Internet 与TCP/IP 程序设计之Delphi 高手

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出版者:清华大学出版社
作者:黄志鸿
出品人:
页数:524
译者:
出版时间:2001-9-1
价格:56.00元
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787900635808
丛书系列:
图书标签:
  • Delphi
  • Internet
  • TCP/IP
  • 网络编程
  • 程序设计
  • 技术
  • 开发
  • 书籍
  • 计算机
  • 通信
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具体描述

Delphi是Borland公司

《现代网络编程实战:基于C++与高性能框架》 内容简介 本书旨在为渴望深入理解和掌握现代网络编程精髓的读者提供一本全面、深入且极具实践指导意义的参考手册。我们生活在一个数据驱动的时代,网络通信是所有现代计算系统的基石。本书聚焦于当前企业级应用和高并发场景中主流的技术栈——C++语言配合高性能网络框架,系统地剖析网络协议栈的底层原理,并教授如何构建稳定、高效、可扩展的网络服务。 第一部分:网络编程基石与底层剖析 本部分将带领读者从最基础的层面回顾和深入理解网络通信的核心概念,但侧重点将完全放在现代操作系统和硬件层面对网络性能的影响上。 深度解析TCP/IP协议栈: 不仅仅是介绍三次握手和四次挥手,我们将深入探讨拥塞控制算法(如BBR、CUBIC)的内部机制,分析现代内核如何实现零拷贝技术(如`sendfile()`),以及在不同操作系统(Linux/Windows)下,网络I/O子系统的架构差异和性能瓶颈所在。 Socket编程的高级技巧: 传统的阻塞式Socket编程模型已无法满足高并发需求。本章将详细讲解I/O复用技术的演进,从早期的`select`/`poll`到高效的`epoll`(Linux)和`IOCP`(Windows),并结合实际场景分析何时使用哪种模型能带来最佳性能。我们将实现一个基础的、基于`epoll`的非阻塞服务器骨架,重点关注事件循环的设计和错误处理机制。 内存与并发的交织: 网络编程中,内存访问的效率直接决定了吞吐量。本章将深入探讨内存池、对象池的设计与实现,特别是在处理大量短连接或长连接的缓冲区管理时,如何避免碎片化和不必要的内存拷贝。同时,我们将讨论在多线程/多进程环境下,如何安全高效地共享网络资源,包括无锁数据结构在网络事件处理中的应用。 第二部分:构建高性能网络服务框架 本部分是本书的核心,着眼于从“编写代码”到“设计框架”的转变,重点采用C++的现代特性和成熟的异步编程范式。 异步(Asynchronous)编程范式详解: 现代高性能服务几乎都依赖于异步I/O。我们将深入探讨回调(Callbacks)、Future/Promise模型,并重点讲解协程(Coroutines)在网络编程中的革命性应用。通过C++20协程特性,我们将重写同步风格的同步代码,展示如何用更简洁、更易于维护的方式处理复杂的异步流程(如跨多个服务的RPC调用链)。 选择与定制高性能网络库: 尽管我们鼓励理解底层原理,但在实际工程中,利用成熟的框架是王道。本章将不会介绍或使用Delphi相关的技术栈,而是聚焦于当前业界主流的、基于C++的高性能异步网络库。我们将选取至少两个代表性框架(例如,一个基于libuv/Asio的,另一个可能涉及更底层的Reactor模式实现),分析它们的架构设计(如Proactor vs. Reactor),并对比它们在跨平台兼容性和性能表现上的优劣。 高效协议设计与序列化: 网络服务的性能瓶颈往往不在于传输,而在于数据的编解码。本章将系统地比较不同的序列化技术: 文本协议: JSON/XML的解析开销与适用场景。 二进制协议的优化: 深入剖析Google Protocol Buffers(Protobuf)和FlatBuffers的工作原理,特别是FlatBuffers如何实现“零拷贝”反序列化,以及如何为自定义应用设计紧凑且高效的二进制协议格式。 第三部分:应用层协议与分布式系统集成 网络编程不仅仅是传输字节流,更重要的是实现可靠的、有意义的通信。本部分关注如何基于底层框架实现上层应用。 构建现代RPC系统: 远程过程调用(RPC)是微服务架构的核心。我们将设计并实现一个轻量级的、基于HTTP/2或自定义二进制协议的RPC框架。重点在于理解HTTP/2的多路复用、头部压缩(HPACK)机制,以及如何利用gRPC等工具链来加速服务间的通信。 WebSockets与实时通信: 针对需要双向、低延迟通信的场景(如在线游戏、实时监控),本章将详细讲解WebSockets协议的握手过程、数据帧的结构,以及如何在C++服务器端高效地管理数以万计的并发连接,并实现心跳检测和连接维护机制。 性能度量、调试与容错: 搭建一个服务只是开始,保证其稳定运行才是关键。我们将介绍专业的网络性能分析工具(如`perf`, `tcpdump`的深度应用),讨论如何设计有效的指标(延迟 P99、吞吐量、资源利用率)进行监控。同时,深入探讨在分布式环境中,如何通过幂等性设计、事务日志和分布式锁来保证数据一致性和服务的容错能力。 目标读者 本书假定读者已具备扎实的C++编程基础(熟悉面向对象、模板元编程等概念),并对计算机网络基础知识(如OSI七层模型、IP寻址)有基本了解。本书适合于希望从应用层网络编程迈向系统级、高性能网络架构设计的软件工程师、系统架构师以及对底层原理有强烈探究欲的开发者。通过本书的学习,读者将能够独立设计、实现并优化具有企业级性能要求的网络应用和服务。

作者简介

目录信息

第1章 网络概论
第2章 客户机/服务器结构
第3章 电子邮件
第4章 HTTP与FTP通信协议
第5章 浏览器
第6章 Windows Networking――网络资源应用
第7章 Win32 RAS API――远程访问拨号网络服务
第8章 Microsoft Win32 Internet――Intenet基本应用
第9章 Microsoft Win32 Internet――Internet高级应用
第10章 Microsoft Windows Sockets API――Internet Winsock应用
附录A Delphi调用Windows API
附录B Win32 RAS API(RASAPI32.DLL)声明
附录C Windows API函数索引
附录D 安装ActiveX控件
附录E 参考资料
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书的名字听起来就充满了技术含量,虽然我手头这本封面设计略显朴素,但一翻开目录,我就知道我淘到宝了。它并没有过多地纠缠于那些晦涩难懂的网络协议细节,而是直接切入了最核心的——如何在Delphi这个强大的可视化开发环境中,将那些抽象的网络概念转化为实实在在、能够运行的代码。对于我这种习惯了拖拽控件、快速出原型界面的开发者来说,这本书提供了一个绝佳的桥梁。它详尽地讲解了如何利用Windows底层的Socket API,并通过Delphi的封装,实现TCP/IP通信的客户端和服务端构架。更让我惊喜的是,书中不仅有理论的阐述,更有大量经过实战检验的代码示例,那些关于数据包的发送与接收、连接的建立与断开、超时处理以及多线程并发访问的网络模型构建,都讲解得极为透彻。我印象最深的是关于异步套接字编程的部分,作者没有满足于简单的同步阻塞调用,而是深入探讨了如何设计一个健壮、高效的异步网络应用,这对于开发需要处理大量并发连接的服务器端应用来说,无疑是至关重要的技能点。这本书的价值在于,它将底层网络技术“Delphi化”了,让原本需要扎实C++或纯C功底才能驾驭的技术栈,变得平易近人,极大地提升了开发效率。

评分☆☆☆☆☆

坦白讲,当我决定深入研究网络编程时,市面上充斥着各种关于HTTP、Socket编程的教材,但大多要么过于偏重理论而缺乏实战代码,要么就是针对C#或Java平台,让我这个坚定的Delphi用户倍感失落。这本书的出现,简直是为我们这群“遗老遗少”量身定做的救星。它的叙事风格非常务实,没有冗余的寒暄,开篇就直奔主题——Delphi中如何正确地初始化Winsock环境。我特别欣赏作者在讲解过程中穿插的“陷阱提示”和“性能优化建议”,这些都是书本理论中学不到的经验之谈。比如,它详细比较了Select、WSAAsyncSelect以及更新的IOCP(I/O完成端口)在Delphi环境下的实现难度和性能差异,并给出了针对不同应用场景的最佳实践推荐。阅读过程中,我感觉自己不是在看一本教科书,而是在听一位经验丰富的资深架构师手把手地教我如何避开项目中的坑。特别是关于数据流的解析和粘包问题的处理,这本书提供的解决方案比我之前自己摸索的要优雅和稳定得多,极大地简化了我的项目维护工作。

评分☆☆☆☆☆

对于那些已经熟练掌握Delphi UI设计,但苦于无法将应用扩展到网络层面的开发者来说,这本书无疑是一剂强心针。它打破了“网络编程很难”的心理障碍。作者的文风夹带着一种老派工程师特有的严谨和对效率的追求,每一个函数调用、每一个参数设置,都经过了精心的推敲。我记得书中关于数据序列化和反序列化的讨论,虽然没有使用时下流行的JSON或XML库,而是基于Delphi自身的序列化机制进行了优化,这种贴合平台特性的解决方案,反而展现了更高的执行效率和更小的系统开销。总而言之,这本书为Delphi开发者提供了一个扎实、可靠且极具操作性的网络编程工具箱,让我们可以自信地利用Delphi的优势去构建高性能的网络应用,而不是被迫转向其他平台来完成网络任务。

评分☆☆☆☆☆

这本书的结构安排,体现了作者对网络编程学习曲线的深刻理解。它不是一次性把所有复杂概念堆砌给你,而是采用了循序渐进的方式。从最基础的UDP广播和单播,到复杂的TCP三次握手和四次挥手过程的底层实现模拟,每一步都配有清晰的逻辑图和可运行的单元文件。我当时在做一个需要跨区域数据同步的内部管理系统,核心的挑战就在于如何在不稳定的网络环境下保证数据的一致性和实时性。这本书中关于TCP连接状态机管理和重传机制的实现章节,为我提供了坚实的理论基础和可直接参考的代码骨架。更难能可贵的是,作者对于Delphi特有的内存管理和对象生命周期在网络编程中的处理也进行了探讨,这避免了我在处理大量网络连接时可能遇到的内存泄漏或句柄未释放的问题。总而言之,它不仅教授了“做什么”,更重要的是教会了“如何做得好、做得稳”。

评分☆☆☆☆☆

我必须承认,我对一些关于更高级网络协议栈(比如SSL/TLS加密通信)的介绍略感不足,但考虑到这本书的定位——聚焦于Delphi环境下的基础TCP/IP编程实践——这种取舍是可以理解的。与其泛泛而谈地介绍十几个协议的皮毛,不如将最常用的TCP/IP套接字编程做到极致。这本书的价值在于其深度而非广度。我尤其欣赏它在错误处理机制上的细致入微。网络编程最怕的就是“假死”或不可预见的崩溃,而本书用了好几个章节专门讨论如何优雅地捕获并报告各种网络错误代码(如 WSAECONNRESET, WSAETIMEDOUT 等),并指导读者如何设计一个健壮的错误恢复逻辑。这部分内容,对于任何希望将自己开发的软件投入生产环境的人来说,都是无价之宝。它将网络编程从一个“能跑”的阶段,提升到了“可信赖”的阶段。

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