具体描述
本书属于《图形图像设计专家》系列,主要介绍了Photoshop6.0超前的图像编辑,以及制作超一流的Web图形功能,充分体现了这一强大的、世界标准的平面图像处理软件的巨大魅力。 本书前6章主要针对Photoshop6.0能够实现的各种特效实例进行讲解,力求让读者能够做到触类旁通;最后3章给出了一些富有创意、表现精美的效果图的制作过程。通过这9章全面讲述了Photoshop6.0在网页、广
作者简介
目录信息
1.1 摄影作品的目的与要求
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第2章 广告设计
2.1 报纸广告设计
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第3章 包装设计
3.1 包装设计概念
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第4章 各种绘画效果
4.1 卡通艺术
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第5章 艺术字体制作实例
5.1 模糊渐变
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第6章 网站平面艺术
6.1 网站的平面艺术
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第7章 图像制作大全(一)
7.1 画中画效果
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第8章 图像制作大全(二)
8.1 老照片特效
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第9章 综合制作实例
9.1 电影海报
……
· · · · · · (收起)
读后感
用户评价
这本书的排版布局,简直是一场视觉上的挑战。大量的黑色文字堆砌在米黄色的纸张上,配上那种略显粗糙的纸质,阅读起来眼睛非常容易疲劳。章节之间的过渡生硬得像用刀生生切开的,缺乏流畅的引导感。更令人费解的是,某些案例的步骤说明与配图之间存在着明显的不同步现象,我需要不断地在文字描述和附带的低分辨率截图之间来回切换,试图拼凑出作者想要表达的那个“关键点”。例如,当讲到一个复杂的滤镜组合应用时,文字描述似乎是为某个特定的版本(或许是比我手里这个版本更早的版本)量身定制的,而书中的截图已经模糊不清,很多关键的参数输入框根本看不清楚具体数值。这使得跟随教程进行实际操作的体验极其受挫,与其说是“教程”,不如说是一份需要读者自行脑补和重新验证的“实验记录”。这本书在内容组织上过于线性化,缺乏对“为什么这么做”的深入剖析,所有的“金典案例”都以一种“照做无误”的口吻出现,完全没有预留给读者发挥想象力的空间,对于追求效率和理解软件底层逻辑的学习者来说,这本书的价值更多地体现在“记录了某个历史阶段的软件功能”上,而非“指导当代设计实践”。
这本书在处理“创意”这个词汇时,表现得极其保守和僵化。它所定义的“金典案例”,本质上都是对软件特定功能的机械化演示,而非真正意义上的设计思维的产物。每一个案例的解决路径都是唯一的、被固定的,仿佛是作者设定好的“标准答案”。例如,要制作一个立体文字效果,教程会严格要求使用“斜面和浮雕”的某个特定参数组合,而完全不会提及如何通过图层样式叠加、或者配合外部三维软件导入等其他可能性。这种“唯一解法”的教学方式,极大地扼杀了读者的探索欲和变通能力。设计是一个不断迭代和寻求最优解的过程,但这本书提供的是一个“固定公式”。我阅读时,感觉自己像是在厨房里,手里拿着一本只教你如何精确量取一克盐的食谱,却完全没有告诉我这道菜的最终风味应该是什么样的,或者在没有精确量勺的情况下,该如何凭经验进行调整。这本书教授的是“如何使用工具”,而非“如何思考设计”,这对于志在成为设计师的人来说,是一种严重的心智束缚。
对于一个习惯了在线资源和互动学习的现代学习者而言,这本书的“离线”属性被放大了其固有的局限性。全书从头到尾都沉浸在一种“单向灌输”的氛围中,没有任何可以供读者自我检验或者即时反馈的机制。比如,当讲到一个需要精确控制的蒙版技巧时,文字描述完后,并没有提供任何“自检清单”或者“常见错误提示”,读者只能自己操作,失败了也不知道是自己哪个环节出了问题。更要命的是,由于年代久远,书中引用的某些插件或外部资源链接,如今早已失效或被更优秀的替代品取代,这使得试图复现书中某些“高阶”效果成为了不可能完成的任务。这本书的知识密度虽然高,但它的时效性是一个巨大的硬伤。它像是一块化石,虽然结构完整,但其上的“活性”已经消退殆尽。我更希望看到的是那种结构灵活,能够随时更新补丁和链接的书籍,而不是一本厚重到让我怀疑是否该把它放在书架上落灰的“历史文献”。
当我试图从中寻找关于色彩理论的只言片语时,我发现这本书的侧重点简直是“反色彩学”的。它似乎坚信,只要把图片尺寸调对,然后把饱和度拉满,就是一张“成功的设计”。对于CMYK和RGB的区分,它仅仅在附录中以一行小字的冷漠方式提及了概念,却没有给出任何实用的工作流程指导,比如如何在不同输出介质之间进行有效的色彩管理。书中展示的案例,无论是海报还是网页元素,都充斥着那个年代特有的、略显刺眼的色彩搭配,那种高对比度、大面积的纯色块堆砌,放在今天的审美标准下,简直是灾难。阅读这些案例,我更像是在进行一场关于“设计史中哪些尝试被淘汰了”的田野考察。它没有教会我如何“调出高级灰”,也没有探讨如何利用色彩情绪来引导用户注意力,所有的色彩处理都停留在“让它看起来更亮一点”的直观蛮力阶段。对于一个渴望掌握现代视觉语言的读者来说,这本书在美学层面的指导几乎是真空的,它提供的工具箱里,似乎缺少了最重要的“色彩调色盘”这一核心组件。
这本书的封面设计,嗯,怎么说呢,有一种扑面而来的“时代感”。打开内页,首先映入眼帘的是大量的早期图形用户界面截图,那种九宫格一样的工具栏布局,瞬间把我拉回了那个拨号上网、还在为一张图片加载缓慢而心急如焚的年代。这本书的侧重点似乎完全放在了软件操作的“机械流程”上,每一个步骤都拆解得异常细致,仿佛在教导一个从未接触过电脑的学徒如何移动鼠标。比如,关于图层混合模式的讲解,它用了大量的篇幅去描述“点击菜单栏的‘图层’选项,然后选择‘混合模式’,再从下拉列表中选择‘正片叠底’”这样一个极其冗长且直白的路径。对于一个已经熟练掌握了现代设计软件操作逻辑的人来说,阅读起来就像在听一场关于“如何拧开螺丝刀”的冗长演讲,每一个基础概念都被反复强调,而对于“创意”二字,似乎只停留在“将这张图片和那张图片进行简单叠加”的初级层面。它更像是一本厚重的“软件使用说明书的精编版”,而非一本真正能激发设计灵感的“教程”。阅读体验是沉闷的,它提供的知识点是垂直向下挖掘的深度,而不是横向铺展的广度,缺失了对设计趋势、色彩心理学或者现代视觉传达理论的任何探讨,让人感觉像是在钻研一门已经尘封的古老技术。