第一章 C十十Builder4.0入門
1.1功能簡介
1.2C+十Builder4.0新增特點
1.3集成開發環境IDE
1.4工程文件管理器
1.5使用模闆對象
1.6菜單編輯器
1.7設置程序調試器
1.8VC轉換器的使用
1.9編程舉例
1.10C++Builder4.0中Internet/Intranet網絡控件
1.11本書約定
第二章 網絡和多媒體基礎
2.1網絡基礎
2.1.1網絡分類和基本組成
2.1.2網絡協議
2.1.3IP地址
2.1.4域名係統
2.1.5網絡端口
2.1.6網絡主機
2.1.7客戶機/服務器模型
2.1.8網絡進程通信
2.2多媒體基礎
2.2.1多媒體信息壓縮
2.2.2常用圖像格式
2.2.3音頻基礎
2.2.4Windows視頻
2.2.5Internet流式視頻
第三章 Inter et基礎控件
3.1TPowersock控件屬性
3.2TPowersock控件方法
3.3TPowersock 控件事件
3.4TNMGeneralServer 控件
3.5繼承控件編程舉例
3.5.1TNMStrm 控件
3.5.2TNMStrmServ
第四章 Winsock 程序設計方法
4.1Winsock 基礎
4.2C++ Builder 4. 0中的 Winsock 類與對象
4.3TCustomWinSocket
4.3.1TCustom WinSocket 屬性
4.3.2TCustom WinSocket 方法
4.3.3TCustom WinSocket 事件
4.4TClient Win Socket
4.5TServer Win Socket
4.5.1TServer Win Socket 屬性
4.5.2TServer Win Socket方法
4.5.3TServer Win Socket 事件
4.6TServer Client Win Socket
4.7C++ Builder 4.0 中的 Winsock 編程方法
4.7.1Socket 連接
4.7.2服務器端TServer Socket 控件
4.7.3客戶TClient Socket控件
4.8編程舉例
第五章 用FTP 控件實現文件傳輸
5.1FTP 概述
5.2TNMFTP 控件屬性
5.3TNMFTP控件方法
5 4TN.MFTP控件事件
5.5TNMFTP 程序設計
第六章 E-mail程序設計
6.1E-mail 基礎
6.2NMPOP3 屬性
6.3NMPOP3 方法
6.4NMPOP3事件
6.5郵件接收程序設計
6.6NMSMTP屬性
6.7NMSMTP方法
6.8NMSMTP事件
6.9郵件發送程序設計
第七章 網絡新聞組開發
7.1網絡新聞組基礎
7.2TNMNNTP控件屬性
7.3TNMNNTP控件方法
7.4TNMNNTP控件事件
7.5網絡新聞組程序開發
第八章 設計WWW瀏覽器
8.1概 述
8.2HTML控件屬性
8.3HTML控件方法
8.4HTML控件事件
8.5WWW瀏覽器設計實例
8.6使用Web Browser ActiveX控件
8.6.1安裝Web Browser控件
8.6.2Web Browser常用屬性
8.6.3Web Browser常用方法
8.6.4Web Browser常用事件
8.6.5編程舉例
第九章 設計WWW服務器應用程序
9.1WWW服務器基礎
9.1.1WWW工作原理
9.1.2WWW服務器應用程序類型
9.1.3WWW服務器應用程序開發環境
9.2WWW程序中的常用對象
9.2.1TISAPIAPP lication對象
9.2.2TISAPI Request對象
9.2.3TISAPIResponse對象
9.2.4TWeb Module對象
9.3靜態頁麵程序設計
9.4動態頁麵程序設計
9.4.1交互形式
9.4.2TPage Producer控件
9.4.3程序設計
第十章 其他Internet控件的編程方法
10.1日期時間服務
10.2迴送服務
10.3指嚮服務
10.4傳送信息串
10.4.1TNMMsg控件
10.4.2TNMMS GServ控件
10.5編碼和解碼編程
10.5.1常用編碼/解碼方法
10.5.2使用TNMUU Processor控件
第十一章 C++ Builder多媒體程序實踐
11.1使用TMedia Player媒體播放控件
11.1.1TMedia Player控件
11.1.2WAVE聲音播放器
11.1.3影像播放器
11.1.4設計CD播放器
11.2MP3播放器
11.3GIF動畫播放器
11.4Wind0ws新型界麵特性
11.4.1圖形菜單
11.4.2使用快速按鈕Speed Button
11.4.3實現平麵工具欄
11.5使用Splitter和Image控件
11.6背景音樂的幻燈片演示
第十二章 C十十 Builder中的 OpenGL程序開發
12.1概 述
12.2OpenGL運行環境與機製
12.3Wind0ws與OpenGL開發接口
12.4OpenGL開發技術基礎
12.4.1像素格式
12.4.2使用圖形操作描述錶
12.5OpenGL開發實例
12.6開發真三維立體動畫程序
第十三章 C++ Builder中的 DirectX編程
13.1DirectX簡介
13.1.1DirectX綜述
13.1.2DirectX組件
13.2DirectDraw及其編程方法
13.2.1基本概念
13.2.2DirectDraw編程步驟
13.3DirectDraw編程實例
附錄 配套光盤說明
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收起)