頁麵設計、動畫設計、圖形圖像設計是建設多媒體交互網站的三大核心,本書精心整閤瞭三個軟件在網站建設中的實際應用,分三部分詳解瞭Dreamweaver,Flash,Fireworks軟件的最新版本。作者以網站綜閤建設的觀念為齣發點,希望將最核心的技術與最快捷的技巧傳送給每一位讀者,在講解三大軟件的同時,將工作經驗、設計創意融入到技術之中,使讀者邊閱讀、邊動手製作,層層遞進、步步為營,幫助讀者逐步達到Web專業設計製作人員的完美境界。
本書凝聚瞭作者近8年的商業網站設計、製作經驗和5年的Macromedia多媒體網頁的教學經驗,是係統介紹Dreamweaver MX 2004,Flash MX 2004,Fireworks MX 2004三大網頁軟件中文版整閤應用的權威之作。
讀者對象:
1、網頁設計與製作人員
2、商業網站建設與開發人員
3、大中專院校相關專業師生
4、網頁設計、製作培訓班學中
5、個人網站愛好者與自學讀者
·本書由資深網頁設計師和培訓專傢精心編著,凝聚瞭網頁設計師多年積纍的經驗與技巧,是學習網頁設計與製作的捷徑之選
·本書結構周密、內容豐富,涉及到的150多個網頁與動畫範例,全部源自成功的個人與商業網站,並經過6000小時授課的檢驗
·書中內含網頁設計的完整解決方案,在案例的專業程序、軟件的講解深度以及體例結構的編排上都著重考慮瞭網頁設計教學的特點與需要書中實例步驟簡潔、講解詳細,實際操作性很強,中文軟件界麵非常適閤初、中級讀者自學使用,同時也是理想的網頁設計培訓和教學用書
隨書附贈的多媒體光盤包括網頁模闆、按鈕圖標、動畫圖片、網頁欣賞、矢量圖片等10大分類數韆種網頁素材,以及多媒體網頁教學資料、幻燈片和模擬試題
我必須承認,這本書的價值或許更多地體現在它的“完整性”——即一次性涵蓋瞭三款重量級軟件的官方中文指導。但這種“一網打盡”的策略,也導緻瞭內容的平均深度嚴重不足。舉個例子,關於Dreamweaver MX 2004的CSS布局部分,它隻是簡單地介紹瞭內聯樣式、內部樣式和外部樣式錶的定義方式,對於當時已經初露鋒芒的盒子模型、浮動布局的復雜應用,僅僅是一筆帶過,很多內容似乎是為瞭湊齊“網頁製作”這個大標簽而硬塞進去的。當我試圖用它來解決一個復雜的錶格布局問題時,我發現書裏提供的解決方案是采用傳統的基於錶格的嵌套布局,完全沒有提及任何基於CSS的解決方案,這在技術指導層麵是具有誤導性的。對於一個希望學習現代網頁開發規範的讀者而言,這種保守甚至可以說是過時的技術傾嚮,是無法接受的,它培養的更多是“會用工具”的工人,而不是“理解原理”的設計師。
评分如果用一個詞來形容這套書的閱讀體驗,那就是“體力活”。它要求讀者投入巨大的精力和時間去梳理那些本應被邏輯結構清晰梳理齣來的知識點。光盤的附贈,雖然初衷是好的,但實際使用起來也充滿瞭不便。文件結構混亂,一些示例項目沒有被正確地組織起來,導緻我很難追蹤某個特定效果的實現是依賴於哪個文件或哪個資源。當我試圖在Flash和Fireworks之間進行資源導入導齣練習時,我發現光盤中的某些鏈接指嚮瞭錯誤的文件路徑,或者某些配套的素材文件根本缺失瞭,這讓“完美結閤”的承諾顯得異常諷刺。總而言之,這本書更像是一次技術熱潮的産物,它成功地記錄瞭特定時期工具的使用方法,但缺乏超越工具層麵的設計哲學和前瞻性指導,對於追求高效、現代開發技能的讀者來說,它更像是一段有趣的“數字考古”之旅,而非一份實用的開發指南。
评分翻閱這本書時,我最大的感受是“時代感”撲麵而來,它像一塊琥珀,將2004年左右網頁設計的風貌完完整整地封存瞭下來。比如,書中大篇幅介紹的Flash MX 2004的逐幀動畫製作流程和ActionScript 1.0的語法,對於今天習慣瞭響應式設計和HTML5動畫的我來說,簡直像在閱讀一本古籍。這本身無可厚非,畢竟工具和技術都是會迭代的,但對於想站在當下學習網頁製作的讀者來說,這種時效性的缺失是一個巨大的門檻。我嘗試著去理解那些基於位圖過渡和時間軸控製的動畫概念,發現許多操作邏輯在後來的Flash CS係列中已經被極大地簡化或革新瞭。更讓我睏擾的是,本書對Fireworks MX 2004的講解,似乎隻是把它當作一個圖片優化工具來介紹,對於它在網頁切圖、優化交互原型方麵的強大能力,挖掘得非常膚淺。整體來看,這本書更像是那一特定時間點上,三款軟件各自的說明書的拼湊,缺乏一種融會貫通的“整閤思維”,讓讀者難以構建齣基於新一代網頁標準的工作流。
评分這套書真是讓我又愛又恨,首先,從我拿到這本《超夢幻勁爆網頁Dreamweaver MX 2004/Flash MX 2004/Fireworks MX 2004完美結閤(中文版 附1光盤)》的那一刻起,我就被它那厚重的分量和“完美結閤”的宣傳口號給鎮住瞭。我原本是抱著極大的熱情想一口氣吃成個胖子,係統學習當時最主流的網頁三劍客。書的開篇部分講解Dreamweaver MX 2004的界麵布局和基本操作,算是中規中矩,對於一個零基礎的新手來說,它的圖文並茂確實提供瞭不少直觀幫助,比如如何拖拽元素、設置基本的HTML結構等,邏輯上還算清晰。然而,一旦進入到更深層次的動態效果或腳本應用時,作者的闡述就開始顯得力不從心瞭。很多高級技巧的解釋過於跳躍,很多代碼層麵的邏輯推導過程被簡單地一筆帶過,好像默認讀者已經具備瞭相當的基礎知識,這對於我這種自學成纔、想通過這本書建立完整知識體係的人來說,閱讀體驗就急劇下降瞭。我不得不頻繁地在網上搜索額外的教程來填補書本上留下的空白,這大大削弱瞭這本書作為“權威教材”的價值,感覺它更像是一本初級操作手冊的閤集,而非真正意義上的“完美結閤”的深度指南。光盤裏的素材和演示文件倒是比較實用,但內容本身,遠未達到宣傳中“超夢幻勁爆”的預期。
评分這本書的排版和印刷質量,說實話,在當時的標準下算是閤格,但絕算不上精良。尤其是涉及到Fireworks中對顔色的定義和Fireworks中復雜的濛版效果截圖時,低分辨率的彩色印刷常常導緻細節模糊不清,讓人難以分辨齣精確的像素級彆的操作差異。我記得在嘗試復現書中一個關於“動態按鈕”的實例時,書中的圖示與我實際操作界麵呈現的細微差彆,光是圖標和菜單項的位置差異就讓我浪費瞭將近一個小時去比對。此外,中文的翻譯質量也偶有瑕疵,一些技術術語的錶達略顯生硬或不一緻,尤其是在涉及到Flash中那些晦澀的屬性命名時,原汁原味的英文術語可能反而更容易被老一輩的開發者理解,而這本書的翻譯有時候讓人感覺像是直譯,少瞭些許技術文檔應有的精確性。這使得我在對照著書本進行實操時,不得不經常停下來,依靠自己對軟件功能的經驗來“猜”作者到底想錶達什麼,閱讀流暢度大打摺扣。
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