高等美术院校电脑美术系列教材--第十二册(《网页制作教程(3)Fireworks 2》)

高等美术院校电脑美术系列教材--第十二册(《网页制作教程(3)Fireworks 2》) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:北京希望电子出版社
作者:黄刚
出品人:
页数:183
译者:
出版时间:2000-01
价格:40.00
装帧:平装
isbn号码:9787900031334
丛书系列:
图书标签:
  • Fireworks
  • 网页制作
  • 电脑美术
  • 高等教育
  • 美术教材
  • 设计软件
  • 网页设计
  • 软件教程
  • 图像处理
  • 数字艺术
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具体描述

内容简介

本书是高等美术院校电脑美术系列教材之一,是网页制作课程教材的第三册。

本书以十章的篇幅讲述了如何安装和卸载Fireworks,详述了Fireworks的基础知识和图像编辑模

式,以及如何创建和编辑图形对象、如何创建动画,如何对Fireworks对象进行编辑、怎样导入和导

出文件、怎样进行Web设计等操作。最后在该书的附录中详细说明了如何使用本书配套光盘以及具

体的操作步骤。

对于网页设计初学者,本书提供了以实例详细操作步骤引入对软件开发应用的指导教学;对

于熟练的网页制作人士,本书则提供了完备的Fireworks设计参数以供查阅。同时,本书对Fireworks

全部界面词汇实现了本地化翻译,解决了由于Fireworks是英文软件给国人带来的不便。特别是

本书配带的多媒体教学光盘,以生动、直观、可视的电子教学手段,给读者提供了立体的应教环

境。

本书既是高等美术院校电脑美术专业、高校相关专业师生的教学、自学用书,也是广大的三

维设计、平面设计、网页设计人员的开发指导用书和社会相关领域培训教材。

本书光盘含与本书内容相匹配的教学软件和网页制作素材,可供读者辅助教学或自学。

作者简介

目录信息

目录
第1章 安装和卸载Fireworks
1.1系统需求
1.2安装Fireworks
1.3卸载Fireworks
第2章 Fireworks简介
2.1Fireworks是什么样的软件
2.2Fireworks软件的特点
2.3使用文档窗口
第3章 Fireworks初阶
3.1查看文档
3.2实例研究
3.3文档的设置
3.4导入和导出
第4章 创建和编辑图形对象
4.1对象模式和图像编辑模式
4.2Fireworks绘图和编辑工具
4.3编辑路径对象
第5章 图像编辑模式基础
5.1切换到图像编辑模式
5.2选择图像对象
5.3裁剪画布
5.4使用特效
5.5合成图像
第6章 Fireworks对象编辑技巧
6.1变形和扭曲
6.2使用颜色
6.3用笔画和填充
6.4使用样式
6.5给对象应用效果
第7章 Fireworks编辑技巧进阶
7.1使用文本
7.2控制文档大小和分辨率
7.3组织文档
7.4.查找和替换
7.5符号和实体
第8章 导入和导出
8.1Fireworks工作流程
8.2导入
8.3导出
8.4使用调色板
8.5使用晕染效果
8.6调整透明度
8.7导出区域
8.8常见导出格式比较
8.9批处理
第9章 Web设计功能
9.1生成Web组件
9.2创建图像映射
9.3在导出时切割图像
9.4JavaScript鼠标经过事件
第10章 创建动画
10.1通过打开已有文件创建动画
10.2在创建动画时控制帧和层
10.3优化和控制动画
10.4导出动画
附录 如何使用Fireworks配套光盘
一、创建切割图像
二、创建鼠标移过事件
三、使用Fireworks创建图像映射
四、应用实时效果
五 使用Fireworks的批处理功能
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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我花了大量时间研究了教材的前半部分关于基础设计原理和软件界面的介绍章节,最让我感到惊喜的是它对“设计思维”的强调,而非仅仅停留在工具按钮的功能罗列上。教材并没有急于直接进入复杂的技术操作,而是先用了一些非常贴近现代网络应用的案例来剖析一个优秀网页的底层逻辑:如何考虑用户体验、信息层级如何构建、以及如何平衡视觉冲击力与信息传达的效率。例如,书中提到在进行导航栏设计时,不仅仅要考虑色彩对比度,更要结合用户的阅读习惯(比如F型或Z型扫描模式)来布局元素。这种深入到“为什么”层面的讲解,远比那些只教“怎么做”的入门书籍要深刻得多。作者似乎非常清楚,对于高等美术院校的学生而言,他们需要的不是一个简单的软件操作手册,而是一个能够将艺术理论转化为数字媒介语言的思考框架。因此,即便是对软件操作的讲解,也总是伴随着“这样设计会产生何种心理暗示”的讨论,使得学习过程充满了理论思辨的乐趣。

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这本书的结构安排展现出极强的逻辑性和递进性,这一点对于自学和课堂教学都非常友好。它采用了模块化的学习单元,每个单元都清晰地标明了本单元需要掌握的核心技能点。我特别欣赏它在引入新技术点时的处理方式——总是先建立一个宏观的背景介绍,说明这项技术在当前设计趋势中的地位和应用前景,然后再细致分解操作步骤。比如在讲解动态效果的实现时,它并非直接跳到代码层面的操作,而是先讨论动画在网页中起到的节奏作用,以及不同速度的动画对用户感知的影响。这种“理论先行,实践跟进”的模式,极大地帮助我将零散的知识点串联成一个完整的知识链条。而且,教材中穿插的“高级技巧提示”和“常见错误分析”小栏目,像是经验丰富的前辈在耳边提点,有效地避免了我因为对软件理解不够深入而走弯路,使得学习效率得以大大提高。

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这本书在配套资源的整合和应用指导方面做得相当出色,远超出了传统纸质教材的范畴。虽然我手中的是实体书,但它反复引导我们去访问附带的在线资源库,那里存放着所有示例文件的源文件、额外的素材包以及用于自我测试的习题集。更重要的是,它明确指出了如何利用这些资源进行“项目式学习”。教材的后半部分设计了几个跨章节的综合性设计挑战,这些挑战要求我们将前文中学到的所有技能——从位图处理到交互逻辑构建——整合起来解决一个复杂的问题。这种强迫性的综合应用,极大地锻炼了我的独立项目规划和执行能力。它不仅仅是教你使用工具,更是在教你如何像一个真正的网页设计师那样去思考和交付成果,这对于即将步入职场的学生来说,是无价的实战经验积累。

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这本教材的装帧设计确实挺下功夫的,封面那种深邃的蓝色调,配上一些几何图形的抽象排版,初看之下就给人一种“专业、前沿”的感觉,很符合高等院校教材应有的气质。我记得我当时在书店里翻阅的时候,光是它的纸张手感就挺让我印象深刻的,不是那种太光滑的反光纸,而是略带磨砂质感的铜版纸,使得印刷出来的色彩既鲜亮又不刺眼,对于学习视觉艺术相关内容的读者来说,这一点细节处理得非常到位。内页的布局也看得出来设计者花了不少心思,图文混排的比例拿捏得恰到好处,重要的概念和操作步骤总是被用醒目的边框或者不同字号的字体突出显示出来,即便初学者在快速浏览时也能迅速捕捉到核心信息。特别是那些涉及到色彩理论和布局规划的章节,插图的质量非常高,色彩过渡自然,完全达到了印刷品鉴赏的标准,这对于培养我们的“眼睛”——即审美能力——无疑是一种潜移默化的教育。总的来说,从外到内的整体视觉体验,为接下来的学习定下了一个非常积极和专业的基调,让人充满了期待去探索书中的知识体系。

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关于教材的语言风格,我只能用“严谨而不失亲和力”来概括。作为一本专业教材,它在术语的使用上是绝对精准和规范的,没有为了追求通俗易懂而使用含糊不清的描述。然而,在解释复杂概念时,作者又善于运用生动的比喻和简化的图示来辅助理解,避免了纯技术语言带来的压迫感。我记得有一处讲解图层混合模式时,作者将不同模式比喻成了不同颜料在画布上叠加产生的光学效果,一下子就将抽象的计算过程具象化了。这种在专业深度和易读性之间找到的平衡点,是很多技术书籍难以企及的。此外,书中的案例大多是原创或经过深度改编的,而不是简单地复制粘贴网络上随处可见的模板,这保证了读者接触到的内容是最前沿、最符合专业水准的实践范例,确保了我们学习到的知识不是过时的“库存”。

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