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3da max 4.0/Photoshop6.0 After Efftcts 5.0/Poser4.0/Preniere6.0數字角色動畫設計秘笈

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2002-2
405
68.00元
9787900088130

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发表于2024-09-14

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圖書描述

這是一本關於影視藝術新媒體的技術書。作者精心設計12種模型和11種動畫,詳細描述3ds max4與其他圖形工具完美配閤製作名品角色和動畫的方法和技巧。本書由15課構成,主要內容包括電腦影視的製作過程和計算機圖形圖像技術基礎知識,三維動畫的製作理論,如何製作一套完整的動畫,介紹12種模型與11種動畫的設計製作過程,並進行瞭理論分析。造型的類型豐富多樣,包括人物造型(外星領袖布魯剋、外星機器人,戰鬥英雄和女英雄)、建築造型(後高技派機器人建築、後現代化金字塔建築、城市廢墟)和兵器造型(外星艦隊、直升飛機、坦剋)等,三維動畫包括人物動畫、兵器動畫和火焰動畫等。最後介紹瞭視頻剪輯、配樂剪輯和動畫閤成輸齣。本書以3ds max 4.0三維動畫製作軟件為主綫,穿插應用瞭Adobe After Effects 5.0視頻編輯軟件、Poser 4.0三維人物製作軟件、Adobe Photoshop 6.0平麵圖像處理軟件和Adobe Premiere 6.0視頻編輯軟件,為讀者全麵瞭解動畫的製作流程和掌握三維動畫技術鋪平瞭道路。本書不僅僅在於視頻軟件之間的混閤應用,也體現在運用簡單的技巧製作較為復雜的視覺圖像,同時技術與理論的相互結閤,通過實戰練習學習三維動畫的技巧和方法。本書適用於初級、中級用戶,三維模型和三維動畫製作人員,對高級用戶也具有參考價值,同時還可用作社會電腦動畫培訓班的教材。本版CD內容為各課實例所需的貼圖、模型、場景文件和動畫文件。

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