Kylix程序设计实战教程

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出版者:中国铁道出版社
作者:乔林
出品人:
页数:460
译者:
出版时间:2002-01-01
价格:50.0
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787113044732
丛书系列:
图书标签:
  • Kylix
  • Delphi
  • Pascal
  • 程序设计
  • 开发
  • 教程
  • 实战
  • 数据库
  • GUI
  • Windows
  • 软件开发
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具体描述

本书以多个应用程序实例为基础,介绍了Kylix程序设计的基本方法。内容涉及多页面界面、多文档界面、文件、异常处理与程序调试、属性、方法指针与事件、高级面向主题、部件开发、数据库开发基础、网络编程初探、多线程编程及跨平台程序开发等。

书中详细剖析了各个实例,使读者学会正确的思考方法,以及如何正确地将思考方法转化为准确的程序代码。附带光盘中给出了书中所涉及的实例和练习的全部源代码。

本书是Kylix程序设计的高级读物,适合计算机软件开发人员和一般计算机人员,尤其是Linux爱好者使用。如果与本系列的其他图书配合使用效果更佳。

数字影像的视觉叙事:从原理到实践的深度探索 作者:[此处填写作者姓名] 出版社:[此处填写出版社名称] ISBN:[此处填写ISBN号] --- 内容简介 《数字影像的视觉叙事:从原理到实践的深度探索》 是一本旨在为数字媒体创作者、摄影师、视觉艺术家以及对影像技术有浓厚兴趣的读者提供全面而深入指导的专著。本书的核心目标是超越简单的工具操作层面,深入剖析数字影像从采集、处理到最终呈现的全过程中的科学原理、艺术表达和技术挑战。我们相信,理解“为什么”比仅仅知道“如何做”更能激发创造力和解决复杂问题的能力。 全书结构精心设计,从基础的物理学和光学原理入手,逐步过渡到复杂的数字信号处理和色彩管理系统,最终聚焦于如何运用这些技术实现高效、富有感染力的视觉叙事。 --- 第一部分:光与数字的交汇——影像基础科学 本部分是理解数字影像的基石。我们首先回顾了光的基本性质,包括电磁波谱、光的传播、反射、折射以及色彩的物理学基础(如麦克斯韦方程组在光传播中的体现,以及人眼对光的感知模型)。 随后,我们将重点转向数字化的核心概念。详细阐述了采样(Sampling)和量化(Quantization)的过程,解释了奈奎斯特-香农采样定理在影像采集中的实际意义,以及如何通过不同的位深(Bit Depth)来精确控制动态范围和色彩梯度。本书特别辟出一章,专门讨论传感器技术的演进,对比了CCD和CMOS传感器的结构、优缺点以及它们在不同应用场景下的性能差异,包括量子效率(QE)和噪声源的解析(如暗电流噪声、读取噪声)。 最后,我们深入探讨了点阵结构。从像素(Pixel)到子像素排列(Bayer阵列、Foveon等),详细分析了它们对最终图像清晰度和色彩还原的影响。对于RAW格式的理解,本书提供了超越文件结构描述的深度解读,侧重于传感器原始数据如何忠实记录光线信息,以及在处理流程中需要进行哪些关键的去马赛克(Demosaicing)算法选择。 --- 第二部分:色彩科学与管理——构建一致的视觉体验 色彩是影像叙事中最具情感冲击力的元素之一。本部分将色彩管理提升到系统工程的高度进行阐述。 我们从人眼视觉模型(如CIE XYZ、CIELAB、CIECAM02)的建立出发,解释了这些模型如何尝试拟合复杂的人类感知系统。紧接着,本书详细剖析了色彩空间(Color Space)的理论与实践,对比了如sRGB、Adobe RGB、ProPhoto RGB等主流空间的设计哲学和色域限制。 本书最重要的贡献之一在于色彩管理系统(CMS)的深度解析。我们详细介绍了ICC(International Color Consortium)文件的结构、色彩特性文件(Profile)的生成过程,以及如何利用设备无关色彩空间(如CIE Lab)作为中介,实现跨设备的色彩一致性。理论部分会涉及色彩空间转换矩阵的数学原理,实践部分则提供了一套从色彩校准到工作流程建立的端到端色彩管理方案。 此外,高动态范围(HDR)技术被赋予了专门的章节。不仅仅介绍曝光堆栈,更侧重于光照度图(Light Field)的概念,以及如何通过对数编码或线性编码来有效地存储和显示超越传统8比特限制的亮度信息。 --- 第三部分:数字影像的后期处理与优化 本部分关注如何通过精细的算法和控制,将原始数据转化为具有特定风格和清晰度的最终作品。 降噪技术是本章的重点。我们不仅仅介绍空间域和频率域的滤波方法,更深入探讨了基于机器学习的降噪算法的内在逻辑,分析了不同降噪策略对纹理细节和色彩平滑度的权衡。 锐化与解卷积被放在一起讨论。我们解释了点扩散函数(PSF)的概念,并阐述了反卷积(如Wiener滤波)如何用于补偿光学系统和运动模糊带来的失真。 非线性编辑与局部调整部分,强调了蒙版(Masking)的精确性。本书详细演示了如何利用边缘感知算法和频率分离技术(Frequency Separation)进行高阶修饰,确保在保留高频纹理的同时,对低频影调进行平滑处理。 --- 第四部分:影像的呈现与输出 数字影像的价值最终体现在其呈现方式上。本部分涵盖了从屏幕显示到物理打印的转换过程。 显示技术的对比是基础,包括LCD、OLED的像素结构、响应时间以及它们在色彩表现上的固有缺陷。我们提供了详细的屏幕校准指南,侧重于如何使用硬件校准器实现精确的白点和伽马曲线设置。 打印流程的逆向工程占据了很大篇幅。我们讨论了RIP(Raster Image Processor)的工作机制,以及如何通过ICC profile来模拟特定打印介质(如艺术微喷、传统银盐)的色彩响应。本章还包含了对网点和调线率的深入分析,揭示了印刷复制过程中信息损失的本质。 --- 第五部分:视觉叙事与高级应用 本部分将技术知识升华为艺术实践。我们探讨了电影摄影中的色彩分级(Color Grading),分析了如Log曲线的哲学意义,以及如何通过LUT(查找表)来实现特定的电影美学风格。 此外,本书还涵盖了计算摄影的前沿领域,包括全景拼接中的几何校正、景深合成(Focus Stacking)的优化算法,以及时间域处理(如运动补偿)在视频稳定化中的应用。 总结而言,《数字影像的视觉叙事:从原理到实践的深度探索》旨在填补市场中“基础操作手册”与“高深理论论文”之间的鸿沟,为读者构建一个扎实、全面且富有创造性的数字影像知识体系。它要求读者不仅是操作者,更是理解光影、色彩和算法的视觉工程师。

作者简介

目录信息

第1章 多页面界面
第2章 多文档界面
第3章 文件
第4章 异常处理与程序调试
第5章 属性、方法指针与事件
第6章 高级面向对象主题
第7章 部件开发
第8章 数据库开发基础
第9章 网络编程初探
第10章 多线程编程
第11章 跨平台程序开发
· · · · · · (收起)

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