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第一章 CorelDRAW8的基本知识
1.1操作环境简介
1.1.1菜单栏(MenuBar)
1.1.2工具栏(ToolBar)
1.1.3工具箱(ToolBox)
1.1.4属性栏(PropertyBar)
1.1.5卷帘窗(Roll-Ups)
1.1.6泊坞窗(Dockers)
1.1.7调色板(ColorPalette)
1.1.8状态栏(StatusBar)
1.1.9滚动条(ScrollBar)
1.1.10标题栏(TitleBar)
1.1.11标尺(Rulers)
1.1.12辅助线(Guidelines)
1.2基本操作
1.2.1新建一个图形文件
1.2.2打开一个1日的图形文件
1.2.3页面设置
1.2.4保存图形文件
1.2.5导入图形文件
1.2.6导出图形文件
1.2.7打印及打印预览
1.2.8关闭图形文件
1.2.9退出CorelDRAW
1.3工具箱的基本应用
1.3.1挑选工具(PickTool)
1.3.2形状工具组(ShapeTool)
1.3.3缩放工具组(ZoomTool)
1.3.4手绘工具组(FreehandTool)
1.3.5 矩形工具(RectangleTool)
1.3.6椭圆形工具(EllipseTool)
1.3.7多边形工具组(PolygonTool)
1.3.8 文字工具(TextTool)
1.3.9交互式填色工具(InteractiveFillTool)
1.3.10交互式透明工具(InteractiveTransparencyTool)
1.3.11交互式调和工具组(InteractiveBlendTool)
1.3.12轮廓工具组(OutlineTool)
1.3.13填充工具组(FillTool)
第二章 图形的绘制与编辑
2.1打折扣的广告旗帜
2.2钥匙图案
2.3SweetHouse包装袋
2.4圆桌
2.5T恤图案
2.6时钟
2.7橱窗
第三章 文字的处理
3.1问候卡
3.2环保标签
3.3“森COFFEE”杯垫
3.4名片图案
3.5扑克牌牌面
3.6圣诞卡
第四章 特效的应用
4.1卡带包装
4.2SunFlower标签
4.3书签
4.4邮票
4.5招牌
4.6装订圈
4.7回形针的绘制
4.8简介封面
4.9徽标
第五章 透镜与位图的使用
5.1立体方块
5.2明信片
5.3杂志封面
5.4服饰吊牌
5.5台历封面
5.6海报
5.7年度报告书
第六章 图层的应用
6.1图层的基本认识
6.2图层的基本应用
第七章 综合应用
7.1封面设计
7.2光盘封面设计
7.3制作光盘底纹
第八章 网页的制作
8.1将图形导出为GIF格式
8.2将图形导出为JPG格式
8.3将图形导出为HTML格式
8.4使用PhotoPaint制作ImageMap
附录
· · · · · · (收起)
读后感
用户评价
哇,刚刚翻完这本《Corel DRAW8专业设计经典》,我的心情真是五味杂陈。说实话,我对这套软件的接触算是比较早的,从最早的版本就开始摸索,所以对老版本总有一种情怀。这本书的装帧和印刷质量倒是挺扎实的,拿到手里很有分量感,这在那个年代的专业书籍里算是很不错的配置了。不过,当我真正翻开内容的时候,那种“专业设计经典”的期待值有点没能完全被满足。首先,内容侧重上,感觉它花了大量的篇幅在讲解一些非常基础的工具操作,比如钢笔工具的路径绘制、基本形状的组合与拆分这些,对于一个已经有一定经验的设计师来说,这些内容显得有些冗余了。我更希望看到的是针对特定行业应用的设计案例分析,比如VI系统搭建的流程解析,或者特定印刷工艺的色彩管理技巧,这些才是真正能体现“专业”二字的关键。书中的插图清晰度尚可,但很多配图似乎更多的是软件界面的截图展示,而非实际的、经过精心优化的设计作品来引导我们思考“为什么这么做”,而不是仅仅“怎么做”。整体感觉,这本书更像是一本详尽的、针对初学者的操作手册的升级版,而不是一本能帮助资深设计师突破瓶颈的“经典”。它构建了一个坚实的操作基础框架,但在这之上,关于设计思维和前沿趋势的探讨,就显得有些苍白无力了。
从排版和学习体验的角度来看,这本书的结构安排也存在一些值得商榷的地方。它似乎没有采用循序渐进的“项目驱动”模式,而是将所有工具和命令一股脑地进行了分类讲解。第一章讲了工具栏,第二章讲了菜单栏,第三章讲了各种效果器,这样的组织方式对于需要快速上手解决实际问题的读者来说,学习路径显得有些破碎化。比如,如果我想学习如何制作一个具有立体感的包装设计,我需要在“形状工具”、“渐变填充”、“阴影效果”和“导出设置”等好几个不连贯的章节之间来回翻阅,学习效率自然大打折扣。我更喜欢那种将所有知识点串联起来的“实战手册”风格,即“我们要做一个XX海报,你需要用到A、B、C三个工具,它们的功能分别是……”这样能够让知识点立即在实际场景中得到印证和固化。这本书的语言风格相对比较学术化,专业术语的解释有时略显生硬,没有太多面向读者的亲和力,阅读过程中常常需要停下来查阅其他资料来辅助理解那些概念性的描述。
这本《Corel DRAW8专业设计设计经典》给我的感受,像是一次怀旧之旅,但怀旧归怀旧,实用性上还是有些跟不上时代的步伐了。最大的问题在于其案例的陈旧感和缺乏创新性。书中的设计示例,无论是名片、Logo还是海报,都带有非常明显的那个年代的设计风格烙印,这对于我们现在需要面对追求简约、扁平化或动态视觉趋势的客户来说,参考价值直线下降。我试图从中寻找一些能快速应用于当前项目的灵感或技法,结果发现很多技巧点都已经被更新版本的软件和设计理念所替代或优化。举个例子,关于文本的处理,书中依然侧重于路径文字和基本艺术字体的应用,而对于现代设计中常用的OpenType特性、高级字体排版控制(如字距、行距的微调艺术),几乎没有提及。这使得这本书的“经典”地位更多是停留在历史层面,而非方法论层面。一个真正的“专业设计经典”,应该能跨越软件版本的更迭,提供普适性的设计原理和高效的工作流指导,而不是仅仅停留在特定软件版本的工具按钮讲解上。读完后,我确实复习了基础知识,但感觉我的设计功力并没有因此得到实质性的跃升。
说实话,我买这本书的时候,是冲着它名字里那个“专业设计”去的,毕竟CorelDRAW 8在当时也是相当主流的矢量设计工具,承载了一代人的设计记忆。但深入阅读后发现,这本书对软件新特性的挖掘和深度剖析做得并不够彻底。我记得当时CorelDRAW 8在某些滤镜效果和三维处理上有所增强,但书里对这些高级功能的介绍,往往只是点到为止,甚至有些地方的解释还不如直接去官方帮助文件里查来得直接有效。特别是关于色彩管理和输出准备这块,作为专业设计流程中至关重要的一环,这本书的处理方式显得过于保守和笼统。它没有深入讲解如何针对不同输出设备进行精确的颜色校准,也没有提供针对不同承印材料的预设优化方案。这对于期望通过这本书提升设计作品最终呈现质量的读者来说,无疑是一个不小的遗憾。我更期待看到的是,能有专门的章节去拆解几个复杂的商业设计项目,比如一个杂志封面的多图层排版和效果叠加,或者一个复杂的企业宣传册的出血和折页处理,并且详细说明每一步的理由和潜在的陷阱。这本书的架构更像是“功能大全”,而非“智慧结晶”,对于追求效率和质量提升的职场人士来说,可能需要配合其他资料才能真正做到游刃有余。
这本书的价值,在我看来,更多是作为一本工具软件早期的“官方参考词典”存在,而不是一本能提升设计审美和解决复杂商业问题的“专业指南”。我注意到书中关于“位图与矢量图的转换与混合”这一块的内容着墨不多,这在当时已经是一个非常前沿且容易出错的操作环节。很多时候,设计师需要将位图素材导入CorelDRAW进行排版或局部处理,而书中对于分辨率处理不当可能导致的印刷问题、边缘模糊的优化技巧等,着墨甚少。这使得初学者很容易在实战中遇到“看起来不错,印出来一塌糊涂”的窘境。此外,虽然CorelDRAW在跨平台协作方面有一定的历史背景,但书中关于文件兼容性、色彩空间转换给其他设计软件(如Adobe全家桶)时可能遇到的“坑”,几乎没有给出任何预警或解决方案。一个真正的“专业”书籍,应该能预见到设计师在项目推进过程中可能遇到的所有兼容性和流程性障碍,并提供成熟的应对策略。这本书更像是一份封闭的、只关注软件内部操作的指南,缺乏与整个设计生态系统对接的视角。