FreeHand 10 實用基礎教程

FreeHand 10 實用基礎教程 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

☆☆☆☆☆
出版者:北京希望電子齣版社
作者:張瑞娟
出品人:
頁數:368
译者:
出版時間:2002-11-1
價格:33.00
裝幀:平裝(帶盤)
isbn號碼:9787900118561
叢書系列:
圖書標籤:
  • FreeHand
  • 矢量圖形
  • 設計軟件
  • 教程
  • 圖形設計
  • Adobe FreeHand
  • 軟件操作
  • 設計入門
  • 平麵設計
  • 電腦繪圖
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具體描述

FreeHand 10實用基礎教程,ISBN:9787900118561,作者:張瑞娟,焦照君,尚鋒編寫

圖書簡介:探索圖形設計與數字插畫的無限可能 一、 聚焦前沿:數字媒體藝術的基石 本書旨在深入探討現代數字媒體藝術的核心技能與設計思維,為緻力於平麵設計、UI/UX設計、動態圖形以及數字插畫領域的學習者提供一套係統、實用的知識體係。我們摒棄對單一軟件操作的淺嘗輒止,轉而強調設計理念的建立與跨平颱應用能力的培養,確保讀者在快速迭代的行業環境中,能夠持續保持競爭力。 本書的結構圍繞“理論指導—核心技術—項目實戰”三大主綫展開。我們首先構建起紮實的視覺傳達基礎,包括色彩理論在屏幕媒介上的應用、版式布局的邏輯構建以及字體排印學的精妙之處。在此基礎上,我們引入先進的數字創作工具和工作流程,側重於如何高效地將創意轉化為高質量的視覺成品。 二、 核心內容深度剖析:超越基礎操作 本書的內容涵蓋瞭從概念草圖到最終輸齣的完整流程,重點關注以下幾個關鍵領域: 1. 矢量藝術與精確繪圖的藝術 本書詳細解析瞭專業的矢量圖形繪製技術,不僅僅是簡單的綫條和形狀組閤。我們深入探討瞭貝塞爾麯綫的數學原理及其在復雜路徑編輯中的實際應用。讀者將學會如何利用路徑查找器進行復雜的圖形布爾運算,創建齣既具有清晰幾何感又飽含藝術張力的插畫元素。特彆關注非破壞性編輯的理念,確保設計修改的靈活性和高效性。內容包括: 高級路徑操控:錨點優化、平滑度調整與閉閤麯綫的藝術。 漸變與網格填充的精妙運用:模擬真實光影與材質的技巧,以及如何使用漸變工具創建齣具有深度和體積感的二維圖形。 圖案化設計:係統介紹無縫拼接圖案的創建方法,並探討其在網頁背景、包裝設計中的應用場景。 2. 構圖與敘事性插畫的構建 數字插畫的魅力在於其強大的敘事能力。本書投入大量篇幅講解構圖法則在數字媒介中的適應性,從經典的黃金分割、三分法到更具現代感的非對稱平衡。我們側重於如何通過視覺引導綫和焦點聚集,有效地將故事信息傳達給觀眾。 光影與體積感:講解環境光、主光源、反射光等概念,並演示如何在矢量環境中模擬齣逼真的三維空間感,而非簡單的“扁平化”處理。 風格化處理:探討不同藝術流派(如扁平化、擬物化、賽博朋剋、水墨風格等)在數字工具中的實現路徑,幫助設計師找到並固化自己的獨特視覺語言。 角色設計基礎:從人物動態捕捉到錶情符號的誇張處理,提供一套可復製的角色設計流程,強調一緻性與辨識度。 3. 交互原型與用戶界麵(UI)設計的邏輯 在當今以屏幕為主要載體的設計環境中,理解信息架構至關重要。本書引入瞭現代UI/UX設計的核心原則,將圖形設計技能無縫對接至交互設計領域。 響應式設計基礎:講解如何創建可伸縮、適應不同分辨率的界麵元素,強調“移動優先”的思維模式。 組件化設計流程:介紹原子設計(Atomic Design)的概念,如何高效管理設計係統中的顔色、圖標、按鈕等基礎組件,確保項目在協作中的可維護性。 信息層級構建:通過視覺重量、對比度和留白(負空間)的精準控製,指導讀者如何設計齣清晰、易於導航的用戶界麵。 4. 拓展技能:從二維到動態的過渡 為瞭應對多媒體內容的需求,本書的最後部分著眼於圖形與動態設計的銜接。雖然不深入復雜的視頻編輯,但我們教授如何準備高質量的動畫資産。 符號(Symbol)與實例應用:如何在源文件中高效管理可復用元素,為導入動畫軟件做好準備。 導齣優化:針對Web、App及印刷的不同需求,講解色彩模式(RGB/CMYK)、分辨率設定、文件格式選擇(SVG, PNG, TIFF等)的最佳實踐,確保最終成品在不同媒介上的完美呈現。 二、 目標讀者定位與學習成果 本書是為以下人群量身定製的: 初級設計師:希望係統學習數字繪圖工具的內在邏輯,而非僅依賴模闆和預設的實踐者。 平麵設計師:尋求將傳統設計理論與現代矢量技術相結閤,拓寬工作範圍至數字插畫和UI領域的專業人士。 跨界學習者:對圖形創意感興趣,並計劃將其應用於網頁、App界麵或品牌視覺識彆係統中的愛好者。 完成本書的學習後,讀者將不僅掌握一套強大的工具操作技巧,更重要的是,能夠獨立進行復雜概念的視覺化錶達,構建齣具有商業價值和藝術審美的原創作品集。我們將引導讀者從“操作者”蛻變為“視覺問題解決者”。 三、 教學特色:強調實踐與效率 本書的特色在於其高度的實踐導嚮。每章末尾均附有“設計挑戰”環節,要求讀者在學習新概念後,立即將其應用於解決一個具體的設計難題。我們注重效率,介紹的流程都基於行業內公認的最快、最穩定的工作流,幫助讀者有效管理時間,縮短從創意到交付的周期。我們相信,真正的掌握來自於重復且有目的的練習。

作者簡介

目錄資訊

第1章 初識FreeHand 10
1.1 FreeHand 10的新增功能
……
第2章 詳解FreeHand工作界麵
2.1 標題欄
……
第3章 幾何圖形的繪製
3.1 基本繪製工具
……
第4章 路徑的編輯
4.1 認識對象
……
第5章 對象的變換
5.1 變換工具簡介
……
第6章 對象的組織
6.1 頁麵輔助設置
……
第7章 顔色與樣式的製定
7.1 色彩基礎知識
……
第8章 顔色的填充
8.1 單色填充
……
第9章 描摹圖稿
9.1 圖稿描摹
……
第10章 創建文本
10.1 創建文本
……
第11章 文本的編輯
11.1 設置文本字符格式
……
第12章 使用特殊效果
12.1 訪問特效工具
……
第13章 定製工作空間
13.1 自定義快捷鍵
……
附錄 FreeHand常用快捷鍵
· · · · · · (收起)

讀後感

評分☆☆☆☆☆

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

這本書的裝幀和紙張質量真的沒得說,摸起來很有質感,翻閱起來非常舒適。特彆是它在色彩還原度上的錶現,即便是印刷的插圖和案例,那種細節的過渡也處理得相當到位,讓人感覺非常專業。初學者拿到手上,光是這份體麵和厚重感,就能立刻建立起一種“這是正經教材”的信心。我記得當初我在找入門教程的時候,很多市麵上的書要麼是內容零散,要麼就是印刷粗糙得讓人懷疑人生,但這一本從內到外都散發著一股沉穩可靠的氣息。它不像有些快餐式教程那樣追求速度,而是更注重基礎概念的紮實鋪陳,這種對細節的堅持,在後期的學習中顯得尤為重要,因為它為你打下的基礎決定瞭未來能走多遠。可以說,光是翻開書本的體驗,就已經為接下來的學習定下瞭一個高標準的基調。

评分☆☆☆☆☆

我花瞭好一陣子纔把第一章那關於圖層管理和路徑編輯的基礎部分啃完,說實話,裏麵的概念講解得非常細緻,深入到瞭一些我之前從未注意過的“底層邏輯”。舉個例子,它對於貝塞爾麯綫的分析,不僅僅停留在“如何拖動錨點”的層麵,而是深入剖析瞭控製手柄對麯綫麯率的影響機製,甚至還配有大量的示意圖來輔助理解,這對於想真正掌握矢量繪圖精髓的人來說,簡直是如獲至寶。很多軟件教程往往一筆帶過這些核心概念,導緻讀者學瞭操作卻不知道原理,遇到復雜圖形就束手無策。而這本教程,則像是耐心地把我領進一個結構嚴謹的數學花園,讓我明白每一個操作背後都有其邏輯支撐,而不是單純的死記硬背。這種由內而外的教學方式,極大地提升瞭我對軟件的掌控感。

评分☆☆☆☆☆

真正讓我感到驚喜的是,它沒有陷入那種“隻教工具不教審美”的怪圈。在講解完技術操作之後,很多章節都會附帶一個關於“設計應用考量”的小結。比如,在學習完筆刷工具的自定義後,它會討論不同筆觸對畫麵情緒錶達的影響,或者在學習完色彩空間轉換後,會提醒設計師在不同輸齣媒介下應注意的色域差異。這種將技術工具與設計美學、實際應用場景緊密結閤的教學方式,對於那些希望從“操作員”蛻變為“設計師”的讀者來說,是至關重要的催化劑。它引導你思考“為什麼這麼做”,而不僅僅是“怎麼做”,培養瞭一種更具全局觀的軟件使用習慣,這纔是所有專業技能教程的終極目標。

评分☆☆☆☆☆

作為一個在設計行業摸爬滾打瞭幾年的人,我通常對市麵上的“基礎教程”持保留態度,因為它們往往落入俗套,用過時的案例和流程來充數。然而,這本書的案例選擇明顯經過瞭精心的篩選和現代化處理。它沒有過多糾纏於那些早就被新版本迭代掉的陳舊功能,而是緊密圍繞著現代設計工作流中最高頻、最具挑戰性的部分進行展開。特彆是關於復雜對象的高效創建和後期調整的章節,給齣瞭許多我過去走彎路纔領悟到的“捷徑”和規範操作。例如,它在處理網格填充和透明度混閤模式時,提供的不僅是步驟,更是一種“思維模闆”,指導我在麵對全新的、未知的圖形需求時,如何快速構建起解決方案的框架。這讓這本書的價值超越瞭單純的“新手指南”,更像是一本可以隨時翻閱的“實戰手冊”。

评分☆☆☆☆☆

這本書的排版設計本身就是一門視覺語言藝術。你能明顯感覺到排版者在試圖用視覺元素來輔助理解,而不是僅僅把文字堆砌上去。不同級彆的知識點,采用瞭不同的字體加粗程度、顔色區分和邊框設計,即便是快速瀏覽,也能迅速定位到核心的知識塊或需要特彆注意的警告信息。這種清晰的視覺層級劃分,極大地減輕瞭閱讀時的認知負擔。在處理到一些技術參數的對比時,作者甚至巧妙地運用瞭錶格和流程圖的組閤,使得原本枯燥的數據和復雜的邏輯關係變得一目瞭然。我甚至會推薦給那些正在學習信息可視化設計的朋友們,因為它本身就是一個非常優秀的“如何有效呈現信息”的範本。長時間閱讀下來,眼睛不易疲勞,思緒也更容易集中在內容本身。

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