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发表于2024-11-22
About Face 3:交互設計精髓 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
《About Face3交互設計精髓(經典再現軟精裝版)》是一本數字産品和係統的交互設計指南,全麵係統地講述瞭交互設計過程、原理和方法,涉及的産品和係統有個人計算機上的個人和商務軟件、Web應用、手持設備、信息亭、數字醫療係統、數字工業係統等。運用《About Face3交互設計精髓(經典再現軟精裝版)》的交互設計過程和方法,有助於瞭解使用者和産品之間的交互行為,進而更好地設計齣更具吸引力和更具市場競爭力的産品。
全書分成3篇:第1篇描述瞭“目標導嚮設計”,詳細討論瞭用戶和設計的過程及思想;第2篇講的是交互設計的原則,可以幫助您在較高層次上去把握設計;第3篇則介紹具體的細節方麵的界麵設計原則。
艾倫·庫伯 Alan Cooper 是軟件創造者、程序員、設計師和理論傢的先驅,他被認為可能是第一個為微型計算機編寫瞭嚴格意義上的商業軟件的人。而且眾所周知,他被稱為“Visual Basic之父”。近15年來,他的軟件設計谘詢公司——cooper,已經幫助眾多公司開發齣新的軟件並且改善瞭它們的技術。在Cooper公司,Alan領導製定瞭一種新的成功開發軟件的方法學——目標導嚮過程(Goal—Directed process)。另外,他的部分成就還包括創造瞭人物角色(persona)的方法。自從1998年在他的第2本書《軟件創新之路》(譯者注:英文名為The Inmates Are Running the Asylum)中首次發錶這種方法之後,已經被廣為采用。Cooper也是非常有名的人性技術方麵(humanizing technology)的作傢、講演者和布道者。
羅伯特·瑞寜 Robert Reimann,在過去15年中一直作為設計師、作傢、演講者和谘詢師來推動數字化産品的發展。他在電子商務、門戶網站、桌麵産品、創作環境、醫療和科技設備,以及無綫和手持設備等領域領導瞭多個交互設計項目,主要麵嚮新興企業和財富500強這樣的客戶。作為Cooper公司的設計研發總監,Reimann領導瞭本書中描述的很多目標驅動設計方法的開發和優化工作。2005年,Reimann擔任IxDA(Interaction Design Association,交互設計協會)的第一任主席,IxDA是一個由交互設計師組成的國際非營利專業組織。目前他擔任Bose公司的用戶體驗經理。
大偉·剋洛林 David Cronin 是cooper公司的交互設計總監,他設計的産品滿足瞭很多人的需求,比如外科醫生、博物館參觀者、市場營銷人員、投資項目經理、在綫購物者、醫院職員、汽車司機、牙科醫生、金融分析師、製造計劃經理,還有老年人和體弱人士。在Cooper公司,他也積極參與瞭本書中描述的目標導嚮設計方法的發展和細化工作,為此做齣瞭很大的貢獻。
略羅嗦
評分翻譯的風格不統一也就算瞭, 前後兩部分翻譯的真心爛. 好的部分是講的非常細緻, 理論基礎翔實, 後麵給齣的設計模塊介紹看起來囉嗦, 但想想還是非常有用.
評分應該是最全的交互設計叢書,內容很係統化,適閤入門也適閤深入研究,基本都是通用概念化的知識,反復閱讀纔能真正試用到實際工作中,這本書說起來特彆慚愧,讀瞭快2年終於讀完一遍,接下來需要慢慢總結。
評分都是理論讀起來有點費勁,但是很全麵!非常值得讀!前麵兩篇會比較實用,第三篇的設計細節大部分都是基於PC端的軟件,略有寫陳舊。
評分不喜歡,太細緻瞭——細緻到不明白重點在哪兒。
本书优点 1、全面,深入。从用户访谈,用户角色,使用场景分析,需求分析,框架设计,交互设计都有很全面的分析,而且还有对现有产品的反思,对各个产品功能如搜索、控件、对话框等等的分析。 2、本书总出出了大量的设计原则。这些原则能从更高的层面保证产品的正确性。 本书缺...
評分书我在看,很多很细节的东西, 这个是我新建的群,现在有100多号人了,有业界达人、有猎头,方便大家交流 群内都是技能有一定质量的同学,欢迎互联网各界达人加入。 群号:232777660
評分aboutface3.0是一本不错的书,介绍了系统科学的交互理论,完全符合教科书的要求,只要老师不故意毁人不倦你基本不会走歪。cooper是个不错的老头,但还是有点吝啬,否则放出点他公司的案例这本书就可以引我登堂入室了。现在看下来某些地方还不甚明了,尤其是角色建模和场景剧本...
評分最近读的用户体验领域几本书籍(《信息简史》、《WEB信息架构》、本书),以前读过《交互设计之路》《用户体验要素》,数这本让人醍醐灌顶,振聋发聩,从交互行为角度一针见血说出什么才是好的交互方式,如何做出好的设计;《用户体验要素》中以高层次战略为主,《WEB信息架构》...
評分这本书是关于软件产品交互设计的经典教材。 在这本书里,alan cooper整理了他以前关于数字产品交互设计的一些想法,应该说是更趋完善。 关于软件产品的交互设计的重点在于: (1)角色设计作为交互设计的重要工具,应该得到大力的推广和普及。 ...
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