Holistic Game Development

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出版者:
作者:de Byl, Penny
出品人:
页数:504
译者:
出版时间:2011-11
价格:361.00元
装帧:
isbn号码:9780240819334
丛书系列:
图书标签:
  • 艺术
  • 游戏开发
  • 新媒体艺术
  • 交互设计
  • 游戏开发
  • 综合性
  • 游戏设计
  • 编程
  • 美术
  • 关卡设计
  • 项目管理
  • 独立游戏
  • 游戏产业
  • 学习资源
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具体描述

The independent developer has ascended, and the new business model demands agility. You have to be able to work on all aspects of game creation, and your team's game will publish directly to platforms like Android, iPhone, and Facebook. You'll use Unity, the hottest game engine out there, to do it. In order to earn your place on the elite development team, you must master both sides of the development coin: art and programming. Holistic Game Development with Unity is an authoritative guide to creating games in Unity. Taking you through game design, programming, and art, Penny de Byl uses a holistic approach to equip you with the multidisciplinary skills you need for the independent games industry. With this book, you will master essential digital art and design principles while learning the programming skills necessary to build interactivity into your games. The tutorials will put these skills into action. The companion website offers: source code for completed projects from the book, art assets, instructional videos, a forum, author blog and lesson plans and challenge questions for professors. Examines art and programming in unison-the only one-stop shop for individual developers and small teams looking to tackle both tasks. Examines art and programming in unison-the only one-stop shop for individual developers and small teams looking to tackle both tasks. Teaches, using proven, step-by-step tutorials, how to design and structure and entire game in Unity with art assets created in Blender. Presents a gentle introduction to essential 2D and 3D mathematical and physics concepts. Provides a portfolio of reusable game mechanics. Companion website offers source code for completed projects featured in the book, art assets, instructional videos, author blog, and discussion forum, as well as lesson plans and challenge questions for professors.

《Holistic Game Development》是一本深入探讨游戏开发全过程的指南,它不仅仅是一本关于代码或美术的教程,更是一次对游戏创作生态系统的全面剖析。本书旨在帮助开发者建立一种全局观,理解每一个环节如何相互关联、相互影响,最终共同构建出引人入胜的游戏体验。 从构思到落地:完整生命周期的深度解析 本书的核心在于其“整体性”理念,从游戏创意萌芽之初,便着眼于整个生命周期。我们不会停留在某个单一的技术点,而是将目光投向: 创意与设计驱动: 探讨如何从零开始孕育一个独特且具有市场潜力的游戏创意。这包括游戏机制的创新设计、叙事结构的搭建、玩家心理的洞察,以及如何将抽象的概念转化为具体可玩的游戏玩法。我们会深入研究不同类型的游戏,分析它们的成功之处,并提供一套系统性的方法论来指导玩家进行概念设计。 技术架构的基石: 游戏开发的骨架离不开强大的技术支持。本书将为您揭示选择合适的游戏引擎(如Unity、Unreal Engine或其他自定义引擎)的关键考量因素,以及如何根据游戏类型和目标平台来构建稳健、可扩展的技术架构。我们将讨论编程范式、内存管理、性能优化等核心技术话题,并强调不同技术选择对游戏开发流程和最终产品质量的影响。 美术与表现力的灵魂: 视觉效果是游戏吸引玩家的第一要素。本书将引导您理解从概念美术、3D建模、纹理绘制,到动画制作、特效设计,再到UI/UX设计的完整流程。我们将探讨如何通过统一的美术风格、富有感染力的视觉表现,以及直观的用户界面,来传达游戏的情感、故事和核心玩法,从而构建出令玩家沉浸其中的世界。 音频的听觉盛宴: 声音是构建游戏沉浸感不可或缺的元素。本书将深入探讨游戏音效设计、背景音乐创作、语音录制与整合,以及如何利用音频来增强游戏反馈、引导玩家情绪,甚至揭示隐藏的叙事线索。您将了解到不同类型的音频在游戏中所扮演的角色,以及如何有效地将其融入整体游戏体验。 迭代与优化的关键: 游戏开发是一个持续迭代和优化的过程。本书将强调原型制作、玩家测试、数据分析的重要性,并提供一套行之有效的反馈收集和整合机制。我们将讨论如何根据玩家反馈和性能数据来调整游戏设计、优化技术实现、打磨美术表现,从而不断提升游戏品质。 发布与运营的延伸: 一款游戏的生命周期并不仅仅止于发布。本书还将触及游戏发行策略、市场营销、社区管理,以及后续的更新与维护。理解这些环节,有助于开发者在设计之初就为游戏的长期成功打下基础。 本书的独特价值: 全局视角: 避免陷入单一技术或学科的孤立,而是强调各环节之间的协同作用。 实践导向: 提供可行的指导和案例分析,帮助读者将理论知识转化为实际操作。 前瞻性思考: 关注游戏开发趋势和未来发展方向,帮助开发者保持竞争力。 跨学科融合: 融合了设计、技术、艺术、音频、心理学等多个领域的知识。 无论您是初涉游戏开发的独立开发者,还是经验丰富的团队成员,亦或是对游戏制作充满好奇心的爱好者,《Holistic Game Development》都将为您提供一套完整的视角和实用的工具,帮助您更全面、更深入地理解和驾驭游戏开发的复杂世界,最终打造出令人难忘的杰作。本书致力于帮助您成为一名更全面、更具洞察力的游戏创作者,能够在一个统一的愿景下,协调和驱动项目的每一个环节,将心中的游戏世界真实地呈现在玩家面前。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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收到!请看这五段来自不同读者的、风格迥异的《Holistic Game Development》图书评价,希望能满足您的要求。 在我翻开《Holistic Game Development》的刹那,我就知道我找到了一本真正能触及游戏开发核心的书籍。我一直以来都对游戏制作有着浓厚的兴趣,但往往在学习过程中,技术细节的堆砌让我感到疲惫,而宏观的理念又显得空泛。《Holistic Game Development》巧妙地弥补了这个鸿沟。它不像某些技术手册那样,仅仅罗列API和算法,而是以一种引人入胜的方式,将游戏开发中的各个环节——从最初的概念构思,到核心玩法的打磨,再到美术风格的塑造,以及音效的沉浸感营造,最后到技术实现和市场推广——都串联成一个有机的整体。作者并没有回避技术层面的讨论,但总是能将它们置于一个更大的框架下进行解读,让我明白为何某个设计决策会影响到用户体验,为何某种技术选择能更好地服务于游戏的整体愿景。特别是关于“玩家体验”的章节,它深入剖析了如何通过巧妙的关卡设计、流畅的交互反馈和情感化的叙事来引导玩家的情绪,让我对“好玩”二字有了更深层次的理解。书中还包含了大量的案例分析,这些分析并非简单复述,而是带着作者独到的见解,帮助我理解不同类型游戏的成功之处。这本书给我最大的启示在于,游戏开发并非孤立的技艺集合,而是一门需要跨学科知识和全局视野的艺术。它让我看到了游戏开发的“大局”,并激发了我对创造完整、有灵魂的游戏世界的无限热情。

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说实话,我之前接触过不少关于游戏开发的资料,有硬核的技术教程,也有略显浮夸的行业洞察,但《Holistic Game Development》给我的感觉完全不一样。它没有给我一种“速成”的错觉,也没有试图用过多的“秘籍”来诱惑我。相反,这本书给我带来的是一种沉静的力量。它不是一本“如何做”的书,而更多的是一本“为何要这样做”的书。作者以一种非常哲学的高度,探讨了游戏作为一种媒介的本质,以及它与玩家之间深刻的心理连接。当我读到关于“沉浸感”的章节时,我被深深地触动了。作者没有停留在表面的画面和音效,而是深入探讨了游戏设计中那些微妙的元素,比如节奏的控制、挑战的设置、叙事结构的设计,甚至是如何利用玩家的认知偏差来增强他们的参与感。这本书让我意识到,一个优秀的游戏,其核心在于它能够触动玩家内心深处的情感,能够引发他们的思考,甚至能够在玩家的生命中留下印记。《Holistic Game Development》教会了我,真正的游戏开发者,应该是一位艺术家、一位心理学家,更是一位能够理解人性的“说故事的人”。这本书更像是一次精神上的洗礼,它让我重新审视了自己对游戏的热爱,并赋予了我更深远的思考方向。

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作为一个从零开始尝试独立开发游戏的人,《Holistic Game Development》简直就是我的“救命稻草”。在此之前,我常常被各种技术问题搞得焦头烂额,对项目进度也总是缺乏一个清晰的认识。这本书的出现,就像为我指明了方向的灯塔。它并没有直接丢给我一大堆代码或者流程图,而是非常有条理地梳理了游戏开发的整个生命周期。我特别喜欢书中关于“项目管理与团队协作”的部分,它以一种非常务实的方式,讲解了如何在资源有限的情况下,进行有效的规划、风险评估以及团队沟通。这本书让我明白,游戏开发从来都不是一个人的战斗,而是一个需要各个部门紧密配合的复杂工程。它还详细阐述了不同角色(程序员、美术师、策划师、音频设计师)之间的协同作用,以及如何通过高效的沟通来避免潜在的冲突。通过这本书,我学习到了如何更理性地看待开发过程中的挑战,如何更有效地分配我的时间和精力,以及如何在团队中扮演好自己的角色。它不仅提升了我的技术视野,更重要的是,它给了我将一个想法变成现实所需的系统性指导和信心。

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这本书就像是打开了我对游戏世界的全新认知。在此之前,我一直认为游戏开发是一门纯粹的“技术活”,是程序员和美术师们的舞台。然而,《Holistic Game Development》却颠覆了我的这种看法。它让我看到了游戏开发背后那份令人惊叹的艺术性和科学性。我最受触动的部分是关于“情感设计”的章节。作者深入浅出地讲解了如何通过故事情节、角色塑造、音乐旋律乃至细微的UI交互,来唤起玩家的情感共鸣。它让我明白,一个伟大的游戏,不仅仅是炫酷的特效和流畅的操作,更在于它能否触动玩家的心灵,能否在他们心中留下深刻的印记。这本书还让我理解了,为什么有些看似简单的游戏,却能拥有惊人的生命力。它强调了“少即是多”的哲学,以及如何通过简洁而富有创意的设计,来创造出令人沉醉的游戏体验。对我而言,《Holistic Game Development》不仅仅是一本关于游戏开发的指南,更是一本关于如何创造“意义”的书。它让我看到了游戏作为一种艺术形式的无限潜力,也让我对未来可能参与创造的游戏充满了无限的憧憬。

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我是一位资深的游戏从业者,在行业内摸爬滚打多年,见证了游戏技术的飞速发展和市场风向的瞬息万变。坦白说,一开始我拿到《Holistic Game Development》这本书时,并没有抱有多大的期待。毕竟,市面上关于游戏开发的书籍早已琳琅满目。然而,这本书却让我眼前一亮。作者以一种罕见的宏观视角,将游戏开发中的所有要素——从微观的编程技巧到宏观的商业策略——都巧妙地编织在一起,形成了一幅完整的画卷。我尤其欣赏书中关于“游戏设计哲学”的探讨,它不仅仅局限于某个具体的设计模式,而是深入挖掘了“为何”玩家会被某些游戏吸引,以及“如何”设计出能够持续吸引玩家的机制。作者对“玩家动力学”的分析,简直是教科书级别的。它让我反思了自己过往的一些设计决策,并从中获得了新的启发。此外,书中对于“创新与迭代”的论述,也给了我极大的触动。它提醒我们,在这个日新月异的行业中,保持敏锐的洞察力、勇于尝试新事物,并从失败中学习,才是永恒的生存之道。《Holistic Game Development》不是一本告诉你“怎么做”的书,而是一本让你“思考为什么”的书,它能帮助你构建更深刻的行业理解,并在职业生涯中走得更远。

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