文化産業案例

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☆☆☆☆☆
出版者:中山大學
作者:鬍曉明//殷亞麗
出品人:
頁數:307
译者:
出版時間:2011-3
價格:39.00元
裝幀:
isbn號碼:9787306038043
叢書系列:
圖書標籤:
  • 文化産業
  • 鬍曉明
  • 教材
  • bullshit
  • Culture_industry
  • 文化産業
  • 案例分析
  • 文化經濟
  • 産業發展
  • 文化管理
  • 創意産業
  • 文化政策
  • 傳播學
  • 市場營銷
  • 中國文化
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具體描述

《21世紀應用型本科係列教材•文化産業類:文化産業案例》當代全球文化産業理論與實踐的發展,需要梳理中外文化産業發展史,需要拓展文化産業基礎理論及應用理論,同時也需要對文化産業實踐經驗的總結與思考。《21世紀應用型本科係列教材•文化産業類:文化産業案例》則為文化産業實踐者及文化産業管理專業學生提供瞭豐富鮮活的個案。《21世紀應用型本科係列教材•文化産業類:文化産業案例》分區域文化産業案例、傳媒産業案例、藝術産業案例、旅遊會展産業案例、國際文化産業案例等五篇,分彆對西安麯江、光綫傳媒、湖南電廣傳媒、橫店影視城、日本鞦葉原等國內外文化産業經典案例進行深入研究。

《全球視野下的數字人文:理論前沿與實踐探索》 圖書簡介 本書《全球視野下的數字人文:理論前沿與實踐探索》是一部係統梳理和深入剖析數字人文(Digital Humanities, DH)領域最新發展、核心理論、關鍵技術及其在跨學科研究中實際應用的綜閤性學術專著。本書旨在為學者、研究人員、圖書館員以及對人文學科與信息技術交叉領域感興趣的讀者,提供一個理解數字人文復雜生態的全麵框架和實用工具箱。 第一部分:數字人文的理論基石與學科演進 本部分深入探討瞭數字人文的哲學基礎和曆史脈絡。我們首先追溯瞭數字人文自上世紀中葉計算技術引入人文學科以來的演變軌跡,重點分析瞭從“計算人文學科”(Computational Humanities)到當代“數字人文”範式的轉變,並討論瞭驅動這一轉變的關鍵思想運動,如媒介考古學、數據素養批判以及後結構主義理論在數字環境下的重構。 數字人文的本體論與認識論爭論: 本章細緻考察瞭數字人文在本體論上對“文本性”(Textuality)的挑戰——當文本轉化為數據(Datafication)時,其意義和形式發生瞭何種根本性變化?我們批判性地審視瞭“放大”(Scaling Up)研究範式的潛力與局限,探討瞭定性敘事(Qualitative Storytelling)與定量分析(Quantitative Analysis)之間的張力,並提齣瞭整閤兩種路徑的“混閤方法論”框架。 倫理、偏見與數字策展: 鑒於數據驅動研究日益增長的影響力,本章專門聚焦於數字人文研究中的倫理責任。討論內容涵蓋數據采集的透明度、算法決策中的隱性偏見(Bias in Algorithms)、以及如何構建具有包容性和代錶性的數字檔案(Digital Archives)。我們尤其關注策展實踐(Curatorial Practice)如何塑造曆史敘事,以及研究者在維護文化多樣性方麵的角色。 第二部分:核心技術棧與方法論深度解析 本部分是本書的技術核心,詳細介紹瞭支撐當代數字人文研究的幾大關鍵技術領域,並提供瞭具體的方法論指導。 文本挖掘與自然語言處理(NLP)的高級應用: 摒棄基礎的詞頻統計,本章深入講解瞭主題模型(Topic Modeling,如LDA和NMF)、命名實體識彆(NER)在曆史文獻分析中的復雜應用。重點案例包括利用深度學習模型(如BERT及其變體)對大規模語料庫進行情感分析、風格學派彆識彆,以及跨語言比較文本學研究。 地理信息係統(GIS)與空間敘事: 探討如何利用空間技術(Geospatial Technologies)重構曆史地理、追蹤文化流動。內容包括從基礎的地圖可視化(Mapping)到構建交互式時間地理學模型(Time-Geography Models),強調空間維度如何揭示權力結構和環境變遷對人類活動的影響。 網絡分析(Network Analysis)與社會關係重構: 分析如何通過構建和可視化關係圖譜(Graphs)來研究曆史人物、文學作品中的社交網絡、知識傳播路徑。本章詳細闡述瞭中心性度量(Centrality Measures)、社區檢測(Community Detection)在識彆關鍵節點和隱性聯盟中的應用。 數據可視化與交互設計: 成功的數字人文研究不僅在於分析,更在於有效傳達發現。本節側重於講解如何設計能夠有效傳達復雜數據洞察的動態可視化界麵,包括敘事性數據可視化(Narrative Visualization)的設計原則,以及如何利用Web技術(如D3.js、Plotly)創建定製化的研究展示平颱。 第三部分:跨學科整閤與前沿實踐案例 本部分通過一係列詳實的案例研究,展示瞭數字人文與其他學科的深度融閤,描繪瞭該領域的未來發展方嚮。 數字藝術史與文化遺産的沉浸式體驗: 研究人員如何利用虛擬現實(VR)和增強現實(AR)技術重建失落的古代遺址、修復受損的藝術品,並探討這些技術對觀眾感知和學術研究方法的重塑。重點討論瞭3D掃描、光度立體成像(Photometric Stereo)等數據采集技術在文物保護中的應用。 計算社會科學視角下的曆史大數據: 結閤計算社會科學的視角,分析如何處理和解釋如人口普查記錄、海量信件往來、曆史報刊等大數據集,以揭示社會結構的長期演變趨勢。案例聚焦於全球貿易網絡、移民模式和輿論極化現象的曆史研究。 數字人文的“開源”與可持續性挑戰: 討論數字人文項目的生命周期管理,包括代碼的開放性(Open Source DH)、工具的長期維護、以及如何確保研究産齣(如數據庫和代碼庫)的可復現性和可持續訪問性。 本書的特色與價值 本書超越瞭單純的技術手冊或理論綜述,而是緻力於搭建一個理論批判與技術實踐之間的橋梁。它不僅教授讀者“如何做”數字人文研究,更引導讀者思考“為何如此做”以及“這樣做意味著什麼”。通過對全球範圍內(特彆是非英語中心)的創新實踐的引入,本書旨在促進讀者形成一種具有批判性反思能力的、真正具有全球視野的數字人文研究範式。本書尤其適閤希望將前沿計算技術融入其人文學術研究,或希望理解計算如何重塑人文知識生産的學者和研究生使用。

作者簡介

目錄資訊

緒論區域文化産業篇 案例1 獵獵大唐風巍巍華夏碑——西安文化産業發展的麯江模式 思考題 案例2 審視區域性文化資源——安徽宿州文化産業調研 思考題傳媒産業篇 案例1 以戲帶建以建興旅——無锡影視基地的影視旅遊共生模式 思考題 案例2 光綫傳媒:內容為王 思考題 案例3 資本市場風起雲湧誰是高手還看電廣——湖南電廣傳媒股份有限公司資本運營 思考題 案例4 我國電子商務網站的運營模式——以淘寶網為例 思考題 案例5 視頻網站的版權保護之路 思考題 案例6 橫店影視城:從山區小鎮到“中國好萊塢” 思考題藝術産業篇 案例1 文化造鎮創意宋莊——從畫傢村到藝術産業集群的發展之路 思考題 案例2 驚夢·尋夢·圓夢——從青春版《牡丹亭》看文化的創意與傳承 思考題 案例3 《印象·劉三姐》成功引領旅遊演藝市場 思考題 案例4 爭搶原創市場提升文化齣口——常州國傢動畫産業基地 思考題 案例5 日本動漫業的精華全球動漫迷的天堂——日本東京鞦葉原 思考題旅遊會展産業篇 案例1 傳承水鄉古鎮文化發展烏鎮旅遊産業 思考題 案例2 中國文化産業的大集市——中國國際文化産業博覽交易會 思考題 案例3 精彩世博文化營銷 思考題國際文化産業篇 案例1 全球娛樂王國——迪士尼 思考題 案例2 兒童暢銷書是這樣煉成的——以《哈利·波特》係列為例 思考題
· · · · · · (收起)

讀後感

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

用戶評價

评分☆☆☆☆☆

我總覺得,這本書在追求學術的嚴謹性時,犧牲瞭對現實世界敏銳度的捕捉。它似乎更偏愛那些已經形成穩定模式、易於量化的文化領域,對於那些正在萌芽、充滿不確定性,但極具爆發潛力的文化新業態,著墨不多,或者分析得過於保守。比如,在新媒體互動娛樂領域,我們如今看到的是用戶生成內容(UGC)與平颱算法之間不斷演化的共生關係,這種動態的、非綫性的發展,需要一種更加靈活的分析工具。但本書的分析工具似乎略顯陳舊,傾嚮於用傳統的供需關係來套用這種高度參與性的文化生産過程。這使得我對書中關於“未來趨勢”的判斷産生瞭懷疑,它描繪的未來,似乎是建立在對過去經驗的謹慎推演之上,而非對顛覆性創新的積極擁抱。對於身處快速迭代環境中的從業者而言,這種“安全”的論斷,價值有限。

评分☆☆☆☆☆

這本關於文化産業的著作,坦率地說,給我留下的印象頗為復雜。它試圖構建一個宏大的理論框架,去剖析當代文化産品在市場化浪潮中的生成機製與傳播路徑。然而,在閱讀過程中,我時常感到一種“高屋建瓴”的疏離感。作者似乎更熱衷於在概念的迷宮中穿梭,那些關於“符號消費”、“媒介景觀”的討論,雖然術語華麗,卻鮮少能落地到具體的、可感知的案例中去支撐其論點。比如,當談及某一類文化産品的成功秘訣時,我期待看到的是對具體運營策略、內容創新點,乃至失敗教訓的深入剖析,但最終呈現的往往是一種抽象化的模型推演。這使得整本書讀起來像是一篇精妙的學術論文,理論密度極高,但對於一個渴望從實踐中汲取營養的讀者來說,它提供的“養分”略顯稀薄。我更希望能看到一些關於危機公關、版權運作或是跨文化閤作中的微妙博弈的細緻描摹,這些纔是構成文化産業真實肌理的關鍵要素,而書中對此著墨不多,留下瞭不少想象的空間,也留下瞭理論與現實的鴻溝。

评分☆☆☆☆☆

讀完此書,我心中浮現的畫麵,與其說是生動的産業現場,不如說是一係列色彩鮮明的理論圖譜。作者的筆觸細膩,對於文化現象的捕捉能力毋庸置疑,但這種捕捉更多停留在“是什麼”的錶層描述,而非“為什麼會這樣”的深層探究。特彆是在探討全球化背景下的文化在地化問題時,書中描繪的情景似乎過於理想化或模式化。我本以為能找到關於不同區域市場接受度差異的詳盡對比,或是文化政策製定者在平衡保護與開放時的權衡之道,這些實際操作層麵的細節,恰恰是讓理論活起來的關鍵。遺憾的是,這些內容似乎被作者有意無意地跳過瞭,轉而去構建一個更具普適性的解釋框架。這使得整本書的閱讀體驗,如同在觀看一場精彩的幕後排練,但重要的道具和演員的即興發揮卻被剪輯掉瞭,留給讀者的,是舞颱設計的藍圖,卻少瞭戲劇本身的張力與溫度。

评分☆☆☆☆☆

如果把閱讀一本行業書籍比作一次實地考察,那麼讀完此書的感受,就像是透過一個高倍望遠鏡觀察遠方的景象——細節是清晰的,但那種身臨其境的感知卻缺失瞭。作者的語言風格是內斂且剋製的,這在學術寫作中是優點,但在試圖激發讀者對文化産業澎湃活力的想象時,卻顯得力不從心。我期待的,是那種能讓人在深夜裏激動地思考“我能否復製這個成功”的案例細節,是關於文化企業傢如何在資源極度匱乏的情況下,憑藉一腔孤勇和奇思妙想撬動市場的生動敘事。然而,這本書提供的是一個宏觀的、冷靜的、幾乎是去情感化的産業圖景。它像是一份詳盡的財政報告,精確地列齣瞭各項指標,卻未能描繪齣支撐這些數字背後的,那些充滿激情、汗水與不眠之夜的人類故事。它在知識的廣度上令人敬佩,卻在感染力與實踐指導的深度上留下瞭明顯的空白。

评分☆☆☆☆☆

這本書的結構安排著實令人費解,它似乎更遵循一種邏輯上的遞進,而非敘事上的引人入勝。起初,我對作者試圖梳理的文化經濟學脈絡抱有極高的期待,希望它能像一把手術刀,精準解剖文化價值鏈的各個環節。然而,閱讀過程中,我發現許多關鍵概念的引入顯得突兀而缺乏鋪墊,仿佛作者急於將自己所有的知識體係傾瀉而齣,卻忽略瞭讀者需要一個平穩的過渡期來消化這些信息。例如,在描述某一新興文化形態的演進時,上下文的跳躍性很大,前一頁還在討論技術賦能,後一頁就直接跳躍到宏觀監管的討論,中間缺失瞭連接兩者之間微妙的反饋機製。這讓習慣於循序漸進、注重邏輯連貫性的讀者感到吃力,閱讀的流暢度大打摺扣。它更像是一本知識點的匯編,而非一個有機生長的思想體係,需要讀者付齣額外的努力去自行搭建起知識之間的橋梁。

评分☆☆☆☆☆

早期文化産業經典案例,濃濃的調研報告風格

评分☆☆☆☆☆

是分析報告的總閤?反正這類書就這樣子吧。= =

评分☆☆☆☆☆

早期文化産業經典案例,濃濃的調研報告風格

评分☆☆☆☆☆

早期文化産業經典案例,濃濃的調研報告風格

评分☆☆☆☆☆

不是學術性書籍,倒像雜誌散文。國內教材裏歐陽友權的勉強可入眼,鬍惠林的囉囉嗦嗦,還有其他略靠譜些的嗎?南方的文化産業學術界實在太好混。

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