本書針對C++Builder 5在集成開發環境、圖形、圖像、多媒體、數據庫和網絡的應用開發方麵所涉及的基礎知識、開發步驟及程序設計技巧作瞭比較深入的介紹。書中不僅對上述各方麵所涉及的組件作瞭較為詳細的介紹,而且還對OpenGL、DirectX、BDE和ODBC等非組件技術作瞭比較詳細的介紹。 本書適閤對C++語言規範和C++Builder 5開發環境感興趣的初、中級用戶。
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