Dreamweaver3.0、Flash4、Fireworks3.0网页设计培训教程

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出版者:人民交通出版社
作者:闫剑平
出品人:
页数:324
译者:
出版时间:2000-7-1
价格:30.00
装帧:精装(无盘)
isbn号码:9787502426323
丛书系列:
图书标签:
  • Dreamweaver
  • Flash
  • Fireworks
  • 网页设计
  • 教程
  • 培训
  • 设计软件
  • Web开发
  • 图形设计
  • 多媒体
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具体描述

好的,这是一份关于一本假定图书的详细简介,其内容完全不涉及“Dreamweaver 3.0、Flash 4、Fireworks 3.0网页设计培训教程”: --- 《星辰的低语:中世纪炼金术与宇宙秩序的探索》 ISBN: 978-1-947321-05-8 页数: 680页 装帧: 精装,附插图及手稿复刻图版 简介 《星辰的低语:中世纪炼金术与宇宙秩序的探索》是一部深度挖掘中世纪思想史和科学前史的学术专著。本书的核心目标是剖析欧洲中世纪(约公元500年至1500年)的炼金术实践,并非将其仅仅视为早期化学的萌芽,而是将其置于当时宏大的宇宙论、神学信仰和神秘主义哲学体系中进行考察。 作者历经二十余年,查阅了从托莱多翻译运动的拉丁文手稿到拜占庭希腊文残篇等大量一手资料,力图重建一个复杂的知识网络,在这个网络中,物质的转化(Chrysopoeia,点金术)与精神的净化(Spiritual Alchemy)是相互印证的两极。 第一部分:知识的渊源与传播 本部分详述了炼金术思想在中世纪早期的汇聚过程。我们追溯了亚历山大港学派(如佐西姆斯)的思想如何通过伊斯兰黄金时代的学者——特别是贾比尔·伊本·哈扬(Geber)的著作——被保存在阿拉伯语文本中,并最终在十二世纪的欧洲翻译浪潮中重见天日。 重点章节包括: 赫耳墨斯传统的重构: 详细考证了《翠玉录》(Tabula Smaragdina)在不同历史时期的抄本演变,并分析了其“如其在上,如其在下”原则在形而上学层面的诠释。 罗马古典遗产的断裂与延续: 研究了早期教会对“物质魔法”的排斥,以及炼金术士如何巧妙地将自然哲学与亚里士多德的四元素说整合,以规避宗教上的异端指控。 第二部分:物质的哲学与实践 本书的第二部分进入炼金术的核心实践层面,但其视角超越了简单的实验记录,聚焦于“为什么”进行这些实验。作者批判性地审视了“硫-汞理论”(Sulphur-Mercury Theory)在解释金属生成和腐败过程中的作用。 我们深入分析了中世纪的实验室操作,如蒸馏(Alembic)、煅烧(Calcination)和溶解(Solution)等,并将其与中世纪关于“生命力”(Prima Materia)的理论联系起来。书中特别开辟章节讨论了“大工程”(Magnum Opus)的阶段划分——从黑化(Nigredo)到白化(Albedo)再到最终的红化(Rubedo)——如何不仅仅是物质的颜色变化,更是象征性的灵魂蜕变过程。 第三部分:宇宙、神学与微观世界 这是本书最具创新性的部分。作者论证了中世纪的炼金术士是坚定的宇宙秩序维护者。他们相信,通过精确地模仿自然界的缓慢过程,他们可以揭示上帝创造宇宙时设定的隐藏法则。 行星对应系统: 详细解析了七种已知金属(金、银、铁、铜、锡、铅、水银)与七大行星之间的精确对应关系,以及这些对应关系如何指导实验的时间选择和器皿的选材。 符号语言的破译: 耗费巨大篇幅对中世纪炼金术文本中常见的动物、植物和神祇符号进行系统性的词典编纂和语境分析,展示了这些符号如何作为一种加密语言,既保护了知识,也服务于形而上学的表达。 炼金术与中世纪医学的交叉点: 考察了如帕拉塞尔苏斯(Paracelsus)等后期思想家如何将炼金术的净化过程应用于医药领域,催生了iatrochemistry(化生医学)的早期形态,试图通过精炼的矿物提取物来治疗疾病。 第四部分:社会文化背景与遗留影响 最后一部分将焦点从密室转向了更广阔的社会图景。炼金术士的社会地位是矛盾的——他们既是宫廷的顾问,提供金属鉴定和伪造金币的技术,又是民间神秘主义的传播者。 本书探讨了教会在不同时期对炼金术的态度转变,以及在中世纪晚期,随着经验主义和早期自然科学的兴起,炼金术是如何开始从宗教哲学领域逐渐分离,为后来的启蒙运动奠定观察和实验的基础。 本书的独特价值在于: 它拒绝将炼金术视为单纯的“迷信”或“失败的科学”,而是将其视为中世纪人试图理解和重塑自身在复杂宇宙中位置的一种严肃而系统的知识体系。通过严谨的文本分析和跨学科的比较研究,本书为读者提供了一个理解那个时代人类求知欲的全新视角。 --- 读者对象: 历史学、科学史、中世纪研究、哲学史、宗教研究的学者、研究生,以及对西方神秘学和知识起源感兴趣的严肃读者。

作者简介

目录信息

第一章 网页设计概况
第二章 Dreamweaver 3.0网页设计基础
第三章 Dreamweaver 3.0网页设计应用
第四章 Dreamweaver 3.0实例与技巧
第五章 Flash 4网页设计基础
第六章 Flash 4网页设计应用
第七章 Flash 4实例与技巧
第八章 Fireworks 3.0网页设计基础
第九章 Fireworks 3.0网页设计应用
第十章 Fireworks 3.0实例与技巧
第十一章 网页制作综合实例
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读后感

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用户评价

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这本书的封面设计着实让人眼前一亮,那种略带复古的科技蓝和银灰色的搭配,一下子就把我拉回了那个互联网浪潮初起、网页制作还是件新鲜事的美好年代。我记得当时刚接触网页设计,对着那些代码和复杂的软件界面常常感到无从下手,市面上各种教程汗牛充栋,但真正能系统性梳理清楚的却寥寥无几。拿到这本《Dreamweaver 3.0、Flash 4、Fireworks 3.0 网页设计培训教程》时,我的期待值其实挺高的,毕竟能把这三大件打包讲解的教程,想必在整合性和流程性上会有独到之处。然而,当我翻开内页,首先映入眼帘的是对软件界面布局的冗长介绍,几乎是手把手地抠着每一个菜单选项,这对于一个已经对软件有基本了解的“预备役”设计师来说,显得有些过于基础和拖沓了。我更期待的是如何将这三个工具串联起来,比如如何用Fireworks切图后无缝导入Dreamweaver排版,或者如何将Flash动画嵌入到HTML页面中实现动态效果的技巧。很遗憾,前几章的内容更像是软件说明书的优化版,缺乏实战案例的引入和设计思想的碰撞,让我不禁怀疑,这究竟是一本教授“如何使用工具”的书,还是一本指导“如何进行网页设计”的指南。整体排版虽然清晰,但字体选择和行间距的处理,也透着一股浓浓的“那个年代”的味道,缺乏现代设计教程应有的呼吸感和视觉引导性。

评分☆☆☆☆☆

作为一本面向“培训”的教材,它在章节的衔接和知识点的递进上,显得有些生硬和割裂。Dreamweaver、Flash、Fireworks三者之间的切换,缺乏一个流畅的“设计工作流”的引导线。例如,当涉及到网站导航栏的设计时,理想的流程应该是:在Fireworks中设计导航按钮的各个状态(常态、悬停态),然后导出为优化后的图片格式,最后在Dreamweaver中用CSS或简单的行为(Behavior)进行链接和状态切换的设定。然而,这本书在这三个模块的讲解中,几乎是平行叙述的,仿佛它们是三个独立存在的软件,你需要先学完一本书的厚度,再跳到另一本书的厚度。这对于初学者来说,是致命的障碍,因为他们无法将零散的知识点整合到“制作一个网站”这个宏大目标中去。章节之间缺乏相互引证,读到Fireworks的颜色管理部分,我希望能看到Dreamweaver中如何准确调用这些颜色值,但教程并未提供这种跨软件的同步说明,使得每个部分都像是一个孤立的知识岛屿,需要读者自己花费大量精力去架设桥梁。

评分☆☆☆☆☆

我对本书在“培训”二字上的体现略有微词。一个有效的培训教程,除了技术点的讲解外,还应该包含对行业规范和用户体验(哪怕是那个时代有限的UX概念)的熏陶。遗憾的是,这本书似乎完全沉浸在“如何实现功能”的技术泥潭中,而鲜少提及“为什么我们要这样实现”。比如,在讲解图片优化时,它会告诉你使用Fireworks的“优化”面板,对比不同格式(GIF、JPEG)的压缩率差异,这是技术层面的讲解。但它没有讨论图片的放置位置对页面加载速度的影响,也没有对比不同分辨率下的视觉效果,更没有提及替代方案——比如,是否可以用CSS来替代某些简单的背景图以减轻HTTP请求。这种只重“操作步骤”而不重“设计思维”的讲解方式,培养出来的更多是“操作员”,而非具备独立思考能力的“网页设计师”。读完之后,我能熟练地点击菜单,但当遇到一个全新的布局需求时,我依然会感到迷茫,不知道该从哪一个软件的哪个功能入手,因为书里没有给我提供解决问题的通用框架。

评分☆☆☆☆☆

这份教程的讲解逻辑,在我看来,更偏向于“功能罗列式”,而非“项目驱动式”。学习任何设计软件,最有效的方式莫过于跟着一个实际项目从头到尾走一遍,这样才能深刻理解各个工具在具体场景下的作用和协作关系。这本书开篇花了大量篇幅讲解Dreamweaver 3.0的HTML和CSS基础标签,这一点无可厚非,打地基很重要。但讲解的深度停留在对标签属性的字面解释,比如`<table>`的`border`属性设为1和0的区别,却很少深入探讨如何利用表格布局来构建响应式或复杂结构的可能性——毕竟,那已经是3.0时代的局限性了,但教程似乎也没有努力去“超越”这个局限,提供一些前瞻性的思路。更让人感到不满足的是,Flash 4的部分,它详细介绍了时间轴的控制和逐帧动画的制作,但对于ActionScript的提及几乎为零,这在当时已经是一个明显的技术缺口了。一个优秀的教程应该指出,虽然软件本身有其限制,但我们可以通过编程语言来扩展其功能,实现更复杂的交互。此书似乎满足于软件自带的功能展示,使得教程的上限被工具本身的能力所桎梏,读完后,我感觉自己学会了如何操作软件,却依然不知道如何“设计”一个真正吸引人的、功能完备的网站。

评分☆☆☆☆☆

总的来说,这本书给我的感觉是“时代的产品,带着时代的局限性”。它详尽地记录了那个特定时间点(估计是千禧年前后)三大主流网页设计工具的界面和基本功能,对于想要考古那个时代设计技术栈的人来说,它无疑是一份珍贵的资料。然而,作为一本旨在教会读者“如何进行网页设计”的教程,它的视野略显狭窄。它过于依赖软件自带的GUI操作,对更具前瞻性和通用性的网页构建理念,如可访问性、代码的语义化(在当时的概念里),以及跨浏览器兼容性的深层处理,几乎没有涉及。对于一个渴望快速上手并掌握行业主流技能的读者而言,这种侧重于软件“表层功能”的教学方法,效率偏低。它更像是一本详尽的“工具使用手册的合集”,而非一本能够系统性提升个人设计技能的“培训指南”,最终未能达到我预期的那种“一书在手,设计无忧”的境界。

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