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前言
编者的话
第一篇 初学者入门
第1章 C0relDraw8.0起步
1.1Corel系列图形软件
1.2矢量绘图
1.3CorelDraw8.0新特性
第2章 CorelDraw8.0的安装和启动
2.1安装要求
2.1.1PC机硬件要求
2.1.2PC机软件要求
2.1.3其它机种和操作系统
2.2安装步骤
2.3启动CorelDraw8.0
2.4卸载CorelDraw8.0
2.5小结
第3章 C0relDraw8.0应用基础
3.1菜单栏
3.1.1“文件”菜单
3.1.2“编辑”菜单
3.1.3“查看”菜单
3.1.4“版面”菜单
3.1.5“排列”菜单
3.1.6“效果”菜单
3.1.7“位图”菜单
3.1.8“文本”菜单
3.1.9“工具”菜单
3.1.10“帮助”菜单
3.1.12用户自定义菜单栏
3.2工具栏
3.2.1工具栏“泊接”
3.2.2工具栏内容设置
3.2.4交互式工具箱
3.2.5属性栏
3.3状态栏
3.4调色板
3.5泊坞窗
3.6卷帘窗
3.6.1卷帘窗“群组”
3.6.2卷帘窗外观
3.7集锦簿
3.8使用教程和帮助
3.8.1Core1Draw8.0教程
3.8.2帮助文件
3.8.3Core1Draw8.0提示
3.9小结
第4章 CorelDraw8.0绘图设置
4.1新建和保存图形
4.1.1新建图形
4.1.2保存图形
4.1.3新建样式
4.2打开绘图
⒋3设置页面
⒋3.1页面尺寸
⒋3.2其它设置
4.3.3添加页面
4.4 设置辅助线
4.4.1辅助线
⒋⒋2网格和标尺
4.5视图缩放
⒋6导入和导出文件
4.6.1基本概念
⒋6.2导入文件
4.6.3导出文件
4.6.4过滤 器
4.7小 结
第二篇 C0relDraw图形设计
第5章 绘制基本线条和形状
5.1绘制直线
5.1.1“手绘”工具
5.1.2“贝赛尔”工具
5.1.3设置手绘工具和贝赛尔工具
5.1.4自然笔工具
5.1.5直线成形
5.1.6连线工具
5.2矩形和正方形
5.2.1绘制矩形和正方形
5.2.2矩形的成形
5.2.3应用实例
5.3绘制多边形和星形
5.3.1绘制多边形
5.3.2绘制星形
5.3.3多边形和星形的成形
5.3.4转换为曲线
5.4绘制曲线
5.4.1“手绘”曲线
5.4.2擦除器
5.4.3贝赛尔曲线工具
5.4.4自然笔工具
5.4.5曲线成形
5.5圆 椭圆和螺旋
5.5.1圆和椭圆
5.5.2螺旋
5.5.3应用实例
5.6绘制表格
5.7小结
第6章 C0relDraw“对象”概念及应用
6.1CorelDraw8.0“对象”概念
6.1.1节点
6.1.2路径
6.1.3对象成形
6.2对象管理器
6.2.1图层管理
6.2.2对象管理
6.3对象的属性
6.3.1属性栏
6.3.2状态栏
6.3.3“对象属性”泊坞窗
6.4基础对象操作
6.4.1选定对象
6.4.2变换对象
6.4.3使用“自由变换”
6.4.4取消对象的变换效果
6.5拆分对象
6.6复制对象
6.6.1“再制”对象
6.6.2“克隆”对象
6.7对象的排序、分布和对齐
6.7.1排序
6.7.2分布和对齐
6.8群组对象
6.9锁定对象
6.10组合对象
6.10.1组合
6.10.2拆分
6.10.3嵌套组合与拆分
6.11对象的焊接、修剪和相交
6.11.1焊接
6.11.2修剪
6.11.3相交
6.12小结
第7章 颜色、轮廓和填充
7.1在CorelDraw8.0中设置和使用颜色
7.1.1颜色模型
7.1.2定制颜色
7.1.3“颜色”卷帘窗
7.1.4调色板
7.2轮廓
7.2.1轮廓线属性
7.2.2复制轮廓属性
7.3填充
7.3.1标准填充
7.3.2“渐变式”填充
7.3.3图样填充
7.3.4底纹填充
7.3.5PostScript填充
7.3.6“无填充”
7.4应用填充
7.4.1使用“对象属性”对话框
7.4.2使用卷帘窗
7.4.3其它
7.5小结
第8章 奇妙的CorelDraw效果
8.1交互式填充
8.1.1标准填充
8.1.2渐变式填充
8.1.3图样填充
8.1.4底纹填充和PostScript底纹填充
8.2轮廓图工具
8.3交互式阴影
8.4交互式调和
8.4.1直线调和
8.4.2编辑“调和”
8.4.3使调和适合路径
8.5交互式变形
8.5.1“推拉”变形
8.5.2“拉链”变形
8.5.3“龙卷风”变形
8.5.4综合应用
8.6交互式立体化
8.6.1创建立体化
8.6.2进一步设置立体化对象
8.7使用PowerClip
8.8交互式封套
8.9透明与透镜
8.9.1交互式透明
8.9.2“透镜”工具
8.10小结
第9章 文本效果
9.1开始使用“文本”
9.2美术字文本
9.2.1编辑“美术字文本”
9.2.2对个别字进行操作
9.2.3曲线文本
9.2.4“美术字文本”对象效果
9.2.5使文本适合路径
9.3段落文本
9.4小结
第三篇 其它C0re1Draw8.0应用
第10章 在C0re1Draw绘图中使用位图
10.1导入和使用位图
10.1.1导入位图
10.1.2位图边框
10.1.3转换为位图
10.2位图的颜色和色调
10.2.1颜色模式转换
10.2.2位图颜色遮罩
10.2.3调整位图色调
10.3位图效果
10.3.1二维效果
10.3.2三维效果
10.1.3模糊效果
10.1.4杂点效果
10.1.5鲜明度效果
10.1.6艺术效果
10.1.7颜色转换
10.4小结
第11章 三维模型
11.1导入“三维模型”
11.2三维视区
11.3编辑“三维模型”
11.3.1“三维图框”操作
11.3.2“相机”工具
11.3.3从固定角度查看“三维模型”
11.4为“三维模型”设置光源
11.5三维模型的“渲染”
11.6立体化文字
11.7小结
· · · · · · (收起)
读后感
用户评价
对于我这种“视觉学习者”来说,图例的质量是决定我是否会继续看下去的关键因素。这本书在这方面简直是做到了极致的投入。我以前买过几本号称“全彩图解”的教程,结果彩色部分模糊不清,线条边缘全是锯齿,根本无法看清操作的细节。但《设计宝典》的插图质量,即便是对于一个相对老旧的软件版本进行详尽演示,其截图的清晰度和注解的精确性都令人叹服。特别是涉及到复杂路径的节点拖拽和变形工具的使用,书中不仅有大图展示,更有关键步骤的局部放大图,并用箭头和序号清晰标示了鼠标的点击位置和拖拽的方向。这使得我在跟做练习时,几乎没有因为看不清图示而产生误操作。它真正理解了“教人看图”和“教人做图”之间的细微差别。
这本书的章节组织逻辑简直是艺术品。它没有采取那种“功能A、功能B”的枯燥罗列方式,而是采用了一种循序渐进、项目驱动的学习路径。我特别欣赏它从最简单的图形绘制开始,逐步过渡到复杂的图层管理、文本编辑和效果应用。让我印象深刻的是关于“透视与描摹”那一块内容的叙述方式,作者竟然能将枯燥的透视原理,结合到实际的建筑或产品草图的描摹练习中去,让人感觉自己不是在学习软件,而是在进行一场高级美术训练。每完成一个单元的学习,都会有一个“自检挑战”,这些挑战往往需要综合运用前几个章节学到的知识点,极大地锻炼了读者的综合应用能力。这种“学完就能用,用了就能精”的学习体验,极大地增强了我继续深入研习下去的动力。
这本书的装帧和设计真是让人眼前一亮,那种经典的厚重感,仿佛握着一本沉甸甸的知识宝库。我记得当初在书店里一眼就被它吸引住了,那种带着磨砂质感的封面,以及内页清晰锐利的图文排版,都透露着一股“专业”的气息。尽管我接触设计软件已经有一段时间了,但每次翻开它,总能发现一些过去被忽略的细节。比如它对基础贝塞尔曲线编辑工具的深入剖析,不是简单地罗列功能,而是用大量的实战案例——从绘制完美的圆形到构建复杂的几何图形——手把手地教你如何“驯服”这些工具。尤其是在处理矢量路径的节点优化方面,书中提供的快捷键和高级技巧,让我过去那些耗费大量时间的繁琐操作,瞬间变得高效而流畅。对于那些想把CorelDRAW用得更精细、更像艺术品而不是简单制图的读者来说,这本书无疑是一剂强心针。它不仅仅是软件的操作手册,更像是一位资深设计师在你耳边低语的“效率经”。
阅读这本书的过程,更像是一场对软件深层架构的探索之旅,而不是停留在表面功能的“点一点”。我发现书中对于“对象管理器”和“属性面板”的讲解,远比官方帮助文档要透彻得多。作者似乎拥有对CorelDRAW底层逻辑的深刻洞察力,他不仅告诉你“怎么做”,更解释了“为什么这样设置能达到最好的效果”。比如在处理复杂群组对象时,书中关于锁定、隐藏与排序深度的详尽说明,帮助我彻底理解了多层设计元素之间的相互作用机制,极大地减少了后期修改时的“图层迷宫”困扰。它引导读者从一个“软件操作员”的心态,转变为一个“设计架构师”的思维模式,这种由内而外的能力提升,才是这本厚重之作带给我最宝贵的财富。
说实话,我原本以为这类老版本的软件教程会显得有些力不从生,毕竟现在设计趋势日新月异,各种三维和动态效果层出不穷。但令人惊奇的是,这本书的核心内容,尤其是关于色彩理论和版式布局的章节,展现出了惊人的生命力。书中对CMYK与RGB色彩模式的精确转换讲解,以及如何利用CorelDRAW内置的色彩管理系统来确保印刷品的色彩准确性,即使放在今天来看,也是教科书级别的标准。我记得有一次为一个客户设计名片,客户对品牌的某种特定“酒红色”要求极高,我正是参考了书中关于油墨混合与网点设置的章节,才最终达成了客户近乎苛刻的要求。它没有一味追逐最新的花哨功能,而是扎扎实实地打磨了“设计”的本质——如何有效、有冲击力地传达视觉信息。那种对传统印刷工艺的敬畏感和理解深度,是很多当代快餐式教程所不具备的。