这本号称“轻松掌握”的中文Flash MX教程,对我这个完全的新手来说,简直是云里雾里。我满心欢喜地拆开包装,期待着能迅速开启我的动画创作之旅,结果一翻开目录,我的热情就被浇了一盆冷水。首先,内容组织上显得异常跳跃,似乎作者默认读者已经具备了相当的图形设计基础和对网页编程概念的模糊认知。比如,它在讲解“元件”和“符号”的区别时,用了大量技术术语,却几乎没有配上直观的视觉对比图或者实际应用场景的动画演示。我盯着屏幕上那些密密麻麻的属性面板设置,努力想把“时间轴”、“帧”、“动作脚本”这些名词联系起来,但书本的讲解方式更像是官方的用户手册摘录,而不是一个耐心的导师。更要命的是,涉及到颜色管理和导出格式的部分,信息量过载却又不够深入。我尝试做一个简单的交互按钮,书里直接跳到了高级脚本层面的函数调用,中间缺失了大量基础的拖拽、对齐和分组操作的实操指导。结果呢?我花了两天时间,只会让一个方块在屏幕上固定地闪烁,而关于如何让它在点击后“动”起来,书本的指导细则极其含糊,让人挫败感爆棚。对于一个想快速上手的业余爱好者来说,这本书的“轻松”二字,恐怕是最大的反讽。
评分关于高级特性的覆盖,这本书显得非常片面和过时。既然书名是“轻松掌握中文Flash MX”,我期望它至少能覆盖到MX版本中相对重要的特性,比如数据绑定、外部文件加载与解析,或者一些基本的动画曲线编辑技巧。然而,我发现它对这些功能的介绍停留在非常基础的、甚至是MX发布之初就已经被淘汰的简单方法上。例如,在处理用户输入验证时,它给出的解决方案是极其老旧的客户端脚本判断,完全没有提及后来被广泛采用的更健壮的XML或TextLoader方法。这让我产生了一个强烈的怀疑:这本书的出版时间是不是太早了?它似乎没能跟上Flash MX后续的小版本更新和社区的最佳实践。买了一本“轻松掌握”的书,结果学到的是一套可能在业界已经不再主流的技术路线,这不仅浪费了我的金钱,更浪费了我宝贵的时间。我需要的是能够让我现在投入工作或项目的实用技能,而不是一本停留在历史角落里的软件参考指南。
评分坦白说,这本书对Flash MX的“动作脚本”部分的讲解,根本不适合初学者。我理解Flash需要编程基础,但这本书的处理方式更像是直接把ActionScript的API文档搬了过来,然后用极其简略的中文注释敷衍了事。它仿佛是为那些已经精通JavaScript或者其他面向对象语言的程序员准备的“快速入门指南”,但对于像我这样,连变量和函数是什么都需要百度一下的纯小白来说,简直是天书。我试着去理解如何控制一个MC(元件)的位置变化,书里写道:`_root.myMC.x = Math.sin(getTimer()/1000) * 100;` 接着就跳到下一节去讲如何导入外部SWF文件了。这个复杂的数学函数是怎么推导出来的?`getTimer()`具体代表什么?为什么是1000?这些关键的“为什么”和“怎么做”完全没有被解答。我感觉作者的重点完全放在了“能实现”上,而忽略了“如何教会别人实现”。这本书与其说是教人掌握中文Flash MX,不如说是在展示作者本人对Flash MX的掌握深度,而且是以一种近乎炫技的方式呈现出来的。
评分阅读体验上,这本书的设计简直是一场灾难。首先,它的排版极其拥挤,大量的代码块和截图混杂在一起,文字的行距小得可怜,让人阅读起来眼睛非常吃力,更别提去理解那些复杂的脚本逻辑了。其次,它的术语翻译也存在一些令人困惑的地方。Flash MX本身是英文软件,很多专业术语的中文译法并不统一,这本书似乎采用了自己的一套标准,导致我在去网上搜索更深入的解决方案时,经常因为找不到完全匹配的关键词而碰壁。举个例子,关于“遮罩层”的概念,书中用了一个非常晦涩的中文词汇来描述其功能,而我用通俗的“Mask”去搜索,反而能找到大量清晰的视频教程。这说明作者在本土化和用户友好性上做得远远不够。对于我这种需要反复查阅和对比的学习者来说,一个清晰、规范的排版和术语体系是多么重要,而这本书完全没有提供这种基础支持。我不得不经常停下来,用笔在书页上画箭头、写批注,试图重建一个对我而言逻辑自洽的知识结构,这极大地分散了学习的连贯性。
评分说实话,我买这本书的初衷是想学点实用的动效制作,特别是那种可以在PPT里直接嵌入的、看起来很酷的逐帧动画和补间动画。然而,这本书对这些核心功能的讲解简直是敷衍了事。它的大部分篇幅,我感觉都在浪费在罗列Flash MX界面上各个菜单项的名称,像是在做一个机械的导览。比如“时间轴”这一章,它花了一整页篇幅来描述如何插入空白关键帧和运动补间,但对于“缓入”、“缓出”这些决定动画生命力的关键属性,只是简单提了一句“调整数值即可获得不同效果”,然后就戛然而止了。我按照书上的步骤做,结果动画生硬得像机器人在走路。更让我恼火的是,书中涉及的范例文件和配套素材,我压根找不到下载链接或者光盘(如果它带光盘的话),这意味着我完全无法对照书中的复杂案例进行同步练习。我只能自己胡乱画些圆圈方块,结果根本跑不出书本描述的那种流畅感。我甚至怀疑作者自己有没有真正用这本书的方法去制作一个高质量的动画。从我的角度来看,它更像是一本给专业人士备查的字典,而不是给学习者铺路的阶梯。我需要的是手把手的“怎么做”,而不是高屋建瓴的“是什么”。
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