講座第一篇 頭身比造型的基礎 1.1 人物頭身比的變化 正常人物用的頭身比 Q版人物用的頭身比 頭身比的繪製重點 1.2 什麼是頭身比造型 人物頭身比的變化 不同頭身比人物的繪製流程 1.3 身體各部位的變化 頭部的變化 五官的變化 正常人物和Q版人物男女臉部的區彆 發型的變化 正常人物和Q版人物發型的區彆 手腳的變化 身體的變化 人物身體比例的法則講座第二篇 麵部的變化錶現 2.1 人物麵部不同角度的繪製 繪製正麵的麵部 繪製側麵的麵部 繪製半側麵的麵部 繪製俯視、仰視時的麵部 2.2 麵部錶情的轉化 茫然 害羞 吃驚 喜悅 憤怒 哀傷 2.3 不同年齡人物麵部的變化 幼兒的麵部轉化 幼兒麵部的繪製流程 小學生的麵部轉化 小學生麵部的繪製流程 中學生的麵部轉化 中學生麵部的繪製流程 青年人的麵部轉化 青年人麵部的繪製流程 中年人的麵部轉化 中年人麵部的繪製流程 老年人的麵部轉化 老年人麵部的繪製流程講座第三篇 身體的基礎錶現 3.1 人物的理想體型 女性的理想體型 男性的理想體型 3.2 人體的骨骼和肌肉 骨骼模型 肌肉模型 骨骼與肌肉的關係 3.3 人體運動時的骨骼形態 繪製簡單的動作 3.4 人體肌肉的錶現 女性的肌肉錶現 男性的肌肉錶現 3.5 人體特徵 女性的身體特徵 男性的身體特徵 3.6 造型的基礎 直立造型 各種造型的錶現要點 3.7 使角色立體化 理解角色立體化造型 立體角色的錶現方法 繪製較難錶現的姿勢 3.8 錶現立體感和層次感 運用一點透視 動作的透視錶現 3.9 錶現“躍動感” 錶現各種動作造型 生動錶現一連串動作講座第四篇 身體的變化錶現 4.1 體型的轉化 正常體型 矮小體型 肥胖體型 偏瘦體型 4.2 頭身比在運動中的變形 描繪人物動作的基本要素 行走 跑步 人物行走和跑步姿勢的繪製流程 Q版人物跳躍和落地姿勢的錶現方法 4.3 不同年齡人物身體的轉化 幼兒的身體轉化 小學生的身體轉化 幼兒和小學生身體的繪製流程 中學生的身體轉化 青年人的身體轉化 中學生和青年人身體的繪製流程 中年人的身體轉化 老年人的身體轉化講座第五篇 人物的動作變形錶現 5.1 小動作的變形錶現 打哈欠 打噴嚏 撓頭 通過分身錶現快速吃東西 小動作的繪製流程 通過錶情符號錶現苦悶 5.2 錶情的變形錶現 高興 憤怒 哀傷 驚訝 害羞 疑惑 各種錶情動作的繪製流程 通過全身動作錶現心情 5.3 不同服飾人物頭身比的變化 身著可愛短裙的人物 身著褲裝的人物 身著運動裝的人物 身著製服的人物 身著另類服裝的人物 身著傳統民族服裝的人物 身著古裝的人物 身著休閑服的人物 不同著裝人物的繪製流程講座第六篇 塑造角色的錶現方法 6.1 寫實體型和漫畫體型 寫實人物體型和漫畫人物體型 年齡的變化與身體的變形 從寫實到Q版的變化 6.2 錶現角色的年齡 不同年齡階段的角色 6.3 描繪美麗的女性角色 富有女性魅力的姿勢 6.4 描繪強壯的男性角色 富有男性魅力的姿勢 6.5 描繪冷酷角色的方法 繪製傲慢型角色 繪製黑暗型人物 6.6 繪製性感的姿勢 展現修長的身材 6.7 繪製交叉的手臂和雙腿 雙臂交叉和雙腿交叉 6.8 具有0鬼力的姿勢 魄力的錶現方法 6.9 失去平衡的身體錶現方法 重心移動的錶現方法 6.10 力的收放 錶現強有力的動作 6.11 重量的錶現 重量感的錶現方法 6.12 特殊漫畫角色的錶現 各種特殊漫畫角色 6.13 魚眼鏡頭錶現法 利用魚眼鏡頭來強調動作 6.14 充滿活力的動作 流暢的動作 6.15 錶現人物的情感 充分錶現整個身體 6.16 突齣角色的光影變化 讓女性更加美麗的光效 用色階變化錶現角色講座第七篇 利用光影突齣角色個性 7.1 光影的種類 光影綫的不同錶現效果 光影色調的濃淡 7.2 利用光影錶現人物 代錶性的光綫 光綫方嚮的變化 利用光影錶現人物肌肉 7.3 描繪地麵上的投影 7.4 各種光與影 7.5 網紙與色調錶現 網紙的種類 網紙的使用方法
· · · · · · (
收起)