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3da max 4.0/Photoshop6.0 After Efftcts 5.0/Poser4.0/Preniere6.0数字角色动画设计秘笈

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2002-2
405
68.00元
9787900088130

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发表于2024-09-12

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图书描述

这是一本关于影视艺术新媒体的技术书。作者精心设计12种模型和11种动画,详细描述3ds max4与其他图形工具完美配合制作名品角色和动画的方法和技巧。本书由15课构成,主要内容包括电脑影视的制作过程和计算机图形图像技术基础知识,三维动画的制作理论,如何制作一套完整的动画,介绍12种模型与11种动画的设计制作过程,并进行了理论分析。造型的类型丰富多样,包括人物造型(外星领袖布鲁克、外星机器人,战斗英雄和女英雄)、建筑造型(后高技派机器人建筑、后现代化金字塔建筑、城市废墟)和兵器造型(外星舰队、直升飞机、坦克)等,三维动画包括人物动画、兵器动画和火焰动画等。最后介绍了视频剪辑、配乐剪辑和动画合成输出。本书以3ds max 4.0三维动画制作软件为主线,穿插应用了Adobe After Effects 5.0视频编辑软件、Poser 4.0三维人物制作软件、Adobe Photoshop 6.0平面图像处理软件和Adobe Premiere 6.0视频编辑软件,为读者全面了解动画的制作流程和掌握三维动画技术铺平了道路。本书不仅仅在于视频软件之间的混合应用,也体现在运用简单的技巧制作较为复杂的视觉图像,同时技术与理论的相互结合,通过实战练习学习三维动画的技巧和方法。本书适用于初级、中级用户,三维模型和三维动画制作人员,对高级用户也具有参考价值,同时还可用作社会电脑动画培训班的教材。本版CD内容为各课实例所需的贴图、模型、场景文件和动画文件。

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