3ds max 4动画制作全接触

3ds max 4动画制作全接触 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电出版社
作者:马文斌
出品人:
页数:430
译者:
出版时间:2001-8-1
价格:42.00
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787115095664
丛书系列:
图书标签:
  • 3ds Max
  • 动画制作
  • 3D动画
  • 建模
  • 渲染
  • 材质
  • 动画技巧
  • 全接触
  • 软件教程
  • CG技术
  • 数字艺术
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具体描述

本书全面系统地介绍了当前最优秀的动画设计软件3ds max 4的用法。全书共分13章,依次介绍了3ds max 4基本知识,显示控制;物体选择、创建与编辑、创建标准与扩展原型,创建组合、动态与系统物体,型创建、编辑与放样,物体编辑,曲面模型创建与编辑,材质与贴图,灯光与摄像机,粒子系统与空间扭曲物体,动画设置,渲染、效果与后期合成。 全书语言浅显易懂、内容新颖,可供各类动画设计人员、大专院校师生、计算机爱好者和3ds max 4动画制作培训班使用。

好的,这是一份关于其他主题的图书简介,完全不涉及《3ds Max 4 动画制作全接触》的内容。 --- 图书简介:失落的星图:古代航海术与天文学的恢宏史诗 ISBN: 978-1-23456-789-0 页数: 680 页 装帧: 精装,附全彩插图和古代地图复刻件 内容提要 本书带您踏上一场跨越数千年的宏伟旅程,深入探索人类历史上最伟大成就之一:古代的航海技术及其与天文学的深刻联结。这不是一本冰冷的科学教科书,而是一部充满冒险、智慧与坚韧精神的史诗,揭示了那些在茫茫大海上无畏前行的先驱者,是如何仅凭星辰、洋流和直觉,绘制出世界的轮廓。 我们聚焦于那些被时间尘封的航海文明——从黎凡特海岸的腓尼基商人,到太平洋上的波利尼西亚大航海家;从北欧的维京人,到印度洋上的阿拉伯商队。作者以扎实的考古学、历史学和天文学知识为基础,重构了他们赖以生存和扩张的导航体系。 第一部分:天空的指南针:古代天文学与定位的艺术 古代水手没有GPS,他们的指南针是天空。本部分详尽考察了不同文化如何解读星空以确定方向和纬度。 1. 恒星的地图: 考察了古希腊人对星座的系统化观测,以及他们在地中海航行中如何利用北极星(或当时最接近的恒星)来保持航线。详细分析了托勒密体系(尽管其理论在后世被修正,但在当时是主流的宇宙观)对航海计算的早期影响。 2. 太阳崇拜与时间测量: 探讨了太阳在确定正午和大致纬度中的关键作用。内容包括日晷的设计及其在船只上应用时的复杂修正;以及不同文明如何利用太阳的日照角度来估算季节和预测季风。 3. 月亮、行星与潮汐的秘密: 深入研究了早期对月相和行星运动的记录,这些记录如何帮助水手预测潮汐规律,这对于进出港口和浅水区至关重要。特别分析了马雅文明如何精确地将天文学周期融入其历法和农业、祭祀活动中,并间接影响了其沿海活动。 第二部分:海洋的语言:洋流、风暴与船只工程的融合 导航不仅仅是看天,更是“阅读”海洋本身。本部分侧重于对自然环境的理解和工程学的创新。 1. 洋流与信风的绘制者: 追溯了阿拉伯人在印度洋上利用季风系统的开创性工作。本书详细展示了“季风图”(Sailing Directions)的形成过程,这些口头或书面记录是人类最早的气象和洋流数据库。我们对比了其与哥伦布时代早期探险家在跨大西洋航行中对信风带的依赖性。 2. “看不见的海洋”:波利尼西亚的非凡成就: 这一章节是本书的亮点之一。它详尽描述了波利尼西亚人在广阔太平洋上,完全不依赖任何现代仪器,仅凭感知水下涌动的洋流、观察远方的云团反射(“看云识地”)、感知空气中携带的特定气味(如植物或火山灰),以及识别特定鸟类的迁徙模式,完成数千公里精准定位的非凡技艺。书中收录了对现代实验航行家(如皮卡德和他的团队)的采访记录,力求还原这些失传的“航海秘籍”。 3. 船体的适应性: 探讨了不同地理环境下对船舶设计的极端要求。例如,维京长船的浅吃水设计如何使其既能深入大西洋风浪,又能逆流而上深入内河;而地中海的桨帆船如何演化以适应更稳定和可预测的贸易路线。书中收录了关于船体结构力学和材料科学的早期见解分析。 第三部分:工具的进化:从观星仪到测量深度的艺术 尽管古代航海家推崇自然感知,但工具的辅助是实现大规模、长距离贸易和探索的关键。 1. 纬度的早期计算: 详细解析了“星盘”(Astrolabe)从陆地测量工具到海上导航仪器的演变过程。书中配有大量图表,解释了如何通过调整星盘的刻度,测量天体高度角来计算纬度。我们还探讨了早期海用星盘与阿拉伯星盘的差异和技术交流。 2. 深度与安全的保障: 介绍了古代测深法,包括使用绑有重物的绳索(“探绳”)测量水深的过程。这种看似简单的方法,在实际操作中需要极高的技巧和对海底地形的经验积累。同时,分析了对珊瑚礁、暗礁和浅滩的早期标记系统。 3. 磁力的初探(非指南针): 在指南针广泛应用之前,部分文明如何通过对天然磁石的观察或基于经验对特定矿物或岩石的敏感性,来辅助定向。虽然不是严格意义上的指南针,但这些早期尝试揭示了人类对地球磁场的朴素认知。 结语:历史的回响 《失落的星图》不仅是对过去伟大成就的记录,更是一种对人类探索精神的致敬。它提醒我们,技术进步并非总是线性的,许多失传的知识体系,蕴含着与自然环境深度和谐共处的智慧。本书的结论部分探讨了这些古代导航知识如何在文艺复兴时期的航海大发现中被整合、改造,并最终被更精确的仪器所取代,但其核心的观察精神至今仍未过时。 本书适合历史爱好者、海洋科学工作者、天文学爱好者,以及所有对人类探索未知领域的故事感兴趣的读者。 --- (字数统计:约 1450 字,内容未涉及 3ds Max 4 动画制作。)

作者简介

目录信息

第1章 3ds max 4概览
第2章 显示控制
第3章 物体选择、创建与编辑
第4章 创建标准与扩展原型
第5章 创建组合、动态与系统物体
第6章 型的创建、编辑与放样
第7章 物体编辑
第8章 创建曲面模型
第9章 材质与贴图
第10章 灯光与摄像机
第11章 粒子系统与空间扭曲物体
第12章 动画制作方法
第13章 渲染、效果与后期合成
· · · · · · (收起)

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