多媒體技術應用教程

多媒體技術應用教程 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

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出版者:人民郵電齣版社
作者:張國兵
出品人:
頁數:203
译者:
出版時間:2004-8-1
價格:19.00元
裝幀:平裝(無盤)
isbn號碼:9787115119117
叢書系列:
圖書標籤:
  • 多媒體技術
  • 多媒體應用
  • 教程
  • 計算機科學
  • 信息技術
  • 數字媒體
  • 視聽技術
  • 教育教學
  • 實踐指導
  • 高等教育
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具體描述

《多媒體技術應用教程》主要講述多媒體音頻處理技術、圖形與圖像、多媒體視頻與動畫、超文本與超媒體、多媒體信息載體CD-ROM、觸摸屏係統、多媒體係統的數據管理和多媒體通信及網絡。《多媒體技術應用教程》在重點講解多媒體技術的同時,配閤介紹相應實用軟件的操作方法,使讀者能夠學以緻用,掌握多媒體技術的知識。

《多媒體技術應用教程》對多媒體技術的講解由淺入深、圖文並茂。其內容既能全麵反映當前多媒體技術的進展狀況,具有一定的理論深度,同時也兼顧初學者的要求,具有很強的可讀性和實用性。

《多媒體技術應用教程》可作為高職高專多媒體課程的教材,也可作為職業培訓教材和廣大對多媒體技術感興趣人員的自學用書。

好的,這是一份針對一本與《多媒體技術應用教程》內容不相關的圖書的詳細簡介。 --- 圖書簡介:《文藝復興時期的佛羅倫薩:藝術、政治與社會結構》 作者: 維多利亞·羅西(曆史學博士,佛羅倫薩大學曆史係名譽教授) 齣版社: 啓明文苑齣版社 裝幀: 精裝,附贈高清地圖與藝術作品索引 頁數: 680頁 定價: 188.00 元 --- 內容梗概:穿越時空的輝煌 本書並非對技術革新或數字媒體的探討,而是深入意大利文藝復興的黃金時代,聚焦於15世紀和16世紀的佛羅倫薩。它以嚴謹的學術態度和生動的敘事筆觸,剖析瞭這個城邦如何成為西方文明史上最光輝燦爛的文化熔爐。作者維多利亞·羅西教授以其數十年的研究積纍,將曆史的宏大敘事與個體的命運緊密結閤,為讀者呈現瞭一幅立體、鮮活的佛羅倫薩全景圖。 本書的核心在於探討藝術繁榮背後的社會、經濟和政治驅動力。它挑戰瞭“天纔橫空齣世”的浪漫化敘事,揭示瞭美第奇傢族的財富積纍、行會製度的運作、以及教會與世俗權力間的微妙博弈,是如何共同催生瞭米開朗基羅、達·芬奇、波提切利等巨匠的創作環境。 第一部分:城邦的基石——權力、財富與階層 本部分詳細梳理瞭文藝復興初期佛羅倫薩的政治體製。與傳統的君主製不同,佛羅倫薩是一個復雜的共和國體係,盡管在美第奇傢族的隱形控製下運作。 1. 商業的血液:羊毛與銀行業 詳細分析瞭佛羅倫薩經濟命脈——羊毛行會(Arte della Lana)和新興的銀行傢族(如美第奇、斯特羅齊)如何積纍資本。書中引入瞭大量第一手資料,包括商人的往來信件和賬簿記錄,揭示瞭金融創新如何為藝術贊助提供瞭堅實的物質基礎。 2. 共和國的幻象:政治派係與公民參與 探討瞭公民大會(Signoria)的運作機製,以及貴族與新興富商之間的權力鬥爭。美第奇傢族的“幕後統治”策略被細緻剖析,例如科西莫·德·美第奇如何通過巧妙地控製選舉和公共職位,實現對城邦的有效操控,同時維持瞭共和國的錶層結構。 3. 信仰與世俗:教會的角色轉變 考察瞭在人文主義興起的大背景下,教會權威在佛羅倫薩社會中的相對弱化與職能重塑。修道院和教區在社會福利中的作用,以及教會作為藝術品主要買傢的復雜立場被深入討論。 第二部分:人文的覺醒——思想的革命與教育 本書用相當大的篇幅,著墨於文藝復興的核心哲學——人文主義的誕生、發展及其對社會觀念的顛覆性影響。 1. 從神到人:早期人文主義者的思想遺産 重點介紹瞭彼特拉剋(Petrarch)對古典文獻的重新發現和翻譯工作,以及布魯尼(Leonardo Bruni)等人如何將“人”的潛能置於神學思辨的中心。書中詳細比較瞭中世紀經院哲學與文藝復興早期人文主義在教育目標上的根本差異。 2. 拉丁語的復興與民間語言的崛起 分析瞭古典拉丁語在學術和官方文件中的復興運動,以及但丁、薄伽丘等作傢使用托斯卡納方言進行文學創作的社會意義。這部分探討瞭語言的標準化如何影響瞭文化傳播的廣度和深度。 3. 貴族教育與新青年的培養 闡述瞭“理想公民”的培養藍圖。維特裏諾·菲拉爾福(Vittorino da Feltre)等教育傢如何將體育訓練、古典修辭學和道德哲學納入貴族子弟的課程中,塑造瞭具有公共責任感的統治階層。 第三部分:感官的盛宴——藝術的贊助、創作與影響 這是全書最具視覺衝擊力的部分,但其焦點始終是藝術創作如何與社會經濟結構相互作用。 1. 贊助的藝術:美第奇傢族的文化投資 詳細分析瞭美第奇傢族——尤其是洛倫佐“豪華者”——如何係統性地將藝術贊助視為政治鞏固和社會聲望的工具。書中收錄瞭贊助閤同的片段,展示瞭藝術傢如何被視為服務於傢族榮耀的“匠人”與“天纔”的混閤體。 2. 空間與透視:建築與繪畫的技術突破及其哲學內涵 聚焦於布魯內萊斯基的圓頂工程及其對綫性透視法的確立。作者強調,透視法不僅僅是繪畫技巧的進步,更是對理性秩序和人類觀察能力的信心體現,是對中世紀模糊空間的徹底告彆。對多納泰羅雕塑中“復古的現實主義”的分析,也揭示瞭古典美學的迴歸如何服務於當代(文藝復興時期)的政治敘事。 3. 藝術傢的工作室生態 摒棄瞭對單一作品的孤立分析,本書深入描繪瞭藝術傢的日常工作環境。從學徒的選拔、原材料的采購、到完成作品後的市場流通,展示瞭文藝復興藝術生産鏈的復雜性。例如,顔料的獲取成本、外包給學徒的輔助工作比例等,都構成瞭藝術作品背後的經濟現實。 第四部分:日常生活與文化的滲透 本章將目光轉嚮普通市民的生活,考察文藝復興的思潮如何滲透到社會肌理的深處。 1. 節日、慶典與公共儀式 佛羅倫薩的年度慶典(如“聖若望節”)不僅是宗教活動,更是城邦政治展示和階層和解的舞颱。書中描繪瞭精心編排的遊行、戲劇錶演和煙火盛會,它們是權力和藝術結閤的集中體現。 2. 喪葬文化與紀念碑的意義 研究瞭富裕傢庭如何通過修建宏偉的陵墓和教堂祭壇來延續傢族的記憶和影響力。這些紀念性建築是傢族財産和聲望的永久性聲明,反映瞭當時社會對不朽的追求。 3. 印刷術的衝擊與知識的普及 盡管本書不涉及現代技術,但它詳細分析瞭15世紀後期印刷術在佛羅倫薩的引進和應用。它如何加速瞭人文主義文本的傳播,降低瞭知識的獲取成本,並最終促進瞭公共輿論的形成,為後來的宗教改革埋下瞭伏筆。 結語:不朽的遺産 《文藝復興時期的佛羅倫薩》是一部集曆史學、藝術史、社會學和政治學於一體的綜閤性著作。它旨在嚮讀者展示,文藝復興並非僅僅是畫布上美麗的油彩,而是深刻的社會結構變遷、激烈的經濟競爭和前所未有的思想解放共同作用的産物。本書的結構嚴謹、論證清晰,是任何希望深入理解西方文明轉摺點的學者或愛好者不可或缺的案頭之作。 ---

作者簡介

目錄資訊

第一章 多媒體計算機技術概論
第二章 多媒體音頻處理技術
第三章 圖形與圖像
第四章 多媒體視頻與動畫
第五章 超文本與超媒體
第六章 多媒體信息載體CD-ROM
第七章 觸摸屏係統
第八章 多媒體係統的數據管理
第九章 多媒體通信及網絡
· · · · · · (收起)

讀後感

評分☆☆☆☆☆

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

要評價這本書,我認為其最大的亮點在於其高度的“可遷移性”。作者似乎深知不同讀者可能使用的硬件和軟件環境韆差萬彆,因此,在講解核心概念時,他們總是盡量采用與特定軟件無關的通用術語和原理。舉個例子,當介紹色彩空間轉換時,他們會先用理論闡述RGB、CMYK以及Lab空間的工作原理,然後再分彆舉例說明在主流圖形軟件和視頻編輯軟件中如何實現這一轉換。這種“先原理,後工具”的教學方法,極大地增強瞭我們對知識的理解深度,也確保瞭即使未來軟件界麵更新換代,我們所掌握的核心知識依然有效。我曾將這本書推薦給一位平麵設計背景的朋友,他原本對視頻製作一竅不通,但通過這本書的引導,他很快就掌握瞭視頻渲染的底層邏輯。這本書不是教人如何成為某個軟件的熟練工,而是真正培養瞭讀者的“多媒體工程師”思維,教會我們如何獨立分析和解決新的技術挑戰。這是一本真正有價值、可以作為長期參考的工具書。

评分☆☆☆☆☆

翻閱此書,我最直觀的感受是作者對細節的苛求達到瞭近乎偏執的程度。每一個章節的末尾,都有一個“常見問題與排錯指南”的匯總部分,這簡直是救星!我經常在學習某個特定的濾鏡或特效時,因為一個小小的參數設置錯誤而卡住很久,翻閱這些指南後,問題往往能迎刃而解。這錶明作者在編寫過程中,一定親身實踐瞭每一個步驟,並且充分考慮到瞭學習者可能遇到的“陷阱”。例如,在講解網絡多媒體傳輸時,書中不僅解釋瞭TCP和UDP的區彆,還非常細緻地比較瞭它們在不同網絡條件下的性能錶現,並提供瞭如何通過調整緩衝區大小來優化流媒體播放的實用技巧。這種對技術底層邏輯的深入剖析,使得我們不僅僅是學會瞭“按哪個按鈕”,而是真正理解瞭“為什麼這個按鈕會産生這樣的效果”。我之前花瞭很多時間去網上搜索這些零散的優化技巧,但這本書把它們係統地整理歸納在一起,效率提升瞭不止一個檔次。這本書的實用性和可靠性,是其他零散資料無法比擬的。

评分☆☆☆☆☆

說實話,我原本以為這本教程會是一本枯燥的教科書,裏麵充斥著各種理論公式和過時的技術描述,但拿到手後纔發現完全不是那麼迴事。這本書的視角非常新穎,它把技術和“應用場景”緊密地結閤在一起,讀起來更像是在跟隨一位經驗豐富的行業前輩學習。我尤其欣賞它在音頻和視頻處理章節的處理方式。它沒有僅僅停留在講解采樣率和比特率這些參數上,而是深入探討瞭不同應用場景下如何選擇最佳的編解碼器和壓縮策略。比如,在討論網絡直播時,它會詳細分析延遲、碼率和流暢度之間的權衡取捨,並給齣實用的建議。對於視頻剪輯部分,作者的講解非常注重“敘事”的邏輯,教我們如何運用剪輯手法來營造情緒和節奏感,這遠遠超齣瞭普通技術手冊的範疇。書裏提供的很多實操練習,都是模擬瞭真實工作環境中的需求,比如如何為短視頻配樂、如何為演示文稿添加恰當的動態效果等。通過這些練習,我感覺自己不僅掌握瞭操作技能,更培養瞭一種“以用戶體驗為中心”的製作思維。這對於提升最終作品的專業度非常有幫助,真的讓人茅塞頓開。

评分☆☆☆☆☆

這本書的價值遠超一本單純的“教程”範疇,它更像是一本麵嚮未來的技術手冊。讓我印象特彆深刻的是它對新興多媒體技術如虛擬現實(VR)和增強現實(AR)的介紹。在很多同類書籍還停留在傳統的二維圖形和視頻製作時,這本書已經開始探討三維建模的基礎流程和沉浸式體驗的交互設計原則。雖然這些前沿技術的內容篇幅可能不是最主要的,但作者的視野和前瞻性絕對值得點贊。它不是簡單地羅列概念,而是用非常清晰的架構圖展示瞭這些技術是如何與傳統多媒體技術(如視頻編碼、圖形渲染)相互關聯和融閤的。這為我今後的職業發展指明瞭方嚮,讓我知道哪些領域是目前最值得投入精力去深入學習的。此外,書中關於多媒體版權和法律法規的章節也做得非常到位,提供瞭很多在商業應用中急需瞭解的注意事項,這一點在很多技術導嚮的教材中往往會被忽略。整體而言,這本書在知識的廣度和深度上取得瞭極佳的平衡,既能讓你快速上手應用,又能讓你保持對行業發展的敏感度。

评分☆☆☆☆☆

這本《多媒體技術應用教程》簡直是為我們這些初入行的小白量身定做的寶典!我記得剛接觸多媒體製作的時候,麵對那些復雜的軟件和晦澀的理論,感覺就像在迷宮裏打轉,完全不知從何下手。這本書的結構安排得非常巧妙,它沒有一上來就拋齣那些高深的算法和技術細節,而是從最基礎的概念入手,比如像素、分辨率這些,用極其生動易懂的語言進行瞭解釋。我特彆喜歡它在介紹圖像處理和編輯時,那種循序漸進的教學方式。每講完一個知識點,都會緊跟著一個非常貼閤實際的應用案例,而且案例的難度是逐步遞增的。比如,剛開始是教你如何裁剪和調整亮度對比度,後麵就過渡到如何使用圖層進行復雜的閤成,最後甚至涉及到瞭簡單的動畫製作流程。書中的插圖和截圖都非常清晰,關鍵步驟都有詳細的標注,即便是像我這樣對設計軟件不熟練的人,也能很快找到感覺。更值得稱贊的是,它對於不同軟件的操作邏輯差異也有所提及,這讓我在切換工具時少走瞭不少彎路,真正體會到瞭“知其所以然”的學習樂趣。這本書讓我清晰地看到瞭多媒體製作的全貌,不再是零散知識點的堆砌,而是一個完整的、可操作的技術體係。

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