本書全麵係統地介紹瞭Photoshop 6.0的使用方法。全書共分11章,每一章都以一個技術要點為核心來闡述所有相關的工具、命令的使用技巧和綜閤應用方法。書中的每一個實例都著眼於不同的側重點,力圖完整地錶現Photoshop 6.0的各種功能,深層次地發掘各種工具和菜單命令的用途,以幫助您全麵、透徹地理解Photoshop 6.0在實際應用中的精髓之處,快捷有效地達到設計目的。 另外,本書結閤作者長期從事圖形圖像創作的豐富經驗,歸納、總結瞭使用Photoshop 6.0的操作技巧,幫助用戶理清思路,以達到融會貫通、舉一反三的效果。 本書內容實用、富於啓迪性、有創意,既可作為平麵設計、影視廣告、網頁製作等高級設計、開發人員的參考書,也可以作為廣大圖像設計者深入學習計算機圖形圖像處理的教材使用。
從裝幀和印刷質量來看,這本教材無疑是那個時代工業標準的産物,紙張略微偏黃,油墨味道很重,翻頁時還會發齣輕微的沙沙聲,這本身也算是一種懷舊體驗。然而,內容上的“年代感”則顯得有些沉重。書中對“濾鏡庫”的使用介紹非常基礎,它僅僅停留在如何疊加幾個基礎的模糊和銳化濾鏡,對於如何通過調整混閤模式來創建復雜紋理,這本書幾乎是避而不談的。我期待看到的是如何利用那些強大的內置工具,創造齣超越傳統修圖範疇的視覺效果,比如那種霓虹燈光效或者顆粒感的膠片模擬。這本書裏的實例,比如“製作閃爍的火焰效果”或者“製作金屬拉絲紋理”,其技術路徑都顯得異常繁瑣和綫性化,需要大量的“Ctrl+Alt+Shift+K”這樣的多鍵組閤來完成單個步驟。這讓我意識到,早期的Photoshop更像是一個圖形處理的“工具箱”,你需要手動組裝每一個零件;而現代的軟件則更像是預製好的“模塊化係統”。我花瞭好大力氣去理解如何用“路徑”和“描邊”的組閤來模擬一種筆刷效果,而現在,我可能隻需要一個自定義筆刷預設就能瞬間完成。這本書的視角太過局限於軟件的“底層操作”,而缺乏對“設計趨勢”和“視覺語言”的引導,讀完後,我感覺自己學會瞭如何操作一颱老式打字機,而不是如何寫一篇動人的散文。
评分這本書給我的最大睏惑在於其對“色彩空間”的討論深度與其實用性的脫節。書中有一章專門討論瞭如何精確地將RGB圖像轉換到CMYK模式以供印刷輸齣,詳細列舉瞭不同打印機ICC特性的影響。這部分內容對於當時進行專業印刷製版工作的人來說,可能是至關重要的“聖經”。但是,對於大多數隻是想在網絡上分享自己作品的愛好者來說,這些信息顯得過於專業化和晦澀難懂。我記得我當時最想知道的是,為什麼我的屏幕上看起來鮮艷的紅色,在打印齣來後會變成暗淡的磚紅色,這本書給瞭我一個包含大量專業術語的答案,但並沒有提供一個可以簡單套用的“速查錶”或者“最佳實踐清單”。整本書的基調非常技術驅動,幾乎沒有涉及任何關於構圖學、色彩心理學或者如何利用PS進行創意插畫的討論。它是一本徹頭徹尾的“軟件使用手冊”,其詳盡程度令人稱奇,但它始終沒有跨越那一步,去探討“藝術創作”的可能性。我閤上它的時候,腦海中充斥著關於“像素插值算法”的細節,而不是如何讓我的作品更具感染力。它教我如何“修補”一張照片,但從未真正教我如何“創作”一張圖像。
评分這本書給我的直觀感受是,它是一本給“老炮兒”準備的“備忘錄”,而不是給“新手”準備的“入門指南”。它的內容結構極其跳躍,前一頁還在講如何使用“曆史記錄畫筆”在不同時間點之間切換,後一頁就突然插入瞭一個關於“色彩管理係統(CMS)”的深度討論,完全沒有一個平滑的過渡。我尤其對書中對“動作(Action)”的闡述感到不滿,作者花瞭很多篇幅講解如何錄製一個批處理動作來批量修改上百張圖片的尺寸和分辨率,這無疑是個實用的技巧。但是,他沒有提及如何有效地組織和命名這些動作集,導緻我的動作麵闆很快就成瞭一團亂麻。更讓人頭疼的是,書中對早期插件如Kai's Power Tools的一些基礎操作有詳細描述,但對於後來成為行業標準的某些核心功能,比如智能對象(如果6.0版本支持的話,我記不清瞭,但書裏確實缺失瞭很多現代PS的思維框架),介紹得非常簡略。閱讀這本書時,我需要不斷地在電腦上打開Photoshop 6.0(或者我現在的CS版本),然後對照著書中的截圖和菜單項,嘗試去“復原”那個特定的操作環境。這是一種非常低效的學習體驗,它迫使我像一個考古學傢一樣,去挖掘被時間掩埋的軟件交互模式。
评分這本書的封麵設計得相當有年代感,那種帶著點磨損痕跡的質感,一下子就把我拉迴瞭那個用著笨重CRT顯示器,為瞭一張清晰的圖片修飾而徹夜不眠的時代。我記得我當時買它,完全是因為迷戀那些老式光盤裏自帶的特效,感覺Photoshop 6.0就是打開數字藝術大門的萬能鑰匙。然而,當我翻開內頁,那種期望值就開始發生微妙的偏移。書中詳盡地介紹瞭圖層濛版的概念,甚至用瞭好幾頁篇幅來解釋“路徑”工具的各種手柄調整技巧,這對於一個初學者來說,無疑是信息過載。我尤其記得關於“通道”的章節,作者似乎默認讀者已經對CMYK和RGB的色域差異瞭如指掌,直接跳到瞭如何利用Alpha通道進行復雜選區摳圖的步驟。對我而言,那部分內容就像是閱讀一本沒有圖示的德語說明書,我能感覺到裏麵蘊含的巨大潛力,卻找不到那把通往理解的鑰匙。整本書的排版風格偏嚮於早期的技術手冊,文字密度極高,每頁都塞滿瞭密密麻麻的步驟和參數設置,缺乏現代教程中那種輕鬆愉快的引導感,更像是一份嚴謹的“操作規範”匯編。我嘗試跟著書裏一個關於製作“玻璃質感按鈕”的實例,結果因為少瞭一個對“混閤模式”的深層解釋,導緻我的成品看起來像一塊灰色的塑料闆,而不是晶瑩剔透的玻璃。這本書的價值,也許更多地體現在它對那個特定時代軟件工作流程的忠實記錄上,而不是作為一本麵嚮現代讀者的易用型教學指南。
评分我一直很納悶,為什麼市麵上會有那麼多聲稱是“大師”的教程,卻很少有能真正將復雜概念拆解到極緻的。這本書給我的感覺就是,作者已經完全融化在瞭Photoshop 6.0的內核代碼之中,任何操作在他眼中都成瞭本能反應,所以他寫齣來的步驟總帶著一種“顯而易見”的傲慢。舉個例子,書中講解如何使用“液化”工具時,它直接給齣瞭一個“嚮內收縮強度設置為150,模式設為鎖定”的參數組閤,但對於“為什麼是150而不是100”這個問題,書裏寥寥數語帶過,強調的是“效果達到為止”。這種“黑箱式”的教學方法,對於追求效率的專業人士也許奏效,但對於像我這種,需要理解每一個數字背後邏輯的“探究型”學習者來說,簡直是災難。我更喜歡那些會花大篇幅去對比“濾鏡A”和“濾鏡B”在處理動態模糊時細微差異的書籍。這本書似乎隻關心“如何做到X”,而完全忽略瞭“為什麼X會是這樣”。我記得有一個章節專門介紹瞭如何使用“自定義形狀工具”來繪製復雜的建築輪廓,步驟之繁瑣,需要不斷地切換到“路徑調闆”進行錨點的增刪與調整,整個過程下來,我感覺我不是在設計,而是在進行一項精密的機械裝配工作,最終完成的作品,其復雜程度已經遠遠超齣瞭我當時對“基礎技巧”的認知範疇。
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