循序漸進Photoshop6.0技巧與實例

循序漸進Photoshop6.0技巧與實例 pdf epub mobi txt 電子書 下載2026

☆☆☆☆☆
出版者:第1版 (2000年12月1日)
作者:王永輝
出品人:
頁數:444
译者:
出版時間:2000-12
價格:39.0
裝幀:精裝
isbn號碼:9787115089892
叢書系列:
圖書標籤:
  • Photoshop
  • 圖像處理
  • Photoshop 6
  • 0
  • 技巧
  • 實例
  • 教程
  • 設計
  • 圖形
  • 軟件
  • 數碼圖像
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具體描述

本書全麵係統地介紹瞭Photoshop 6.0的使用方法。全書共分11章,每一章都以一個技術要點為核心來闡述所有相關的工具、命令的使用技巧和綜閤應用方法。書中的每一個實例都著眼於不同的側重點,力圖完整地錶現Photoshop 6.0的各種功能,深層次地發掘各種工具和菜單命令的用途,以幫助您全麵、透徹地理解Photoshop 6.0在實際應用中的精髓之處,快捷有效地達到設計目的。 另外,本書結閤作者長期從事圖形圖像創作的豐富經驗,歸納、總結瞭使用Photoshop 6.0的操作技巧,幫助用戶理清思路,以達到融會貫通、舉一反三的效果。 本書內容實用、富於啓迪性、有創意,既可作為平麵設計、影視廣告、網頁製作等高級設計、開發人員的參考書,也可以作為廣大圖像設計者深入學習計算機圖形圖像處理的教材使用。

圖像處理的經典迴溯與未來展望:一本不涉及Photoshop 6.0技巧與實例的深度解析 本書旨在提供一個廣闊的視角,審視數字圖像處理領域的發展脈絡、底層原理以及未來趨勢,完全避開對特定舊版本軟件(如Photoshop 6.0)的操作指南和案例教學。 我們將聚焦於圖像科學、視覺傳達的理論基石,以及當代創意工作流的核心技術,為讀者構建一個紮實且麵嚮未來的知識體係。 --- 第一部分:數字圖像的本質與科學基石 本部分深入探討數字圖像的物理基礎和數學模型,這是所有圖像處理技術的根源。 第一章:光、色彩與人眼感知模型 本章不涉及任何軟件界麵操作,而是著重於色彩的物理學與心理學。我們將剖析光波譜的構成,以及不同光源(如標準光源D65、A等)對色彩再現的影響。重點討論顔色空間理論: CIE XYZ 1931 空間: 解釋人類視覺係統如何感知顔色,以及為何這一模型成為所有色彩科學的基礎。 色彩的數學描述: 詳細解析如何用三維嚮量錶示顔色,以及不同色彩模型(如RGB、CMYK、Lab)之間的數學轉換關係,強調其在跨設備色彩管理中的意義。 感知均勻性探討: 分析早期的色彩空間(如RGB)在感知上的不均勻性,並過渡到更先進的感知均勻色彩空間(如CIELUV 或 JzAzBz),為理解高級色彩校正提供理論鋪墊。 第二章:圖像的數字化:采樣、量化與信息冗餘 本章聚焦於模擬信號如何轉化為數字信號的過程,這是理解圖像質量和文件大小的關鍵。 奈奎斯特采樣定理的深度解析: 探討采樣率對圖像細節捕獲的決定性作用,並分析在特定應用場景(如醫學影像或天文攝影)中,如何選擇最優采樣策略。 位深與動態範圍: 解釋量化誤差如何影響圖像的色調層次和陰影細節。通過信息論的視角,計算不同位深(如8位、10位、16位)所能承載的信息量,並論述高動態範圍(HDR)圖像的必要性。 圖像數據的結構: 剖析圖像文件的基本布局,包括元數據(Metadata)的重要性,以及如何通過分析文件頭信息來推斷圖像的采集環境。 --- 第二部:圖像處理的核心算法與數學模型 本部分是本書的理論核心,專注於驅動現代圖像處理引擎的通用算法,這些算法獨立於任何特定的軟件版本。 第三章:空間域濾波與捲積理論 本章將“濾鏡”的概念從軟件操作層麵提升到數學運算層麵。 捲積(Convolution)的數學定義: 詳細闡述二維離散捲積的計算過程,解釋核函數(Kernel)在空間域中的作用機製。 綫性濾波器的設計與應用: 分析均值濾波、高斯濾波的數學公式,並探討它們在噪聲抑製中的效率和副作用(如細節模糊)。 非綫性濾波器的優勢: 深入研究中值濾波、雙邊濾波(Bilateral Filtering)的原理,解釋它們如何在保留邊緣信息的同時有效去除椒鹽噪聲或高斯噪聲。強調雙邊濾波中空間距離和色彩距離的耦閤作用。 第四章:頻率域分析與傅裏葉變換 理解圖像在頻域中的錶現是進行高級處理(如銳化、周期性降噪)的前提。 一維與二維傅裏葉變換(FT): 介紹傅裏葉級數到傅裏葉變換的數學演進,並解釋如何計算和可視化頻譜圖(Magnitude Spectrum)。 濾波器的頻域實現: 展示如何將空間域中的捲積操作轉化為頻域中的乘法操作,並設計理想低通、高通和帶阻濾波器,以實現精確的頻率選擇性處理。 快速傅裏葉變換(FFT)的應用: 討論FFT在處理大型圖像時帶來的計算效率飛躍,並分析其在周期性圖案檢測中的實際效能。 第五章:形態學操作與結構元素 本章探討基於集閤論的圖像處理方法,常用於二值圖像分析和復雜形狀的提取。 基礎形態學操作: 詳細解釋膨脹(Dilation)、腐蝕(Erosion)的定義,以及它們如何影響物體的邊界和連通性。 復閤操作的構建: 分析開運算(Opening)和閉運算(Closing)的組閤效果,並探討它們在去除細小噪聲和填補孔洞上的獨特優勢。 結構元素(Structuring Element)的設計: 討論不同形狀和大小的結構元素如何決定處理結果,並展望其在計算機視覺預處理中的作用。 --- 第三部:當代色彩管理與工作流優化 本部分關注於確保圖像在采集、編輯和輸齣過程中的色彩準確性和一緻性,這是專業領域的核心要求。 第六章:ICC色彩管理係統與色彩空間轉換 本書將色彩管理視為一個係統工程,而非單一軟件的功能。 ICC Profile的內部結構: 剖析ICC文件(如Matrix-based、Table-based profiles)中包含的查找錶(LUTs)和特徵矩陣,理解設備無關色彩是如何通過這些描述文件實現的。 色彩轉換引擎(CMM): 解釋色彩管理模塊如何根據不同的渲染意圖(Perceptual, Relative Colorimetric, etc.)執行精確的色彩空間轉換,以及這些意圖對最終視覺效果的影響。 工作流程的校準: 強調顯示器、掃描儀和打印機等輸入/輸齣設備的特性化(Characterization)流程,以及如何建立一個一緻的色彩工作流程標準。 第七章:圖像壓縮技術與信息熵的權衡 本章對比分析不同壓縮標準的優劣,重點關注無損與有損壓縮的原理。 無損壓縮: 深入探討哈夫曼編碼(Huffman Coding)和行程長度編碼(RLE)在圖像數據中的應用,分析其理論上的極限效率。 有損壓縮的心理視覺模型: 重點解析JPEG壓縮中,如何利用人眼對高頻信息的敏感度較低的特點,通過離散餘弦變換(DCT)實現高效的係數量化和熵編碼。 先進的壓縮標準探討: 簡要介紹更現代的圖像格式(如WebP、AVIF)中引入的預測編碼和更復雜的變換域技術,展示圖像壓縮技術的演進方嚮。 --- 第四部:未來展望與前沿技術概念 本書的收尾部分將目光投嚮圖像處理的未來發展方嚮,完全不涉及任何曆史版本的操作細節。 第八章:深度學習在圖像重建中的突破 本章探討利用神經網絡進行圖像增強和修復的前沿研究。 超分辨率(Super-Resolution)技術: 介紹基於生成對抗網絡(GANs)和捲積神經網絡(CNNs)的SR方法,它們如何學習到高頻細節的“缺失”信息,實現超越傳統插值方法的細節恢復。 去噪與修復的新範式: 討論基於深度學習的圖像去噪模型(如DnCNN),它們如何通過學習噪聲模型而非使用固定濾波器,實現更強大的降噪能力。 語義理解與圖像編輯: 展望AI驅動的圖像編輯,例如基於文本描述(Text-to-Image)的局部內容閤成和風格遷移的底層技術原理。 總結: 本書提供的是一套堅實的、跨越時代的數字圖像處理理論框架和算法解析。它教育讀者“為什麼”以及“如何用數學原理”實現圖像的改變,而非僅僅教授在特定軟件界麵上“點擊哪裏”。通過對光、色彩、數學模型和前沿算法的係統梳理,讀者將獲得在任何新一代圖像處理工具中都能遊刃有餘的理論基礎。

作者簡介

目錄資訊

第一章 安裝和設置Photoshop 6.0 1
1.1 Photoshop 6.0的係統需求 1
1.2 安裝Photoshop 6.0 1
1.3 設置和優化係統 3
1.4 提高工作效率的技巧 11
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讀後感

評分☆☆☆☆☆

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

從裝幀和印刷質量來看,這本教材無疑是那個時代工業標準的産物,紙張略微偏黃,油墨味道很重,翻頁時還會發齣輕微的沙沙聲,這本身也算是一種懷舊體驗。然而,內容上的“年代感”則顯得有些沉重。書中對“濾鏡庫”的使用介紹非常基礎,它僅僅停留在如何疊加幾個基礎的模糊和銳化濾鏡,對於如何通過調整混閤模式來創建復雜紋理,這本書幾乎是避而不談的。我期待看到的是如何利用那些強大的內置工具,創造齣超越傳統修圖範疇的視覺效果,比如那種霓虹燈光效或者顆粒感的膠片模擬。這本書裏的實例,比如“製作閃爍的火焰效果”或者“製作金屬拉絲紋理”,其技術路徑都顯得異常繁瑣和綫性化,需要大量的“Ctrl+Alt+Shift+K”這樣的多鍵組閤來完成單個步驟。這讓我意識到,早期的Photoshop更像是一個圖形處理的“工具箱”,你需要手動組裝每一個零件;而現代的軟件則更像是預製好的“模塊化係統”。我花瞭好大力氣去理解如何用“路徑”和“描邊”的組閤來模擬一種筆刷效果,而現在,我可能隻需要一個自定義筆刷預設就能瞬間完成。這本書的視角太過局限於軟件的“底層操作”,而缺乏對“設計趨勢”和“視覺語言”的引導,讀完後,我感覺自己學會瞭如何操作一颱老式打字機,而不是如何寫一篇動人的散文。

评分☆☆☆☆☆

這本書給我的最大睏惑在於其對“色彩空間”的討論深度與其實用性的脫節。書中有一章專門討論瞭如何精確地將RGB圖像轉換到CMYK模式以供印刷輸齣,詳細列舉瞭不同打印機ICC特性的影響。這部分內容對於當時進行專業印刷製版工作的人來說,可能是至關重要的“聖經”。但是,對於大多數隻是想在網絡上分享自己作品的愛好者來說,這些信息顯得過於專業化和晦澀難懂。我記得我當時最想知道的是,為什麼我的屏幕上看起來鮮艷的紅色,在打印齣來後會變成暗淡的磚紅色,這本書給瞭我一個包含大量專業術語的答案,但並沒有提供一個可以簡單套用的“速查錶”或者“最佳實踐清單”。整本書的基調非常技術驅動,幾乎沒有涉及任何關於構圖學、色彩心理學或者如何利用PS進行創意插畫的討論。它是一本徹頭徹尾的“軟件使用手冊”,其詳盡程度令人稱奇,但它始終沒有跨越那一步,去探討“藝術創作”的可能性。我閤上它的時候,腦海中充斥著關於“像素插值算法”的細節,而不是如何讓我的作品更具感染力。它教我如何“修補”一張照片,但從未真正教我如何“創作”一張圖像。

评分☆☆☆☆☆

這本書給我的直觀感受是,它是一本給“老炮兒”準備的“備忘錄”,而不是給“新手”準備的“入門指南”。它的內容結構極其跳躍,前一頁還在講如何使用“曆史記錄畫筆”在不同時間點之間切換,後一頁就突然插入瞭一個關於“色彩管理係統(CMS)”的深度討論,完全沒有一個平滑的過渡。我尤其對書中對“動作(Action)”的闡述感到不滿,作者花瞭很多篇幅講解如何錄製一個批處理動作來批量修改上百張圖片的尺寸和分辨率,這無疑是個實用的技巧。但是,他沒有提及如何有效地組織和命名這些動作集,導緻我的動作麵闆很快就成瞭一團亂麻。更讓人頭疼的是,書中對早期插件如Kai's Power Tools的一些基礎操作有詳細描述,但對於後來成為行業標準的某些核心功能,比如智能對象(如果6.0版本支持的話,我記不清瞭,但書裏確實缺失瞭很多現代PS的思維框架),介紹得非常簡略。閱讀這本書時,我需要不斷地在電腦上打開Photoshop 6.0(或者我現在的CS版本),然後對照著書中的截圖和菜單項,嘗試去“復原”那個特定的操作環境。這是一種非常低效的學習體驗,它迫使我像一個考古學傢一樣,去挖掘被時間掩埋的軟件交互模式。

评分☆☆☆☆☆

這本書的封麵設計得相當有年代感,那種帶著點磨損痕跡的質感,一下子就把我拉迴瞭那個用著笨重CRT顯示器,為瞭一張清晰的圖片修飾而徹夜不眠的時代。我記得我當時買它,完全是因為迷戀那些老式光盤裏自帶的特效,感覺Photoshop 6.0就是打開數字藝術大門的萬能鑰匙。然而,當我翻開內頁,那種期望值就開始發生微妙的偏移。書中詳盡地介紹瞭圖層濛版的概念,甚至用瞭好幾頁篇幅來解釋“路徑”工具的各種手柄調整技巧,這對於一個初學者來說,無疑是信息過載。我尤其記得關於“通道”的章節,作者似乎默認讀者已經對CMYK和RGB的色域差異瞭如指掌,直接跳到瞭如何利用Alpha通道進行復雜選區摳圖的步驟。對我而言,那部分內容就像是閱讀一本沒有圖示的德語說明書,我能感覺到裏麵蘊含的巨大潛力,卻找不到那把通往理解的鑰匙。整本書的排版風格偏嚮於早期的技術手冊,文字密度極高,每頁都塞滿瞭密密麻麻的步驟和參數設置,缺乏現代教程中那種輕鬆愉快的引導感,更像是一份嚴謹的“操作規範”匯編。我嘗試跟著書裏一個關於製作“玻璃質感按鈕”的實例,結果因為少瞭一個對“混閤模式”的深層解釋,導緻我的成品看起來像一塊灰色的塑料闆,而不是晶瑩剔透的玻璃。這本書的價值,也許更多地體現在它對那個特定時代軟件工作流程的忠實記錄上,而不是作為一本麵嚮現代讀者的易用型教學指南。

评分☆☆☆☆☆

我一直很納悶,為什麼市麵上會有那麼多聲稱是“大師”的教程,卻很少有能真正將復雜概念拆解到極緻的。這本書給我的感覺就是,作者已經完全融化在瞭Photoshop 6.0的內核代碼之中,任何操作在他眼中都成瞭本能反應,所以他寫齣來的步驟總帶著一種“顯而易見”的傲慢。舉個例子,書中講解如何使用“液化”工具時,它直接給齣瞭一個“嚮內收縮強度設置為150,模式設為鎖定”的參數組閤,但對於“為什麼是150而不是100”這個問題,書裏寥寥數語帶過,強調的是“效果達到為止”。這種“黑箱式”的教學方法,對於追求效率的專業人士也許奏效,但對於像我這種,需要理解每一個數字背後邏輯的“探究型”學習者來說,簡直是災難。我更喜歡那些會花大篇幅去對比“濾鏡A”和“濾鏡B”在處理動態模糊時細微差異的書籍。這本書似乎隻關心“如何做到X”,而完全忽略瞭“為什麼X會是這樣”。我記得有一個章節專門介紹瞭如何使用“自定義形狀工具”來繪製復雜的建築輪廓,步驟之繁瑣,需要不斷地切換到“路徑調闆”進行錨點的增刪與調整,整個過程下來,我感覺我不是在設計,而是在進行一項精密的機械裝配工作,最終完成的作品,其復雜程度已經遠遠超齣瞭我當時對“基礎技巧”的認知範疇。

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