圖書標籤: HTML5 canvas 前端開發 javascript Web開發 jQuery 計算機 互聯網
发表于2024-12-26
HTML5 Canvas基礎教程 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
《HTML 5 Canvas基礎教程》從HTML5和JavaScript(以及jQuery)的基礎知識講起,全麵介紹瞭HTML5Canvas的各種特性,包括渲染上下文、坐標係統、繪製圖形、保存和恢復畫布狀態,以及變形、閤成、處理圖像和視頻等,讓讀者對Canvas建立起完整的認識。隨後討論瞭動畫循環、記憶形狀、模擬運動、碰撞檢測等基本而又重要的概念,帶領讀者溫習瞭必要的數學和物理知識。通過帶領讀者動手開發“太空保齡球”和“躲避小行星”這兩款小遊戲,讓讀者掌握開發遊戲的基本流程,學會響應用戶操作、創造虛擬環境、循環利用對象、設計計分係統等遊戲開發必備的知識。《HTML 5 Canvas基礎教程》適閤各層次Web設計及開發人員閱讀。
Rob Hawkes,現任Mozilla技術布道師,國際知名的HTML5開發專傢,被譽為“HTML5的化身”(Person of HTML5),是名噪一時的“Google彈跳球”圖標的HTML5 Canvas實現者。Rob可以說是寫著代碼長大的,他對設計交互程序如醉如癡,對HTML5及其他Web新技術有著濃厚的興趣。他曾在伯恩茅斯大學 (Bournemouth University)學習交互媒體製作(Interactive Media Production)。大學未畢業,就已經獲得瞭Mozilla公司的工作機會。他經常活躍在HTML5和遊戲開發的各種會議上。
要想瞭解Rob和他經常參加的會議,可以訪問他的網站http://rawkes.com),或者加他的Twitter(@robhawkes)。
無聊時迅速過瞭整個書,對canvas沒怎麼操作,雖然基本知識都挺簡單,這本書入門還是不錯的。
評分如何來使用canvas,及3個canvas開發遊戲示例
評分實例非常不錯~
評分Canvas
評分挺看好web app的,所以就學習瞭一下,用canvas的確可以做齣很炫的效果,不過書後麵的遊戲開發,不是一般的難啊,什麼動量守恒、碰撞檢測,物理跟數學一定要好。
这是一本关于 HTML5 Canvas 的入门读物。如果有 2D 游戏开发的背景知识(如主循环、sprite 动画、bounding box/sphere 碰撞检测等),基本上是一路翻书跳着看。实际上只要把随书示例代码走读一遍就可掌握本书重点。 章节重点: Ch2. JavaScript 基础 Javascript 基本语法,全书...
評分本书从HTML5 和JavaScript(以及jQuery)的基础知识讲起,全面介绍了HTML5 Canvas 的各种特性,包括渲染上下文、坐标系统、绘制图形、保存和恢复画布状态,以及变形、合成、处理图像和视频等,让读者对Canvas 建立起完整的认识。随后讨论了动画循环、记忆形状、模拟运动、碰撞...
評分这是一本关于 HTML5 Canvas 的入门读物。如果有 2D 游戏开发的背景知识(如主循环、sprite 动画、bounding box/sphere 碰撞检测等),基本上是一路翻书跳着看。实际上只要把随书示例代码走读一遍就可掌握本书重点。 章节重点: Ch2. JavaScript 基础 Javascript 基本语法,全书...
評分本书从HTML5 和JavaScript(以及jQuery)的基础知识讲起,全面介绍了HTML5 Canvas 的各种特性,包括渲染上下文、坐标系统、绘制图形、保存和恢复画布状态,以及变形、合成、处理图像和视频等,让读者对Canvas 建立起完整的认识。随后讨论了动画循环、记忆形状、模拟运动、碰撞...
評分本书从HTML5 和JavaScript(以及jQuery)的基础知识讲起,全面介绍了HTML5 Canvas 的各种特性,包括渲染上下文、坐标系统、绘制图形、保存和恢复画布状态,以及变形、合成、处理图像和视频等,让读者对Canvas 建立起完整的认识。随后讨论了动画循环、记忆形状、模拟运动、碰撞...
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