第1 章 我们感知自己的期望 1
经验影响感知 1
环境影响感知 4
目标影响感知 5
对设计意味着什么 7
第2 章 为观察结构优化我们的视觉 9
格式塔原理:接近性 9
格式塔原理:相似性 11
格式塔原理:连续性 13
格式塔原理:封闭性 15
格式塔原理:对称性 15
格式塔原理:主体/ 背景 17
格式塔原理:共同命运 19
将格式塔原理综合起来 20
第3 章 我们寻找和使用视觉结构 23
结构提高了用户浏览长数字的能力 25
数据专用控件提供了更多的结构 27
视觉层次让人专注于相关的信息 27
第4 章 阅读不是自然的 29
我们的大脑是为语言而不是为阅读设计的 29
阅读是特征驱动还是语境驱动 30
熟练阅读和不熟练阅读使用大脑的不同部位 33
糟糕的信息设计会影响阅读 34
软件里要求的阅读很多都是不必要的 41
对真实用户的测试 44
第5 章 色觉是有限的 45
色觉是如何工作的 45
视觉是为边缘反差而不是为亮度优化的 47
区别颜色的能力取决于颜色是如何呈现的 47
色盲 49
影响色彩区分能力的外部因素 51
使用色彩的准则 52
第6 章 我们的边界视力很糟糕 55
中央凹的分辨率与边界视野的分辨率比较 55
边界视觉有什么用 58
电脑用户界面中的例子 59
让信息可见的常用方法 61
让用户注意到信息的重武器:请小心使用 62
第7 章 我们的注意力有限,记忆力也不完美 67
短期与长期记忆 67
对记忆的一种现代观点 67
短期记忆的特点 69
短期记忆的特点对用户界面设计的影响 72
长期记忆的特点 76
长期记忆的特点对用户界面设计的影响 77
第8 章 对注意力、形状、思考以及行动的限制 81
模式一:我们专注于目标而很少注意使用的工具 81
模式二:我们使用外部帮助来记录正在做的事情 82
模式三:我们跟着信息“气味”靠近目标 83
模式四:我们偏好熟悉的路径 85
模式五:我们的思考周期:目标,执行,评估 86
模式六:完成任务的主要目标之后,我们经常忘记做收尾工作 89
第9 章 识别容易,回忆很难 91
认识容 91
回忆很难 93
识别与回忆对用户界面设计的影响 94
第10 章 从经验中学习与学后付诸实践容易,解决问题和计算很难 99
我们有三个大脑 99
从经验中学习(通常)是容易的 100
操作已经学会的动作是容易的 102
解决问题和计算是困难的 104
在用户界面设计上的影响 108
前文中提到的问题的答案 110
第11 章 许多因素影响学习 111
当操作专注于任务、简单和一致时,我们学得更快 111
当词汇专注于任务、熟悉和一致时,我们学得更快 119
风险低的时候我们学得快 126
小结 127
第12 章 我们有时间要求 129
响应度的定义 129
人类大脑的许多时间常量 131
时间常数的工程近似法:数量级 135
为满足实时交互的设计 136
达到高响应度交互系统的另外一些指导原则 139
实现高响应度是重要的 145
后记 147
附录 著名的用户界面设计准则 149
参考文献 153
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书的内容不局限于UI,很多设计原则可以用于UX。小白表示值得学习的地方很多。
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关于认知科学的事实比那些有点过时的UI例子更有趣 如果直接去读那方面的书收获应该会更多
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作者好好写设计原则就行了,别分析那么多生物学原理。
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从认知心理学的角度来阐释互联网产品的交互设计~
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比较basic, 但是过一遍还是好的。
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更多书评欢迎访问我的博客:justinyan.me 《认知与设计——理解UI设计准则》,书名初见,会以为是偏视觉设计的方法指引,其实本书是以心理学的角度讲述计算机系统的交互设计原理的。作者Jeff Jhonson本身拥有耶鲁和斯坦福的心理学学位,著有畅销书《GUI禁忌》。 我看的是图灵...
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书本来也是条例不够清晰,只能大概梳理出一些设计方面的技巧。 1. 习惯性:我们会根据过去形成自己的习惯,所以要匹配用户的习惯,在设计时,尽量保持系统的风格统一,按钮位置相同等,让用户形成使用系统的习惯。 格式塔原理 2. 格式塔原理-接近性:物体之间的相对距离会影响...
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此书主讲最新(09年以前)的认知神经科学成果如何应用到人机交互设计上。关于认知神经科学的部分清晰易懂,关于交互设计原则的部分则非常有启发(大概主要因为我是小白的原因),无论搞网页设计程序设计甚至平面设计——都可以在这里找到有用的东西。 第一章总论; 第二章和...
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有关于UI设计,到现在才知道自己之前的理解一直是错的,以前一直以为UI就是手机电脑上的那些小图标,就是得那些界面,它们设计的漂不漂亮它们好不好看就是"UI设计师"的工作。 最近去听了次华为“对话顶尖UI设计师”的宣讲,虽然内容很坑爹,但是帮我变相清楚了UI到底是什么东西...