《About Face3交互设计精髓(经典再现软精装版)》是一本数字产品和系统的交互设计指南,全面系统地讲述了交互设计过程、原理和方法,涉及的产品和系统有个人计算机上的个人和商务软件、Web应用、手持设备、信息亭、数字医疗系统、数字工业系统等。运用《About Face3交互设计精髓(经典再现软精装版)》的交互设计过程和方法,有助于了解使用者和产品之间的交互行为,进而更好地设计出更具吸引力和更具市场竞争力的产品。
全书分成3篇:第1篇描述了“目标导向设计”,详细讨论了用户和设计的过程及思想;第2篇讲的是交互设计的原则,可以帮助您在较高层次上去把握设计;第3篇则介绍具体的细节方面的界面设计原则。
艾伦·库伯 Alan Cooper 是软件创造者、程序员、设计师和理论家的先驱,他被认为可能是第一个为微型计算机编写了严格意义上的商业软件的人。而且众所周知,他被称为“Visual Basic之父”。近15年来,他的软件设计咨询公司——cooper,已经帮助众多公司开发出新的软件并且改善了它们的技术。在Cooper公司,Alan领导制定了一种新的成功开发软件的方法学——目标导向过程(Goal—Directed process)。另外,他的部分成就还包括创造了人物角色(persona)的方法。自从1998年在他的第2本书《软件创新之路》(译者注:英文名为The Inmates Are Running the Asylum)中首次发表这种方法之后,已经被广为采用。Cooper也是非常有名的人性技术方面(humanizing technology)的作家、讲演者和布道者。
罗伯特·瑞宁 Robert Reimann,在过去15年中一直作为设计师、作家、演讲者和咨询师来推动数字化产品的发展。他在电子商务、门户网站、桌面产品、创作环境、医疗和科技设备,以及无线和手持设备等领域领导了多个交互设计项目,主要面向新兴企业和财富500强这样的客户。作为Cooper公司的设计研发总监,Reimann领导了本书中描述的很多目标驱动设计方法的开发和优化工作。2005年,Reimann担任IxDA(Interaction Design Association,交互设计协会)的第一任主席,IxDA是一个由交互设计师组成的国际非营利专业组织。目前他担任Bose公司的用户体验经理。
大伟·克洛林 David Cronin 是cooper公司的交互设计总监,他设计的产品满足了很多人的需求,比如外科医生、博物馆参观者、市场营销人员、投资项目经理、在线购物者、医院职员、汽车司机、牙科医生、金融分析师、制造计划经理,还有老年人和体弱人士。在Cooper公司,他也积极参与了本书中描述的目标导向设计方法的发展和细化工作,为此做出了很大的贡献。
我只表达几个观点: 1、作者书中想表达的知识和方法还是很赞的 2、翻译水平实在太差,如果让七印来翻,估计好很多 3、目前,我所阅读的外文翻译书中,做的最好的是《失控》,简直是诗情画意式的翻译,不是“电子工业”这类普通出版社所能达到的水平 ==========================...
评分前段时间把交互设计之父Alan Cooper大爷(此牛也是VB之父)的《About Face 3.0》中译版《软件观念革命:交互设计精髓》翻完了,发现自己对交互设计的“术”兴趣不浓,所以还是留给更专业的交互设计师去研究吧,自己只记了如下一点点笔记: 知识体系的4P,这个总结的很通用,可...
评分这书很厚,捧在手上很有压力。 第一篇和第二篇的理论 是值得细细看的,第三篇 交互细节,相当于工具书,看 附录B 本书设计技巧集 即可。 这样一来,500多页的书 就变成300页了,轻松多了。 建议和《简单法则》对比着看 会更有收获。
评分这本书是关于软件产品交互设计的经典教材。 在这本书里,alan cooper整理了他以前关于数字产品交互设计的一些想法,应该说是更趋完善。 关于软件产品的交互设计的重点在于: (1)角色设计作为交互设计的重要工具,应该得到大力的推广和普及。 ...
评分翻译非常不符合中国人的阅读习惯,有些名词真的不清楚他是什么意思~解释很勉强。 我比较喜欢的是他里面的研究用户--为用户建模-场景剧本编写--框架和细化部分,它让我清晰地了解了交互设计的基本过程。 但是关于交互设计原则,我觉得《设计心理学》里面说得比较好。
第一轮粗读,不懂得地方还很多,继续学
评分应该是最全的交互设计丛书,内容很系统化,适合入门也适合深入研究,基本都是通用概念化的知识,反复阅读才能真正试用到实际工作中,这本书说起来特别惭愧,读了快2年终于读完一遍,接下来需要慢慢总结。
评分我看完了,我真牛逼
评分几年前从2.0的时候开始读此书,3.0做了增补。觉得由此豁然开朗,书里的精神用在如设计管理的大方面,都是通的。之前读的是英文版,现在把中文版梳读一遍,尚可。这是每一个设计相关人员都应该读的一本书。
评分第一轮粗读,不懂得地方还很多,继续学
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