具体描述
《中文版 3ds max 5基础培训教程》是《零点起飞电脑培训学校》丛书之一,主要内容包括3ds max 5的基础知识、造型技巧、环境设置、渲染场景设置、材质、贴图、灯光、摄像机的创建方法和使用技巧,以及利用Photoshop 7为效果图进行后期处理的方法和技巧。全书共分为20课,包括基础知识、用户界面、扩展三维物体、复合物体的应用、二维图形创建及修改、常用变换工具、放样、材质基础、贴图的应用、材质的高级应用、灯光的应用、摄影机在室内外效果图的取景技巧、渲染、环境控制、Photoshop后期处理、综合练习等。《中文版 3ds max 5基础培训教程》实例丰富、专业性强,对初学者及有一定基础的用户都有很高的参考价值。
《中文版 3ds max 5基础培训教程》结构清晰、内容详实、理论讲解部分言简意赅、通俗易懂,实战部分步骤分明、图文并茂。每课均以课前导读、课堂讲解、上机实战、课后练习的结构进行讲述。课前导读指出了每课课堂讲解内容的基础、重点、难点及学习方法,便于指导读者自学,方便教师讲授;课堂讲解详细讲解了每课知识点;上机实战紧密结合课堂讲解内容给出实例,指导读者边学边用;课后练习结合每课内容给出填空题、判断题、选择题、问答题及上机操作题。《中文版 3ds max 5基础培训教程》省去了一些初、中级读者难以使用和掌握的知识点,而将其所需的基本知识讲细、讲透,力图用最小的篇幅,讲述最常用的基本功能。
《中文版 3ds max 5基础培训教程》定位于电脑初、中级用户,可作为大、中专院校及各类3ds max培训班的培训教材,也可以作为从事三维造型、景观园林设计、室内外效果图制作人员及三维爱好者的指导书籍。
作者简介
目录信息
1.1 课堂讲解 1
1.1.1 3ds max 5的安装和汉化 2
1.1.2 3ds max 5的启动与退出 6
1.1.3 3ds max 5工作界面简介 7
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读后感
用户评价
这本《中文版3ds Max 5基础培训教程》简直是为我这种对三维建模一窍不通的新手量身定做的!我本来对3ds Max这个软件望而却步,觉得那些复杂的界面和密密麻麻的工具栏光是看着就让人头晕。但拿到这本书后,我的恐惧感立刻消散了。它的开篇部分,对于软件界面的介绍简直是细致入微,像是有人手把手领着你认识每一个按钮和面板的作用,完全没有那种高深莫测的教科书腔调。特别是关于视图操作和基本导航的讲解,图文并茂,即便是第一次接触这类软件的人,也能很快掌握如何在三维空间中自由移动和观察场景。我记得我一开始连“平移”、“缩放”和“轨道”这几个基本操作都搞不清楚,但书中通过一些非常生活化的比喻,比如把场景想象成一个房间,你就像一个拿着手电筒在里面走动的人,一下子就明白了。更让我惊喜的是,它并没有急于深入那些复杂的修改器,而是花了大量的篇幅去讲解“基本几何体”的创建和编辑,比如如何精确地调整一个立方体的高度、宽度和深度,如何对一个圆柱体进行分段,这些最基础的“砖块”知识点,它讲解得非常扎实,为后续复杂的模型搭建打下了坚实的根基。对于一个初学者来说,这种循序渐进、稳扎稳打的教学方式,才是真正能让人坚持下去的关键。它让我真切地感受到,原来学习3D建模并没有想象中那么难。
这本书最大的亮点,我觉得在于它对渲染基础概念的阐述,那部分简直是把“光影魔法”的原理用最朴素的语言给剖析出来了。我以前总觉得渲染就是点一下按钮,然后等着出图,对于“材质”、“贴图”和“灯光”之间的关系一团迷雾。但这本书在讲解材质编辑器时,没有直接堆砌复杂的参数,而是从最基本的“漫反射”、“高光”和“环境光遮蔽”这三个基础属性入手,每一个都配有清晰的对比图例,展示了不同参数对最终材质外观的决定性影响。比如,它用一个光滑的塑料球和一个粗糙的布料球的对比,清晰地解释了“光泽度”和“各向异性”的实际效果,这一点对我理解PBR(基于物理的渲染)的雏形帮助极大。更不用说灯光部分,它把场景光、点光源、聚光灯的区别讲得明明白白,还重点强调了“三点照明法”在基础布光中的重要性,并给出了实际操作步骤。我按照书中的指导,尝试用最简单的三个灯光搭建了一个小场景,出来的效果比我之前随便乱点灯光强了不止一个级别,那种从“黑乎乎的一团”到“有明确轮廓和空间感”的飞跃,真的让人成就感爆棚。
如果要用一个词来形容这本书带给我的整体感受,那便是“实用性压倒一切的工具书”。它不是一本空谈理论的历史书,也不是一本炫技的艺术品展示册,它就是一本非常实用的、旨在让你“学会使用”软件的指导手册。全书内容始终围绕着“如何通过操作实现一个具体的效果”这一核心目标展开。比如,在讲解样条线编辑时,它没有长篇大论地讨论NURBS曲线的数学原理,而是直接教你如何用样条线快速勾勒出一个复杂的门框轮廓,然后如何使用“拉伸”或“放样”功能把它变成一个三维物体。这种直接指向“产出”的教学模式,非常适合那些有着明确项目需求、希望快速将所学知识转化为实际作品的读者。而且,全书的案例都是生活中常见的对象,比如简单的家具、建筑立面元素等等,这使得学习的素材很容易获取和模仿。我个人最喜欢的是最后几章中关于“场景管理”和“文件导出”的介绍,它教会了我如何有效地组织我的场景文件,以及如何确保导出的模型能在其他软件中正确显示,这在实际工作流程中是至关重要的,很多初级教程往往会忽略这些“收尾”工作,但这本书却非常全面地覆盖了。
我是一个偏好视觉化学习的人,所以对于软件教程中的截图质量和清晰度非常看重,而这本《中文版3ds Max 5基础培训教程》在这方面做得可以说是无可挑剔。很多老旧的教程,截图模糊不清,鼠标指向的工具按钮根本看不清是哪个,让人跟着书本操作时效率极低。但这本书的配图不仅分辨率高,而且排版设计非常考究。它很聪明地使用了大量的“局部放大图”和“箭头指示”,比如在一个复杂的菜单层级中,它会专门用一个截图把鼠标点击的路径完全标示出来,确保你不会点错地方。此外,书中对于快捷键的标注也非常规范和显眼,通常在一个新的工具介绍的旁边,都会用一个小小的方框标出对应的快捷键,这极大地促进了我记忆和使用这些效率工具的习惯。我发现,很多看似微小的细节,比如工具栏的图标颜色、对话框的默认设置等,都被它细致地捕捉并呈现出来,这对于那些想要脱离鼠标、完全依靠键盘进行高效操作的进阶学习者来说,简直是无价之宝。这种对细节的极致追求,体现了编者对读者学习体验的尊重。
我必须承认,这本书的章节编排逻辑简直是教科书级别的典范,每一个知识点的引入都恰到好处,没有出现那种“你必须先学会A才能理解B,但A的内容在第十章”的混乱情况。它似乎非常清楚读者的认知发展路径。例如,在讲解了如何创建和编辑多边形物体之后,它立刻就引出了“细分曲面”的概念,但它并没有直接跳到复杂的细分算法,而是先用最简单的“ ചേർ平面”是如何通过添加“支撑边”来控制光滑程度的例子,把“控制”这个核心思想先植入脑海。这种先建立概念,再讲解工具的授课方式,让我在学习过程中始终保持着清晰的思路。而且,书中对于工具的使用场景的描述非常精准,它不会单纯地告诉你“按下这个键会发生什么”,而是会告诉你“当你需要创建一个带倒角的砖块时,你应该使用‘倒角’工具,并设置合适的宽度和分段数”。这种“做什么事,用什么工具”的实用导向,让学习过程充满了目的性,而不是为了学习工具而学习工具。读完关于“复合对象”那一章后,我感觉自己对组合建模的理解提升了一个档次,那些原本看起来很分散的建模技巧,突然间有了一个统一的框架来容纳。对于那些希望快速上手制作出像样模型的学习者来说,这种结构化的知识体系无疑是高效的学习加速器。