Summary Written for Xcode 4, "iOS 4 in Action" guides you from setting up your development environment, through coding your first app, all the way to selling in the App Store. Work through sample applications including a chat client, a video game, an interactive map, background audio, and more as you explore the iOS 4 SDK. About the Technology Version 4 of the iOS SDK adds powerful new features like multitasking, GCD, blocks, and iAds. With the release of Xcode 4, it's easier than ever to get programming, even if you're new to Objective-C. About the Book "iOS 4 in Action," written for Xcode 4, is a detailed, hands-on guide that goes from setting up your development environment, through your first coding steps, all the way to creating a polished, commercial iOS 4 application. You'll run through examples from a variety of areas including a chat client, a video game, an interactive map, and background audio. You'll also learn how the new iOS 4 features apply to your existing iOS 3 based apps. This book will help you become a confident, well-rounded iOS 4 developer. What's InsideFull coverage of iOS SDK 4.3Mastering Xcode 4Multitasking for iPhone and iPadGame Center, iAd, and AirPrintLocal and push notificationImplementing in-app purchasing Who Should Read this Book No previous iPhone or iPad know-how needed. Familiarity with C, Cocoa, or Objective-C helps but is not required =============================== Table of ContentsIntroducing iOS 4 with iPhone and iPadLearning Objective-CUsing Xcode 4Xcode and debuggingBasic view controllersMonitoring events and actionsAdvanced view controllersData: actions, preferences, and filesData: advanced techniquesPositioning: accelerometers, location, and the compassMedia: images and the cameraMedia: audio and recordingGraphics: Quartz, Core Animation, and OpenGLThe web: web views and internet protocolsPeer-to-peer connections using Game KitUsing Event Kit on the iPhone and iPadLocal and Push notification servicesThe Map Kit frameworkIn-app purchasing using Store KitMaking money with iAdIntroducing multitaskingMultitasking in depth
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这本书给我的感觉,就像是拿到了一份软件架构师的私人笔记,而不是面向新手的入门手册。它的深度是毋庸置疑的,阅读过程中,我经常需要停下来,在Xcode中打开一个全新的工程,对照书中的描述,亲自去验证一些底层方法的返回值或状态码。它在讲解动画系统时,没有停留在简单的`UIView`动画API上,而是直接进入了Core Animation的图层渲染管线。它解释了为什么使用`opacity`的改变比改变`backgroundColor`的动画在GPU上表现更流畅,并且清晰地绘制了渲染流程图,对比了CPU和GPU的介入点。这种对底层图形栈的洞察力,对于那些希望打造极致流畅体验的开发者来说是无价之宝。此外,它对当时新兴的测试驱动开发(TDD)方法论在iOS项目中的落地实践,也提供了非常实际的指导,而不是空谈理论。它给出了如何Mock网络依赖、如何隔离业务逻辑层进行单元测试的具体代码片段,这一点在当时很多教材中是缺失的。整本书的语气是自信而又充满挑战性的,它仿佛在对读者说:“我知道这很难,但如果你想成为真正的专家,你必须掌握这些。”
评分坦白说,我并不是一个喜欢啃厚书的人,但这本书的排版和内容的密度达到了一个微妙的平衡。它可能不是最“酷炫”的开发指南,但绝对是最“耐啃”的。让我感到惊喜的是,它对非UI层面的系统服务给予了高度的关注。例如,它对网络请求层的剖析,远超出了简单的`URLConnection`或`ASIHTTPRequest`的使用教程。作者花了很大精力去讲解如何构建一个健壮的HTTP客户端,包括请求的重试策略、幂等性处理、以及如何在高延迟网络环境下管理连接池。最让我醍醐灌顶的是关于文件系统沙盒模型的讲解,不仅仅是告诉你哪里可以读写,而是深入到MAC(Mandatory Access Control)的安全模型,解释了App Store审核中一些看似随机的拒绝理由背后的系统安全逻辑。这种从应用层到操作系统安全层的跨界知识整合,让这本书的价值瞬间提升了好几个档次。它让你明白,你写的代码,是在一个受严格限制的复杂环境中运行的,而不是在一个真空里。读完后,我对自己的App的“边界”有了清晰的认知。
评分这本书,说实话,拿到手里的时候,我心里是有点忐忑的。毕竟“In Action”这个系列总给人一种深入骨髓、手把手教你实战的感觉,而我,一个对移动开发从入门到略懂的业余爱好者,最怕的就是那种上来就抛一堆晦涩难懂的API文档和源码分析。我期待的是那种能带着我真正“动起来”的内容。最初翻阅时,发现它并没有急于展示那些光鲜亮丽的UI效果,而是非常扎实地从最底层的架构逻辑开始梳理。比如,它对Responder Chain的处理,简直是教科书级别的剖析,我以前只是模糊地知道点击事件是这么传递的,但这本书把它拆解成了一个个清晰的逻辑步骤,甚至连 `hitTest:` 方法内部的细节都没有放过。这让我意识到,很多我们习以为常的系统行为背后,都隐藏着作者精心设计的模式。更让我印象深刻的是,它在讲解内存管理时,没有简单地停留在ARC的表面,而是深入挖掘了autorelease pool的工作机制,甚至结合当时(那个年代)的一些特定场景,解释了为什么某些“最佳实践”在特定的iOS版本中是必须的权宜之计。整体的叙述风格是那种沉稳、严谨的学者风范,每一步推导都有理有据,读起来虽然需要集中精力,但收获是立竿见影的,感觉自己的内功心法一下子厚实了不少。
评分如果用一句话来概括这本书给我的感受,那就是“结构化的深度”。它成功地将当时iOS开发生态中那些碎片化、互相依赖的知识点,编织成了一张逻辑严密的大网。我尤其欣赏作者在处理复杂系统集成问题时的“解耦”思想。比如,在介绍如何集成第三方SDK时,作者并没有简单地教你如何拖入Framework,而是详细探讨了如何使用Category、Protocol Extension(如果适用)以及Dependency Injection模式来最小化第三方库对核心业务逻辑的侵入。这使得项目在未来的升级或更换组件时,具备了极强的弹性。阅读过程中,我感受到了作者对代码质量近乎苛刻的要求,他反复强调的可读性、可维护性和可扩展性,已经超越了当时业界对移动端开发的普遍认知。这本书更像是一本关于“如何构建长期稳定、可被多人维护的大型移动应用”的蓝图,而不是单纯针对某个特定版本特性的速查手册。它培养的不是一个“代码工人”,而是一个有能力设计和维护复杂软件系统的工程师的思维方式。
评分这本书的叙述方式,简直就像一位经验老到的工匠,不厌其烦地向你展示他的工具箱,并告诉你每把工具的最佳用途。它最让我欣赏的一点是,它拒绝了那种只讲“怎么做”而不讲“为什么这么做”的浮躁态度。例如,在讲解数据持久化时,它没有直接推荐Core Data(那个时候Core Data的配置复杂程度令人望而却步),而是花了大量的篇幅对比了SQLite、Property Lists以及当时新兴的FMDB库的优劣。作者用非常具象化的例子,比如一个每秒需要处理数百条日志记录的后台服务,来论证为什么直接使用SQLite API会比封装好的库在某些极端性能场景下更具优势,同时也清晰地指出了直接操作SQLite的陷阱。这种对性能瓶颈的预判和规避策略,是你在任何官方文档中都找不到的“江湖经验”。我记得有一章专门讲了通知中心(Notification Center)的使用陷阱,通过一个多线程并发更新UI的案例,生动地展示了如果不加节制地滥用通知,会导致系统性能急剧下降甚至死锁。这本书的语言是偏向于工程师的直接和高效,没有过多的修饰,每一个章节的标题都像一个待解决的技术挑战,让人忍不住想立刻动手实践一番。
评分读过的第二本iOS书(2011年)
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