具体描述
FreeHand 10实用基础教程,ISBN:9787900118561,作者:张瑞娟,焦照君,尚锋编写
作者简介
目录信息
1.1 FreeHand 10的新增功能
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第2章 详解FreeHand工作界面
2.1 标题栏
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第3章 几何图形的绘制
3.1 基本绘制工具
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第4章 路径的编辑
4.1 认识对象
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第5章 对象的变换
5.1 变换工具简介
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第6章 对象的组织
6.1 页面辅助设置
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第7章 颜色与样式的制定
7.1 色彩基础知识
……
第8章 颜色的填充
8.1 单色填充
……
第9章 描摹图稿
9.1 图稿描摹
……
第10章 创建文本
10.1 创建文本
……
第11章 文本的编辑
11.1 设置文本字符格式
……
第12章 使用特殊效果
12.1 访问特效工具
……
第13章 定制工作空间
13.1 自定义快捷键
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附录 FreeHand常用快捷键
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读后感
用户评价
真正让我感到惊喜的是,它没有陷入那种“只教工具不教审美”的怪圈。在讲解完技术操作之后,很多章节都会附带一个关于“设计应用考量”的小结。比如,在学习完笔刷工具的自定义后,它会讨论不同笔触对画面情绪表达的影响,或者在学习完色彩空间转换后,会提醒设计师在不同输出媒介下应注意的色域差异。这种将技术工具与设计美学、实际应用场景紧密结合的教学方式,对于那些希望从“操作员”蜕变为“设计师”的读者来说,是至关重要的催化剂。它引导你思考“为什么这么做”,而不仅仅是“怎么做”,培养了一种更具全局观的软件使用习惯,这才是所有专业技能教程的终极目标。
我花了好一阵子才把第一章那关于图层管理和路径编辑的基础部分啃完,说实话,里面的概念讲解得非常细致,深入到了一些我之前从未注意过的“底层逻辑”。举个例子,它对于贝塞尔曲线的分析,不仅仅停留在“如何拖动锚点”的层面,而是深入剖析了控制手柄对曲线曲率的影响机制,甚至还配有大量的示意图来辅助理解,这对于想真正掌握矢量绘图精髓的人来说,简直是如获至宝。很多软件教程往往一笔带过这些核心概念,导致读者学了操作却不知道原理,遇到复杂图形就束手无策。而这本教程,则像是耐心地把我领进一个结构严谨的数学花园,让我明白每一个操作背后都有其逻辑支撑,而不是单纯的死记硬背。这种由内而外的教学方式,极大地提升了我对软件的掌控感。
作为一个在设计行业摸爬滚打了几年的人,我通常对市面上的“基础教程”持保留态度,因为它们往往落入俗套,用过时的案例和流程来充数。然而,这本书的案例选择明显经过了精心的筛选和现代化处理。它没有过多纠缠于那些早就被新版本迭代掉的陈旧功能,而是紧密围绕着现代设计工作流中最高频、最具挑战性的部分进行展开。特别是关于复杂对象的高效创建和后期调整的章节,给出了许多我过去走弯路才领悟到的“捷径”和规范操作。例如,它在处理网格填充和透明度混合模式时,提供的不仅是步骤,更是一种“思维模板”,指导我在面对全新的、未知的图形需求时,如何快速构建起解决方案的框架。这让这本书的价值超越了单纯的“新手指南”,更像是一本可以随时翻阅的“实战手册”。
这本书的排版设计本身就是一门视觉语言艺术。你能明显感觉到排版者在试图用视觉元素来辅助理解,而不是仅仅把文字堆砌上去。不同级别的知识点,采用了不同的字体加粗程度、颜色区分和边框设计,即便是快速浏览,也能迅速定位到核心的知识块或需要特别注意的警告信息。这种清晰的视觉层级划分,极大地减轻了阅读时的认知负担。在处理到一些技术参数的对比时,作者甚至巧妙地运用了表格和流程图的组合,使得原本枯燥的数据和复杂的逻辑关系变得一目了然。我甚至会推荐给那些正在学习信息可视化设计的朋友们,因为它本身就是一个非常优秀的“如何有效呈现信息”的范本。长时间阅读下来,眼睛不易疲劳,思绪也更容易集中在内容本身。
这本书的装帧和纸张质量真的没得说,摸起来很有质感,翻阅起来非常舒适。特别是它在色彩还原度上的表现,即便是印刷的插图和案例,那种细节的过渡也处理得相当到位,让人感觉非常专业。初学者拿到手上,光是这份体面和厚重感,就能立刻建立起一种“这是正经教材”的信心。我记得当初我在找入门教程的时候,很多市面上的书要么是内容零散,要么就是印刷粗糙得让人怀疑人生,但这一本从内到外都散发着一股沉稳可靠的气息。它不像有些快餐式教程那样追求速度,而是更注重基础概念的扎实铺陈,这种对细节的坚持,在后期的学习中显得尤为重要,因为它为你打下的基础决定了未来能走多远。可以说,光是翻开书本的体验,就已经为接下来的学习定下了一个高标准的基调。