鲁棒性分析。 第三部分:图像复原与色彩模型(Restoration and Color Fidelity) 本部分关注图像质量的恢复与色彩的准确再现。 第七章:图像复原技术 图像复原旨在消除或减轻成像过程中引入的退化。本章区分了线性(如运动模糊、离焦模糊)与非线性模糊模型的建立。重点讲解了逆滤波、维纳滤波(Wiener Filtering)的理论推导及其在噪声和模糊同时存在时的最优估计。同时,介绍了盲解卷积的概念,并提供了Richardson-Lucy算法等迭代复原方法的实现细节。 第八章:色彩科学与管理 本章深入探讨人眼对色彩的感知模型,从 CIE 1931 标准色度图开始,解析了色彩的物理基础与生理感知。详细阐述了色彩空间(如CIELAB, CIEXYZ)的转换,以及如何在不同设备间保持色彩的一致性,包括ICC Profile的基本工作原理。 第四部分:多视图几何与三维重建(Multi-view Geometry) 本部分是现代计算机视觉的核心,连接二维图像与三维世界。 第九章:相机几何模型与标定 本章建立严格的数学模型来描述世界坐标系到图像坐标系的投影过程。详细讲解了针孔相机模型,并引入了径向和切向畸变参数。重点阐述了相机标定的原理,包括平面标定法(如张正友方法)的数学推导、精度分析以及如何利用标定结果进行精确的度量学测量。 第十章:立体视觉与深度估计 立体视觉是获取三维信息的主要手段。本章详细阐述了双目视觉系统的基本几何关系——本征参数与外参的确定。核心内容聚焦于立体匹配算法,包括参数化搜索法(如块匹配)、能量最小化方法(Graph Cuts, Belief Propagation)的原理,并对视差图的计算、平滑和有效性区域的判断进行了深入分析。 第十一章:运动恢复结构(SfM)与三维重建 本章将 SfM 流程系统化。从基础的对极几何(Fundamental Matrix, Essential Matrix)的求解开始,到多视图三角测量(Triangulation)的原理。接着,系统介绍了如何通过迭代优化(Bundle Adjustment)来同时精炼相机位姿和稀疏点云,从而实现从无序图像序列中恢复场景三维结构的方法。 第五部分:经典模式识别与机器学习基础(Pattern Recognition) 本部分为后续深度学习应用打下必要的理论基础。 第十二章:图像识别与分类基础 本章概述了经典的模式识别流程。介绍了特征选择、特征提取与分类器的结合。重点讲解了如 K-近邻(KNN)、支持向量机(SVM)等传统分类器的原理、核函数的选择与优化。此外,还包括了贝叶斯分类器在图像分类任务中的应用和局限性。 第十三章:降维与数据可视化 在处理高维图像特征时,降维至关重要。本章详细介绍了主成分分析(PCA)的特征值分解方法,以及线性判别分析(LDA)在类别可分性上的优势。还简要介绍了非线性降维方法如t-SNE在特征空间可视化中的作用。 第六部分:现代视觉系统与实践(Modern Systems and Practice) 本部分将理论与现代工程实践相结合。 第十四章:深度学习在视觉中的应用概述 本章作为桥梁,简要介绍了卷积神经网络(CNN)的基本结构(卷积层、池化层、全连接层),及其在图像分类(如AlexNet, VGG的结构思想)、目标检测(如R-CNN系列的基本思路)和语义分割中的核心作用。 第十五章:图像处理与视觉系统的软件实现 本章侧重于工具与流程。指导读者如何使用主流的开源库(如OpenCV)实现前述算法,包括图像的读写、矩阵运算优化、实时视频流处理的效率考量。强调了在嵌入式系统或GPU加速环境下实现高性能视觉算法的工程实践经验。 本书特色 理论与代码结合: 每章关键算法均配有清晰的伪代码或实际编程实现思路,辅助读者理解。 数学严谨性: 严格推导核心公式,确保读者对算法背后的数学原理有深刻洞察。 案例驱动: 包含大量来自医学影像、自动驾驶、工业检测等领域的实际应用案例分析。 本书不仅是理论学习的教材,更是指导实践的参考手册。通过系统学习,读者将构建起坚实的图像处理与计算机视觉知识体系,为未来在该领域深入研究或工程开发做好充分准备。

作者简介

目录信息

第1章 C语言概述
1. 1 C语言的发展与特点
1. 1. 1 C语言的发展
1. 1. 2 C语言的特点
1. 2 C语言程序结构
1. 3 C程序的上机步骤
· · · · · · (收起)

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