C++ Builder 6.0 COM程序设计

C++ Builder 6.0 COM程序设计 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:国防工业出版社
作者:田丰
出品人:
页数:303
译者:
出版时间:2003-10
价格:27.00元
装帧:
isbn号码:9787118032086
丛书系列:
图书标签:
  • com
  • C++ Builder
  • COM
  • 程序设计
  • Windows
  • 开发
  • Visual
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  • 组件
  • 编程
  • 软件开发
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具体描述

本书详细阐述了COM规则的实现机制, 以及利用C++Builder6. 0编制COM应用程序的步骤和方法, 并通过典型实例进行了详细剖析.此外, 本书在最后的几章着重介绍了操作系统中的一些新增COM+标准和开发COM+应用程序的方法.

全书从COM技术的基础知识出发逐渐深入, 紧紧围绕如何利用C++Builder6. 0进行符合COM标准的应用程序开

《C++ Builder 6.0 COM程序设计》图书简介 拥抱COM,解锁C++ Builder的强大扩展力 在软件开发日新月异的今天,构建可重用、可扩展、松耦合的软件组件已成为提升开发效率和保障软件质量的关键。组件对象模型(Component Object Model,COM)作为微软推出的革命性技术,正是为了解决这些挑战而生。它提供了一种标准化的方式,使得不同语言编写的应用程序和组件能够相互通信、协同工作,极大地促进了软件的模块化和复用。 《C++ Builder 6.0 COM程序设计》正是基于这一强大技术,并聚焦于Borland C++ Builder 6.0这款经典且强大的集成开发环境(IDE),为广大C++开发者提供了一套全面、深入的学习指南。本书旨在帮助读者掌握COM的核心概念、工作原理,以及如何在C++ Builder 6.0环境中熟练运用COM技术,开发出高性能、高可靠性的组件化应用程序。 谁适合阅读本书? 本书面向对象是具有一定C++编程基础,并且对软件组件化开发、应用程序集成、跨语言通信等技术感兴趣的开发者。具体而言,包括但不限于: C++ Builder 6.0 用户: 无论您是初次接触COM,还是希望深入理解其在C++ Builder 6.0中的应用,本书都能为您提供切实有效的指导。 需要开发可重用组件的开发者: 如果您希望将自己的代码封装成独立的、可在不同项目中复用的组件,COM是实现这一目标的首选技术。 对应用程序集成感兴趣的开发者: 了解如何通过COM技术将第三方组件或库无缝集成到您的C++ Builder应用程序中。 希望提升软件扩展性和维护性的开发者: COM的接口驱动设计原则有助于构建易于扩展和维护的系统。 希望理解Windows底层技术机制的开发者: COM是Windows操作系统中许多核心服务的基石,深入理解COM有助于您更透彻地理解Windows的工作原理。 本书将带您领略哪些精彩内容? 本书以循序渐进的方式,从COM的基础理论出发,逐步深入到C++ Builder 6.0中的实践应用。我们将共同探索COM的世界,并解锁其在C++ Builder 6.0中的强大潜力。 第一部分:COM核心概念与基础理论 在深入实践之前,理解COM的底层逻辑至关重要。本部分将为您打下坚实的理论基础: COM的诞生与使命: 探讨COM出现的背景,它解决了当时软件开发中的哪些痛点,以及它为何能成为一种持久的技术。 COM对象模型详解: 深入剖析COM对象的核心构成,包括接口(Interface)、实现(Implementation)、聚合(Aggregation)和代理(Proxy)等关键概念。 接口(Interface)的奥秘: 理解接口在COM中的核心地位,如何定义和使用接口,以及接口与抽象类的异同。我们将重点关注IUnknown接口,它是所有COM接口的基石,掌握其AddRef、Release和QueryInterface方法是理解COM的关键。 HRESULT与错误处理: 学习COM特有的错误码(HRESULT)体系,以及如何有效地处理COM操作中的错误,确保应用程序的健壮性。 GUIDs(Globally Unique Identifiers)的生成与作用: 理解GUID在COM中的唯一标识作用,以及如何生成和管理GUID。 COM对象的生命周期管理: 深入理解COM对象的引用计数机制,学习如何正确地管理COM对象的生命周期,避免内存泄露和悬空指针。 COM服务器的类型: 区分进程内(In-Process)COM服务器和进程外(Out-of-Process)COM服务器,理解它们各自的优缺点以及适用场景。 第二部分:C++ Builder 6.0中的COM开发实践 理论与实践相结合,本书将带领您在C++ Builder 6.0这个强大的IDE中,将COM的强大功能转化为实际的应用: C++ Builder 6.0与COM的集成: 了解C++ Builder 6.0对COM技术的支持,以及IDE如何简化COM组件的创建和使用。 创建COM服务器: 进程内COM服务器(DLL): 学习如何使用C++ Builder 6.0创建DLL形式的COM服务器,实现组件的封装和复用。我们将详细介绍如何注册和发布COM服务器,使其能够被其他应用程序发现和调用。 进程外COM服务器(EXE): 掌握如何构建EXE形式的COM服务器,理解其在独立进程运行时的优势,以及如何实现进程间的通信。 创建COM客户端: 在C++ Builder 6.0中调用COM组件: 学习如何编写C++ Builder应用程序,以客户端的身份来调用已有的COM组件。我们将演示如何使用C++ Builder的工具来自动生成接口代理(Type Library Importer),简化客户端开发。 动态调用与静态调用: 探讨COM组件的动态调用和静态调用方式,并分析各自的优缺点。 ATL(Active Template Library)在C++ Builder 6.0中的应用: 虽然C++ Builder 6.0并非直接集成Microsoft的ATL,但我们将探讨如何借鉴ATL的设计思想,或者利用C++ Builder提供的相关工具和类,更高效地开发COM组件,例如COM对象的封装、接口的实现等。 连接点(Connection Points)与事件处理: 学习如何实现COM的连接点机制,使得COM服务器能够主动向客户端发送事件通知,实现更加灵活的交互。 COM与ActiveX控件开发: 探索COM在ActiveX控件开发中的应用,如何利用C++ Builder 6.0创建和集成ActiveX控件,为Web应用程序或桌面应用程序提供丰富的用户界面元素。 COM对象的聚合(Aggregation)与组合(Containment): 深入讲解COM中高级的对象重用技术——聚合,以及如何通过组合来构建更复杂的COM对象。 COM的持久化(Persistence)机制: 学习如何让COM对象的状态在内存之外得以保存,以及如何将其重新加载。 第三部分:高级COM主题与最佳实践 为了让您的COM开发更上一层楼,本书还将触及一些更深入的主题和实用的开发技巧: COM与注册表: 理解COM组件的注册信息如何存储在Windows注册表中,以及如何在开发中进行注册表的操作。 COM对象的线程模型: 探讨COM组件的线程模型,如Single-Threaded Apartment(STA)、Multi-Threaded Apartment(MTA)等,以及它们对应用程序性能和稳定性的影响。 Marshal与Proxy: 深入理解COM在进程间通信中如何进行数据封送(Marshal)和代理(Proxy)的原理,这是实现COM跨进程调用的关键。 COM与OLE自动化(OLE Automation): 了解COM与OLE自动化技术的联系,以及如何利用COM实现与其他应用程序(如Microsoft Office)的交互。 COM的安全性考虑: 探讨COM开发中的安全问题,以及如何编写更安全的COM组件。 调试COM应用程序的技巧: 提供一套行之有效的COM应用程序调试方法和工具,帮助您快速定位和解决问题。 典型COM应用场景分析: 通过分析一些实际的COM应用案例,加深读者对COM技术在不同领域应用的理解。 本书的独特价值 《C++ Builder 6.0 COM程序设计》不仅是一本技术手册,更是一位经验丰富的导师。本书的独特之处在于: C++ Builder 6.0为中心: 紧密围绕C++ Builder 6.0这一特定平台,提供最贴合实际开发环境的指导,避免泛泛而谈。 理论与实践的完美结合: 在讲解COM核心概念的同时,提供大量翔实的代码示例和详细的操作步骤,让读者能够边学边练。 循序渐进的学习路径: 从易到难,层层递进,确保读者能够逐步掌握COM的各项技能,即使是初学者也能轻松上手。 注重细节与易用性: 针对C++ Builder 6.0的开发特点,提炼出易于理解和操作的开发流程和技巧。 深入剖析底层机制: 不止于API的调用,更侧重于COM底层机制的解释,帮助读者知其然,更知其所以然。 结语 COM技术是构建强大、灵活、可互操作软件系统的基石。掌握COM,意味着您能够在C++ Builder 6.0的强大平台上,释放出无限的开发潜能,构建出更加卓越的应用程序。 《C++ Builder 6.0 COM程序设计》将成为您学习COM旅程中最可靠的伙伴。无论您是希望为现有应用程序添加新的功能,还是计划开发全新的、基于组件的系统,本书都将为您提供宝贵的知识和实用的技能。 立即翻开本书,与我们一同探索COM的精彩世界,用C++ Builder 6.0书写您的组件化开发新篇章!

作者简介

目录信息

第1章COM概述
1. 1 COM基本概念和基本术语
1. 2 COM的起源
1. 2. 1 OLE和组件技术
1. 2. 2 COM--面向对象组件模型
1. 2. 3 COM的发展
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书的“设计”部分,即如何将C++ Builder的面向对象模型(VCL/OWL)与COM的基于接口的模型进行映射,是我非常感兴趣的一点。VCL组件本身就有自己的继承体系和消息循环,而COM组件则依赖于严格的接口契约。如何优雅地将VCL的事件通知机制转换为COM的连接点事件,或者如何让一个C++ Builder的窗体作为COM组件的UI宿主,这些都是需要高度技巧的地方。我猜想,书中可能会花费大量篇幅讲解如何正确处理COM对象的线程模型,尤其是在多线程的GUI应用中,如何安全地切换线程上下文去调用COM接口,避免跨线程调用带来的死锁或数据破坏。这本书不仅仅是关于COM的语法,更是关于如何将一种成熟的IDE/框架(C++ Builder)嫁接到另一种复杂的组件标准(COM)上的系统工程学指南。它代表了特定历史时期,C++桌面开发人员为了追求最大程度的平台集成度所付出的努力和智慧的结晶。

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初次翻阅时,我最大的感受是内容组织上的严谨性,它不像很多速成手册那样浮于表面,而是似乎预设了读者已经具备一定的C++基础和面向对象编程的知识。重点在于如何将C++ Builder的IDE优势与COM的复杂接口定义相结合。COM的世界里,接口、虚表、IUnknown、引用计数这些概念是绕不过去的硬骨头。我非常关注书中对于“双接口”(Dual Interfaces)和“连接点”(Connection Points)的处理。双接口允许COM组件同时支持IDL(Interface Definition Language)的调用和自动化(Automation)的调用,这极大地增强了组件的通用性。而连接点机制,则是实现事件驱动模型的关键,比如一个COM服务器需要向客户端报告状态变化。如果这本书能够清晰地用C++ Builder的编译器和链接器特性来解释如何自动生成和管理这些复杂的COM样板代码,并展示如何调试那些一旦出错就难以定位的HRESULT错误码,那它绝对是那个时代难得的实战宝典。我印象中,那时候的调试工具对于COM的内部机制支持得并不完美,所以依赖书籍中的经验和技巧来排查内存泄漏或悬垂指针导致的崩溃,是至关重要的生存技能。

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这本书的封面设计倒是挺有年代感的,那种早期Windows开发工具的经典布局,让人瞬间穿越回了那个VCL(Visual Component Library)统治桌面应用开发的时代。作为一名从Delphi时代过渡过来的开发者,我对C++ Builder的感情是很复杂的。这本书的标题直指“COM程序设计”,这在当时无疑是一个非常硬核且实用的技术方向。COM,全称Component Object Model,是微软生态系统中实现组件化和跨语言互操作性的基石。我记得那个时候,如果想把C++ Builder开发的强大图形界面能力和后端服务逻辑封装成可以在其他语言如VB、ASP甚至是Java中调用的组件,COM就是那座桥梁。我当时最期待的是书中能深入讲解ATL(Active Template Library)和MFC在C++ Builder环境下的兼容性处理,尤其是如何用C++ Builder的可视化设计器来快速构建COM服务器和客户端。如果它能提供大量实战案例,比如如何用C++ Builder构建一个可以被IE浏览器加载的ActiveX控件,或者如何实现一个DCOM对象来进行分布式通信,那这本书的价值就无可估量了。毕竟,很多企业级应用的基础架构都是建立在这些技术之上的,理解这些底层机制对于任何想在Windows平台上深耕的程序员来说都是一笔宝贵的财富,而不是仅仅停留在拖拽控件的表面功夫。这本书的光芒,想必是照亮了那一代人深入理解Windows组件化编程的崎岖小路。

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这本书的适用范围很微妙,它并非面向所有C++ Builder用户,而是精准锁定了那些需要与微软生态系统进行深度集成的高阶开发者。我想象中,它不会花太多篇幅去介绍VCL控件如何拖拽,而是会一头扎进IDL文件的编写、Type Library的生成以及运行时COM对象的实例化过程。一个真正优秀的COM编程指南,应当详细剖析`CoCreateInstanceEx`这类核心API的调用细节,以及如何在C++ Builder中安全地封装原始指针和使用智能指针来管理COM对象的生命周期,避免常见的内存泄露陷阱。同时,鉴于C++ Builder 6.0发布的时间点,这本书可能还会涉及到一些早期COM+服务的一些零星概念,比如事务处理或者消息队列的集成,即使只是在客户端调用的层面上进行介绍,也足以展现出作者对当时企业级应用架构的深刻理解。这本书的价值不在于“怎么写出好看的界面”,而在于“怎么写出稳定、可复用、可被其他技术栈引用的底层组件”。对于那个热衷于打造“银弹”式组件的年代来说,这无疑是技术硬实力的体现。

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回顾那个时代,很多开发者学习COM都是通过阅读厚厚的MSDN文档,那些文档虽然权威,但对于一个习惯于IDE辅助的视觉型程序员来说,晦涩难懂。因此,一本好的第三方书籍的出现,其核心价值就在于“翻译”和“实践”。我期望这本书能以C++ Builder特有的方式,例如如何利用其内置的向导(Wizard)来快速搭建一个ATL/COM项目骨架,并详细解释向导生成的代码中哪些部分是需要手动修改和优化的。例如,如何正确地实现`IDispatch`接口以支持晚期绑定,这在自动化脚本调用COM对象时非常关键。如果书中能够提供一些关于性能调优的章节,讨论如何在C++ Builder环境下编写出高效的COM服务器,比如如何最小化虚函数调用开销,如何避免不必要的接口查询,那就更具收藏价值了。毕竟,COM的引入是为了模块化,但过度或不当的封装又会带来运行时性能的损耗,找到这个平衡点是高手和普通程序员的分水岭。

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