一步一步教Windows2000

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出版者:
作者:刘延
出品人:
页数:224
译者:
出版时间:2000-1-1
价格:18.00
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787560510873
丛书系列:
图书标签:
  • Windows 2000
  • 操作系统
  • 教程
  • 入门
  • 计算机
  • 软件
  • 技术
  • IT
  • Windows
  • 操作指南
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具体描述

深入探索现代 Web 开发的基石:《高性能 JavaScript 编程指南》 书籍简介 在当今这个高度依赖前端交互和用户体验的数字时代,JavaScript 不仅仅是一种脚本语言,它已然成为构建现代、响应迅速、功能丰富的 Web 应用的核心驱动力。然而,随着应用复杂度的提升,性能瓶颈——加载时间过长、动画卡顿、内存泄漏——正成为制约用户体验的巨大障碍。本书,《高性能 JavaScript 编程指南》,正是一本致力于帮助专业开发者系统性地理解、测量并优化 JavaScript 代码执行效率的深度技术手册。 本书摒弃了那些浮于表面的“快速提示”和“入门语法”,而是专注于底层机制与实践的深度剖析。它面向那些已经熟练掌握 JavaScript 基础语法,并希望将自己的代码质量提升到工业级标准的工程师。我们将带领读者深入引擎盖之下,探究 V8 等现代 JavaScript 引擎的内部工作原理,从而实现真正意义上的性能飞跃。 第一部分:性能的基石——理解执行环境与引擎优化 本部分是全书的理论基础,没有对引擎工作原理的深刻理解,一切优化都将是空中楼阁。 1. JavaScript 引擎的深度解构: 我们将详细解析现代浏览器(如 Chrome V8、SpiderMonkey)如何将人类可读的 JavaScript 代码转化为机器可以高效执行的字节码或机器码。重点讨论JIT(Just-In-Time)编译的生命周期:从解释器到优化的编译,再到“去优化”(Deoptimization)的触发条件。理解这一点至关重要,它决定了我们编写的循环、函数调用和对象访问模式是否符合引擎的“期望”。 2. 内存管理与垃圾回收(GC)的艺术: 内存泄漏是前端应用中最隐蔽的性能杀手。本书将详细阐述 V8 引擎(或类似引擎)如何实现分代垃圾回收机制,包括新生代(New Space)和老生代(Old Space)的结构及其对应的回收算法(如 Scavenger、Mark-Sweep-Compact)。我们将教授读者如何通过内存快照分析来精准定位未被释放的闭包、DOM 引用以及定时器残留,并提供避免常见内存陷阱(如全局缓存未清理、事件监听器遗忘解绑)的编码范例。 3. 事件循环(Event Loop)与并发模型: 深入解析 JavaScript 的单线程模型与异步操作的协作机制。我们将清晰区分 宏任务(Macrotasks) 和 微任务(Microtasks) 的执行顺序和优先级。通过详尽的图示,解释 `Promise.then()`、`queueMicrotask()`、`setTimeout()` 在浏览器环境(浏览器主线程)和 Node.js 环境(libuv 线程池)中的具体执行流程差异,指导开发者如何利用微任务的即时性来优化用户交互反馈。 第二部分:代码层面的优化策略与模式 本部分将具体的性能优化技术与现代 Web API 紧密结合,提供可直接应用于项目的实践指导。 4. 优化数据结构与对象操作: 讨论 JavaScript 中动态类型的性能开销。我们将对比隐藏类(Hidden Classes,或称 Shape) 的生成与变化对属性访问速度的影响,并提供创建“类数组”对象或使用 `Map`/`Set` 替代普通对象的场景分析。深入探讨如何通过预分配数组容量和避免属性的动态添加/删除来保持对象的稳定结构,从而最大化 JIT 编译器的优化效果。 5. 循环、递归与函数调用的效率: 对比不同循环结构(`for`, `for...of`, `forEach`, `map`)在不同引擎中的性能差异。重点分析尾递归优化(TCO) 的局限性与应用场景,以及如何重构深层递归以避免栈溢出和不必要的函数开销。探讨函数参数的传递机制对性能的影响。 6. 网络请求与数据序列化的性能考量: 虽然这涉及网络层,但数据的处理直接影响前端渲染速度。分析 `JSON.parse()` 和 `JSON.stringify()` 的性能黑洞,并介绍二进制数据(ArrayBuffer, Typed Arrays) 在处理大量结构化数据时的效率优势。讨论 HTTP/2 和 HTTP/3 带来的连接复用和头部压缩,以及前端如何相应地调整请求策略。 第三部分:渲染性能的终极挑战——页面生命周期优化 现代 Web 应用的性能瓶颈往往集中在用户界面(UI)的绘制与更新上。本部分专注于提升 DOM 操作和渲染管线的效率。 7. DOM 操作的成本分析与批量处理: 详细阐述浏览器重绘(Repaint) 和回流/布局(Reflow/Layout) 的触发机制。读者将学会如何识别并最小化对主线程(Main Thread) 的阻塞。我们将提供一系列优化 DOM 批处理的策略,例如使用 `DocumentFragment` 进行离线 DOM 构建,以及利用 `MutationObserver` 监听 DOM 变化的成本控制。 8. 动画与滚动性能的“60 FPS”法则: 探讨实现流畅动画的关键:必须在 16.67 毫秒内完成一帧的绘制。深入解析 `requestAnimationFrame` (rAF) 相较于 `setTimeout`/`setInterval` 的巨大优势——它与浏览器的垂直同步(VSync)信号对齐。重点讲解合成层(Compositing Layers) 的概念,指导开发者优先使用 `transform` 和 `opacity` 等可以由 GPU 加速的属性,从而将动画计算从主线程中卸载。 9. 资源加载与延迟执行的智慧: 超越基础的 `async` 和 `defer` 属性。本书将深入讲解浏览器解析器对脚本的阻塞行为,并提供基于优先级提示(Priority Hints) 和模块化加载的最佳实践。讨论如何有效利用代码分割(Code Splitting),仅加载当前视图所需的 JavaScript 模块,显著缩短首屏加载时间。 第四部分:性能度量、调试与前沿趋势 优化必须基于数据,而不是臆测。本部分指导读者掌握专业工具和未来技术。 10. 掌握性能审计的工具链: 不仅仅是打开开发者工具。我们将教授如何高效使用 Lighthouse 报告、Chrome Performance Panel 进行火焰图(Flame Chart)分析,以及如何解读 WebPageTest 提供的全球网络条件下的加载瀑布图。强调核心网页指标(Core Web Vitals) 如 LCP, FID/INP, CLS 在实际项目中的落地与优化。 11. 内存泄漏的实战排查与调试技巧: 针对常见的生产环境问题,提供一套系统的调试流程。如何设置性能预算(Performance Budgets),在 CI/CD 流水线中集成性能回归测试。 12. 前沿展望:WebAssembly 与 Worker 的协同: 探讨 WebAssembly (Wasm) 如何解决 JavaScript 在高强度计算(如图像处理、物理模拟)中的性能瓶颈。同时,详尽介绍 Web Workers(包括 Service Workers 和 Shared Workers)的使用,指导开发者如何将耗时的计算任务安全地卸载到后台线程,确保主线程的响应性不受影响。 本书的最终目标是培养读者一种“性能优先”的思维模式。它不是一本速查手册,而是一份详尽的工程指南,它要求读者动手实践,去测量、去理解、去重构。掌握了这些知识,你将能够构建出在任何设备、任何网络环境下都能提供极致用户体验的健壮 Web 应用。

作者简介

目录信息

第1章 认识Windows 2000
第2章 完成你的第一个任务――建立一个文件
第3章 Windows 2000的文件与文件夹
第4章 小画家“画图”
第5章 设置Windows 2000
第6章 为你的计算机添加用户
第7章 应用软件与Windows 2000的组件
第8章 安装打印机和维护硬盘
第9章 使用控制面板
第10章 使用计算机听音乐和看电影
第11章 使用“任务计划”
第12章 进入Internet
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读后感

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