前言第一章 数字出版阅读方式 第一节 屏幕阅读的普及性 一 电脑屏幕互动阅读 二 移动屏幕随身阅读 三 电视屏幕情景阅读 第二节 网络阅读的交互性 一 超链阅读的逻辑 二 深阅读、浅阅读 三 “视觉快餐”文化 第三节 数字阅读的商业性 一 数字阅读的巨变 二 博客传播与分享 三 出版与传播异同第二章 数字出版形态升级 第一节 电子出版1.O 一 印刷技术数字化 二 电子出版物兴起 三 电子出版物转型 第二节 网络出版2.O 一 网络出版潮起 二 网络游戏窜红 三 网络出版提速 第三节 复合出版3.0 一 出版科技变革规律 二 数字出版的必然性 三 数字复合出版前瞻第三章 数字出版属性特征 第一节 数字出版概念范畴 一 电子出版与网络出版 二 数字出版的主体客体 三 主体弱化的原因 第二节 数字出版的主要特征 一 内容的数字化 二 传播的网络化 三 服务的个性化 第三节 出版载体的异同 一 数字媒体与书刊 二 数字媒体与音像 三 数字媒体与软件第四章 电子出版物编创制作 第一节 出版流程与分工 一 电子出版流程 二 电子出版分工 三 团队合作要求 第二节 选题策划与设计 一 选题资源整合 二 内容编排设计 三 程序控制设计 第三节 编辑制作与检测 一 电子出版物类型 二 素材收集与处理 三 媒体合成与优化^ 四 产品质量与检测 五 产品包装与复制第五章 网络出版策划运营 第一节 网站策划与定位 一 网站主题与优化 二 网页特点与要求 三 网络信息与检索 第二节 网站栏目与专题策划 一 网站栏目分类及特点 二 网站栏目的功能 三 网站栏目的策划 第三节 网页的编辑与制作 一 内容的整合创新第六章 数字媒体设计方法第七章 游戏动漫网络广告第八章 网络出版企业实践第九章 数字出版产业趋势第十章 数字出版人才培养参考文献光盘导览
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