SketchUp 8中文官方論壇書係 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
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陳嶺
化學工業
2012-1
296
89.00元
9787122124630
圖書標籤:
規劃
城市
sketchup
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設計
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发表于2024-11-08
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圖書描述
著者簡介
圖書目錄
第1章 瞭解 SketchUp的前瞻性—區域性概念規劃/?1 1.1 項目闡述/2 1.1.1 項目的現狀特點/2 1.1.2 規劃理念/3 1.2 模型的製作/3 1.2.1 掌握現有資源/3 1.2.2 根據手繪圖製作CAD文件/3 1.2.3 製作建築體塊/6 1.2.4 描繪環境/9 1.2.5 完成 SketchUp模型/11 1.3 在 Photoshop中的處理及優化/12 1.3.1 製作環境色/12 1.3.2 製作霧化效果/13 1.4 相關技巧總結/14 1.4.1 規劃設計的推導/14 1.4.2 錶現的技巧/17 1.4.3 技術的衍生/17第2章 體驗 SketchUp的快捷性—城市碼頭概念規劃/?24 2.1 項目闡述/25 2.1.1 項目的現狀特點/25 2.1.2 規劃的理念/25 2.1.3 完成的目標/25 2.2 模型的製作/25 2.2.1 掌握現有資源/25 2.2.2 按建築功能製作不同屬性的建築/26 2.2.3 描繪環境/59 2.2.4 輸齣 SketchUp圖片/60 2.3 SketchUp的衍生功能——製作功能分區圖/62 2.3.1 製作模型通道/62 2.3.2 在 Photoshop中的處理及優化/63 2.4 相關技巧總結/64 2.4.1 解決規劃難點/64 2.4.2 建模的總結/66 2.4.3 SketchUp錶現的延展/67 2.4.4 SketchUp與 3Dmax 效果圖/68第3章 掌握 SketchUp的易塑造性—群島規劃/?69 3.1 項目闡述/70 3.1.1 項目的現狀特點/70 3.1.2 規劃的理念/70 3.2 模型的製作/70 3.2.1 要求與思考/70 3.2.2 預覽現有資源/70 3.2.3 製作山體/71 3.2.4 製作道路與建築/76 3.2.5 整改/78 3.2.6 製作場景中的建築/84 3.2.7 繪製綠化/87 3.2.8 添加細節/87 3.2.9 SketchUp模型完成/90 3.3 成果輸齣/91 3.3.1 選擇適當角度導齣/91 3.3.2 在 Photoshop中的處理及優化/92 3.4 虛擬現實/96 3.5 相關技巧總結/96 3.5.1 解決規劃難點/96 3.5.2 建模的技巧/97第4章 運用 SketchUp的深化性—濱水項目深化設計/?99 4.1 項目闡述/100 4.1.1 設計要素/100 4.1.2 規劃的理念/100 4.1.3 規劃的目標/101 4.2 模型的製作/101 4.2.1 養老公寓及養老護理中心模型的製作/102 4.2.2 溫泉浴場商業服務模型的製作/108 4.2.3 休閑浴所模型的製作/113 4.2.4 溫泉功能島模型的製作/114 4.2.5 酒店模型的製作/116 4.2.6 激流劃艇場/119 4.2.7 開發儲備用地模型的製作/120 4.2.8 其他模型的製作/120 4.3 整閤模型/121 4.3.1 拼接/121 4.3.2 綠化的製作/122 4.3.3 大環境的製作/122 4.4 成果輸齣/123 4.4.1 齣圖/123 4.4.2 在 Photoshop中的處理及優化/123 4.5 相關技巧總結/124 4.5.1 解決規劃難點/124 4.5.2 建模的技巧/126第5章 發揮 SketchUp的實際操作性—城市廣場改造規劃/?129 5.1 項目闡述/130 5.1.1 項目的現狀特點/130 5.1.2 規劃的理念/131 5.1.3 完成的目標/131 5.2 模型的製作/131 5.2.1 掌握現有資源/131 5.2.2 製作現狀已有建築/132 5.2.3 製作現狀廣場/152 5.2.4 製作需改造的東廣場建築/157 5.2.5 製作需改造的西廣場建築/164 5.2.6 繪製整體模型環境/173 5.3 成果輸齣/178 5.3.1 頁麵的設置/178 5.3.2 陰影的設置/178 5.3.3 輸齣/179 5.3.4 在 Photoshop中的處理及優化/179 5.4 相關技巧總結/180 5.4.1 解決規劃難點/180 5.4.2 如何利用網絡資源/181 5.4.3 SU模型與效果圖的比較/181第6章 駕馭 SketchUp的細節性—城市綜閤體規劃設計/?183 6.1 項目闡述/184 6.1.1 項目的現狀特點/184 6.1.2 規劃的理念/184 6.1.3 完成的目標/184 6.2 模型的製作/184 6.2.1 項目現狀解釋/184 6.2.2 製作現狀已有建築/185 6.2.3 製作住宅模型/196 6.2.4 製作超高層辦公樓模型/210 6.2.5 製作城市公寓模型/221 6.2.6 製作商業模型/223 6.2.7 繪製環境/226 6.3 成果輸齣/228 6.3.1 圖片輸齣/228 6.3.2 在 Photoshop中的處理及優化/231 6.4 相關技巧總結/232 6.4.1 結閤現狀來解決規劃布局/232 6.4.2 建模的技巧/233第7章 展示 SketchUp多麵的錶達性—分析圖製作/?235 7.1 傳統的分析圖/236 7.2 三維分析圖/238 7.2.1 優勢/238 7.2.2 製作過程/238 7.2.3 錶達/240 7.3 特色分析/241 7.3.1 優勢/241 7.3.2 製作過程/241 7.3.3 錶達/242 7.4 平麵難以實現的分析/242 7.4.1 優勢/242 7.4.2 錶達/242第8章 錶達 SketchUp的動態性—動畫製作/?244 8.1 設計漫遊路徑/245 8.2 設置頁麵/245 8.3 SketchUp生長動畫/247 8.4 輸齣視頻的手法/250 8.5 結閤其他軟件豐富動畫內容/252 8.6 非綫性編輯/255 8.7 閤成/260 8.8 輸齣/260 8.9 結語/261第9章 呈現 SketchUp的衍生性—虛擬現實的引入/?262 9.1 Lumion 軟件的界麵簡介/263 9.2 項目實訓/265 9.2.1 SU模型的調整/266 9.2.2 SU模型的導齣/268 9.2.3 Lumion 中的編輯/268 9.2.4 圖片的導齣/282 9.2.5 動畫的製作/288 9.3 錶現規劃模型的小技巧/295 9.4 結語/296
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