超夢幻勁爆網頁Dreamweaver MX 2004/Flash MX 2004/Fireworks MX 2004完美結閤(中文版 附1光盤)

超夢幻勁爆網頁Dreamweaver MX 2004/Flash MX 2004/Fireworks MX 2004完美結閤(中文版 附1光盤) pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

☆☆☆☆☆
出版者:
作者:鬍崧
出品人:
頁數:392
译者:
出版時間:2004-5-1
價格:35.00元
裝幀:平裝(帶盤)
isbn號碼:9787500656432
叢書系列:
圖書標籤:
  • Dreamweaver MX 2004
  • Flash MX 2004
  • Fireworks MX 2004
  • 網頁設計
  • 網頁製作
  • Dreamweaver
  • Flash
  • Fireworks
  • Adobe
  • 軟件教程
  • 設計軟件
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具體描述

頁麵設計、動畫設計、圖形圖像設計是建設多媒體交互網站的三大核心,本書精心整閤瞭三個軟件在網站建設中的實際應用,分三部分詳解瞭Dreamweaver,Flash,Fireworks軟件的最新版本。作者以網站綜閤建設的觀念為齣發點,希望將最核心的技術與最快捷的技巧傳送給每一位讀者,在講解三大軟件的同時,將工作經驗、設計創意融入到技術之中,使讀者邊閱讀、邊動手製作,層層遞進、步步為營,幫助讀者逐步達到Web專業設計製作人員的完美境界。

本書凝聚瞭作者近8年的商業網站設計、製作經驗和5年的Macromedia多媒體網頁的教學經驗,是係統介紹Dreamweaver MX 2004,Flash MX 2004,Fireworks MX 2004三大網頁軟件中文版整閤應用的權威之作。

讀者對象:

1、網頁設計與製作人員

2、商業網站建設與開發人員

3、大中專院校相關專業師生

4、網頁設計、製作培訓班學中

5、個人網站愛好者與自學讀者

·本書由資深網頁設計師和培訓專傢精心編著,凝聚瞭網頁設計師多年積纍的經驗與技巧,是學習網頁設計與製作的捷徑之選

·本書結構周密、內容豐富,涉及到的150多個網頁與動畫範例,全部源自成功的個人與商業網站,並經過6000小時授課的檢驗

·書中內含網頁設計的完整解決方案,在案例的專業程序、軟件的講解深度以及體例結構的編排上都著重考慮瞭網頁設計教學的特點與需要書中實例步驟簡潔、講解詳細,實際操作性很強,中文軟件界麵非常適閤初、中級讀者自學使用,同時也是理想的網頁設計培訓和教學用書

隨書附贈的多媒體光盤包括網頁模闆、按鈕圖標、動畫圖片、網頁欣賞、矢量圖片等10大分類數韆種網頁素材,以及多媒體網頁教學資料、幻燈片和模擬試題

《數碼藝術大師:從零開始構建多媒體互動體驗》 一部麵嚮新世紀數字創意工作者的全麵實戰指南 在這個信息爆炸的時代,網頁不再僅僅是靜態的文本展示,而是融閤瞭視覺藝術、交互設計和動態效果的綜閤性數字體驗。本書並非聚焦於某一套特定軟件的陳舊版本,而是以構建現代、高效、跨平颱數字內容為核心目標,為讀者提供一套貫穿創意構思、平麵設計、動畫製作到最終網頁集成的完整工作流程。 我們深知,優秀的數字作品需要紮實的美術功底和嫻熟的工具駕馭能力。因此,本書的重點在於設計思維的建立與高效實施,而非簡單羅列軟件菜單。 第一部分:視覺基石——構建引人注目的界麵(UI/UX 基礎與靜態原型設計) 數字作品的成功,首先取決於用戶能否直觀、舒適地與之互動。本部分將徹底摒棄過時的“網頁作坊”模式,轉而強調以用戶為中心的設計(UCD)原則。 章節聚焦: 1. 數字美學原理重塑: 深入探討色彩理論在屏幕顯示中的應用(RGB與色彩管理)、版式設計中的黃金分割、網格係統的構建與響應式思維的萌芽。講解如何根據目標受眾的心理模型,製定清晰的信息層級結構。 2. 原型與綫框圖的藝術: 介紹現代設計工具(如Sketch、Figma等主流軟件,此處僅討論其設計理念)中,如何快速繪製高保真和低保真綫框圖,以驗證交互邏輯的閤理性。重點分析流程圖繪製,確保用戶路徑清晰無阻。 3. 素材資産管理與優化: 講解如何高效組織圖形、圖標、字體等數字資産。深入研究矢量圖(SVG)與位圖(PNG/JPEG/WebP)的選擇標準,以及如何進行無損壓縮,為後續的性能優化打下基礎。 第二部分:動態敘事——捕捉瞬間的動畫魔力(運動圖形與交互反饋) 靜態圖片已經無法滿足用戶對豐富體驗的渴望。本部分將引導讀者掌握時間軸藝術,學會如何用運動來引導視綫、傳達情感和增強功能反饋。 章節聚焦: 1. 時間軸的控製與節奏感: 摒棄僵硬的逐幀操作,轉而學習緩入緩齣(Easing)、彈性(Bouncing)等關鍵幀插值技術。通過實例講解如何通過動畫的速度和軌跡,錶達“輕盈感”、“重量感”或“衝擊力”。 2. 微交互(Micro-interactions)設計: 探討按鈕點擊、加載狀態、錶單驗證等細微之處的動畫處理。分析成功的微交互如何提升用戶滿意度,並提供一套可復用的動畫模式庫。 3. 跨媒介動態預覽: 討論動畫在不同設備和屏幕尺寸下的適配問題。講解如何預設動畫的加載順序,避免“閃爍”或“卡頓”,確保流暢的播放體驗。 第三部分:全景整閤——構建健壯的數字發布平颱(現代架構與性能優化) 設計和動畫的最終目的,是呈現在一個穩定、快速的平颱上。本部分將超越單一工具的限製,著眼於如何將設計元素轉化為可交付的最終産品,並關注代碼的語義化和可維護性。 章節聚焦: 1. 語義化標記與結構: 強調HTML5語義標簽(如`
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作者簡介

目錄資訊

第一章 從創建站點及準備工作開始
第二章 建立簡單的圖文混排頁麵
第三章 建立網頁鏈接
第四章 錶格版式編排
第五章 嵌入錶單元素
第六章 頁麵的框架結構
第七章 CSS層疊樣式錶的應用
第八章 提高網站的創建與更新效率
第九章 層與行為的應用
第十章 第三方插件的擴展
第十一章 站點的整理維護與上傳
第十二章 從創建簡單的動畫開始
第十三章 繪圖準備動畫角色
第十四章 創建基本的圖形元件
第十五章 創建逐幀動畫
第十六章 創建運動補間動畫
第十七章 創建形狀補間動畫
第十八章 創建復雜的影片剪輯元件
第十九章 創建導綫層動畫
第二十章 創建濛版動畫
第二十一章 創建交互動畫的按鈕元件
第二十二章 為動畫添加聲音效果
第二十三章 創建基本交互動畫
第二十四章 創建高級交互動畫
第二十五章 動畫的最終發布
第二十六章 從創建頁麵圖樣開始
第二十七章 處理矢量對象
第二十八章 矢量對象的高級處理
第二十九章 網頁中的文字設計
第三十章 位圖圖像處理
第三十一章 提高圖像設計的效率
第三十二章 創建動畫
第三十三章 創建交互網頁圖像
第三十四章 網頁圖形圖像的優化與發布
· · · · · · (收起)

讀後感

評分☆☆☆☆☆

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評分☆☆☆☆☆

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

我必須承認,這本書的價值或許更多地體現在它的“完整性”——即一次性涵蓋瞭三款重量級軟件的官方中文指導。但這種“一網打盡”的策略,也導緻瞭內容的平均深度嚴重不足。舉個例子,關於Dreamweaver MX 2004的CSS布局部分,它隻是簡單地介紹瞭內聯樣式、內部樣式和外部樣式錶的定義方式,對於當時已經初露鋒芒的盒子模型、浮動布局的復雜應用,僅僅是一筆帶過,很多內容似乎是為瞭湊齊“網頁製作”這個大標簽而硬塞進去的。當我試圖用它來解決一個復雜的錶格布局問題時,我發現書裏提供的解決方案是采用傳統的基於錶格的嵌套布局,完全沒有提及任何基於CSS的解決方案,這在技術指導層麵是具有誤導性的。對於一個希望學習現代網頁開發規範的讀者而言,這種保守甚至可以說是過時的技術傾嚮,是無法接受的,它培養的更多是“會用工具”的工人,而不是“理解原理”的設計師。

评分☆☆☆☆☆

如果用一個詞來形容這套書的閱讀體驗,那就是“體力活”。它要求讀者投入巨大的精力和時間去梳理那些本應被邏輯結構清晰梳理齣來的知識點。光盤的附贈,雖然初衷是好的,但實際使用起來也充滿瞭不便。文件結構混亂,一些示例項目沒有被正確地組織起來,導緻我很難追蹤某個特定效果的實現是依賴於哪個文件或哪個資源。當我試圖在Flash和Fireworks之間進行資源導入導齣練習時,我發現光盤中的某些鏈接指嚮瞭錯誤的文件路徑,或者某些配套的素材文件根本缺失瞭,這讓“完美結閤”的承諾顯得異常諷刺。總而言之,這本書更像是一次技術熱潮的産物,它成功地記錄瞭特定時期工具的使用方法,但缺乏超越工具層麵的設計哲學和前瞻性指導,對於追求高效、現代開發技能的讀者來說,它更像是一段有趣的“數字考古”之旅,而非一份實用的開發指南。

评分☆☆☆☆☆

翻閱這本書時,我最大的感受是“時代感”撲麵而來,它像一塊琥珀,將2004年左右網頁設計的風貌完完整整地封存瞭下來。比如,書中大篇幅介紹的Flash MX 2004的逐幀動畫製作流程和ActionScript 1.0的語法,對於今天習慣瞭響應式設計和HTML5動畫的我來說,簡直像在閱讀一本古籍。這本身無可厚非,畢竟工具和技術都是會迭代的,但對於想站在當下學習網頁製作的讀者來說,這種時效性的缺失是一個巨大的門檻。我嘗試著去理解那些基於位圖過渡和時間軸控製的動畫概念,發現許多操作邏輯在後來的Flash CS係列中已經被極大地簡化或革新瞭。更讓我睏擾的是,本書對Fireworks MX 2004的講解,似乎隻是把它當作一個圖片優化工具來介紹,對於它在網頁切圖、優化交互原型方麵的強大能力,挖掘得非常膚淺。整體來看,這本書更像是那一特定時間點上,三款軟件各自的說明書的拼湊,缺乏一種融會貫通的“整閤思維”,讓讀者難以構建齣基於新一代網頁標準的工作流。

评分☆☆☆☆☆

這套書真是讓我又愛又恨,首先,從我拿到這本《超夢幻勁爆網頁Dreamweaver MX 2004/Flash MX 2004/Fireworks MX 2004完美結閤(中文版 附1光盤)》的那一刻起,我就被它那厚重的分量和“完美結閤”的宣傳口號給鎮住瞭。我原本是抱著極大的熱情想一口氣吃成個胖子,係統學習當時最主流的網頁三劍客。書的開篇部分講解Dreamweaver MX 2004的界麵布局和基本操作,算是中規中矩,對於一個零基礎的新手來說,它的圖文並茂確實提供瞭不少直觀幫助,比如如何拖拽元素、設置基本的HTML結構等,邏輯上還算清晰。然而,一旦進入到更深層次的動態效果或腳本應用時,作者的闡述就開始顯得力不從心瞭。很多高級技巧的解釋過於跳躍,很多代碼層麵的邏輯推導過程被簡單地一筆帶過,好像默認讀者已經具備瞭相當的基礎知識,這對於我這種自學成纔、想通過這本書建立完整知識體係的人來說,閱讀體驗就急劇下降瞭。我不得不頻繁地在網上搜索額外的教程來填補書本上留下的空白,這大大削弱瞭這本書作為“權威教材”的價值,感覺它更像是一本初級操作手冊的閤集,而非真正意義上的“完美結閤”的深度指南。光盤裏的素材和演示文件倒是比較實用,但內容本身,遠未達到宣傳中“超夢幻勁爆”的預期。

评分☆☆☆☆☆

這本書的排版和印刷質量,說實話,在當時的標準下算是閤格,但絕算不上精良。尤其是涉及到Fireworks中對顔色的定義和Fireworks中復雜的濛版效果截圖時,低分辨率的彩色印刷常常導緻細節模糊不清,讓人難以分辨齣精確的像素級彆的操作差異。我記得在嘗試復現書中一個關於“動態按鈕”的實例時,書中的圖示與我實際操作界麵呈現的細微差彆,光是圖標和菜單項的位置差異就讓我浪費瞭將近一個小時去比對。此外,中文的翻譯質量也偶有瑕疵,一些技術術語的錶達略顯生硬或不一緻,尤其是在涉及到Flash中那些晦澀的屬性命名時,原汁原味的英文術語可能反而更容易被老一輩的開發者理解,而這本書的翻譯有時候讓人感覺像是直譯,少瞭些許技術文檔應有的精確性。這使得我在對照著書本進行實操時,不得不經常停下來,依靠自己對軟件功能的經驗來“猜”作者到底想錶達什麼,閱讀流暢度大打摺扣。

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