Authorware 5.1高级教程

Authorware 5.1高级教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:北京希望电子出版社
作者:魏建华
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2001-10-01
价格:55.00元
装帧:
isbn号码:9787980007564
丛书系列:
图书标签:
  • Authorware
  • Authorware 5
  • 1
  • 互动课件
  • 教学设计
  • 多媒体开发
  • 教育技术
  • 软件教程
  • 编程入门
  • 课件制作
  • 学习工具
  • 电子教学
想要找书就要到 小哈图书下载中心
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

◆ 什么是多媒体 ◆ 多媒体技

《数字媒体艺术设计与实践》 内容简介 本书旨在为数字媒体艺术设计领域的学习者、从业者以及对该领域抱有浓厚兴趣的读者提供一套全面、深入且极具实践指导意义的学习资源。我们聚焦于数字媒体技术在当代艺术创作、商业应用以及跨学科整合中的前沿发展与核心技术,旨在培养读者扎实的理论基础、敏锐的艺术感知力和高超的数字工具驾驭能力。全书内容紧密围绕“理论构建—技术解析—案例实践”的逻辑主线展开,力求构建一个从宏观概念到微观操作的完整知识体系。 第一部分:数字媒体艺术的理论基石与发展脉络 本部分将追溯数字媒体艺术从萌芽到成熟的演变历程,深入探讨支撑其发展的哲学基础与美学思想。 1.1 媒介变迁与艺术本体: 剖析从传统媒介向数字媒介过渡过程中,艺术本体论、审美范畴以及受众体验发生的根本性转变。重点讨论“交互性”、“时间性”和“数据化”这三大核心概念在当代艺术语境下的内涵。 1.2 关键美学思潮: 详细阐述后现代主义、赛博朋克美学、数字极简主义等思潮如何影响了数字视觉语言的构建。分析算法美学、数据可视化美学在艺术创作中的应用潜力。 1.3 叙事模式的革新: 探讨在超文本、非线性叙事、沉浸式体验(Immersive Experience)背景下,传统故事结构如何被解构与重塑。关注多用户互动叙事(MUVEs)的结构特点。 第二部分:核心技术解析与工具掌握 本部分深入讲解实现数字媒体艺术创作所必需的底层技术原理和主流软件工具的高级用法。我们不满足于停留在表层操作,而是侧重于理解技术背后的机制。 2.1 计算机图形学基础(进阶): 涵盖实时渲染管线(Real-Time Rendering Pipeline)的深入解析,包括图形API(如Vulkan/DirectX 12)的基本架构、光照模型(PBR物理渲染流程)、阴影技术(如光线追踪基础)的原理与优化。 2.2 动态与运动设计: 重点讲解基于节点(Node-based)的工作流在复杂的动态图形系统构建中的优势,包括参数化建模与程序化动画的实现路径。对时间曲线、缓动函数(Easing Functions)在创造流畅视觉节奏中的精妙运用进行实战剖析。 2.3 交互设计与编程逻辑: 引入事件驱动编程(Event-Driven Programming)在交互艺术装置中的应用。讨论传感器数据采集、状态管理以及用户界面/用户体验(UI/UX)原则在非传统交互界面(如体感、脑机接口初步概念)中的适配与创新。 2.4 声音设计与时空构建: 探索空间音频(Spatial Audio)、声音景观(Soundscape)的构建方法。解析声音信号处理的基本概念,以及如何通过声音设计来增强数字作品的沉浸感和情感张力。 第三部分:前沿应用领域与跨界融合实践 本部分聚焦于当前数字媒体艺术最活跃、最具潜力的几个应用前沿,提供高阶的实战案例分析。 3.1 虚拟现实(VR)与增强现实(AR)创作: 侧重于沉浸式环境的内容构建流程。包括三维场景的优化、立体视觉的感知校正、以及如何设计符合人体工程学的虚拟交互逻辑。分析移动AR与空间计算(Spatial Computing)的未来趋势。 3.2 创意编程与数据可视化艺术: 探讨如何将大规模数据集转化为具有审美价值的视觉作品。深入讲解数据清洗、映射转换方法,并结合生成艺术(Generative Art)的理念,指导读者开发能够自我演化的视觉系统。 3.3 动态影像与装置艺术的整合: 案例研究大型沉浸式多媒体展览的策划与实施。重点分析如何精确控制投影映射(Projection Mapping)的几何校正与内容同步技术,实现实体空间与数字内容的无缝融合。 3.4 人工智能辅助创作: 探讨生成式对抗网络(GANs)和扩散模型(Diffusion Models)在艺术风格迁移、内容生成中的实际操作流程。讨论艺术家如何驾驭AI工具,而非被工具所主导,保持创作的独特性。 第四部分:项目管理、知识产权与未来展望 本书的最后一部分着眼于数字媒体艺术家的职业发展与行业规范。 4.1 艺术项目的策划与执行: 涵盖从概念提案、预算制定、技术选型到最终部署的全周期管理经验。强调跨职能团队(如技术人员、艺术家、策展人)间的有效沟通策略。 4.2 版权保护与数字资产管理: 介绍数字作品在知识产权法框架下的归属问题,以及利用区块链技术(如NFT概念初步)对数字艺术品进行确权与交易的初步认识。 4.3 行业前瞻: 对元宇宙(Metaverse)概念下的数字身份、数字资产的未来形态,以及生物艺术、神经美学等新兴交叉领域进行探讨,启发读者进行前瞻性思考。 本书结构严谨,图文并茂,配有大量的专业术语解释和操作流程图示,是希望在数字媒体艺术领域深耕的专业人士不可或缺的参考手册。它不仅教授“如何做”,更引导读者思考“为什么这样做”以及“未来如何超越”。

作者简介

目录信息

基础篇 Authorware的版
· · · · · · (收起)

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈图书下载中心 版权所有