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发表于2025-01-11
梦断代码 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025
《梦断代码》内容简介:软件乃是人类自以为最有把握,实则最难掌控的技术。《梦断代码》作者罗森伯格对OSAF主持的Chandler项目进行田野调查,跟踪经年,试图借由Chandler项目的开发过程揭示软件开发中的一些根本性大问题。
《梦断代码》是讲一事,也是讲百千事;是写一软件,也是写百千软件;是写一群人,也是写百千万人。任何一个在软件领域稍有经验的技术人员看完《梦断代码》,必掩卷长叹:做软件难。
Scott Rosenberg:作家,编辑,1981年毕业于哈佛大学,1995年与他人共同创办了Salon网站,此后担任其首席技术编辑达数年之久,并负责技术工作。从1986到1995年,一直为San Francisco Examiner写作,最初写剧评,后来又写影评和“数字文化”专栏。所写的剧评曾于1989年获George Jean Nathan奖。在进入Examiner之前,一直为Boston Phoenix写剧评、影评和书评。个人博客地址为www.wordyard.com。
韩磊,技术管理者和作译者。2001年刨办CoDelphi.com中文开发在线网站,2003年加入CSDN,历任网站总监、副总经理、《程序员》杂志和CSDN网站总编辑等职,2010年加入21世纪报系,现任21世纪新媒体副总经理、CTO。拥有美国Borland公司“Delphi产品专家”及“微软最有价值专家”称号。普领导开发多个网站和移动应用项目。译有《C#编程风格(Elements of C# Style)》、《梦断代码(DreaminginCode)》、《代码整洁之道(Clean Code)》,与刘韧合著有《网络媒体教程》,与戴飞合译有《Beginning c# Objects:对象到代码》。微博地址:http://weibo.com/grhunter。
看的我心力交瘁,还有好多不懂的。
评分尹咪咪。这名字也太。。。。。
评分结构性不好
评分这本书展示了硅谷遗留的软件开发者是如何进行产品开发的,把人、事、技术以及产品的发展过程结合在一起,每个有志于开发畅销产品的程序员都值得耐心品味每个故事。
评分不以物理学为基础的软件工程不可称其为工程,应称其为管理学。再有就是,做软件真是难。
前两天与同学交流时,同学让我谈谈软件开发与测试的区别,我说撇开技术和工作细节不谈(除了时常辅助地写些Unit Test外,实在对测试不甚了解),二者对待同一问题的心态上本该不同——测试人员大抵悲观而怀疑,开发人员往往乐观而执着。作出这样的推断,一方面作为一名...
评分软件开发是件不靠谱的事。 不管是大教堂还是集市,不管是开源还是自由,都不能改变这个根本属性。 这么说,软件工程的爱好者们以及管理者们肯定要向我扔鸡蛋了。 不过,我心目中的软件开发,大抵就是这么回事。 为什么?因为,真正创新性的软件开发总是带有一点艺术与作坊的意...
评分压抑,真的很压抑。 我不是学计算机的,工作三年来一直在想一个问题,软件到底应该怎么开发才好,有标准吗?那些大公司都是怎么做到牛×的?每个项目我都在改进编程的方式,在改进软件设计的流程,修正架构。项目开始时,认为现在的方式很适合,比上一个项目的好,但项目结束...
评分1. 它只跳票了5年。(《永远的毁灭公爵》跳票了13年) 2. 它只消耗了数百万美元。(《永远的毁灭公爵》消耗了两千万美元) 3. 它毕竟推出了1.0版本,虽然反响很差。(《永远的毁灭公爵》只推出了一点图片和视频,还有无休止的谣言) 4. 它是开源项目,未来也许会有人在它这里找...
评分1. 它只跳票了5年。(《永远的毁灭公爵》跳票了13年) 2. 它只消耗了数百万美元。(《永远的毁灭公爵》消耗了两千万美元) 3. 它毕竟推出了1.0版本,虽然反响很差。(《永远的毁灭公爵》只推出了一点图片和视频,还有无休止的谣言) 4. 它是开源项目,未来也许会有人在它这里找...
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