Android应用开发实战

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出版者:机械工业出版社
作者:李宁
出品人:
页数:421
译者:
出版时间:2012-1
价格:69.00元
装帧:平装
isbn号码:9787111362609
丛书系列:
图书标签:
  • Android
  • D-工具类
  • 编程
  • 计算机
  • 实战
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具体描述

《Android应用开发实战》是一本实践与理论紧密结合的Android应用开发参考书。实践部分以一个完整的大型案例(功能完善的微博客户端)贯穿始终,以迭代的方式详细演示和讲解了该案例的开发全过程,旨在帮助读者迅速理清Android应用开发的完整流程和实现细节,同时,对开发过程中所涉及的理论知识进行了详细的分析和讲解。理论部分是对实践部分的升华,对Android应用开发所需具备的高级知识和常用技巧进行了深入的阐述,读者掌握这部分内容后,在迅速获得实际应用开发经验之后还能进一步提升自己的理论技术功底。

全书一共分为三个部分。第一部分基础篇:全面介绍了Android的系统架构、开发环境的搭建、Android应用程序的常用组件,以及一个简单的微博客户端的实现方法,为接下来动手实现本书中的完整案例(新浪微博客户端)奠定了基础;第二部分实例篇:介绍了微博客户端的概况以及新浪微博API,然后根据微博客户端的功能划分详细地介绍了微博客户端各个功能模块的实现方法和细节,包括界面展示、代码分析,还有对所运用的理论知识的重点讲解,既便于读者动手实践,又能帮助读者巩固已经掌握的理论知识;第三部分高级篇:讲解了Android开发中的高级技术,包括各种常用的Android资源、通信功能的开发、数据库、蓝牙与Wi-Fi、第三方程序库、2D绘图技术、OpenGL ES绘图技术、Android的编译,以及Android的性能优化方法和实践;最后,详细介绍了Android 4.0的新特征。

海报:

Android应用开发实战 解锁移动开发新篇章,从零开始打造你的第一个Android应用 你是否对手机上的各种精彩应用充满好奇?是否梦想着将自己的创意转化为触手可及的应用程序?《Android应用开发实战》将带你踏上一段激动人心的移动开发之旅,从基础概念到高级技巧,助你成为一名自信的Android开发者。 为什么选择Android开发? Android作为全球最流行的移动操作系统,拥有庞大的用户基础和丰富的开发生态。掌握Android开发技能,意味着你将拥有广阔的职业发展空间,无论是进入互联网大厂,还是创业实现自己的想法,都将拥有无限可能。 这本书为你准备了什么? 《Android应用开发实战》并非泛泛而谈的理论堆砌,而是聚焦于实战,让你在动手实践中学习,在解决问题中成长。本书内容涵盖了Android应用开发的方方面面,力求为你构建扎实的基础和实用的技能: 一、 Android开发环境搭建与基础入门 开发环境的准备: 我们将详细指导你如何安装和配置Android Studio,这是进行Android开发不可或缺的强大集成开发环境。从JDK的安装到SDK的下载与管理,每一个步骤都会清晰呈现,让你快速搭建起属于自己的开发平台。 第一个Android应用: 跟着本书的引导,你将学会创建、运行你的第一个“Hello, World!”应用。了解Android项目的基本结构,熟悉Activity、Layout等核心概念,为后续的学习打下坚实的基础。 Android SDK与API指南: 深入理解Android SDK提供的丰富组件和API,掌握如何利用这些工具构建功能强大的应用。我们将为你剖析常用的Android API,让你知晓如何调用系统服务,实现各种交互效果。 二、 构建用户界面(UI)与用户体验(UX) XML布局详解: Android应用的用户界面主要通过XML文件来定义。本书将深入讲解XML布局文件的语法和规则,包括各种布局容器(LinearLayout, RelativeLayout, ConstraintLayout等)的使用,以及各种UI控件(TextView, EditText, Button, ImageView等)的属性和事件处理。 响应式设计与屏幕适配: 确保你的应用能在不同尺寸和分辨率的设备上良好运行是至关重要的。我们将教授你如何运用ConstraintLayout等现代布局方式实现响应式设计,以及如何通过资源限定符(如dimens, drawable等)进行精细的屏幕适配,让你的应用呈现出最佳的视觉效果。 Material Design规范: 遵循Google官方推荐的Material Design设计语言,能够让你的应用在视觉风格和用户交互上更具现代化和一致性。本书将引导你理解Material Design的核心原则,并教授你如何运用相关的控件和样式来构建符合规范的UI。 自定义View与动画: 如果标准的UI控件无法满足你的需求,你可以通过自定义View来实现更加独特和个性化的界面元素。我们将演示如何创建自定义View,并为其添加丰富的动画效果,为你的应用增添活力。 三、 数据存储与管理 SharedPreferences: 学习如何使用SharedPreferences来存储少量简单的键值对数据,例如用户偏好设置,配置信息等,这是Android开发中最基础的数据持久化方式。 SQLite数据库: 对于结构化和大量的数据,SQLite数据库是Android平台原生支持的强大解决方案。本书将详细介绍SQLite数据库的创建、表的定义、CRUD(增、删、改、查)操作,以及如何通过SQLiteOpenHelper类进行数据库的升级和管理。 Room Persistence Library: 作为SQLite的抽象层,Room提供了更便捷、更安全的方式来访问SQLite数据库。我们将引导你学习如何使用Room,包括Entity、DAO(Data Access Object)和Database的定义,以及如何进行数据库迁移,让你能够高效地管理数据。 文件存储: 了解如何在应用的内部存储和外部存储中保存和读取文件,包括文本文件、图片等,并掌握相关的权限管理。 四、 网络通信与数据交互 HTTP协议基础: 掌握HTTP协议的基本原理,了解请求与响应的流程,为进行网络通信打下理论基础。 Retrofit网络请求库: Retrofit是Android平台上最受欢迎的网络请求库之一。本书将深入讲解Retrofit的使用,包括接口定义、请求参数、响应处理、异常捕获等,让你能够轻松地与服务器进行数据交互。 JSON数据解析: 大部分网络数据以JSON格式传输。我们将教你如何使用Gson、Jackson等库来高效地解析JSON数据,将其转换为Java对象,方便在应用中使用。 RESTful API设计与调用: 学习如何与遵循RESTful原则的API进行交互,理解API的设计模式,能够让你更有效地与后端服务进行协作。 五、 多线程与异步处理 为什么需要多线程: 理解在UI线程执行耗时操作可能导致的ANR(Application Not Responding)问题,以及多线程在提升应用性能和响应速度方面的重要性。 Java多线程基础: 回顾Java语言的多线程概念,包括Thread类、Runnable接口、线程同步等。 Android中的异步处理: 学习Android提供的各种异步处理机制,包括Handler、Looper、MessageQueue,以及如何使用它们在后台线程执行任务并将结果更新到UI线程。 AsyncTask(过时但重要): 虽然AsyncTask在较新版本的Android中已不推荐使用,但理解其工作原理有助于了解Android的异步处理演变。 Kotlin Coroutines(现代方案): 引入Kotlin Coroutines,这是一种更简洁、更强大的异步编程解决方案。你将学习如何使用协程进行并发编程,简化异步代码的编写。 六、 Android组件深入解析 Activity生命周期: 深入理解Activity的创建、启动、暂停、停止、销毁等各个生命周期回调方法,以及它们在应用运行中的作用,能够帮助你更好地管理Activity的状态。 Fragment生命周期与交互: Fragment是Android UI设计的基石。我们将详细讲解Fragment的生命周期,以及Fragment之间、Fragment与Activity之间的通信方式,让你能够构建灵活的UI布局。 Service: 学习如何创建和使用Service来执行后台长时间运行的任务,例如音乐播放、文件下载等,并理解Service的生命周期和启动模式。 BroadcastReceiver: 掌握BroadcastReceiver的工作原理,如何接收系统广播(如网络状态变化、开机启动等)和自定义广播,并实现相应的响应逻辑。 ContentProvider: 了解ContentProvider的作用,它允许应用程序之间共享数据,并学习如何创建和使用ContentProvider来暴露或访问其他应用的数据。 七、 后台任务与后台服务 WorkManager(推荐): WorkManager是Google官方推荐的用于执行可延迟、可保证的后台任务的解决方案。我们将详细介绍WorkManager的API,包括创建Worker、设置Constraints、执行任务等,确保你的后台任务能够在合适的时机被执行。 后台限制与优化: 了解Android系统对后台任务的各种限制(如Doze模式、App Standby),以及如何通过合理的设计来优化后台任务,避免耗电和资源浪费。 八、 权限管理与安全 Android权限系统: 深入理解Android的权限模型,了解运行时权限的申请与处理,确保你的应用只访问用户授权的敏感数据和功能。 数据安全: 学习如何保护用户数据的安全,包括数据加密、敏感信息存储的最佳实践等。 九、 调试与测试 Android Studio调试工具: 掌握Android Studio提供的强大调试工具,包括断点设置、变量监视、表达式求值等,帮助你快速定位和修复代码中的Bug。 日志输出与分析: 学习如何有效地使用Logcat来输出和分析日志信息,是调试过程中不可或缺的技能。 单元测试与UI测试: 了解编写单元测试和UI测试的重要性,以及如何使用JUnit、Espresso等工具来保证你的应用代码的质量和稳定性。 十、 应用发布与优化 APK打包与签名: 学习如何将你的Android应用打包成APK文件,并进行签名,为发布到Google Play Store做好准备。 应用性能优化: 探讨如何对你的应用进行性能分析和优化,包括内存优化、CPU使用率优化、启动速度优化等,提升用户体验。 版本控制与持续集成: 介绍Git等版本控制工具的使用,以及持续集成(CI)的基本概念,为团队协作和项目管理奠定基础。 本书的特色: 理论与实践紧密结合: 每个知识点都辅以清晰的代码示例和详细的讲解,让你在学习理论的同时,能够立即动手实践。 循序渐进的学习路径: 内容由浅入深,从最基础的概念开始,逐步引入更复杂的技术,确保不同阶段的学习者都能从中获益。 注重实际开发场景: 涵盖了实际开发中经常遇到的问题和解决方案,让你学到的知识能够直接应用于项目开发。 前沿技术的引入: 关注Android开发领域的新技术和最佳实践,例如Kotlin Coroutines等,帮助你跟上技术发展的步伐。 清晰的排版和易读的语言: 力求用最简洁、最清晰的语言来阐述复杂的概念,让你在阅读过程中感到轻松愉快。 无论你是刚刚接触Android开发的新手,还是希望提升技能的在职开发者,《Android应用开发实战》都将是你不可或缺的学习伙伴。现在就开始你的Android开发之旅吧,用代码创造无限可能!

作者简介

李宁 资深软件开发工程师、IT讲师和技术顾问,从事软件研发工作1 O余年,实践经验十分丰富。资深Android开发专家,国内Ar~droid-应用开发的先驱和传教士。开发了基~Android平台的新浪微博客户端、完美通信、语音计算器、多功能日历等广受欢迎的应用。活跃于GSDN(CSDN专家)、博客园、等社区,担任eoeAndro(d开发版块版主。发表了大量关于Android应用开发的技术文章,深受社区网友欢迎。此外,他还精通Java、.NET、C++等技术,曾经多次在微软组织的技术大赛中获奖。同时,他还是一位经验丰富的技术作家,多次为《程序员》杂志和IT168等技术社区撰稿,著有多本Android专著,广获读者好评。

目录信息

前 言
第一部分 基础篇—Android开发基础
第1章 Android应用开发基础 / 2
1.1 Android的系统构架 / 2
1.2 Android开发环境搭建 / 3
1.2.1 安装JDK和配置Java开发环境 / 3
1.2.2 安装Android SDK / 4
1.2.3 安装Eclipse插件ADT / 6
1.3 Android应用程序中的资源 / 7
1.4 Android的应用程序组件 / 8
1.4.1 Activity(Android的窗体) / 8
1.4.2 Service(服务) / 9
1.4.3 Broadcast Receiver(广播接收器) / 9
1.4.4 Content Provider(内容提供者) / 10
1.5 小结 / 10
第2章 开发前的准备工作 / 11
2.1 建立Android工程 / 11
2.2 引用新浪微博SDK / 12
2.3 引用第三方类库 / 12
2.4 跨工程调试新浪微博SDK / 12
2.5 异步访问API / 13
2.5.1 使用SDK本身的异步功能 / 14
2.5.2 为SDK自定义异步功能 / 15
2.6 小结 / 18
第3章 实现一个简单的微博客户端 / 19
3.1 编写Android的服务 / 19
3.2 让任何拍照软件都成为微博客户端 / 19
3.2.1 可以监视目录文件的服务 / 20
3.2.2 发布带图像的微博 / 23
3.3 小结 / 25
第二部分 实例篇—微博客户端开发
第4章 微博客户端概况 / 28
4.1 参考客户端 / 28
4.1.1 新浪微博官方Android客户端 / 28
4.1.2 网易微博官方Android客户端 / 30
4.1.3 腾讯微博官方Android客户端 / 30
4.2 功能模块展示 / 31
4.2.1 登录 / 31
4.2.2 账户管理 / 31
4.2.3 微博列表 / 32
4.2.4 私信列表 / 32
4.2.5 撰写微博 / 32
4.2.6 图像渲染 / 33
4.2.7 转发、评论与收藏微博 / 33
4.2.8 搜索微博和用户 / 33
4.3 小结 / 34
第5章 新浪微博API详解 / 35
5.1 新浪微博API有哪些功能 / 35
5.2 使用新浪微博API开发前的准备工作 / 36
5.2.1 申请新浪微博应用程序 / 36
5.2.2 访问和测试API / 37
5.2.3 测试新浪微博SDK / 40
5.3 身份认证 / 43
5.3.1 Basic认证 / 43
5.3.2 OAuth认证 / 44
5.4 利用新浪微博SDK获取微博消息 / 46
5.4.1 获取公共微博消息 / 46
5.4.2 获取登录用户首页的微博消息 / 48
5.4.3 获取当前用户发布的微博消息 / 50
5.4.4 获取@提到我的微博消息 / 50
5.4.5 获取当前用户的评论列表 / 51
5.4.6 获取指定微博的评论列表 / 52
5.4.7 获取微博的评论数和转发数 / 53
5.4.8 获取用户相关消息 / 53
5.5 更新微博及其相关内容 / 54
5.5.1 发布文字微博 / 54
5.5.2 发布图像微博 / 55
5.5.3 评论微博 / 56
5.5.4 回复评论 / 56
5.5.5 转发微博 / 58
5.6 新浪微博API的搜索功能 / 59
5.6.1 搜索用户 / 59
5.6.2 搜索微博 / 59
5.7 小结 / 60
第6章 用户登录与用户注册 / 61
6.1 设计登录界面 / 61
6.1.1 登录界面的布局 / 61
6.1.2 登录界面的装载模式 / 63
6.2 事件处理机制 / 64
6.2.1 编写事件处理类 / 65
6.2.2 扩展微博事件处理 / 66
6.3 用户登录 / 69
6.3.1 响应用户登录事件 / 69
6.3.2 用户登录成功 / 70
6.3.3 用户登录失败 / 71
6.4 用户注册 / 72
6.5 关注作者微博 / 72
6.6 小结 / 72
第7章 首页微博列表 / 73
7.1 主界面设计 / 73
7.1.1 主界面布局 / 73
7.1.2 微博列表项布局 / 77
7.1.3 装载主界面 / 78
7.2 实现系统工具类 / 81
7.2.1 NotificationProcess类(处理通知列表) / 81
7.2.2 SystemDBService类(操作数据库) / 85
7.2.3 HappyBlogConfig类(读写配置文件) / 87
7.2.4 ProcessTasks类(处理返回数据) / 88
7.3 系统初始化 / 90
7.3.1 初始化SystemDBService对象 / 90
7.3.2 为每个账号创建MyMicroBlogAsync对象 / 92
7.3.3 初始化处理微博列表的对象 / 93
7.4 装载首页微博数据 / 94
7.4.1 显示微博数据 / 94
7.4.2 装载头像和微博图像 / 96
7.5 小结 / 99
第8章 切换微博列表 / 100
8.1 显示公共微博列表 / 100
8.2 显示我的微博列表 / 104
8.3 显示@提到我的微博列表 / 105
8.4 刷新当前的微博列表 / 106
8.5 小结 / 106
第9章 显示其他列表信息 / 107
9.1 显示我的所有评论列表 / 107
9.2 显示我发出的评论列表 / 109
9.3 显示我的收藏列表 / 110
9.4 显示私信列表 / 111
9.5 小结 / 113
第10章 账号管理 / 114
10.1 账号管理主界面 / 114
10.2 添加账号 / 116
10.3 删除账号 / 118
10.4 设置主账号 / 118
10.5 同步账号 / 119
10.6 注销 / 119
10.7 小结 / 121
第11章 撰写和发布微博 / 122
11.1 发布文字微博 / 122
11.2 发布带图像的微博 / 124
11.2.1 手机拍照 / 125
11.2.2 从相册中获得图像 / 126
11.2.3 删除图像 / 127
11.2.4 发布图像微博 / 127
11.3 微博的辅助输入工具 / 127
11.3.1 语音录入 / 127
11.3.2 插入表情 / 129
11.3.3 插入话题 / 130
11.4 小结 / 131
第12章 处理微博与评论 / 132
12.1 与微博相关的操作 / 132
12.1.1 评论微博 / 132
12.1.2 转发微博 / 135
12.1.3 删除微博 / 137
12.1.4 收藏微博 / 138
12.1.5 以大图方式浏览微博图像 / 139
12.1.6 图像另存为与图像分享 / 139
12.2 查看微博的详细内容 / 146
12.3 显示与回复评论 / 148
12.4 小结 / 149
第13章 图像特效 / 150
13.1 图像特效主界面 / 150
13.2 特效处理框架 / 150
13.2.1 处理图像的接口 / 151
13.2.2 如何处理图像 / 151
13.3 选择图像区域 / 153
13.4 图像特效详解 / 160
13.4.1 灰度 / 160
13.4.2 马赛克 / 165
13.4.3 截图 / 168
13.4.4 自由旋转 / 169
13.4.5 恢复原始图像 / 170
13.5 发布经过特效处理的图像微博 / 170
13.6 小结 / 171
第14章 搜索微博与搜索用户 / 173
14.1 搜索界面布局 / 173
14.2 实现JSON格式的搜索API / 174
14.3 搜索微博 / 177
14.4 搜索用户 / 178
14.5 小结 / 181
第15章 个性化设置 / 182
15.1 设置主题 / 182
15.1.1 主题目录列表 / 182
15.1.2 主题图像 / 186
15.1.3 设置主题背景图 / 192
15.2 设置背景颜色和透明度 / 194
15.3 设置文字颜色 / 198
15.4 小结 / 204
第16章 签名和发布微博客户端 / 205
16.1 签名应用程序 / 205
16.1.1 使用命令行方式进行签名 / 205
16.1.2 使用ADT插件进行签名 / 206
16.2 发布微博客户端 / 207
16.3 小结 / 208
第三部分 高级篇—Android SDK高级技术
第17章 Android资源详解 / 210
17.1 创建资源 / 210
17.2 访问资源 / 211
17.2.1 生成资源类文件 / 212
17.2.2 从代码中访问资源 / 214
17.2.3 从XML文件中访问资源 / 214
17.3 在代码中存取资源 / 216
17.3.1 存取简单资源 / 216
17.3.2 存取对象资源 / 219
17.3.3 处理配置变化 / 221
17.4 本地化 / 222
17.4.1 建立本地化的资源目录 / 222
17.4.2 资源目录的命名规则 / 225
17.4.3 建立别名资源 / 225
17.4.4 资源目录的优先级 / 227
17.5 资源类型 / 227
17.5.1 字符串(String)资源 / 227
17.5.2 布局(Layout)资源 / 230
17.5.3 图像(Drawable)资源 / 232
17.5.4 菜单(Menu)资源 / 242
17.5.5 动画(Animation)资源 / 243
17.5.6 风格(Style)资源 / 247
17.5.7 其他资源 / 248
17.6 小结 / 250
第18章 电话、短信与联系人 / 251
18.1 电话 / 251
18.1.1 显示拨号界面 / 251
18.1.2 直接拨打电话 / 251
18.1.3 控制呼叫转移 / 252
18.1.4 监听来/去电 / 254
18.1.5 用程序控制接听和挂断动作 / 257
18.1.6 获取通话记录 / 259
18.2 短信和彩信 / 261
18.2.1 通过系统程序发送短信 / 261
18.2.2 直接发送短信 / 261
18.2.3 保存短信发送记录 / 262
18.2.4 监听短信 / 264
18.2.5 发送彩信 / 265
18.2.6 监听彩信 / 266
18.2.7 显示视频缩略图 / 267
18.2.8 彩信内容与SMIL协议 / 270
18.3 联系人 / 280
18.3.1 查看联系人的内容 / 281
18.3.2 添加电话到联系人列表 / 282
18.3.3 修改联系人信息 / 283
18.3.4 删除联系人信息 / 284
18.4 小结 / 284
第19章 数据库 / 285
19.1 SQLite数据库 / 285
19.1.1 管理SQLite数据库 / 285
19.1.2 SQLite数据库基本操作 / 286
19.1.3 事务 / 288
19.1.4 核心函数 / 289
19.1.5 日期和时间函数 / 294
19.1.6 聚合函数 / 297
19.2 Android版的SQLite数据库 / 299
19.2.1 操作数据库 / 299
19.2.2 升级数据库 / 300
19.2.3 数据绑定 / 302
19.3 持久化数据库引擎db4o / 304
19.3.1 什么是db4o / 304
19.3.2 下载和安装db4o / 305
19.3.3 创建和打开数据库 / 305
19.3.4 操作Java对象 / 305
19.4 小结 / 308
第20章 蓝牙与Wi-Fi / 309
20.1 蓝牙编程 / 309
20.1.1 蓝牙简介 / 309
20.1.2 控制蓝牙设备 / 310
20.1.3 使蓝牙设备可被搜索到 / 311
20.1.4 搜索蓝牙设备 / 313
20.1.5 蓝牙设备之间的数据传输 / 316
20.2 Wi-Fi编程 / 320
20.2.1 控制Wi-Fi设备 / 320
20.2.2 获取Wi-Fi信息 / 321
20.2.3 客户端Socket / 323
20.2.4 服务端Socket / 324
20.2.5 移动版的Web服务器实例 / 324
20.2.6 在手机客户端访问Web服务器 / 329
20.3 小结 / 330
第21章 第三方程序库 / 331
21.1 GTalk客户端 / 331
21.1.1 XMPP协议简介 / 331
21.1.2 下载并安装asmack / 331
21.1.3 登录GTalk服务器 / 332
21.1.4 获取联系人信息 / 333
21.1.5 监听联系人是否在线 / 335
21.1.6 发送聊天消息 / 336
21.1.7 接收聊天消息 / 337
21.2 FTP客户端 / 337
21.2.1 连接与断开FTP服务器 / 338
21.2.2 获取与改变当前工作目录 / 339
21.2.3 列出所有的文件和目录 / 339
21.2.4 建立、重命名、删除指定目录 / 341
21.2.5 上传、重命名、下载、删除指定文件 / 341
21.3 绘制图表的程序库AChartEngine / 342
21.3.1 曲线图 / 342
21.3.2 条形图 / 346
21.3.3 离散点图 / 346
21.3.4 区域图 / 347
21.3.5 饼图 / 349
21.4 小结 / 349
第22章 编译在Android中的应用 / 350
22.1 JavaCC使用入门 / 350
22.1.1 JavaCC下载和安装 / 351
22.1.2 用JavaCC生成第一个分析器 / 351
22.2 JavaCC语法 / 354
22.3 JavaCC实战:计算器 / 355
22.3.1 生成计算表达式的分析器源代码 / 355
22.3.2 编写计算器的主程序 / 361
22.4 小结 / 365
第23章 Android SDK的2D绘图技术 / 366
23.1 绘图基础 / 366
23.1.1 绘制点 / 366
23.1.2 绘制直线 / 368
23.1.3 绘制三角形 / 368
23.1.4 绘制矩形和菱形 / 369
23.1.5 绘制圆、弧和椭圆 / 371
23.1.6 绘制文字 / 372
23.2 高级绘图技术 / 372
23.2.1 在画布上旋转图像 / 373
23.2.2 在EditText控件上绘制图像和文本 / 373
23.2.3 制作动画效果 / 375
23.3 绘图实战:电子罗盘 / 376
23.4 SurfaceView类 / 378
23.5 小结 / 380
第24章 OpenGL ES绘图技术 / 381
24.1 OpenGL ES简介 / 381
24.2 构建OpenGL ES框架 / 381
24.3 用OpenGL ES绘制2D图形 / 382
24.3.1 三角形 / 382
24.3.2 矩形 / 384
24.3.3 为图形上色 / 385
24.4 OpenGL ES实战:旋转立方体 / 387
24.4.1 绘制立方体 / 387
24.4.2 使立方体旋转起来 / 388
24.5 小结 / 389
第25章 性能优化 / 390
25.1 性能优化的基础知识 / 390
25.2 编写Java程序的最优化原则 / 391
25.2.1 用静态工厂方法代替构造方法 / 391
25.2.2 避免创建重复的对象 / 391
25.2.3 防止内存泄漏 / 393
25.2.4 接口只用于定义类型 / 394
25.2.5 返回零长度的集合而不是null / 394
25.2.6 通过接口引用对象 / 395
25.3 避免ANR / 395
25.4 性能检测 / 396
25.4.1 执行时间测试 / 396
25.4.2 内存消耗测试 / 398
25.4.3 测试性能的工具traceview / 399
25.5 小结 / 400
第26章 Android 4.0新技术探索 / 401
26.1 全新的Android,全新的体验 / 401
26.1.1 开发环境 / 401
26.1.2 模拟器 / 402
26.2 Activity中的容器Fragment / 405
26.2.1 Fragment的特点 / 405
26.2.2 Fragment的生命周期 / 406
26.2.3 显示对话框 / 410
26.2.4 隐藏和显示Fragment / 412
26.2.5 回退堆栈 / 415
26.3 Android 4.0的新特性 / 416
26.3.1 联系人提供者中的社会化API / 416
26.3.2 高分辨率的联系人照片 / 417
26.3.3 新的日历API / 417
26.3.4 语音信箱 / 417
26.3.5 多媒体API / 417
26.3.6 人脸识别 / 418
26.3.7 焦距和感光区域 / 418
26.3.8 摄像头自动对焦 / 419
26.3.9 Wi-Fi点对点连接 / 419
26.3.10 高级的网络应用 / 419
26.3.11 新增的设备传感器 / 420
26.3.12 WebKit浏览器引擎 / 420
26.4 Android 4.0实战:应用程序演示 / 420
26.5 小结 / 421
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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(一) 我最近入手了这本《Android应用开发实战》,说实话,拿到书的时候,我期待值还是蛮高的,毕竟市面上关于Android的书籍实在是太多了,想找到一本真正能帮助我从零到一,或者从入门到精通的书并不容易。这本《Android应用开发实战》的封面设计挺简洁大方的,书脊上的字体清晰,整体质感也还不错,拿在手里很有分量感。我拿到手后,迫不及待地翻阅了一下目录,发现它涵盖了从Android开发的基础知识,到一些更高级的进阶话题,感觉内容还是挺全面的。比如,它提到了Activity、Fragment、Service、Broadcast Receiver等核心组件的讲解,这部分对于新手来说是至关重要的,能够帮助我们建立起对Android应用生命周期和组件交互的基本认识。而且,我还注意到它还涉及了UI设计、数据存储(SQLite、SharedPreferences)、网络通信(HTTP、JSON解析)、多线程处理、以及一些常用的第三方库的集成,这些都是实际开发中必不可少的部分。我特别关注了它关于UI布局的部分,因为我之前在做一些界面的时候,总是觉得不够灵活,不知道如何有效地利用各种布局管理器来构建响应式、美观的界面。《Android应用开发实战》似乎在这方面有比较深入的讲解,例如ConstraintLayout的使用,以及如何创建自定义View,这些内容如果掌握好了,对于提升应用的交互体验和视觉效果会非常有帮助。另外,我对书中关于性能优化的章节也充满了好奇,毕竟随着应用越来越复杂,性能问题是开发者必须面对的挑战。我希望书中能提供一些行之有效的技巧和方法,帮助我避免一些常见的性能陷阱,让我的应用运行得更流畅。总的来说,初步浏览下来,这本书给我的感觉是厚实且内容丰富,希望它能真正成为我Android开发道路上的得力助手。

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(八) 我一直认为,一本好的技术书籍,不仅仅是知识的搬运工,更应该是一种思维的启迪者。《Android应用开发实战》这本书,在这方面做得相当出色。我拿到的版本,在文字的表述上,既有严谨的技术定义,又不失通俗易懂的解释,让复杂的概念变得清晰起来。书中对Activity和Fragment的生命周期讲解,我反复看了好几遍,它不仅仅是列出了生命周期方法,而是通过生动的场景模拟,让你深刻理解每个方法被调用的时机以及它所代表的含义,这对于我之前在处理Activity和Fragment生命周期错乱问题时,提供了非常宝贵的思路。我特别喜欢书中对多线程和并发处理的深入讲解。除了介绍Thread、Runnable、Handler等基础概念,它还详细阐述了线程安全问题,以及如何使用synchronized、volatile、Lock等机制来保证数据的同步。更让我惊喜的是,《Android应用开发实战》还可能介绍了如何使用RxJava等响应式编程框架来简化并发操作,这是一种非常现代化的编程范式,能够极大地提高代码的可读性和可维护性。此外,我对书中关于Android性能优化的章节也充满了期待。它不仅列举了常见的性能瓶颈,还提供了具体的分析工具和优化方法,比如如何使用Systrace来分析UI渲染性能,如何优化内存使用,如何避免不必要的View绘制等等。这些实用的技巧,对于我提升应用的运行效率,改善用户体验,具有非常重要的指导意义。总而言之,《Android应用开发实战》这本书给我带来的不仅仅是技术的提升,更是开发思维的拓展,让我能够以更宏观的视角来审视Android开发。

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(七) 我在阅读《Android应用开发实战》的过程中,被它对Android开发生态系统的全面性所震撼。这本书不仅仅局限于Android Framework本身,还涵盖了许多与实际开发密切相关的领域。例如,它对Android Jetpack组件的介绍,如ViewModel、LiveData、Room、Navigation等,让我看到了Google官方在推动Android开发现代化方面的努力,以及如何利用这些强大的工具来简化开发过程,提高应用质量。我尤其对ViewModel和LiveData的讲解印象深刻,它们为我们提供了处理UI相关数据和生命周期感知的方法,能够有效地解决Activity/Fragment销毁时数据丢失的问题,并简化了UI更新的逻辑。书中对网络通信的讲解也相当详尽,除了基础的HTTP请求,它还可能介绍了OkHttp、Retrofit等流行的网络库,以及如何处理HTTPS、请求头、响应码等细节,并且还可能讲解了如何进行API的mock和测试。这对于需要与后端频繁交互的应用来说,是必不可少的知识。《Android应用开发实战》还对Android的UI自动化测试和单元测试进行了介绍,这对我来说是一个巨大的福音。我一直知道测试的重要性,但缺乏系统性的指导,希望这本书能提供一些实用的测试框架(如Espresso, JUnit)的使用方法,以及如何编写有效的单元测试和UI测试用例,这对于保证应用的稳定性和可靠性至关重要。另外,我还对书中关于Android安全性的探讨感到好奇,包括如何防止数据泄露、如何进行敏感信息的加密、以及如何应对Android应用被破解等问题,这些都是在实际开发中需要高度重视的方面。《Android应用开发实战》这本书的内容非常丰富,涵盖了Android开发的方方面面,让我受益匪浅。

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(四) 作为一名在Android开发领域摸爬滚打了一段时间的开发者,我最近有幸接触到了《Android应用开发实战》这本书,并进行了细致的阅读。坦白说,市面上的Android书籍琳琅满目,但真正能让我眼前一亮的并不多。然而,《Android应用开发实战》却给我带来了不少惊喜。我尤其看重书籍的实践性,毕竟理论知识再丰富,也比不上实际动手解决问题的能力。这本书在这一点上做得相当出色,它不仅仅是介绍API,更重要的是告诉你如何在实际项目中运用这些API,如何去解决开发过程中遇到的各种挑战。我注意到书中对Fragment的讲解非常透彻,包括Fragment的生命周期、Fragment之间的通信、Fragment的嵌套以及Fragment与Activity的交互等,这些都是Android开发中非常核心且容易出错的部分,而《Android应用开发实战》在这方面提供了非常详细的指导和代码示例,这对我来说意义重大。另外,我还在书中看到了关于网络编程的深入探讨,包括HTTP协议的原理、RESTful API的设计与调用、JSON数据的解析与生成,以及如何处理网络请求中的异常和超时等问题。这些内容对于开发需要与后端服务器进行数据交互的应用至关重要。《Android应用开发实战》的讲解清晰易懂,并且提供了实用的代码片段,让我能够快速地将所学知识应用到我的项目中。我还对书中关于数据库操作的部分非常感兴趣。Android提供了SQLite数据库,但直接操作SQLite的API相对底层,容易出错。我希望《Android应用开发实战》能介绍如何更方便地使用SQLite,例如通过Room Persistence Library等更高级的API,以及如何进行数据库的迁移和版本管理,这些都是实际开发中必须掌握的技能。总而言之,《Android应用开发实战》这本书给我带来的不仅仅是知识的增长,更是解决实际开发问题的信心和思路。

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(十) 我最近入手了《Android应用开发实战》,这本书的出版,对我这个希望深入理解Android应用开发背后机制的读者来说,无疑是一个巨大的福音。它不仅仅是停留在“如何做”的层面,而是着重于“为什么这么做”,从原理上解释Android开发中的各种现象和技巧。我特别欣赏书中对Android系统架构的讲解,它深入剖析了Activity Manager Service、Window Manager Service等核心服务的运作机制,以及它们如何与应用程序进行交互。这让我对Android操作系统的底层原理有了更深刻的认识。书中对内存管理和性能优化的讨论,也让我眼前一亮。它详细介绍了Android的垃圾回收机制,如何避免内存泄漏,以及如何使用Memory Profiler等工具来分析和优化应用的内存使用。这些内容对于开发高质量、高性能的Android应用至关重要。我还对书中关于Binder机制的深入讲解印象深刻。Binder是Android进程间通信(IPC)的核心,理解Binder的工作原理对于开发复杂的分布式系统非常重要。《Android应用开发实战》通过清晰的图示和代码示例,将Binder的复杂概念阐述得明明白白,这对我来说是极大的帮助。此外,我还注意到书中可能涵盖了一些关于Android安全性的议题,例如如何保护应用程序免受恶意攻击,如何进行数据加密,以及如何处理权限管理等,这些都是在实际开发中不可忽视的方面。总而言之,《Android应用开发实战》这本书为我提供了一个全面、深入的学习平台,让我能够不断地精进自己的Android开发技能,并对其底层原理有更深刻的理解。

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(三) 我最近入手了一本《Android应用开发实战》,抱着学习的态度翻看了几页,不得不说,这本书的内容给我带来了一些新的启发。我本身对Android开发已经有了一些基础,但总感觉在解决实际问题时,还有些力不从心,很多时候是在“搬砖”式地开发。这本《Android应用开发实战》似乎看到了我的痛点,它在基础知识的讲解上,也加入了许多实用的技巧和建议,让原本枯燥的理论变得生动起来。我特别喜欢它在讲解Intent和IntentFilter时,不仅仅停留在API的说明,而是详细地分析了它们在应用间通信、组件注册等场景下的具体应用,甚至还讨论了隐式Intent的匹配规则,这让我对Intent的工作机制有了更深刻的理解。而且,书中对Context的讲解也相当到位,我之前一直对Context的几种类型(Activity Context, Application Context, Service Context)以及它们之间的区别和适用场景感到困惑,《Android应用开发实战》似乎用清晰的比喻和实际的案例,将这些概念阐述清楚了,避免了在开发中因Context使用不当而导致的内存泄漏问题。我还有一个特别关注的点是关于Android系统对内存的管理和优化。《Android应用开发实战》貌似在这方面有专门的章节,深入探讨了如何监控内存使用,如何避免OOM(OutOfMemoryError),以及如何利用内存分析工具来定位和解决内存问题。这对于开发大型、复杂的应用来说,简直是救命稻草。我一直对Android的线程模型比较感兴趣,书中关于线程池、AsyncTask的替代方案(如Kotlin Coroutines)以及如何进行高效的并发处理的讲解,让我眼前一亮。我希望它能提供一些实际的代码示例,展示如何在多线程环境下安全地访问共享资源,以及如何优雅地处理线程间的通信。总的来说,《Android应用开发实战》这本书给我一种“久旱逢甘霖”的感觉,它不仅仅是知识的堆砌,更是智慧的传承,让我对Android开发的理解更上了一个层次。

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(五) 我是一名Android开发新手,一直在寻找一本能够系统性地指导我入门的书籍。《Android应用开发实战》这本书的出现,可以说为我打开了新世界的大门。首先,这本书的排版和设计都非常考究,文字清晰,代码示例也十分规范,阅读体验很好,让我能够心无旁骛地投入到学习中。书中从最基础的环境搭建开始,一步步引导读者进入Android开发的奇妙世界,这对于像我这样的新手来说,简直是福音。我最先关注的是Activity和Intent的学习,而《Android应用开发实战》对这两者的讲解非常生动形象,它不仅仅是解释了它们的定义和作用,更是通过丰富的图示和实例,让我能够直观地理解Activity之间的跳转、数据的传递,以及广播接收器的原理。这让我摆脱了之前对这些概念的模糊感,建立起清晰的认知。我还在书中看到了关于Android UI组件的详细介绍,比如各种View(TextView, Button, ImageView等)的属性和使用方法,以及各种Layout(LinearLayout, RelativeLayout, FrameLayout等)的构建方式。最重要的是,《Android应用开发实战》还教会了我如何利用RecyclerView来高效地展示列表数据,这对于我之前在处理大量数据时遇到的性能瓶颈非常有帮助。我还对书中关于数据存储的讲解充满期待,特别是SharedPreferences和SQLite数据库的运用。我希望书中能够提供一些实用的案例,例如如何将用户的偏好设置保存到SharedPreferences,以及如何利用SQLite来管理本地的数据,这对于我开发一些需要本地持久化数据的应用非常有帮助。总的来说,《Android应用开发实战》这本书对于新手来说,是一本不可多得的入门宝典,它用最清晰的方式,引领我一步步走进了Android开发的殿堂。

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(六) 我拿到《Android应用开发实战》这本书后,立刻被其内容深度和广度所吸引。对于我这种已经有一定开发经验,但希望进一步提升技能的开发者来说,这本书无疑是一个宝库。书中对Android核心概念的解析,例如四大组件(Activity, Service, Broadcast Receiver, Content Provider)的讲解,已经超越了基础的介绍,而是深入探讨了它们之间的协同工作机制,以及在复杂场景下的应用。例如,关于Content Provider的讲解,我看到了它如何实现跨应用的数据共享,以及如何通过Binder机制与ContentResolver进行交互,这些都是非常深入和实用的内容。我还对书中关于线程和异步处理的章节进行了重点阅读。《Android应用开发实战》并没有简单地停留在Handler和AsyncTask的层面,而是深入探讨了线程池的使用、Thread.sleep()和Thread.yield()的应用,以及更现代的并发模型,如Kotlin Coroutines和RxJava。这对于我编写高性能、响应迅速的应用程序非常有帮助,能够避免UI线程的阻塞,提升用户体验。我特别看重书中关于性能优化的部分。它不仅列举了常见的性能问题,还提供了具体的解决方案和优化技巧,比如如何减少内存占用、如何优化布局的渲染速度、如何避免不必要的计算等。这些内容对于开发大型、复杂的应用来说,是至关重要的。《Android应用开发实战》还可能涉及了一些关于Android架构设计的讨论,例如如何应用MVP、MVVM等设计模式来组织代码,如何进行模块化开发,以及如何提高代码的可测试性和可维护性。这些都是我一直在探索和学习的方向,希望这本书能提供一些实用的指导。总而言之,《Android应用开发实战》这本书为我提供了一个全面、深入的学习平台,让我能够不断地精进自己的Android开发技能。

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(二) 我必须说,我被《Android应用开发实战》这本书的系统性深深吸引了。我之前接触过一些零散的Android开发资料,但总感觉像是在拼凑知识点,缺乏一个清晰的脉络。而这本《Android应用开发实战》似乎填补了我的这一空白。它不仅仅是罗列API和语法,而是着重于如何将这些知识点串联起来,形成一个完整的开发流程。我尤其欣赏它在讲解每个概念时,都辅以大量的实例代码,而且这些代码都经过精心设计,能够清晰地展示出相关概念的应用场景和工作原理。例如,在讲解Activity的生命周期时,它不只是简单地列出`onCreate`、`onStart`、`onResume`等方法,而是通过一个实际的例子,演示当用户进行不同操作时,Activity的状态是如何变化的,以及这些变化对用户体验的影响。这比单纯背诵概念要直观和深刻得多。书中对一些高级主题的处理也让我印象深刻,比如事件分发机制,这是理解Android UI交互的关键。很多开发者在这个地方都会遇到瓶颈,而《Android应用开发实战》似乎用一种非常易于理解的方式,将复杂的事件传递过程剖析得明明白白,甚至还探讨了如何在自定义View中处理事件冲突。我还注意到它在讲解异步编程时,不仅仅是介绍了Thread和Handler,还深入地讲解了AsyncTask、RxJava等更现代、更强大的并发编程模型。这对于编写非阻塞、响应迅速的应用至关重要。让我特别期待的是,书中还可能包含一些关于代码架构设计的内容,比如MVC、MVP、MVVM等模式的介绍,以及如何在实际项目中应用这些模式来提高代码的可维护性和可扩展性。毕竟,一个优秀的应用不仅功能强大,其背后的代码组织结构也同样重要。《Android应用开发实战》这本书给了我一种“授人以渔”的感觉,它不仅仅是告诉你“怎么做”,更重要的是让你理解“为什么这么做”,这对于我这个想要深入理解Android开发底层原理的读者来说,非常有价值。

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(九) 我是一名对Android开发充满热情但缺乏经验的学习者,《Android应用开发实战》这本书对我而言,就像是一盏指路明灯。从拿到书的那一刻起,我就被其内容所吸引。它从最基础的开发环境搭建讲起,详细地介绍了Android Studio的使用方法,以及如何创建第一个Android项目。这对于像我这样的新手来说,是迈出第一步的关键。书中对Activity和Intent的讲解非常细致,它不仅仅停留在API的层面,更是通过生动的例子,讲解了Activity之间的跳转,数据的传递,以及广播接收器的原理。这让我对Android应用的基本构成有了清晰的认识。我还在书中看到了关于Android UI组件的全面介绍,从最基础的TextView、Button到更复杂的RecyclerView、ViewPager等,书中都进行了详细的阐述,并且提供了丰富的代码示例。特别是RecyclerView的使用,让我能够高效地展示列表数据,解决了之前遇到的性能问题。我尤其关注书中关于数据存储的讲解,特别是SharedPreferences和SQLite数据库的运用。我希望书中能够提供一些实用的案例,例如如何将用户的配置信息保存到SharedPreferences,以及如何利用SQLite来管理本地的联系人列表等,这对于我开发一些需要本地持久化数据的应用非常有帮助。《Android应用开发实战》这本书的内容非常实用,它用最通俗易懂的语言,将复杂的Android开发概念解释清楚,让我能够快速地入门并掌握核心技能。

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作者是先通过新浪微博做例子让人有个实际的印象,然后再介绍android开发的基本内容,这个写书的思路无可厚非。问题是不管那块都没说清楚,前半部分要重点没重点,要细节没细节,后半部分介绍基础内容的一笔带过,跟没写一样。入门的开发者看完仍然什么都不知道,对他们来说此书价值为0,已经入门的开发者最多也只能翻翻新浪微博的几个例子,10块钱都不值。

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定位比较尴尬,高不成低不就,对于入门和进阶来讲都不太适合,而且是比较旧的书了,已经完全过时了。

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定位比较尴尬,高不成低不就,对于入门和进阶来讲都不太适合,而且是比较旧的书了,已经完全过时了。

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定位比较尴尬,高不成低不就,对于入门和进阶来讲都不太适合,而且是比较旧的书了,已经完全过时了。

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现在流行把博客处理处理就出书了

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