面向对象分析设计与编程

面向对象分析设计与编程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学出版社
作者:吴炜煜
出品人:
页数:261
译者:
出版时间:2000-04
价格:19.50
装帧:平装
isbn号码:9787302010111
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机
  • 面向对象
  • 分析
  • 设计
  • 编程
  • 软件工程
  • UML
  • 建模
  • Java
  • C++
  • Python
想要找书就要到 小哈图书下载中心
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

面向对象技术的理论和应用方法,本质上是一种自然地表示客观世界的思维方法,是超越问题论域的复杂性障碍,实现可计算性的软件设计方法。学习面向对象分析、设计和编程(OOA/OOD/OOP),不仅能够掌握计算机软件设计的一个重要的方法,而且可以帮助养成良好的研究解决实际问题的工作方法和作风。因此,在清华大学课程设置改革中,我们把原来对研究生开设的该课程,在教学内容和方法上结合本科学生情况进行调整,在大学本科三年级开设“面向对象分析设计与编程”课,为学生参加社会实践和毕业设计作准备。经过教学实践,学生普遍反映这门课程十分解渴,对于能力培养大有神益。

本教材是根据我们的课堂教学讲义编写的,在内容上,既教授面向对象分析的基本方法,又讲述面向对象的设计和编程实现,形成逻辑合理的一体化系统。在课程实习作业中,我们只提出必须达到的规范要求,而让学生自由选择C++或Java作为工具。学习本课程不要求先学C语言,而是让学生直接以面向对象分析和设计为起点,能够较快地掌握新的程序设计方法。

好的,这是一本关于自然语言处理与深度学习基础的图书简介,旨在为读者提供一个全面而深入的视角,探讨当前人工智能领域的核心技术栈。 --- 图书名称:自然语言处理与深度学习基础:从概率模型到Transformer架构 简介: 在信息爆炸的时代,机器理解人类语言的能力已成为衡量人工智能发展水平的关键指标。本书《自然语言处理与深度学习基础:从概率模型到Transformer架构》并非一本侧重于软件工程范式或特定编程语言特性的书籍,而是聚焦于如何运用数学、统计学和先进的神经网络模型,使计算机能够有效“阅读”、“理解”和“生成”自然语言。 本书的叙事结构清晰,逻辑递进严密,旨在构建读者对现代自然语言处理(NLP)生态系统的坚实理论基础,并辅以必要的实践指导,使其能够驾驭从经典统计方法到前沿深度学习模型的整个技术谱系。 第一部分:NLP的理论基石与传统方法 本部分将带领读者回顾自然语言处理领域的历史脉络和不可或缺的基础知识。 第一章:语言的数学表示与预处理 我们将探讨文本数据如何被有效地转化为机器可以处理的数字形式。内容包括:词法分析、句法分析的基本概念,以及关键的文本清洗技术(如分词、停用词去除、词干提取和词形还原)。重点在于理解文本的离散性和高维稀疏性问题,为后续的向量化铺平道路。 第二章:经典统计语言模型 在深度学习浪潮席卷之前,统计方法构成了NLP的主体。本章深入剖析了N-gram模型的原理、参数估计及其在简单文本生成和预测中的应用。我们将详细讨论马尔可夫假设的局限性,并介绍平滑技术(如加一平滑、Kneser-Ney平滑),以解决数据稀疏性带来的概率估计偏差问题。 第三章:词向量空间的构建:从稀疏到稠密 词向量是现代NLP的基石。本章将详尽阐述如何将高维稀疏的词汇表示转化为低维、稠密的实数向量。内容涵盖Word2Vec(包括CBOW与Skip-gram模型的原理、负采样和Hierarchical Softmax优化),以及GloVe(基于全局词频统计的分解方法)。我们将分析这些静态词向量的优势与固有缺陷,特别是它们在处理多义性(Polysemy)方面的不足。 第二部分:深度学习在NLP中的应用 本书的第二部分是核心,全面转向使用神经网络模型解决复杂的语言任务。 第四章:循环神经网络(RNN)及其变体 深度学习的序列模型之魂——循环神经网络。本章详细解释了RNN的基本结构、前向传播和反向传播过程(BPTT)。随后,我们将重点攻克RNN的核心痛点:梯度消失与梯度爆炸。这自然引出了对长短期记忆网络(LSTM)和门控循环单元(GRU)的深入剖析,着重讲解输入门、遗忘门和输出门(或更新门、重置门)的数学机制及其如何实现长期依赖建模。 第五章:序列到序列(Seq2Seq)模型与注意力机制 序列到序列架构是机器翻译、文本摘要等复杂生成任务的里程碑。本章阐述了Seq2Seq模型中编码器-解码器的结构设计。随后,我们将引入革命性的注意力机制(Attention Mechanism),阐释其如何允许解码器在生成每个输出词时,动态地关注输入序列中最相关的部分,从而极大地提升了长序列任务的性能。 第六章:卷积神经网络(CNN)在文本分类中的角色 虽然CNN更常用于图像处理,但其在捕捉局部特征方面的能力同样适用于文本。本章探讨了如何使用不同尺寸的卷积核在词向量序列上提取N-gram级别的特征,以及如何通过池化层(如最大池化)形成对文本的整体表示,特别是在高效的文本分类任务中的应用。 第三部分:超越RNN:Transformer架构与前沿模型 本书的收官部分聚焦于当前NLP领域的主导范式——自注意力模型,并展望了未来的发展方向。 第七章:Transformer的革新:完全摒弃循环与卷积 本章是全书的重中之重。我们将彻底解构Transformer架构,理解其如何完全依赖于自注意力机制(Self-Attention)来并行处理序列信息。内容将涵盖:多头注意力(Multi-Head Attention)的运作机制,位置编码(Positional Encoding)的必要性与实现,以及前馈网络层的作用。读者将理解为何Transformer能够实现远超RNN/LSTM的训练速度和性能。 第八章:预训练语言模型:BERT、GPT与迁移学习 Transformer的成功催生了大规模预训练模型。本章详细介绍了BERT(基于Transformer的Encoder结构)的掩码语言模型(MLM)和下一句预测(NSP)预训练任务,以及GPT(基于Transformer的Decoder结构)的自回归生成方式。我们将探讨如何通过微调(Fine-tuning)策略,将这些强大的通用模型迁移到下游的特定NLP任务中,实现高效的迁移学习。 第九章:模型评估、伦理考量与未来展望 最后,本书将指导读者如何科学地评估NLP模型的性能,涵盖准确率、召回率、F1分数、BLEU分数等关键指标。同时,鉴于大型语言模型的广泛影响,我们将探讨模型中的偏见(Bias)、公平性和可解释性等重要的伦理和社会责任问题,为读者在构建负责任的人工智能系统时提供指导。 --- 本书不包含任何关于软件工程项目管理、面向对象设计原则的详细讨论,如设计模式、UML图绘制、软件架构选择或具体编程语言的语法结构细节。其核心价值在于提供一个坚实的、数学驱动的、对当代AI驱动的语言技术进行深入理解的知识体系。 适合读者: 计算机科学、电子工程、数据科学专业的学生、希望从统计学基础过渡到深度学习前沿的NLP从业者,以及对机器如何理解人类语言的底层机制有强烈好奇心的技术爱好者。

作者简介

目录信息

第1章面向对象技术概论
1.1引论
1.1.1软件概念的发展
1.1.2软件开发原理的变革
1.1.3面向对象语言的三个里程碑
1.2面向对象的基本概念
1.2.1对象、类、消息
1.2.2封装性、继承性和多态性
1.2.3常用术语简释和定义
1.2.4概念内涵的区别
1.3面向对象的分析方法
1.3.1 OOA方法评介
1.3.2 OOA步骤
1.3.3 OOA模型
1.3.4 OOA视图
1.3.5 OOA提交
1.4面向对象设计初步
1.4.1 OOD模型
1.4.2什么是优良的OOD
1.4.3对象标识设计
1.4.4复杂对象的构造设计
1.4.5一个GIS的OOD模型实例
1.5教学工作建议与探讨
1.6习题
第2章 C++基本知识速成
2.1 C++语言概述
2.1.1 C++的面向对象特征
2.1.2 C++语言对C语言在非面向对象方面的增强
2.2 C++程序构架及词法符号约定
2.2.1 C++程序示例
2.2.2 C++程序的一般结构
2.2.3 C++的词法符号约定
2.3 C++的数据类型
2.3.1 C++的数据类型及类型修饰符
2.3.2常量
2.3.3变量
2.4 C++的运算符和表达式
2.4.1 C++中的基本运算符
2.4.2 C++表达式
2.5 C++的语句及程序流程控制
2.5.1 if条件分支语句
2.5.2 switch开关分支语句
2.5.3循环控制语句
2.5.4跳转控制语句
2.6输入输出流简介
2.6.1无格式输入输出
2.6.2指定格式输入输出
2.7习题
第3章聚合数据类型与操作函数
3.1数组类型与简单线性表处理
3.1.1线性表结构的C++处理方法
3.1.2数组的定义与使用
3.1.3多维数组
3.1.4字符数组
3.2指针类型与地址算法
3.2.1指针的概念与定义
3.2.2指针变量的运算规则
3.2.3指针与数组的关系
3.2.4指针与字符串
3.2.5指针数组
3.2.6多级指针
3.2.7 void型和const型指针
3.3函数类型与应用方法
3.3.1函数的定义与调用
3.3.2函数类型与参数传递
3.3.3内联型函数
3.3.4递归调用
3.3.5函数重载调用
3.3.6函数指针
3.4结构类型及链表处理
3.4.1结构变量定义及使用
3.4.2结构数组
3.4.3结构指针
3.4.4结构的嵌套与递归
3.4.5链表类数据处理
3.4.6联合
3.4.7位域
3.4.8枚举类型
3.5习题
第4章类与对象的构造设计
4.1类的构造和创建
4.1.1类设计的基本概念
4.1.2类的说明与对象定义
4.1.3成员函数的功能与定义方式
4.1.4对类成员的访问
4.2构造函数和析构函数
4.2.1构造函数的特性
4.2.2构造函数的设计和使用
4.2.3析构函数的特性和用法
4.3类构造的存储设计
4.3.1类的静态成员
4.3.2对象的动态存储分配
4.4类中类用法
4.4.1类对象作为成员
4.4.2类的自引用
4.4.3类属类(generic class)
4.5类与对象的进一步用法
4.5.1类对象指针
4.5.2对象数组
4.5.3友元函数
4.5.4对象作函数参数
4.6类与结构、联合的关系
4.6.1结构与类
4.6.2联合与类
4.7类设计应用实例解析
4.8习题
第5章继承性和派生类
5.1类层次、数据抽象和模块化
5.1.1类的层次
5.1.2软件设计模块化
5.1.3继承性的含义
5.2基类和派生类
5.2.l基类与派生类的说明
5.2.2派生类的继承权与访问域
5.2.3派生类的构造函数和析构函数
5.3多重继承的设计
5.3.1多层继承方法
5.3.2直接继承多个基类的方法
5.3.3多继承的构造函数与析构函数
5.3.4继承成员二义性与虚基类方法
5.4继承性应用实例分析
5.5习题
第 6章多态性与虚函数
6.1重载与程序的多态性设计
6.1.1函数重载
6.1.2运算符重载
6.1.3各种运算符重载设计的问题讨论
6.1.4编译时的多态
6.1.5运行时的多态
6.2虚函数方法与多态机制
6.2.1虚函数的应用特性
6.2.2虚函数与构造函数、析构函数
6.2.3多继承中的虚函数用法
6.2.4虚函数的多态性应用实例分析
6.3纯虚函数与同一协议的多版本
6.3.1纯虚函数的定义和性质
6.3.2抽象类的用法
6.3.3纯虚函数的应用例析
6.4利用类库中虚函数进行多态程序设计
6.5习题
第7章面向对象的系统分析和设计
7.1面向对象系统分析和系统设计
7.2系统分析方法
7.2.1 OOA过程模型
7.2.2研究问题论域及用户需求
7.2.3对象识别的客观性方法
7.2.4识别对象的内部特征
7.2、5识别对象的外部特征
7.2.6信息建模的规范化过程
7.3系统设计阶段和步骤
7.3.1系统划分
7.3.2设计阶段
7.3.3设计步骤
7.4评审和修正OOA模型
7.4.1分析模型的一致性和完整性
7.4.2 OOA模型的评审策略
7.4.3从OOA到OOD的过渡
7.5系统文档编制和实现、测试
7.5.1编制设计文档
7.5.2系统实现
7.5.3系统测试
7.6习题
第8章面向对象编程环境
8.1开发环境的重要性
8.2开发环境总览
8.2.1 Borland C++、Turbo C++等集成环境组成概览
8.2.2集成开发环境功能特色简述
8.3 Microsoft Visual C++使用方法简介
8.3.1系统安装
8.3.2使用集成开发环境的基本技术
8.4新应用的创建
8.4.1应用程序框架的建立
8.4.2编译和链接
8.4.3调试
8.5将基本应用框架进一步开发为自己的应用程序
8.5.1生成新的类、添加代码与插人文件
8.5.2创建及编辑、插入资源
8.6善于使用系统帮助
8.7习题
附录面向对象分析设计和编程的实习作业
参考文献
· · · · · · (收起)

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

作为一名资深开发者,我通常对纯粹的入门级书籍不抱太大期望,但这本书的目录结构引起了我的兴趣。它似乎不仅仅停留在基础概念,还涉及到了更高级的主题,比如领域驱动设计(DDD)与面向对象原则的结合。我非常关注书中对“高内聚,低耦合”这些原则的实际操作指导。很多时候,我们知道原则,却不知道在面对复杂的业务逻辑时,如何精确地划分职责边界,如何设计出职责单一的类。如果书中能提供一些具体的重构案例,展示如何将一个“上帝对象”拆分成多个协作良好的组件,那将是教科书级别的价值。此外,对于接口设计和抽象层次的把握,也是衡量一本设计类书籍水平的关键。我希望它能提供一些实用的指导方针,帮助读者避免过度设计(Over-engineering)的陷阱,找到最优的抽象粒度。

评分

这本书的纸张质感出乎意料地好,拿在手里沉甸甸的,看得出印刷质量是下了功夫的。我更看重的是内容组织和逻辑的严密性。市面上很多技术书籍要么过于理论化,充斥着晦涩的术语,让人望而却步;要么就是代码片段堆砌,缺乏宏观的架构视野。我希望这本书能在两者之间找到一个完美的平衡点。它应该首先建立一套清晰的“Why”——为什么我们需要面向对象,它解决了传统编程的哪些痛点;然后深入到“What”——核心概念如封装、继承、多态的深层含义和适用场景;最后是“How”——如何将这些理论转化为健壮、可维护的实际代码。我特别留意到章节间的过渡是否自然流畅,是否能引导读者逐步建立起完整的知识体系,而不是东一块西一块的碎片信息。如果书中能穿插一些反面教材,指出常见的“反模式”(Anti-patterns),那无疑是极佳的学习辅助。

评分

这本书的封面设计很有现代感,蓝白相间的色调让人感觉既专业又冷静。我最近在学习一个新的大型项目架构,急需一本能够系统梳理设计思路的书籍。这本书的标题很吸引人,尤其是“面向对象”这个关键词,立刻让我联想到了其在软件工程中的重要地位。我希望它能深入浅出地讲解如何从需求分析阶段就开始运用面向对象的思维,而不是仅仅停留在代码层面的语法实现。尤其关注书中对UML建模的讲解是否足够详尽,毕竟良好的设计往往始于清晰的蓝图。如果能结合一些业界知名的设计模式案例,那就更好了,比如如何用观察者模式优雅地处理系统中的事件通知,或者如何用工厂模式解耦对象的创建过程。我还期待书中能提供一些不同复杂度项目的设计演进过程,比如一个简单的库存管理系统如何逐步演化成一个高并发的电商后端服务。这样的实践经验远比纯理论的堆砌更有价值。

评分

我对这本书的排版和图示质量印象深刻。技术书籍阅读体验往往受制于此,而这本的图表清晰、注释到位,极大地方便了理解复杂的结构关系。我着重查看了关于对象间关系(关联、聚合、组合)的阐述部分。这几个概念在实际建模中极其容易混淆,尤其是在处理拥有和包含关系时。我期待书中能用非常直观的图示来区分它们之间生命周期和依赖强度的差异,并给出明确的判断依据。此外,这本书是否有探讨面向对象语言的特性差异,比如Java、C#和Python在实现多态性上的细微差别,或者在处理抽象类和接口时的最佳实践,也是我关注的重点。如果能提供一些关于如何选择合适工具和语言特性来支持既有设计思想的讨论,那这本书就不仅仅是一本设计指南,更是一本实用的工程决策参考手册了。

评分

拿到书后,我立刻翻阅了索引部分,发现它似乎对设计原则(如SOLID)的讲解非常重视。这正是我目前职业发展中急需补强的一环。很多初级程序员只是机械地应用设计模式,却不理解其背后的原则支撑。这本书如果能深入剖析每一个SOLID原则是如何促进代码可扩展性和可测试性的,那就太棒了。例如,依赖倒置原则(DIP)在实际项目中如何通过依赖注入(DI)框架实现,以及如何确保测试用例能够有效地隔离依赖项。我特别欣赏那种能够将软件设计与实际业务目标紧密联系起来的论述方式。软件设计不是为了炫技,而是为了更好地满足业务需求、降低长期维护成本。如果书中能通过一个贯穿始终的案例,演示这些原则如何在需求的不断变化中发挥作用,那么这本书的实用价值将大大提升。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈图书下载中心 版权所有