iOS 4 in Action

iOS 4 in Action pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Manning Publications
作者:Jocelyn Harrington
出品人:
页数:504
译者:
出版时间:2011-6-16
价格:USD 44.99
装帧:Paperback
isbn号码:9781617290015
丛书系列:
图书标签:
  • 软件开发
  • IOS
  • iOS
  • 计算机科学
  • iphone
  • Dev
  • iOS
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  • Tutorial
  • Book
  • Cocoa Touch
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具体描述

Summary Written for Xcode 4, "iOS 4 in Action" guides you from setting up your development environment, through coding your first app, all the way to selling in the App Store. Work through sample applications including a chat client, a video game, an interactive map, background audio, and more as you explore the iOS 4 SDK. About the Technology Version 4 of the iOS SDK adds powerful new features like multitasking, GCD, blocks, and iAds. With the release of Xcode 4, it's easier than ever to get programming, even if you're new to Objective-C. About the Book "iOS 4 in Action," written for Xcode 4, is a detailed, hands-on guide that goes from setting up your development environment, through your first coding steps, all the way to creating a polished, commercial iOS 4 application. You'll run through examples from a variety of areas including a chat client, a video game, an interactive map, and background audio. You'll also learn how the new iOS 4 features apply to your existing iOS 3 based apps. This book will help you become a confident, well-rounded iOS 4 developer. What's InsideFull coverage of iOS SDK 4.3Mastering Xcode 4Multitasking for iPhone and iPadGame Center, iAd, and AirPrintLocal and push notificationImplementing in-app purchasing Who Should Read this Book No previous iPhone or iPad know-how needed. Familiarity with C, Cocoa, or Objective-C helps but is not required =============================== Table of ContentsIntroducing iOS 4 with iPhone and iPadLearning Objective-CUsing Xcode 4Xcode and debuggingBasic view controllersMonitoring events and actionsAdvanced view controllersData: actions, preferences, and filesData: advanced techniquesPositioning: accelerometers, location, and the compassMedia: images and the cameraMedia: audio and recordingGraphics: Quartz, Core Animation, and OpenGLThe web: web views and internet protocolsPeer-to-peer connections using Game KitUsing Event Kit on the iPhone and iPadLocal and Push notification servicesThe Map Kit frameworkIn-app purchasing using Store KitMaking money with iAdIntroducing multitaskingMultitasking in depth

《iOS 4 in Action》:掌握移动开发新纪元 随着技术的飞速发展,移动设备已不仅仅是通讯工具,更是我们工作、生活、娱乐的延伸。而苹果公司推出的iOS操作系统,凭借其优雅的设计、强大的性能和丰富的生态系统,引领着移动技术革新的潮流。《iOS 4 in Action》正是为致力于投身iOS开发,或是希望深入了解这一平台强大潜力的开发者量身打造的权威指南。本书将带领您穿越iOS 4的核心,解锁其带来的全新功能和开发范式,让您能够信心满满地构建下一代引人入胜的移动应用。 内容深度解析:从基础到精通 本书并非浅尝辄止的教程,而是以深入浅出的方式,系统性地梳理了iOS 4开发的关键技术和最佳实践。我们坚信,唯有扎实的基础才能支撑起复杂的应用开发。因此,《iOS 4 in Action》将从最基本的开发环境搭建、Objective-C语言的精髓讲解入手,确保您能够熟练运用这门面向对象语言来驾驭iOS平台的开发。 Objective-C精要与Cocoa Touch核心: 您将深入理解Objective-C的动态特性、消息传递机制、协议和类别等核心概念。在此基础上,本书将详细阐述Cocoa Touch框架,这是构建所有iOS应用程序的基石。您将全面掌握UIViewController、UIView、UINavigationController、UITabBarController等核心组件的用法,理解视图控制器生命周期、视图层级管理以及用户界面的响应机制。 iOS 4全新特性深度挖掘: iOS 4的发布带来了诸多令人振奋的新功能,本书将对这些特性进行详尽的剖析和实践演示。 多任务处理(Multitasking): 深入理解iOS 4的多任务调度机制,包括后台执行、后台音频播放、后台位置更新等。您将学会如何优雅地处理应用的后台状态,确保用户体验的流畅性。 应用程序文件夹(Application Folders): 学习如何创建和管理应用文件夹,优化主屏幕的组织结构,为用户提供更便捷的应用访问方式。 iAd广告平台: 探索iAd平台的集成,理解其广告格式、发布流程以及如何为您的应用带来收入。本书将提供清晰的步骤指导,帮助您成功集成广告。 FaceTime视频通话: 虽然FaceTime主要面向用户,但理解其技术原理和潜在的应用开发集成方式,对开发者而言也具有指导意义。 Game Center: 掌握Game Center的集成,为您的游戏增加排行榜、成就系统、多人对战等社交互动功能,提升游戏的吸引力。 其他重要API和功能: 除了上述重点,本书还将涵盖Core Location、Core Animation、Core Graphics、Address Book、Contacts等一系列关键API的深入讲解和实际应用示例,让您全面掌握iOS平台强大的原生能力。 数据持久化与网络通信: 应用程序的数据存储和网络交互是必不可少的环节。《iOS 4 in Action》将为您详细讲解SQLite数据库、Core Data框架以及Property List(PList)等多种数据持久化方案,并指导您如何进行高效、安全的数据管理。同时,您还将学习如何使用NSURLConnection、ASIHTTPRequest等库进行网络请求,处理JSON、XML等常见数据格式,构建具备网络功能的应用程序。 用户界面设计与交互优化: 优秀的UI/UX是应用程序成功的关键。本书将深入探讨iOS的人机交互指南(HIG),并提供大量实例,指导您如何设计出美观、易用的用户界面。您将学习Auto Layout(虽然在iOS 4时代并非主流,但掌握其早期版本或迁移思路对理解后续版本至关重要,本书将侧重于当时的常用布局方式如SpringBoard、Autoresizing Masks等,并适当提及对新技术的展望)的使用,实现不同设备尺寸的适配;掌握手势识别(Gesture Recognizers),实现流畅的交互体验;以及如何运用动画效果(Core Animation)为应用增添动感和活力。 测试与调试: 编写高质量、无bug的代码是开发者的基本素养。《iOS 4 in Action》将引导您掌握iOS开发中的调试技巧,如使用Xcode的调试器、断点、日志输出等,快速定位和修复问题。同时,本书还将介绍单元测试和UI测试的基本概念和方法,帮助您构建健壮、可维护的应用程序。 实践驱动,学以致用 理论结合实践是学习任何技术的最佳途径。《iOS 4 in Action》深谙此道,本书的每一章节都辅以精心设计的代码示例和实践项目。您将跟随本书的引导,从一个简单的“Hello, World!”应用开始,逐步构建出功能丰富的应用程序,例如: 一个功能完备的待办事项管理应用: 涵盖数据存储、列表展示、添加编辑删除等基本操作。 一个图片浏览与编辑应用: 学习图像加载、显示、基本的图像处理功能。 一个基于地图的定位服务应用: 演示Core Location的使用,实现地点标记和导航功能。 一个简单的游戏应用: 融入Game Center的排行榜和成就功能。 这些实践项目不仅能帮助您巩固所学知识,更能让您亲身体验iOS开发的全过程,积累宝贵的实战经验。 目标读者 《iOS 4 in Action》适合以下人群: 初学者: 对iOS开发充满兴趣,希望从零开始系统学习iOS编程的开发者。 进阶者: 已经掌握一定iOS开发基础,希望深入了解iOS 4新特性和高级开发的开发者。 想转型移动开发的程序员: 来自其他平台或语言的开发者,希望快速掌握iOS开发技能。 项目经理与产品设计师: 希望了解iOS开发流程和技术限制,以便更好地与开发团队沟通协作。 结语 移动互联网的浪潮汹涌而至,iOS平台以其独特的魅力吸引着全球无数开发者。《iOS 4 in Action》将成为您开启iOS开发之旅,或是深化技术造诣的得力助手。通过本书,您将不仅学会如何编写代码,更能理解iOS平台的底层逻辑,掌握构建用户喜爱应用的精髓。加入我们,一起在iOS 4的激动人心的新纪元中,用代码创造无限可能!

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读后感

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用户评价

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这本书给我的感觉,就像是拿到了一份软件架构师的私人笔记,而不是面向新手的入门手册。它的深度是毋庸置疑的,阅读过程中,我经常需要停下来,在Xcode中打开一个全新的工程,对照书中的描述,亲自去验证一些底层方法的返回值或状态码。它在讲解动画系统时,没有停留在简单的`UIView`动画API上,而是直接进入了Core Animation的图层渲染管线。它解释了为什么使用`opacity`的改变比改变`backgroundColor`的动画在GPU上表现更流畅,并且清晰地绘制了渲染流程图,对比了CPU和GPU的介入点。这种对底层图形栈的洞察力,对于那些希望打造极致流畅体验的开发者来说是无价之宝。此外,它对当时新兴的测试驱动开发(TDD)方法论在iOS项目中的落地实践,也提供了非常实际的指导,而不是空谈理论。它给出了如何Mock网络依赖、如何隔离业务逻辑层进行单元测试的具体代码片段,这一点在当时很多教材中是缺失的。整本书的语气是自信而又充满挑战性的,它仿佛在对读者说:“我知道这很难,但如果你想成为真正的专家,你必须掌握这些。”

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坦白说,我并不是一个喜欢啃厚书的人,但这本书的排版和内容的密度达到了一个微妙的平衡。它可能不是最“酷炫”的开发指南,但绝对是最“耐啃”的。让我感到惊喜的是,它对非UI层面的系统服务给予了高度的关注。例如,它对网络请求层的剖析,远超出了简单的`URLConnection`或`ASIHTTPRequest`的使用教程。作者花了很大精力去讲解如何构建一个健壮的HTTP客户端,包括请求的重试策略、幂等性处理、以及如何在高延迟网络环境下管理连接池。最让我醍醐灌顶的是关于文件系统沙盒模型的讲解,不仅仅是告诉你哪里可以读写,而是深入到MAC(Mandatory Access Control)的安全模型,解释了App Store审核中一些看似随机的拒绝理由背后的系统安全逻辑。这种从应用层到操作系统安全层的跨界知识整合,让这本书的价值瞬间提升了好几个档次。它让你明白,你写的代码,是在一个受严格限制的复杂环境中运行的,而不是在一个真空里。读完后,我对自己的App的“边界”有了清晰的认知。

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这本书,说实话,拿到手里的时候,我心里是有点忐忑的。毕竟“In Action”这个系列总给人一种深入骨髓、手把手教你实战的感觉,而我,一个对移动开发从入门到略懂的业余爱好者,最怕的就是那种上来就抛一堆晦涩难懂的API文档和源码分析。我期待的是那种能带着我真正“动起来”的内容。最初翻阅时,发现它并没有急于展示那些光鲜亮丽的UI效果,而是非常扎实地从最底层的架构逻辑开始梳理。比如,它对Responder Chain的处理,简直是教科书级别的剖析,我以前只是模糊地知道点击事件是这么传递的,但这本书把它拆解成了一个个清晰的逻辑步骤,甚至连 `hitTest:` 方法内部的细节都没有放过。这让我意识到,很多我们习以为常的系统行为背后,都隐藏着作者精心设计的模式。更让我印象深刻的是,它在讲解内存管理时,没有简单地停留在ARC的表面,而是深入挖掘了autorelease pool的工作机制,甚至结合当时(那个年代)的一些特定场景,解释了为什么某些“最佳实践”在特定的iOS版本中是必须的权宜之计。整体的叙述风格是那种沉稳、严谨的学者风范,每一步推导都有理有据,读起来虽然需要集中精力,但收获是立竿见影的,感觉自己的内功心法一下子厚实了不少。

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如果用一句话来概括这本书给我的感受,那就是“结构化的深度”。它成功地将当时iOS开发生态中那些碎片化、互相依赖的知识点,编织成了一张逻辑严密的大网。我尤其欣赏作者在处理复杂系统集成问题时的“解耦”思想。比如,在介绍如何集成第三方SDK时,作者并没有简单地教你如何拖入Framework,而是详细探讨了如何使用Category、Protocol Extension(如果适用)以及Dependency Injection模式来最小化第三方库对核心业务逻辑的侵入。这使得项目在未来的升级或更换组件时,具备了极强的弹性。阅读过程中,我感受到了作者对代码质量近乎苛刻的要求,他反复强调的可读性、可维护性和可扩展性,已经超越了当时业界对移动端开发的普遍认知。这本书更像是一本关于“如何构建长期稳定、可被多人维护的大型移动应用”的蓝图,而不是单纯针对某个特定版本特性的速查手册。它培养的不是一个“代码工人”,而是一个有能力设计和维护复杂软件系统的工程师的思维方式。

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这本书的叙述方式,简直就像一位经验老到的工匠,不厌其烦地向你展示他的工具箱,并告诉你每把工具的最佳用途。它最让我欣赏的一点是,它拒绝了那种只讲“怎么做”而不讲“为什么这么做”的浮躁态度。例如,在讲解数据持久化时,它没有直接推荐Core Data(那个时候Core Data的配置复杂程度令人望而却步),而是花了大量的篇幅对比了SQLite、Property Lists以及当时新兴的FMDB库的优劣。作者用非常具象化的例子,比如一个每秒需要处理数百条日志记录的后台服务,来论证为什么直接使用SQLite API会比封装好的库在某些极端性能场景下更具优势,同时也清晰地指出了直接操作SQLite的陷阱。这种对性能瓶颈的预判和规避策略,是你在任何官方文档中都找不到的“江湖经验”。我记得有一章专门讲了通知中心(Notification Center)的使用陷阱,通过一个多线程并发更新UI的案例,生动地展示了如果不加节制地滥用通知,会导致系统性能急剧下降甚至死锁。这本书的语言是偏向于工程师的直接和高效,没有过多的修饰,每一个章节的标题都像一个待解决的技术挑战,让人忍不住想立刻动手实践一番。

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