AutoCAD 2002实用基础教程

AutoCAD 2002实用基础教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:北京希望电子出版社
作者:段炼
出品人:
页数:320
译者:
出版时间:2002-11-1
价格:26.00元
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787900118752
丛书系列:
图书标签:
  • AutoCAD
  • AutoCAD 2002
  • 计算机辅助设计
  • CAD
  • 绘图
  • 教程
  • 基础
  • 实用
  • 软件
  • 工程
想要找书就要到 小哈图书下载中心
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

本书是在广泛征求各类AutoCAD培训班意见和建议的基础上,结合作者多年来对AutoCAD开发、应用与教学经验特别编写的。

全书共分20章,全面、详细地介绍了AutoCAD 2002中文版的特点、功能、使用方法和技巧。主要内容包括:AutoCAD 2002的操作界面、基本绘图工具的使用、精确绘图方法、图形显示控制、高级绘图命令的使用方法、文字注释、尺寸标注、块和外部参照的使用、三维图形绘制、实体与造型、零件图和装配图的绘制方法、图形输出等,并且在每章都给出了精心设计的上机实践和练习题,以便于练习和巩固所讲内容。

本书的特点是从零开始、深入浅出、实例丰富、图文并茂、语言流畅,内容繁简得当。本书面向AutoCAD初中级用户,不仅适合用作AutoCAD初中级培训班教材,而且适合作为职业学校相关专业教材,同时也可供从事计算机辅助设计及相关工作的人员自学辅导参考。

《三维建模与渲染核心技术详解》 内容概要: 本书聚焦于现代计算机辅助设计(CAD)领域中,特别是针对复杂曲面造型、实体布尔运算以及高级光影渲染技术的深入探讨与实践应用。它并非基础软件操作手册,而是面向已有一定CAD基础,渴望提升设计深度和表现力的中高级用户。全书以“从二维到三维的质变”为主线,系统梳理了参数化建模的逻辑、非流形几何体的处理策略,以及如何通过材质和灯光模拟真实世界的光学特性。 第一部分:高级曲面造型与自由形态设计 本部分摒弃了传统直线、圆弧的简单组合,转而深入NURBS(非均匀有理B样条)曲面的数学原理。我们首先详细解析了曲面构建的几种核心方法:拉伸(Extrusion)、旋转(Revolve)、扫掠(Sweep)以及边界混合(Boundary Blend)。书中重点讲解了如何通过控制曲线的G0、G1、G2连续性来确保造型的平滑过渡,这对汽车外壳、工业产品的人体工程学设计至关重要。 随后,章节深入探讨了细分曲面(Subdivision Surfaces)技术在有机建模中的应用,例如如何使用Catmull-Clark算法对低模进行光滑处理,并提供了大量案例,演示如何平衡模型的拓扑结构与视觉细节。针对复杂的工业设计,我们引入了“曲率分析”工具的应用,教读者如何诊断曲面上的“皱褶”或“折痕”,并通过控制工具(如控制点编辑、权重调整)实现完美的视觉光滑度。 第二部分:复杂实体建模的拓扑控制 本章将重点关注在复杂装配和产品结构设计中,如何高效、精确地处理实体间的布尔运算(并、交、差集)。不同于基础软件中直接点击“减去”操作,本书强调预先的拓扑规划。我们探讨了如何使用“拔模分析”来预测注塑件的脱模可行性,并引入了倒圆角(Fillet)和倒斜角(Chamfer)的高级参数设置,特别关注不同曲率半径的混合过渡(Variable Radius Fillets)。 此外,对于带有内部结构的部件,如复杂的散热片、蜂窝结构或晶格填充,我们详细介绍了图案化(Patterning)的高级技巧,包括沿任意曲线路径的阵列、镜像复制的复杂轴心设定,以及如何高效地利用“特征历史”进行非破坏性修改。本书提供了一套严谨的建模流程,确保从概念草图到最终可制造模型的完整性和准确性。 第三部分:高级渲染引擎原理与应用 本部分内容完全超越了简单的材质赋予,侧重于光线追踪(Ray Tracing)和路径追踪(Path Tracing)的底层逻辑。我们详细解释了全局照明(Global Illumination, GI)的工作原理,包括间接光、反弹光和焦散现象的模拟。 材质方面,本书摒弃了预设材质库的简单堆砌,而是深入讲解了PBR(基于物理的渲染)材质系统的核心概念:基于微表面理论的BRDF(双向反射分布函数)。读者将学习如何精确设置粗糙度(Roughness)、各向异性(Anisotropy)以及金属度(Metallic)参数,以准确还原拉丝金属、磨砂玻璃或复杂塑料的外观。 灯光设置部分,我们将重点放在创建真实感场景。这包括:环境光遮蔽(AO)的优化应用、HDRi贴图在环境照明中的精确缩放与校正、三点照明法的超越应用(如使用补光和边缘光来强调产品形态),以及如何利用体积光(Volumetric Lighting)效果增强氛围感。书中还包含了后期合成中常用的通道输出(如深度图、法线图、材质ID)的使用方法,以增强后期对渲染结果的控制力。 第四部分:设计优化与数据交换规范 最后一部分关注的是设计成果的专业化输出与协作。我们详细分析了不同行业对模型精度的要求,并提供了不同几何体表示法(如三角面片化与CAD实体数据)的转换策略,特别强调了在进行有限元分析(FEA)或计算机辅助制造(CAM)前的模型清理和修复技术。本书教授如何处理因数据转换产生的缝隙、重叠面和非流形几何体,确保导出的STL、STEP或IGES文件符合行业标准。 适用读者: 有至少一年以上CAD软件使用经验,希望突破基础操作瓶颈的设计师。 工业设计师、产品工程师、动画与视觉化专业人士。 需要进行复杂产品结构分析和高精度视觉输出的技术人员。 本书旨在将读者的设计能力从“会画图”提升到“精通造型与光影表达”的层次。

作者简介

目录信息

第1章 AutoCAD 2000/2002基本操作
第2章 使用基本绘图工具
第3章 精确绘图方法
第4章 使用图层和线型比例
第5章 控制视图显示
第6章 使用高级绘图命令
第7章 输入和编辑文字
第8章 图形对象选择与简单编辑
第9章 使用典型图形编辑命令
第10章 尺寸标注入门
第11章 尺寸标注的类型
第12章 编辑尺寸标注
第13章 使用块和外部参照
第14章 三维绘图基础
第15章 绘制三维线条与曲面
……
· · · · · · (收起)

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈图书下载中心 版权所有