3D Studio MAX & Photoshop视觉传播实作

3D Studio MAX & Photoshop视觉传播实作 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:第1版 (2002年1月1日)
作者:二代龙震工作室
出品人:
页数:993
译者:
出版时间:2002-1-1
价格:95.00
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787505373327
丛书系列:
图书标签:
  • 3D Studio MAX
  • Photoshop
  • 视觉传播
  • 设计
  • 图像处理
  • 实作
  • 教程
  • 图形设计
  • 计算机图形学
  • 数字艺术
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具体描述

在本书中,我们结合了处理平面图、立体模型、灯光、渲染与静/动态影象等CAD 应用软件,以几个连贯且符合建筑上下游各专业需求的范例,很务实地为讲解AutoCAD、Photoshop、3D Studio MAX、Premiere等相关软件在机械专业中的应用。同时还为读者提供了很多这方面的辅助应用信息。

《3D Studio MAX & Photoshop视觉传播实作》是一本聚焦于如何运用尖端三维建模与图像处理软件,为现代视觉传播领域创作高质量、富有吸引力作品的实操指南。本书深入浅出地剖析了3D Studio MAX在三维建模、材质表现、灯光设置及动画渲染等核心流程中的强大功能,并与其在图像后期处理、合成、视觉特效强化方面不可或缺的Photoshop完美结合,旨在为读者构建一套完整、高效的视觉创作体系。 在3D Studio MAX部分,本书将带领读者从零开始,逐步掌握从基础建模(多边形建模、NURBS建模)到复杂场景搭建的技巧。无论是产品原型设计、建筑可视化、角色建模,还是概念艺术的实现,都能找到详实的操作步骤和专业的见解。读者将学习如何运用精细的UV展开与材质编辑器,赋予模型逼真的纹理和质感,通过调整全局光照、反射、折射等参数,营造出符合场景需求的光影效果,进而通过相机运动和布景设计,构建具有故事性和情感张力的三维空间。本书还会详细介绍动画制作流程,包括关键帧动画、骨骼动画、粒子系统等,让静态模型焕发活力。 Photoshop在本书中扮演着“点石成金”的关键角色。它不仅仅是后期调色和修图的工具,更是连接三维模型与最终视觉传达的桥梁。本书将展示如何将3D Studio MAX渲染出的图像导入Photoshop,进行精细的色彩校正、影调调整,以及添加必要的环境光、氛围光,从而提升画面的真实感和艺术感染力。更重要的是,本书将深入探讨Photoshop在合成方面的强大能力,例如将三维渲染元素无缝融合到实景照片中,创造出超现实的视觉效果;通过图层混合模式、蒙版、滤镜等工具,为三维模型添加更丰富的细节和特效,如磨损、刮痕、霓虹灯光晕、烟雾、火焰等。对于需要制作动态视觉内容(如演示动画、广告短片)的读者,Photoshop的动感模糊、粒子效果、转场动画等后期处理技巧也将是重点讲解内容。 本书强调“实作”,意味着每一章节都紧密结合实际应用场景,通过案例分析和实操演练,帮助读者将理论知识转化为实践能力。例如,在产品展示案例中,读者将学习如何创建高精度的产品模型,设置逼真的材质和灯光,再通过Photoshop进行完美的后期包装,使其在视觉上极具吸引力。在建筑可视化案例中,本书将指导读者如何构建精细的建筑模型,导入实景环境,并通过Photoshop的合成技巧,展现出不同天气、不同时间下的建筑魅力。此外,书中还将涵盖角色设计、概念艺术的创作流程,展示如何利用3D Studio MAX打下基础,再借助Photoshop的丰富画笔和合成技巧,完成最终的视觉呈现。 本书的目标读者广泛,包括但不限于: 设计专业学生和初学者: 希望系统学习三维设计与图像处理技术的学生,本书将提供扎实的基础知识和实践指导。 平面设计师和网页设计师: 希望拓展设计工具箱,提升作品表现力的设计师,本书将帮助他们掌握将三维元素融入平面或网页设计的新颖方法。 影视动画和游戏开发从业者: 希望提升模型精度、材质表现、后期合成技巧的从业者,本书将提供业界领先的实用技法。 广告和营销从业人员: 需要制作富有创意和视觉冲击力广告作品的营销人员,本书将帮助他们运用3D和Photoshop打造引人注目的传播内容。 建筑师和室内设计师: 希望更直观、更具说服力地展示设计方案的专业人士,本书将教授他们如何运用三维可视化技术和后期精修,提升方案的表达效果。 《3D Studio MAX & Photoshop视觉传播实作》不仅仅是一本技术手册,更是一本激发创意、引导实践的灵感源泉。通过本书的学习,读者将能够熟练运用3D Studio MAX与Photoshop这两大设计利器,在日益竞争激烈的视觉传播领域,创造出独树一帜、令人难忘的视觉作品。本书致力于让读者理解技术背后的设计逻辑,掌握将创意概念转化为高质量视觉作品的完整路径,从而在各自的专业领域脱颖而出。

作者简介

目录信息

第1章 视觉传播的意义及其应用
第2章 3D Studio MAX的操作界面与基本操作
第3章 3D Studio MAX平面画图命令类(Shapes)
第4章 3D Studio MAX平面编辑命令类(Modeling)
第5章 3D Studio MAX标准立体图形命令类(Objects)
第6章 3D Studio MAX NURBS命令类
第7章 3D Studio MAX标准图形编辑类(Modifiers)
第8章 3D Studio MAX标准曲面编辑类(Modelings)
第9章 3D Studio MAX复合图形编辑命令类
第10章 本书要完成的6+1范例专业背景说明
第11章 建模与组模的范例实务
第12章 3D Studio MAX的材质编辑与贴图命令类(Materials)
第13章 材质贴图的技术实作
第14章 3D Studio MAX的灯光渲染命令类(Lights & Cameras)
第15章 3D Studio MAX专业灯光与渲染效果实务
……
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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我一直认为,优秀的视觉传达作品往往是将技术与艺术完美结合的产物。3D Studio Max以其强大的建模和渲染能力,为我们构建虚拟世界提供了无限可能,而Photoshop则如同画家的调色板,赋予了这些虚拟形象生命和灵魂。这本书的标题《3D Studio MAX & Photoshop视觉传播实作》正是抓住了这一核心,它承诺的“实作”让我对书的内容充满了期待。我希望这本书不仅仅是枯燥的软件教程,而是能够深入探讨如何利用这两个工具来解决实际的视觉传播挑战。例如,在广告设计、产品展示、建筑可视化等领域,如何通过3D Studio Max创建逼真的模型,再通过Photoshop的精妙调整,打造出能够吸引眼球、传递品牌信息的视觉作品。我期待书中能够包含一些案例分析,从零开始展示一个完整的视觉传播项目的制作过程,包括创意构思、模型搭建、材质赋予、灯光设置、渲染输出,以及最终的Photoshop后期处理。这样的实操性内容,将能够帮助我更直观地理解每一个步骤的重要性,并从中学习到宝贵的经验和技巧。我尤其关注书中关于如何运用Photoshop来增强3D渲染的真实感和艺术感的部分,比如如何通过调整色彩平衡、对比度、饱和度,以及添加景深、环境光等效果,来提升作品的整体质感和感染力。这本书的出现,无疑为我提供了一个绝佳的学习平台,让我能够系统地掌握3D Studio Max和Photoshop在视觉传播领域的联合应用,将我的设计能力提升到新的高度。

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我一直对那些能够将三维世界的空间感和二维世界的平面表现力完美结合的视觉作品深感着迷。《3D Studio MAX & Photoshop视觉传播实作》这本书的标题,精准地捕捉到了这种结合的精髓。我深知3D Studio Max在构建逼真三维场景、塑造立体模型方面的强大能力,同时也明白Photoshop在图像后期处理、色彩调配、信息传递方面的不可或缺。这本书的“实作”二字,更是让我看到了它将理论与实践紧密结合的承诺。我迫切地希望这本书能够提供一些关于如何将3D Studio Max创建的高精度模型,通过Photoshop进行精细的纹理绘制、材质叠加、光照增强,以及最终的构图和排版,从而创造出引人入胜的视觉传播作品。我期待书中能够包含一些具有挑战性但又实用性强的案例,例如如何制作一张具有电影质感的产品宣传图,或者一个能够精准传达建筑设计理念的效果图。通过这些实操性的案例,我希望能够学习到如何巧妙地运用Photoshop来弥补3D渲染可能存在的不足,如何通过色彩、光影、细节的调整,将虚拟世界提升到能够触动人心的艺术层面。我希望这本书能够教会我不仅仅是软件的操作技巧,更是关于如何思考和解决视觉传播中的实际问题,如何通过技术手段实现创意的最大化表达。这本书的出现,对于我来说,无疑是打开了一扇通往更深层次视觉传达理解的大门。

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作为一名想要进入视觉设计行业的新人,我一直在寻找一本能够提供全面指导的书籍。《3D Studio MAX & Photoshop视觉传播实作》这个标题非常契合我的需求。我知道3D Studio Max是三维建模和渲染的行业标杆,而Photoshop则是图像处理和设计的必备工具。将这两者结合起来讲解,对于我这样想要一站式学习的用户来说,无疑是极大的便利。我特别期待书中能够提供一些基础概念的讲解,例如,3D Studio Max中的基本建模方法、材质属性的设置、灯光系统的运用,以及Photoshop中的图层、蒙版、画笔工具的使用等等。我希望这本书能够循序渐进地引导我掌握这两个软件的核心功能,并且更重要的是,能够教会我如何将这些功能融会贯通,应用于实际的视觉传播项目中。我设想书中会包含一些具体的案例,例如如何制作一张产品海报、一个建筑效果图,或者一个简单的三维动画片段,并通过详细的步骤解析,展示如何运用3D Studio Max建模、渲染,再导入Photoshop进行后期优化和合成。这样的实操性内容,对于我理解设计流程、掌握软件技巧至关重要。我希望这本书能够帮助我建立起扎实的3D与2D结合的视觉传达能力,为我未来的职业发展打下坚实的基础。这本书的“实作”二字,让我对它充满了信心,相信它会成为我学习道路上不可或缺的良师益友。

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在我看来,好的视觉传达不仅仅是技术上的精湛,更是情感和信息的有效传递。《3D Studio Max & Photoshop视觉传播实作》这个书名,让我看到了一个能够帮助我实现这一目标的强大工具组合。我一直对如何利用3D Studio Max构建逼真、富有想象力的三维场景,以及如何通过Photoshop将其中的元素进行巧妙的组合、润色和优化,从而传递出清晰、动人的信息充满兴趣。我希望这本书能够深入浅出地讲解如何在3D Studio Max中创建高质量的模型、设置逼真的材质、布置富有层次的光照,并最终输出高质量的渲染图。更重要的是,我期待书中能够详细阐述如何将这些3D渲染成果导入Photoshop,并运用其强大的图像编辑和合成功能,来实现最终的视觉传播目的。例如,我希望书中能介绍如何通过Photoshop的图层、蒙版、混合模式等功能,将多个3D元素进行无缝合成,如何通过色彩校正、对比度调整、锐化处理等手段,提升画面的视觉表现力,以及如何通过添加纹理、光晕、景深等效果,营造出更具艺术感和感染力的视觉效果。我希望这本书能够帮助我掌握将复杂的三维概念转化为简洁、易懂、引人入胜的视觉语言的能力,从而在日益竞争激烈的视觉传达领域中脱颖而出。

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我一直相信,真正掌握一项技术,不仅仅是学会操作,更重要的是理解其背后的逻辑和应用场景。《3D Studio Max & Photoshop视觉传播实作》这个标题,正是我所追求的。我希望这本书能够不仅仅是罗列软件的功能,而是能够深入探讨如何将3D Studio Max的强大建模、动画和渲染能力,与Photoshop的图像处理、合成和创意设计能力进行有效的结合,从而创造出能够打动人心的视觉传达作品。我期待书中能够提供一些关于如何从零开始构建一个复杂三维场景的教程,例如如何进行模型的细致雕刻、材质的逼真表现、灯光的合理运用,以及渲染输出的高级设置。更重要的是,我希望书中能够详细阐述如何将这些3D渲染成果导入Photoshop,并进行一系列精妙的后期处理,例如色彩的调整、光影的强化、细节的添加、纹理的优化,以及最终的构图和排版,从而提升作品的艺术性和传播效果。我尤其希望书中能够包含一些行业内常用的工作流程和技巧,例如如何运用Photoshop来修复3D渲染中的瑕疵,如何通过图层蒙版实现复杂的合成效果,以及如何运用各种滤镜和调整工具来营造独特的视觉风格。这本书的“实作”二字,让我充满了期待,我相信它能够帮助我将理论知识转化为实际的设计能力,在视觉传达领域游刃有余。

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作为一名初学者,我一直在寻找一本能够系统性地讲解3D建模和后期处理的书籍,而《3D Studio MAX & Photoshop视觉传播实作》这个标题让我看到了希望。我深知3D Studio Max在三维建模、动画制作等领域的强大之处,同时也明白Photoshop在图像编辑、视觉润色方面的重要性。将这两者结合起来进行“实作”,无疑能够为我打开一扇通往更广阔的视觉传播世界的大门。我非常好奇书中会如何阐述这两个软件之间的协同作用,例如,如何在3D Studio Max中创建高质量的模型和贴图,然后导入Photoshop进行精细的纹理绘制、光影效果的增强,以及最终的合成和排版。我希望这本书能从基础的概念讲起,循序渐进地带领我掌握核心技术,避免一开始就陷入过于晦涩的技术细节。例如,关于UV展开、贴图烘焙、材质编辑器等3D Studio Max的核心概念,以及图层蒙版、混合模式、调整图层等Photoshop的关键技巧,我都希望能有详尽的讲解和清晰的图示。我期待的不仅仅是学习软件的操作,更重要的是学习如何运用这些工具来解决实际的视觉传播问题,如何通过精心设计的视觉元素来传达信息、引发共鸣。这本书的“实作”二字,让我对它充满了期待,相信它会成为我学习道路上不可或缺的助手,帮助我将理论知识转化为实际的设计能力。

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我一直认为,学习软件操作的最终目的,是为了更好地实现创意和解决问题。《3D Studio Max & Photoshop视觉传播实作》这个书名,精准地抓住了这一核心。我迫切地希望这本书能够带领我深入了解3D Studio Max在三维建模、动画制作和渲染输出方面的强大功能,同时也能教会我如何运用Photoshop进行精细的后期处理、图像合成和视觉创意。我期待书中能够提供一些具有实操性的案例,例如如何为一个品牌设计一套具有统一风格的产品宣传图,或者如何为一个项目制作一段简洁有力的动态视觉介绍。通过这些案例,我希望能学习到如何将3D Studio Max创建的高精度模型,通过Photoshop进行完美的纹理绘制、材质增强、光照调整,以及最终的构图和排版,从而创作出既符合技术要求又兼具艺术美感的视觉作品。我希望书中能够教会我如何高效地工作,如何运用Photoshop的图层管理、蒙版应用、色彩平衡等技巧,来提升工作效率和作品质量。同时,我也希望这本书能够启发我的设计思维,教会我如何从视觉传达的角度出发,如何选择合适的工具和技术,来解决实际的设计挑战,最终创作出具有影响力的视觉作品。这本书的“实作”二字,让我对它充满了信心,相信它会成为我学习道路上不可或缺的指引。

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对于每一个渴望在视觉传达领域有所建树的设计师来说,精通3D Studio MAX和Photoshop是必不可少的技能。《3D Studio MAX & Photoshop视觉传播实作》这个书名,恰好点出了这两个强大工具在实际应用中的核心价值。我一直对如何在三维空间中构建出逼真、生动的模型,并通过Photoshop进行精细的后期处理,最终呈现出具有强大视觉冲击力的作品充满热情。我希望这本书能够系统地讲解如何将3D Studio Max的建模、材质、灯光和渲染技术,与Photoshop的图像编辑、合成、调色和创意设计能力进行有效的融合。我期待书中能够包含一些能够启发灵感的案例研究,例如如何为产品设计一个引人注目的广告画面,或者为建筑项目创建一个令人信服的视觉表现。通过这些实操性的案例,我希望能够学习到如何运用3D Studio Max来搭建场景、塑造角色、表现材质,以及如何利用Photoshop来增强细节、调整色彩、叠加纹理、创造光影效果,最终达到专业级的设计水准。我更希望书中能够提供一些关于设计理念和创作思维的指导,教会我如何从用户的角度出发,如何将商业目标与艺术创意相结合,从而创作出真正具有传播力和影响力的视觉作品。这本书的出现,无疑为我提供了一个宝贵的学习机会,让我能够更深入地理解3D与2D结合的视觉传达的魅力。

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这本书的封面设计就足够吸引眼球了,那种光影的层次感和色彩的碰撞,立刻让我联想到3D Studio Max强大的渲染能力。我一直对视觉传达设计领域充满兴趣,尤其是那些能够将抽象概念具象化,并以极具冲击力的方式呈现出来的作品。这本书的标题“视觉传播实作”更是精准地戳中了我的需求,它不仅仅是理论的堆砌,更是关于如何将技术转化为实际作品的指南。我尤其期待书中能够分享一些关于如何运用3D Studio Max来构建复杂场景、塑造逼真模型,以及如何通过Photoshop进行后期调色、合成和优化,从而达到令人惊叹的视觉效果。我希望这本书能够教会我如何将脑海中的创意,通过这两个强大的软件工具,一步步地变成触手可及的视觉作品,真正实现“实作”的价值。我设想这本书会包含一些案例分析,从概念构思到最终渲染的完整流程,让我能够清晰地学习到整个设计思路和技术运用。同时,我也希望书中能够提供一些实用的技巧和快捷键,能够帮助我提高工作效率,更好地掌握这两个软件。毕竟,在快节奏的设计行业,效率同样是决定作品质量的重要因素之一。这本书的出现,就像在我的学习道路上点亮了一盏明灯,让我看到了通往更专业、更具创意的视觉传达之路。我迫不及待地想翻开它,深入探索其中的奥秘,将我的设计能力提升到一个新的台阶。

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在数字时代,视觉传达的力量不言而喻,而3D Studio MAX和Photoshop作为这一领域的两大主力,其联合应用更是能够创造出无限可能。《3D Studio Max & Photoshop视觉传播实作》这个书名,让我看到了一个系统学习这两个软件在实际视觉传播项目中应用的绝佳机会。我一直对如何在三维空间中构建模型、设置材质、布置灯光,以及如何利用Photoshop对这些三维成果进行精细的后期处理,从而达到令人惊艳的视觉效果充满好奇。我希望这本书能够深入浅出地讲解如何将3D Studio Max的强大建模和渲染能力,与Photoshop的图像编辑和合成技术相结合,创造出高质量的视觉作品。我期待书中能够包含一些实际的案例分析,从构思阶段开始,一步步展示如何运用这两个工具来完成一个完整的视觉传播项目,比如一个广告海报、一个产品展示图,或者一个动态的视觉元素。通过这些实操性的指导,我希望能学习到如何有效地处理模型细节、纹理贴图、光照效果,以及如何在Photoshop中进行色彩校正、图层合成、锐化和降噪等关键步骤,以提升作品的整体质感和感染力。我希望这本书能够帮助我掌握将抽象的创意转化为具体、生动、富有表现力的视觉语言的能力,从而在视觉传播领域脱颖而出。

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